网站缓存技术
A. 网站缓存功能是什么意思
提前下载后储存在本地硬盘中
缓存的最根本的目的是为了提高网站性能,减轻频繁访问数据而给数据库带来的压力.再进一步,合理的缓存了某种数据形式,还会减轻程序运算时,对CPU带来的压力.首先,我们要知道一个最基本的效率规则,操作内存中的数据比操作存放在硬盘上的数据是要快N个数量级的.操作简单的文本结构的数据比操作数据库中的数据快N个数量级.
目前缓存的做法分为两种模式:
第一种模式是内存缓存,缓存数据存放在服务器的内存空间中,这种模式的效率是最高的.这里要注意的是:每一个服务器的资源都是有限的,盲目的把所有数据都加在到内存中,将可能会导致服务器资源占用过多,而造成Web服务失败.
第二种模式就是文件缓存,缓存数据存放在服务器的硬盘空间中.存放格式有很多种类,如:文本格式,XML格式,二进制格式等等.这里要注意的是,服务器I/O的处理能力有限,当一次性读取过大数据时(>1M),它并没有想象中那么的高效.这个时候就需要你有一个合理的文件结构来解决了.但这已经不在我们本次要讲叙的内容范围内了.
B. 缓存的WEB缓存
WWW是互联网上最受欢迎的应用之一,其快速增长造成网络拥塞和服务器超载,导致客户访问延迟增大,WWW服务质量日益显现出来。缓存技术被认为是减轻服务器负载、降低网络拥塞、增强WWW可扩展性的有效途径之一,其基本思想是利用客户访问的时间局部性(Temproral Locality)原理,将客户访问过的内容在Cache中存放一个副本,当该内容下次被访问时,不必连接到驻留网站,而是由Cache中保留的副本提供。
Web内容可以缓存在客户端、代理服务器以及服务器端。研究表明,缓存技术可以显着地提高WWW性能,它可以带来以下好处:
(1)减少网络流量,从而减轻拥塞。
(2)降低客户访问延迟,其主要原因有:①缓存在代理服务器中的内容,客户可以直接从代理获取而不是从远程服务器获取,从而减小了传输延迟②没有被缓存的内容由于网络拥塞及服务器负载的减轻而可以较快地被客户获取。
(3)由于客户的部分请求内容可以从代理处获取,从而减轻了远程服务器负载。
(4)如果由于远程服务器故障或者网络故障造成远程服务器无法响应客户的请求,客户可以从代理中获取缓存的内容副本,使得WWW服务的鲁棒性得到了加强。
Web缓存系统也会带来以下问题:
(1)客户通过代理获取的可能是过时的内容。
(2)如果发生缓存失效,客户的访问延迟由于额外的代理处理开销而增加。因此在设计Web缓存系统时,应力求做到Cache命中率最大化和失效代价最小化。
(3)代理可能成为瓶颈。因此应为一个代理设定一个服务客户数量上限及一个服务效率下限,使得一个代理系统的效率至少同客户直接和远程服务器相连的效率一样。
C. 联网缓存是什么情况
CPU缓存是介于CPU和内存之间的临时内存。它的容量比内存小,但交换速度快。缓存中的数据是内存的一小部分,但这一小部分会在短时间内被CPU访问。当CPU调用大量数据时,可以避开内存,直接从缓存中调用,从而加快读取速度。可以看出,给CPU增加缓存是一种高效的解决方案,这样整个内存(cache memory)就变成了一个高速存储系统,既有缓存又有内存。缓存对CPU的性能影响很大,主要是CPU的数据交换顺序和CPU与缓存之间的带宽造成的。缓存是为了解决CPU速度和内存速度的速度差。将内存中CPU最频繁访问的数据和指令复制到CPU中的缓存中,这样CPU就可以不像“蜗牛”那样频繁的从内存中取数据,CPU只需要从缓存中取,比内存快很多。这里,需要指出的是:1。因为缓存只是内存中少量数据的副本,所以CPU在缓存中查找数据时,会出现找不到的情况(因为这些数据还没有从内存中复制到缓存中)。