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hpuxftp

发布时间: 2022-07-10 15:56:13

Ⅰ HP-UNIX下如何开放ftp服务

用Serv-U来

Ⅱ 资源管理器访问UNIX的ftp文件名问题

你的电脑大概遭病毒了。要不就是你的初始文件受了感染、不能进行基本的操作。实在不行就重组系统、还有你试着将主使文件找出来,修改下它的有效日期。看看是否被改变了、再不行就再试试C盘一键修复。

linux与UNIX的区别是什么

网上很多哈,自己查一下
Linux和Windows的区别
和Linux一样,Windows系列是完全的多任务操作系统。它们支持同样的用户接口、网络和安全性。但是,Linux和Windows的真正区别在于,Linux事实上是Unix的一种版本,而且来自Unix的贡献非常巨大。是什么使得Unix如此重要?不仅在于对多用户机器来说,Unix是最流行的操作系统,而且在于它是免费软件的基础。在Internet上,大量免费软件都是针对Unix系统编写的。由于有众多的Unix厂商,所以Unix也有许多实现方法。没有一个单独的组织负责Unix的分发。现在,存在一股巨大的力量推动Unix社团以开放系统的形式走向标准化。另一方面Windows系列是专用系统,由开发操作系统的公司控制接口和设计。在这个意义上这种公司利润很高,因为它对程序设计和用户接口设计建立了严格的标准,和那些开放系统社团完全不一样。一些组织正在试图完成标准化Unix程序设计接口的任务。特别要指出的是,Linux完全兼容POSIX.1标准。

Linux与Unix的区别
某些PC机的Unix和Linux在实现方面相类似。几乎所有的商业Unix版本都基本支持同样的软件、程序设计环境和网络特性。然而,Linux和Unix的商业版本依然存在许多差别。Linux支持的硬件范围和商业Unix不一样。一般来说,商业Unix支持的硬件多一些,可是Linux支持的硬件也在不断扩大。突出的是,Linux至少和商用Unix一样稳定。对许多用户来说,最重要的因素是价格。Linux是免费软件,用户可以从Internet网上下载。如果上网不方便,可以很便宜地通过邮购得到Linux的磁盘或CD-ROM。当然也可以直接从朋友那里得到。商业Unix的价值不应被贬低。除了软件本身的价格外,用户还需支付文档、售后支持和质保费。对于较大的机构,这些都很重要,但是PC机用户也许从中得不到什么好处。许多商业公司和大学等单位已经发现,在实验室用廉价的PC机运行Linux比用工作站运行商业Unix还好。Linux可以在PC机上提供工作站的功能,而PC机的价格是工作站的几分之一。也有一些针对PC机的便宜的Unix,其中最有名的是386BSD。在许多方面,386BSD软件包和Linux兼容,但Linux更适合用户的需求。最显着的是,Linux的开发是开放的,任何志愿者都可以对开发过程做出贡献。相比之下,386BSD是由封闭的团队开发的。正是这样,这两种产品存在着严重的概念上和设计上的差别:Linux的目标是从头开始开发一个完整的Unix系统;386BSD的目标则是对现有的BSD做些修改,以适合80386系统。

Linux与其他操作系统的区别

Linux可以与MS-DOS、OS/2、Windows等其他操作系统共存于同一台机器上。它们均为操作系统,具有一些共性,但是互相之间各有特色,有所区别。

目前运行在PC机上的操作系统主要有Microsoft的MS-DOS、Windows、Windows NT、IBM的OS/2等。早期的PC机用户普遍使用MS-DOS,因为这种操作系统对机器的硬件配置要求不高,而随着计算机硬件技术的飞速发展,硬件设备价格越来越低,人们可以相对容易地提高计算机的硬件配置,于是开始使用Windows、Windows
NT等具有图形界面的操作系统。Linux是新近被人们所关注的操作系统,它正在逐渐为PC机的用户所接受。那么,Linux与其他操作系统的主要区别是什么呢?下面从两个方面加以论述。

首先看一下Linux与MS-DOS之间的区别.在同一系统上运行Linux和MS-DOS已很普遍,就发挥处理器功能来说,MS-DOS没有完全实现x86处理器的功能,而Linux完全在处理器保护模式下运行,并且开发了处理器的所有特性。Linux可以直接访问计算机内的所有可用内存,提供完整的Unix接口。而MS-DOS只支持部分Unix的接口。

