volley图片上传
⑴ volley框架怎么传参
比如以前从网上下载图片的步骤可能是这样的流程: 在ListAdapter#getView()里开始图像的读龋 通过AsyncTask等机制使用HttpURLConnection从服务器去的图片资源 在AsyncTask#onPostExecute()里设置相应ImageView的属性。 而在Volley下,只需要一个
⑵ android Volley上传图片到服务器 华为手机上传出错
final Map<String, String> params = new HashMap<String, String>();
params.put("send_userId", String.valueOf(id));
params.put("send_email", address);
params.put("send_name", name);
params.put("receive_email", emails);
final Map<String, File> files = new HashMap<String, File>();
files.put("uploadfile", file);
final String request = UploadUtil.post(requestURL, params, files);
⑶ android 上传图片报此异常java.io.EOFException 求大神指点
这个我在部署到tomcat的时候遇到过这个情况,不知道和你的是否一样,我的处理方法
apache-tomcat-6.0.37\work\Catalina\localhost,把你的项目删除,重新跑一遍,tomcat中的错误是因为有一个文件在启动的时候会短暂的出现,然后被删除,如果没有删除就会报eofe 的异常
⑷ Android上传数据 ,用volley好 还是直接用soket好
用http post的吧,各种封装都有了,代码不用自己写
⑸ volley post提交的参数会多次上传吗
理论上讲,POST是没有大小限制的,HTTP协议规范也没有进行大小限制 post方式,传送数据最大理论上没有限制,取决于服务器设置和内存大小 通常是服务器限制和其他语言限制,而不是请求规范中的限制
⑹ Volley有提供文件上传的方法吗还是要自己去实现
没有,你可以自己实现
使用Post方式上传
⑺ android 刚做的真机上传图片到服务器 真机内存2GB 为什么上传一个100KB的图片 会出现内存溢出问题
内存溢出跟你手机多大内存没有关系的,app占用一部分真机内存,上传图片又占用app一部分内存,所以真正分到你上传任务的内存是很小的,当图片过大的时候就会导致内存溢出。建议使用Volley框架,很好的解决了内存溢出的问题。也是谷歌官方推荐的。
⑻ volley和okhttp为什么一起用
用Retrofit即可,有图片的加上Picasso,如果有Retrofit不能满足你的要求的话再用okhttp。
一般情况下,前两个已经能很好解决大部分问题了,且用起来都比Volley简单多了。
⑼ volley和okhttp,为什么感觉volley请求速度比okhttp快
只是说可以,但没说这种方式是好的/推荐的。 用Retrofit即可,有图片的加上Picasso,如果有Retrofit不能满足你的要求的话再用okhttp。 一般情况下,前两个已经能很好解决大部分问题了,且用起来都比Volley简单多了。
⑽ Android客户端访问网络时,volley与okHttp,哪一个更好
OkHttp
物理质量
使用OkHttp需要 okio.jar (80k), okhttp.jar(330k)这2个jar包,总大小差不多400k,加上自己的封装,差不多得410k。
功能介绍
Square 公司开源的 OkHttp 是一个专注于连接效率的 HTTP 客户端。OkHttp 提供了对 HTTP/2 和 SPDY 的支持,并提供了连接池,GZIP 压缩和 HTTP 响应缓存功能。
优点
支持http请求,https请求。
支持文件下载。
使用的是HttpURLConnection,不要担心android版本的变换。(至少目前是都支持的)。
支持get,post请求。
基于Http的文件上传。
加载图片。
缺点
比如callback回来是在线程里面, 不能刷新UI,需要我们手动处理。
封装比较麻烦。
Volley
物理质量
使用Volley 需要Volley.jar(120k),加上自己的封装最多140k。
功能简述
Volley是Goole在2013年Google I/O大会上推出了一个新的网络通信框架,它是开源的。Volley 的特点:特别适合数据量小,通信频繁的网络操作。
优点
非常适合进行数据量不大,但通信频繁的网络操作。
内部分装了异步线程。
支持get,post网络请求。
图片下载。
可直接在主线程调用服务端并处理返回结果。
可以取消请求,容易扩展,面向接口编程。
缺点
对大文件下载 Volley的表现非常糟糕。
只支持http请求。
在BasicNetwork中判断了statusCode(statusCode < 200 || statusCode > 299),如果合条件直
图片加载性能一般。
使用的是httpclient,HttpURLConnection。不过在android 6.0不支持httpclient了,如果想支持得添加org.apache.http.legacy.jar。
总结
在我们当前的项目 xxxSDK,xxx商城里面,使用volley就可以了,毕竟经过了日活几十万的测试,至少稳定性是没有问题的。okhttp暂时还用不上。后续如果要使用okhttp,可以再深入okhttp,给项目做重构。
不过既然转战Android studio,网络请求还是推荐使用Retrofit2
Retrofit 是在OkHttp上封装的,可以参考下 Volley vs Retrofit
http://blog.csdn.net/hwz2311245/article/details/46845271