这个时候CPU还是会在内存中搜索数据,这样系统的速度会变慢,但是CPU会把这些数据复制到缓存中,以免下次再从内存中取回来。2.因为随着时间的变化,最频繁访问的数据并不是一成不变的,也就是说,刚才不频繁访问的数据此时已经需要频繁访问了,但刚才是最频繁访问的数据,现在是不频繁访问的,所以要按照一定的算法频繁替换缓存中的数据,这样才能保证缓存中的数据是最频繁访问的数据。缓存的工作原理【编辑本段】缓存的工作原理是,当CPU要读取一条数据时,先从缓存中查找,如果找到,立即读取并发送给CPU处理;如果没有找到,则以相对较慢的速度从内存中读取,并发送给CPU进行处理。同时将这个数据所在的数据块转移到缓存中,这样以后就可以从缓存中读取整个数据,而不需要调用内存。正是这种读取机制,使得CPU读取缓存的命中率非常高(大部分CPU可以达到90%左右),也就是说,CPU下次读取的数据有90%在缓存中,只有10%左右需要从内存中读取。这大大节省了CPU直接读取内存的时间,也使得CPU在读取数据时基本上不需要等待。一般来说,CPU读取数据的顺序是先缓存后内存。一级缓存和二级缓存【编辑本段】为了区分这两个概念,我们先来看看RAM。相对于RAM,RAM是断电后信息消失的那种,ROM断电后不会消失。RAM有两种,一种是静态RAM和SRAM。一个是动态RAM和DRAM。前者的存储速度比后者快很多,我们现在用的内存一般都是动态RAM。有菜鸟说,为了提高系统速度,就不能直接扩展缓存吗?扩展越大,缓存的数据就越多,系统就越快?缓存通常是静态RAM,速度很快,但是静态RAM的集成度低(存储同样的数据,静态RAM的体积是动态RAM的6倍),价格高(同样容量的静态RAM是动态RAM的4倍),所以可以看出扩展静态RAM作为缓存是一个非常愚蠢的行为,但是为了提高系统的性能和速度,就必须扩展缓存。这样,就有了一个折中的方法。不是扩展原有的静态ram缓存,而是增加一些高速动态RAM作为缓存。这些高速动态RAM比传统的动态RAM快,但比原来的静态RAM缓存慢。我们把原来的静态RAM缓存称为一级缓存,后面增加的动态RAM称为二级缓存。一级缓存和二级缓存的内容是内存中频繁访问的数据的副本(映射),它们的存在是为了减少高速CPU对慢速内存的访问。通常CPU找数据或指令的顺序是:先在一级缓存里找,找不到就在二级缓存里找,找不到就要在内存里找。缓存技术的发展【编辑本段】最早的CPU缓存是一个整体,容量很低。英特尔公司从奔腾时代就开始对高速缓存进行分类。当时集成在CPU内核中的缓存还不足以满足CPU的需求,制造工艺的限制也无法大幅提升缓存容量。因此,出现了与CPU集成在同一电路板或主板上的缓存。此时CPU内核集成的缓存称为一级缓存,外部缓存称为二级缓存。一级缓存包括数据缓存(D-Cache)和指令缓存(I-Cache)。它们分别用于存储数据和执行这些数据的指令,同时可以被CPU访问,减少了因争用缓存而产生的冲突,提高了处理器效率。当英特尔推出奔腾4处理器时,它用容量为12KμOps的新一级跟踪高速缓存取代了指令高速缓存,这意味着它可以存储12K微指令。随着CPU制造技术的发展,L2缓存可以很容易地集成在CPU内核中,其容量也在逐年增加。现在用是否集成到CPU来定义一级和二级缓存是不准确的。而且,随着L2缓存整合到CPU内核中,以前L2缓存和CPU大差距分频的情况也改变了。此时与主频同速工作,可以为CPU提供更高的传输速度。L2缓存是CPU性能的关键之一。增加L2缓存容量可以在不改变CPU内核的情况下大幅提高性能。而同一个核的高端和低端CPU的区别往往在L2缓存,可见L2缓存对CPU的重要性。当CPU在缓存中找到有用的数据时,称为命中。当缓存中没有CPU需要的数据时(这称为未命中),CPU会访问内存。理论上,在一个有L2缓存的CPU中,读取L1缓存的命中率是80%。