就使用费用而言,Linux和MS-DOS是两种完全不同的实体。与其他商业操作系统相比,MS-DOS价格比较便宜,而且在PC机用户中有很大的占有率,任何其他PC机操作系统都很难达到MS-DOS的普及程度,因为其他操作系统的费用对大多数PC机用户来说都是一个不小的负担。Linux是免费的,用户可以从internet上或者其他途径获得它的版本,而且可以任意使用,不用考虑费用问题。

就操作系统的功能来说,MS-DOS是单任务的操作系统,一旦用户运行了一个MS-DOS的应用程序,它就独占了系统的资源,用户不可能再同时运行其他应用程序。而Linux是多任务的操作系统,用户可以同时运行多个应用程序。

再看一下Linux与OS/2、Windows、Windows NT之间的区别。
从发展的背景看,Linux与其他操作系统的区别是,Linux是从一个比较成熟的操作系统发展而来的,而其他操作系统,如Windows NT等,都是自成体系,无对应的相依托的操作系统。这一区别使得Linux的用户能大大地从Unix团体贡献中获利。因为Unix是世界上使用最普遍、发展最成熟的操作系统之一,它是七十年代中期发展起来的微机和巨型机的多任务系统,虽然有时接口比较混乱,并缺少相对集中的标准,但还是发展壮大成为了最广泛使用的操作系统之一。无论是Unix的作者还是Unix的用户,都认为只有Unix才是一个真正的操作系统,许多计算机系统(从个人计算机到超级计算机)都存在Unix版本,Unix的用户可以从很多方面得到支持和帮助。因此,Linux做为Unix的一个克隆,同样会得到相应的支持和帮助,直接拥有Unix在用户中建立的牢固的地位。

从使用费用上看,Linux与其他操作系统的区别在于Linux是一种开放、免费的操作系统,而其他操作系统都是封闭的系统,需要有偿使用。这一区别使得我们能够不用花钱就能得到很多Linux的版本以及为其开发的应用软件。当我们访问Internet时,会发现几乎所有可用的自由软件都能够运行在Linux系统上。有来自很多软件商的多种Unix实现,Unix的开发、发展商以开放系统的方式推动其标准化,但却没有一个公司来控制这种设计。因此,任何一个软件商(或开拓者)都能在某种Unix实现中实现这些标准。OS/2和Windows
NT等操作系统是具有版权的产品,其接口和设计均由某一公司控制,而且只有这些公司才有权实现其设计,它们是在封闭的环境下发展的。

Ⅳ samba中设置共享目录步骤

具体操作步骤:

1、添加share文件夹到根目录下。

Ⅳ 虚拟机LINUX与主机WINDOWS文件共享如何实现

装个samba
一般来说,安装samba后,有一个smb.conf(配置文件)的例子,修改一下就好了。

WINDOWS下的网上邻居使用是NetBIOS协议,LINUX下使用功能强大的SAMBA可以实现与WINDOWS机子共享。下面具体就我的理解具体说一下。
首先当然是你必须安装了SAMBA

#apt-get install samba samba-common smbclient smbfs

其实使用SAMBA分成两个方面,一个是linux机子上的资源给WINDOWS机子浏览,再一个是使用LINUX 机子浏览WINDOWS 的网上邻居。现在假设使用WINDOWS的机子的IP是10.0.0.10,共享目录是music,用户名是:share,密码是:yeah;使用 LINUX机子的IP是:10.0.0.20

一 . 从LINUX上获取WINDOWS文件的基本方法(有3种方法)

1. smbmount---普通用户就可以使用的命令

挂载文件
#smbmount //10.0.0.10/music /home/user/music -o "username=share,password=yeah"

主意与下面的mount不一样的是-o后面一定要引号
卸载已经挂载的文件
#smbumount /home/user/music

2. mount---超级用户才有的权限,但效果与上面一样

挂载文件
#mount -t smbfs -o username=share,password=yeah //10.0.0.10/music /home/user/music

卸载文件
#umount /home/user/music

注:以上两个命令挂载要想显示中文,必须添加如下参数
codepage=cp936,iocharset=utf8(与linux机的本地环境一致,如是gb2312,这儿也要写成:iocharset=gb2312 ;codepage要与远程一致,是指定源代码文件的代码页---一个内>部表,操作系统用它将符号(字母、数字和标点)映射为字符编号。如932 代表日本汉字,950代表繁体中文字符集,说明一下就是codepage是cp936,而不是936,否则在有时显示汉字还是乱码。