也就是说,在CPU的一级缓存中找到的有用数据占总数据的80%,剩下的20%是从二级缓存中读取的。由于无法准确预测要执行的数据,读取L2缓存的命中率在80%左右(从L2缓存读取的有用数据占总数据的16%)。然后其他的数据都要从内存中调用,但这已经是相当小的比例了。目前更高端的CPU也会有三级缓存,是为读取二级缓存后遗漏的数据而设计的。在三级缓存的CPU中,只需要从内存中调用5%左右的数据,进一步提高了CPU的效率。为了保证CPU访问时的高命中率,缓存中的内容要用一定的算法进行替换。一种常用的算法是“最近最少使用算法”(LRU算法),这是为了消除最近最少访问的行。因此,有必要为每一行设置一个计数器。LRU算法是将命中行的计数器重置为零,并将其他行的计数器加1。当需要替换时,消除行计数器的计数值最大的数据行被消除。这是一种高效科学的算法,其计数器清零过程可以从缓存中清除一些频繁调用后不再需要的数据,提高缓存的利用率。在CPU产品中,一级缓存的容量基本在4KB到64KB之间,二级缓存的容量分为128KB、256KB、512KB、1MB、2MB、4MB等。一级缓存容量和二级缓存容量差别不大是提升CPU性能的关键。L2缓存容量的增加是由CPU的制造工艺决定的,容量的增加必然导致CPU中晶体管数量的增加。要在有限的CPU面积上集成更大的缓存,对制造工艺的要求会更高。目前主流的CPU L2缓存在2MB左右,其中Intel公司在2007年陆续推出了台式机用4MB和6MB L2缓存的高性能CPU,但价格相对较高。对于配置没有太高要求的朋友,一般双核CPU配2MB L2缓存基本可以满足日常上网需求。
嗯,怎么说呢?很抽象...比如我和你之间的一个小仓库,你给了我一批5吨的货物,叫我去取,但是我的车一次只能拖3吨,所以你可以把5吨的货物全部放进仓库,我花两次时间去搬,这样可以节省你的时间...让我们专业点...以新浪为例...第一次访问新浪对我来说有点慢。现在新浪的主页已经完全开放了。好的,我会做的。网页关闭了…然后我这个时候打开新浪,完全打开了。不知道大家平时有没有注意到,没有这个东西,就是第一次访问缓存的时候,网页上的一些信息,比如flash图片和文字,是下载到你的电脑上,也就是你的缓存里的。这个缓存可以设置大小…当缓存满了,你可以把文件放入其中,并在缓存中保持最长的时间。挤出上面的——下载一些资料到自己电脑的缓存里,然后你访问网页电脑。这时候他不是先找这个站点能不能连接到这个站点,而是说他先去缓存里找一下,有没有你现在想访问的信息。如果有,他直接从这台电脑上打电话找到并连接到你想访问的网站...这是缓存,不知道你懂不懂...呵呵,不会表达。
缓存大小是CPU的重要指标之一,其结构和大小对CPU速度有很大影响。简单来说,缓存就是用来存储一些常用的或者即将出现的数据或者指令。当需要这些数据或指令时,可以直接从缓存中读取,这比读入内存甚至硬盘要快得多,可以大大提高CPU的处理速度。所谓处理器缓存通常是指L2缓存或外部缓存。即缓存是介于CPU和主存DRAM(动态RAM)之间的一种小规模但高速的存储器,通常由SRAM(静态随机存取存储器)组成。用于存储CPU经常使用的数据,使CPU不必依赖于速度较慢的DRAM(动态随机存取存储器)。L2缓存一直是一种速度极快且价格昂贵的存储器,称为SRAM (static RAM),SRAM(Static RAM)是静态存储器的缩写。因为SRAM采用和CPU一样的半导体工艺,所以和DRAM相比,SRAM的存取速度更快,尺寸更大,价格也更高。处理器缓存的基本思想是用少量的SRAM作为CPU和DRAM存储系统之间的缓冲,即缓存系统。8486及更高级别的微处理器的一个显着特点是在处理器芯片中集成了SRAM作为缓存,由于这些缓存都安装在芯片中,所以称之为片上缓存。86片上缓存的容量通常是8K。奔腾等高档芯片16KB,Power PC可达32KB。奔腾微处理器通过使用数据和双通道高速缓存技术进一步改进了片上高速缓存。相对来说,片上缓存容量小,但是非常灵活方便,大大提高了微处理器的性能。片上缓存也称为一级缓存。由于486、586等高端处理器时钟频率较高,一旦一级缓存未命中,性能会明显变差。在这种情况下,采用的方法是在处理器芯片外部添加缓存,称为L2缓存。L2缓存实际上是CPU和主存之间的真正缓冲区。因为系统板上的响应时间远低于CPU,没有L2缓存是不可能达到486、586等高端处理器的理想速度的。L2缓存的容量通常比L1缓存大一个数量级以上。在系统设置中,用户通常需要确定是否安装了L2缓存及其大小。L2缓存的大小一般为128KB、256KB或512KB。256KB或512KB同步缓存广泛应用于486以上的微机。所谓同步,就是缓存和CPU以相同的时钟周期、相同的速度同步工作。与异步缓存相比,性能可以提高30%以上。目前PC及其服务器系统的发展趋势之一是CPU频率越来越高,系统架构越来越先进,主存DRAM的结构和访问时间提升缓慢。因此,缓存技术越重要,PC系统中的缓存就越大。大多数用户已经把缓存作为评价和购买PC系统的一个重要指标。
D. 网站建设中为什么要使用缓存
在网站建设的技术世界中,有一个说法叫“缓存为王”。虽然我们知道调优和扩展是有区别的,而且我们还常说缓存更偏向于一种调优活动,而不是一种扩展活动,但毫无疑问,如果网站建设的整个平台架构上深度应用缓存,会对网站的可扩展性产生极大的影响。通过在各个层面应用缓存,从浏览器到云,到网络,到应用服务器,甚至到数据库,整个网站的可扩展性将大大提高。利用缓存还可以最小化系统的工作量,使用缓存,就可以不必反复查找,创建或提供同一条数据。
但是必须提出一条警告,与其他系统实现和主要修改一样,即使是必须的,添加缓存也会增加网站建设项目的复杂度。多级缓存会使查找产品中的问题变得困难。因此,应该把缓存设计成可监控的。虽然缓存可以带来很大的性能提高,但它本身也需要设计得能够很好扩展才行。如果开发的缓存解决方案不能很好地扩展,就会在系统中造成一个扩展瓶颈,从而导致可用性降低。网站建设中缓存故障会给网站的可用性带来灾难性的打击,因为服务会迅速过载。因此,应该确保缓存设计得具有高可用性且易于维护。最后要说的是,网站建设中的缓存使用是一门艺术,只有具备丰富的经验才能用好它。
E. 什么是网页缓存
来解决降低互联网流量和提高终端用户响应时间的网络技术,也可以叫做网页缓存技术。
是搜索引擎经行蜘蛛爬行后,备份一份纯文本的备份网页,但是可能不保存CSS样式,网页快照就会出现,没有样式表或者部分错位。
扩展网页搜索结果的时间宽度,当检索某个网页后,网页不存在或者改动,点击网页快照也可以访问,比如访问网络图片,有些检索出来存在网络数据库的图片,原网页消失或者不能访问,通过网络图片搜索是可以访问的,但是无法直接访问原网页图片。
F. java缓存技术有哪些
常见的java缓存框架有:
OSCache
OSCache是个一个广泛采用的高性能的J2EE缓存框架,OSCache能用于任何Java应用程序的普通的缓存解决方案。
OSCache有以下特点:
缓存任何对象,你可以不受限制的缓存部分jsp页面或HTTP请求,任何java对象都可以缓存。
拥有全面的API--OSCache API给你全面的程序来控制所有的OSCache特性。
永久缓存--缓存能随意的写入硬盘,因此允许昂贵的创建(expensive-to-create)数据来保持缓存,甚至能让应用重启。
支持集群--集群缓存数据能被单个的进行参数配置,不需要修改代码。