3. 使用smbclient访问Windows资源

它是一个类似于ftp操作方式,通过远程操作的方式进行文件传递的软件。为了获得网络上可以访问的计算机列表,首先需要使用 smbclient来获得一个Windows计算机共享出来的资源,这需要使用-L参数访问IPC

#smbclient -L 192.168.1.150 -N
或者机器名
#smbclient -L hit -N
如果不清楚一个Windows计算机的NetBIOS名字,可以使用nmblookup先来解析NetBIOS名字
#nmblookup hit (若浏览网上邻居用:#nmblookup -T "*")

当上面查到资源后,就可以用smbclient登陆了
#smbclient \\hit\music yeah -U share (其中yeah是密码,share是用户名)
执行smbclient命令成功后,进入smbclient环境,出现提示符:smb: >,然后就可以执行和ftp命令中相似的命令:cd, lcd, get ,mget ,put ,mput等,用法就跟FTP一样了。

注:要想使用smbclient来访问windows时,也需要使用UNC来标识Windows资源的位置。此时就需要了解 WindowsUNC在Unix>下进行表示的不同之处。不同之处在于Unix的shell下反斜线为特殊字符,它被定义为转义恢复字符,表示将一些转义字符恢复为其本身字符的意义。因此必须使用两个反斜线才能等同于一个反斜线。因此一个UNC实际使用时应使用双倍的反斜线。

若想使用基于图形的客户端:感觉比较好用的是tksmb和smb4k(KDE)

若只是以上使用不用配置/etc/samba/smb.conf,也不用启动 samba 服务,甚至可以不装samba程序

二. WINDOWS机子访问在LINUX上的资源

需要使用两个进程:nmbd smbd, 前者nmbd是提供WINDOWS浏览,后者smbd是针对WINDOWS浏览后的登陆等服务。

首先需要说明的是,当samba 还没有添加用户时,WINDOWS机子是登陆不上来的,所以第一步就是添加用户:
# smbpasswd -a myfirst
需要说明的是这个用户必须是系统用户,否则回提示
Failed to initialise SAM_ACCOUNT for user myfirst. Does this user exist in the UNIX password database ?
Failed to modify password entry for user myfirst

当然可以对用户进行映射,见后面说明。

接着就简单了,就是配置/etc/samba/smb.conf,见下面一个配置以及相应说明,拷贝后您只需要稍稍修改一些你自己的信息就可以使用了(参考了前人的说明)

/etc/samba/smb.conf文件

## /etc/samba/smb.conf配置文件有三个重要的节:[global],[homes],[public]

#Global (全局)参数,该部分设置整个系统的规则,定义了一些公共变量。

[global]

netbios >#定义Windows系统“网上邻居”中所见的机器名。

workgroup = workgroup
#定义主机所在网络上所属的NT域名或者工作组名称

server string = FunField
#对主机的说明信息,缺省是:Samba Server

hosts allow = 192.168.1. 192.168.3.
#它允许设置哪些机器可以访问samba服务器

guest account = nobody
invalid users = root
#定义smb用户名称。

security = user
#定义访问权限。访问权限由低到高有三种:share、user和server。其中share安全级别最低,user模式要求连接时输入用户名和口令

encrypt passwords = true
#设置是否需要加密口令。因为Windows系列默认采用加密口令传输,而Linux默认采用非加密口令传输,为保证smb网络用户的正常登录,在user安全级下设置为加密,在share 安全级下可不设。

smb passwd file = /etc/samba/smbpasswd
#由命令cat /etc/passwd | mksmbpasswd.sh > /etc/samba/smbpasswd产生。

interfaces = 192.168.1.50/24
#配置smb服务所使用的网卡IP以及子网掩码,如果有两个以上网卡,要全部列出。

name resolve order = host dns bcast
#设定smb服务时,从机器netbios名称到IP地址的解析方式,默认顺序为host lmhosts wins bcast。如果局域网内有DNS,可设置为host dns bcast。

wins support = no
#设置是否有wins支持。

public = yes
#为yes时,“网上邻居”中可见该资源,否则不可见。

browseable = yes
#为yes时,“网上邻居”中可见该资源,否则不可见。

#printing = bsd
# 指定Linux使用哪个打印机守护进程(bsd、sysv、hpux、aix、qnx、plp),同时向samba说明命令lpr和lpq的缺省值。