缓存记录的过期--你可以有最大限度的控制缓存对象的过期,包括可插入式的刷新策略(如果默认性能不需要时)。
官方网站 http://www.opensymphony.com/oscache/
Java Caching System
JSC(Java Caching System)是一个用分布式的缓存系统,是基于服务器的java应用程序。它是通过提供管理各种动态缓存数据来加速动态web应用。
JCS和其他缓存系统一样,也是一个用于高速读取,低速写入的应用程序。
动态内容和报表系统能够获得更好的性能。
如果一个网站,有重复的网站结构,使用间歇性更新方式的数据库(而不是连续不断的更新数据库),被重复搜索出相同结果的,就能够通过执行缓存方式改进其性能和伸缩性。
官方网站 http://jakarta.apache.org/turbine/jcs/
EHCache
EHCache 是一个纯java的在进程中的缓存,它具有以下特性:快速,简单,为Hibernate2.1充当可插入的缓存,最小的依赖性,全面的文档和测试。
官方网站 http://ehcache.sourceforge.net/
JCache
JCache是个开源程序,正在努力成为JSR-107开源规范,JSR-107规范已经很多年没改变了。这个版本仍然是构建在最初的功能定义上。
官方网站 http://jcache.sourceforge.net/
ShiftOne
ShiftOne Java Object Cache是一个执行一系列严格的对象缓存策略的Java lib,就像一个轻量级的配置缓存工作状态的框架。
官方网站 http://jocache.sourceforge.net/
SwarmCache
SwarmCache是一个简单且有效的分布式缓存,它使用IP multicast与同一个局域网的其他主机进行通讯,是特别为集群和数据驱动web应用程序而设计的。SwarmCache能够让典型的读操作大大超过写操作的这类应用提供更好的性能支持。
SwarmCache使用JavaGroups来管理从属关系和分布式缓存的通讯。
官方网站 http://swarmcache.sourceforge.net
TreeCache / JBossCache
JBossCache是一个复制的事务处理缓存,它允许你缓存企业级应用数据来更好的改善性能。缓存数据被自动复制,让你轻松进行JBoss服务器之间 的集群工作。JBossCache能够通过JBoss应用服务或其他J2EE容器来运行一个MBean服务,当然,它也能独立运行。
JBossCache包括两个模块:TreeCache和TreeCacheAOP。
TreeCache --是一个树形结构复制的事务处理缓存。
TreeCacheAOP --是一个“面向对象”缓存,它使用AOP来动态管理POJO(Plain Old Java Objects)
注:AOP是OOP的延续,是Aspect Oriented Programming的缩写,意思是面向方面编程。
官方网站 http://www.jboss.org/procts/jbosscache
WhirlyCache
Whirlycache是一个快速的、可配置的、存在于内存中的对象的缓存。它能够通过缓存对象来加快网站或应用程序的速度,否则就必须通过查询数据库或其他代价较高的处理程序来建立。
G. 哪位了解java数据缓存技术有哪些
一、什么是缓存
1、Cache是高速缓冲存储器 一种特殊的存储器子系统,其中复制了频繁使用的数据以利于快速访问
2、凡是位于速度相差较大的两种硬件/软件之间的,用于协调两者数据传输速度差异的结构,均可称之为 Cache
常见的缓存技术有哪些?
一、操作系统缓存
1、文件系统提供的Disk Cache:操作系统会把经常访问到的文件内容放入到内存当中,由文件系统来管理
2、当应用程序通过文件系统访问磁盘文件的时候,操作系统从Disk Cache当中读取文件内容,加速了文件读取速度
3、Disk Cache由操作系统来自动管理,一般不用人工干预,但应当保证物理内存充足,以便于操作系统可以使用尽量多的内存充当Disk Cache,加速文件读取速度
4、特殊的应用程序对文件系统Disk Cache有很高的要求,会绕开文件系统Disk Cache,直接访问磁盘分区,自己实现Disk
5、Cache策略
Oracle的raw device(裸设备) – 直接抛弃文件系统
MySQL的InnoDB: innodb_flush_method = O_DIRECT
二、数据库缓存
缓存策略:a、Query Cache;b、Data Buffer
三、应用程序缓存
包括对象缓存、查询缓存、页面缓存
四、web服务器端缓存
基于代理服务器模式的Web服务器端缓存,如squid/nginx
Web服务器缓存技术被用来实现CDN(内容分发网络 content delivery network)
被国内主流门户网站大量采用
不需要编程,但仅限于新闻发布类网站,页面实时性要求不高
五、基于ajax的浏览器缓存
使用AJAX调用的时候,将数据库在浏览器端缓存
只要不离开当前页面,不刷新当前页面,就可以直接读取缓存数据
只适用于使用AJAX技术的页面
H. 什么是Java缓存技术Cache
java缓存技术
一、什么是缓存
1、Cache是高速缓冲存储器
一种特殊的存储器子系统,其中复制了频繁使用的数据以利于快速访问
2、凡是位于速度相差较大的两种硬件/软件之间的,用于协调两者数据传输速度差异的结构,均可称之为
Cache
二、缓存的分类
1、基于web应用的系统架构图
2、在系统架构的不同层级之间,为了加快访问速度,都可以存在缓存
操作系统磁盘缓存->减少磁盘机械操作
数据库缓存->减少文件系统I/O
应用程序缓存->减少对数据库的查询
Web服务器缓存->减少应用服务器请求
客户端浏览器缓存->减少对网站的访问。
I. JAVA几种缓存技术介绍说明
1、TreeCache / JBossCache
JBossCache是一个复制的事务处理缓存,它允许你缓存企业级应用数据来更好的改善性能。缓存数据被自动复制,让你轻松进行JBoss服务器之间 的集群工作。JBossCache能够通过JBoss应用服务或其他J2EE容器来运行一个MBean服务,当然,它也能独立运行。
2、WhirlyCache
Whirlycache是一个快速的、可配置的、存在于内存中的对象的缓存。它能够通过缓存对象来加快网站或应用程序的速度,否则就必须通过查询数据库或其他代价较高的处理程序来建立。
3、SwarmCache
SwarmCache是一个简单且有效的分布式缓存,它使用IP multicast与同一个局域网的其他主机进行通讯,是特别为集群和数据驱动web应用程序而设计的。SwarmCache能够让典型的读操作大大超过写操作的这类应用提供更好的性能支持。
4、JCache
JCache是个开源程序,正在努力成为JSR-107开源规范,JSR-107规范已经很多年没改变了。这个版本仍然是构建在最初的功能定义上。
5、ShiftOne
ShiftOne Java Object Cache是一个执行一系列严格的对象缓存策略的Java lib,就像一个轻量级的配置缓存工作状态的框架。
J. 内网缓存技术,和域名劫持技术都是怎么回事原理如何
希望咱俩说的是一码事。
内网缓存指的是,当第一次访问某网站时,内网服务器缓存此网站相关内容一段时间(TTL)只要在这个时间段内,再次访问此网站时,使用缓存直接展示,数据并不向外网服务器传送,目的是为了快速的访问网站。
域名劫持应该就是更改本地的或域名的主DNS服务器,并给出访问受限域名或特定域名的反馈结果。比较明显的案例就是,打开一个网站域名,提示域名已过期,然后这个页面上还有些广告,可产生些小流量,以赚取些广告费用。