#printcap ># 定义了打印配置文件所处的位置。

load printers = no
# 表明是否加载printcap 定义的所有打印机以供浏览。

log file = /var/log/samba/log.%m
# 定义日志文件

max log 'size' = 1000
#日志文件最大1000k (单位是KB)

username map = /etc/samba/smbuser
#允许管理员指定一个映射文件,该文件包含了在客户机和服务器之间进行用户映射的信息。 用户映射经常在windows 和linux 主机间进行。 两个系统拥有不同的用户账号,用户映射的目的是将不同的用户映射成为一个用户,便于共享文件。

#*********************************************************************#

[homes]

#该部分通常定义了Linux机器上共享的目录资源,其名字可以由用户确定。段中的设置控制了每一个用户目录的共享权限。

comment = Home Directories
#设定在浏览本机资源时,出现在指定资源旁边的字符串。

browseable = yes
#控制一项服务是否能够出现在网上邻居中,no意味着这个目录将在浏览时显示为要验证的用户名称,yes则显示 homes 和要验证的用户名称的共享目录。

writable = yes
#控制是否允许通过验证的用户对主目录有写入的权限,但最终取决于该目录的 Unix 权限。无论 Unix 的权限怎样, 设置 writable = no 后, 主目录只能是只读的。

create mask = 0700
directory mask = 0700
#若上面是可写的,则设置写文件和目录时的属性

#******************************************************************#

[public]

#用来指定某一特定用户组或者用户拥有访问权限的目录配置分,配置共享目录部分

comment = Public Stuff
# 说明部分

path = /home/samba
#共享的Linux目录

writable = no
#写权限

printable = no
#打印权限

用于用户映射的文件/etc/samba/smbuser
# smb.conf中全局参数 “username map” 指定的映射文件

root = admin administrator
#Map Windows admin to root
hawk = girl
#Map the member of girl to hawk
snake = boy
# 等号左边是单独的Linux账号,等号右边是要映射的账号列表。服务器逐行分析映射文件,如果提供的账号和某行有右侧列表中的账号匹配,就把它替换为等号左边的账号。

Ⅵ linux系统拷贝windows电脑共享的文件,用python怎么实现

装个samba 一般来说,安装samba后,有一个smb.conf(配置文件)的例子,修改一下就好了。 WINDOWS下的网上邻居使用是NetBIOS协议,LINUX下使用功能强大的SAMBA可以实现与WINDOWS机子共享。下面具体就我的理解具体说一下。 首先当然是你必须安装了SAMBA #apt-get install samba samba-common smbclient smbfs 其实使用SAMBA分成两个方面,一个是linux机子上的资源给WINDOWS机子浏览,再一个是使用LINUX 机子浏览WINDOWS 的网上邻居。现在假设使用WINDOWS的机子的IP是10.0.0.10,共享目录是music,用户名是:share,密码是:yeah;使用 LINUX机子的IP是:10.0.0.20 一 . 从LINUX上获取WINDOWS文件的基本方法(有3种方法) 1. smbmount---普通用户就可以使用的命令 挂载文件 #smbmount //10.0.0.10/music /home/user/music -o "username=share,password=yeah" 主意与下面的mount不一样的是-o后面一定要引号 卸载已经挂载的文件 #smbumount /home/user/music 2. mount---超级用户才有的权限,但效果与上面一样 挂载文件 #mount -t smbfs -o username=share,password=yeah //10.0.0.10/music /home/user/music 卸载文件 #umount /home/user/music 注:以上两个命令挂载要想显示中文,必须添加如下参数 codepage=cp936,iocharset=utf8(与linux机的本地环境一致,如是gb2312,这儿也要写成:iocharset=gb2312 ;codepage要与远程一致,是指定源代码文件的代码页---一个内>部表,操作系统用它将符号(字母、数字和标点)映射为字符编号。如932 代表日本汉字,950代表繁体中文字符集,说明一下就是codepage是cp936,而不是936,否则在有时显示汉字还是乱码。 3. 使用smbclient访问Windows资源 它是一个类似于ftp操作方式,通过远程操作的方式进行文件传递的软件。为了获得网络上可以访问的计算机列表,首先需要使用 smbclient来获得一个Windows计算机共享出来的资源,这需要使用-L参数访问IPC #smbclient -L 192.168.1.150 -N 或者机器名 #smbclient -L hit -N 如果不清楚一个Windows计算机的NetBIOS名字,可以使用nmblookup先来解析NetBIOS名字 #nmblookup hit (若浏览网上邻居用:#nmblookup -T "*") 当上面查到资源后,就可以用smbclient登陆了 #smbclient \\hit\music yeah -U share (其中yeah是密码,share是用户名) 执行smbclient命令成功后,进入smbclient环境,出现提示符:smb: >,然后就可以执行和ftp命令中相似的命令:cd, lcd, get ,mget ,put ,mput等,用法就跟FTP一样了。 注:要想使用smbclient来访问windows时,也需要使用UNC来标识Windows资源的位置。此时就需要了解 WindowsUNC在Unix>下进行表示的不同之处。不同之处在于Unix的shell下反斜线为特殊字符,它被定义为转义恢复字符,表示将一些转义字符恢复为其本身字符的意义。因此必须使用两个反斜线才能等同于一个反斜线。因此一个UNC实际使用时应使用双倍的反斜线。 若想使用基于图形的客户端:感觉比较好用的是tksmb和smb4k(KDE) 若只是以上使用不用配置/etc/samba/smb.conf,也不用启动 samba 服务,甚至可以不装samba程序 二. WINDOWS机子访问在LINUX上的资源 需要使用两个进程:nmbd smbd, 前者nmbd是提供WINDOWS浏览,后者smbd是针对WINDOWS浏览后的登陆等服务。 首先需要说明的是,当samba 还没有添加用户时,WINDOWS机子是登陆不上来的,所以第一步就是添加用户: # smbpasswd -a myfirst 需要说明的是这个用户必须是系统用户,否则回提示 Failed to initialise SAM_ACCOUNT for user myfirst. Does this user exist in the UNIX password database ? Failed to modify password entry for user myfirst 当然可以对用户进行映射,见后面说明。 接着就简单了,就是配置/etc/samba/smb.conf,见下面一个配置以及相应说明,拷贝后您只需要稍稍修改一些你自己的信息就可以使用了(参考了前人的说明) /etc/samba/smb.conf文件 ## /etc/samba/smb.conf配置文件有三个重要的节:[global],[homes],[public] #Global (全局)参数,该部分设置整个系统的规则,定义了一些公共变量。 [global] netbios >#定义Windows系统“网上邻居”中所见的机器名。 workgroup = workgroup #定义主机所在网络上所属的NT域名或者工作组名称 server string = FunField #对主机的说明信息,缺省是:Samba Server hosts allow = 192.168.1. 192.168.3. #它允许设置哪些机器可以访问samba服务器 guest account = nobody invalid users = root #定义smb用户名称。 security = user #定义访问权限。访问权限由低到高有三种:share、user和server。其中share安全级别最低,user模式要求连接时输入用户名和口令 encrypt passwords = true #设置是否需要加密口令。因为Windows系列默认采用加密口令传输,而Linux默认采用非加密口令传输,为保证smb网络用户的正常登录,在user安全级下设置为加密,在share 安全级下可不设。 smb passwd file = /etc/samba/smbpasswd #由命令cat /etc/passwd mksmbpasswd.sh > /etc/samba/smbpasswd产生。 interfaces = 192.168.1.50/24 #配置smb服务所使用的网卡IP以及子网掩码,如果有两个以上网卡,要全部列出。 name resolve order = host dns bcast #设定smb服务时,从机器netbios名称到IP地址的解析方式,默认顺序为host lmhosts wins bcast。如果局域网内有DNS,可设置为host dns bcast。 wins support = no #设置是否有wins支持。 public = yes #为yes时,“网上邻居”中可见该资源,否则不可见。 browseable = yes #为yes时,“网上邻居”中可见该资源,否则不可见。 #printing = bsd # 指定Linux使用哪个打印机守护进程(bsd、sysv、hpux、aix、qnx、plp),同时向samba说明命令lpr和lpq的缺省值。 #printcap ># 定义了打印配置文件所处的位置。 load printers = no # 表明是否加载printcap 定义的所有打印机以供浏览。 log file = /var/log/samba/log.%m # 定义日志文件 max log 'size' = 1000 #日志文件最大1000k (单位是KB) username map = /etc/samba/smbuser #允许管理员指定一个映射文件,该文件包含了在客户机和服务器之间进行用户映射的信息。 用户映射经常在windows 和linux 主机间进行。 两个系统拥有不同的用户账号,用户映射的目的是将不同的用户映射成为一个用户,便于共享文件。 #*********************************************************************# [homes] #该部分通常定义了Linux机器上共享的目录资源,其名字可以由用户确定。段中的设置控制了每一个用户目录的共享权限。 comment = Home Directories #设定在浏览本机资源时,出现在指定资源旁边的字符串。 browseable = yes #控制一项服务是否能够出现在网上邻居中,no意味着这个目录将在浏览时显示为要验证的用户名称,yes则显示 homes 和要验证的用户名称的共享目录。 writable = yes #控制是否允许通过验证的用户对主目录有写入的权限,但最终取决于该目录的 Unix 权限。无论 Unix 的权限怎样, 设置 writable = no 后, 主目录只能是只读的。 create mask = 0700 directory mask = 0700 #若上面是可写的,则设置写文件和目录时的属性 #******************************************************************# [public] #用来指定某一特定用户组或者用户拥有访问权限的目录配置分,配置共享目录部分 comment = Public Stuff # 说明部分 path = /home/samba #共享的Linux目录 writable = no #写权限 printable = no #打印权限 用于用户映射的文件/etc/samba/smbuser # smb.conf中全局参数 “username map” 指定的映射文件 root = admin administrator #Map Windows admin to root hawk = girl #Map the member of girl to hawk snake = boy # 等号左边是单独的Linux账号,等号右边是要映射的账号列表。服务器逐行分析映射文件,如果提供的账号和某行有右侧列表中的账号匹配,就把它替换为等号左边的账号。

Ⅶ 什么是UNIX和L inux平台有什么特点谢谢啦 !!

UNIX ,是一个强大的多用户、多任务操作系统,支持多种处理器架构,最早由Ken Thompson、Dennis Ritchie和Douglas McIlroy于1969年在AT&T的贝尔实验室开发。经过长期的发展和完善,目前已成长为一种主流的操作系统技术和基于这种技术的产品大家族。由于UNIX具有技术成熟、可靠性高、网络和数据库功能强、伸缩性突出和开放性好等特色,可满足各行各业的实际需要,特别能满足企业重要业务的需要,已经成为主要的工作站平台和重要的企业操作平台。

曾经是服务器操作系统的首选,占据最大市场份额,但最近在跟WINDOWS SERVER以及Linux的竞争中有所失利。

详细介绍:

Ken和Dennis最早是在贝尔实验室开发Unix的,此后的10年,Unix在学术机构和大型企业中得到了广泛的应用,当时的UNIX拥有者AT&T公司以低廉甚至免费的许可将Unix源码授权给学术机构做研究或教学之用,许多机构在此源码基础上加以扩充和改进,形成了所谓的Unix“变种 (Variations)”,这些变种反过来也促进了Unix的发展,其中最着名的变种之一是由加州大学Berkeley分校开发的BSD产品。

后来AT&T意识到了Unix的商业价值,不再将Unix源码授权给学术机构,并对之前的Unix及其变种声明了版权权利。变种BSD Unix在Unix的历史发展中具有相当大的影响力,被很多商业厂家采用,成为很多商用Unix的基础。BSD使用主版本加次版本的方法标识,如 4.2BSD,4.3BSD,在原始版本的基础上还有派生版本,这些版本通常有自己的名字,如4.3BSD-Net/1,4.3BSD-Net/2等。其不断增大的影响力终于引起了AT&T的关注,于是开始了一场旷日持久的版权官司,这场官司一直打到 AT&T将自己的Unix系统实验室卖掉,新接手的Novell公司采取了一种比较开明的做法,允许伯克利自由发布自己的BSD,但是前提是必须将来自于AT&T的代码完全删除,于是诞生了4.4 BSD Lite版,由于这个版本不存在法律问题,4.4BSD Lite成为了现代BSD系统的基础版本。尽管后来,非商业版的UNIX系统又经过了很多演变,但其最终,都是建立在BSD版本上(Linux除外)。所以从这个角度上,4.4 BSD又是所有自由版(Free版)Unix的基础,它们和Unix V及Linux等共同构成Unix操作系统这片璀璨的星空。

BSD在发展中也逐渐衍生出3个主要的分支:FreeBSD,OpenBSD和NetBSD。

此后的几十年中,Unix仍在不断变化,其版权所有者不断变更,授权者的数量也在增加。Unix的版权曾经为AT&T所有,之后Novell拥有了Unix,再之后Novell又将版权出售给了SCO(这一事实双方尚存在争议)。有很多大公司在取得了Unix的授权之后,开发了自己的Unix产品,比如IBM的AIX,HP的HPUX,SUN的Solaris和SGI的IRIX。

Unix因为其安全可靠,高效强大的特点在服务器领域得到了广泛的应用。直到GNU/Linux流行开始前,Unix也是科学计算、大型机、超级计算机等所用操作系统的主流。

历史

初创期

Unix的诞生和Multics(Multiplexed Information and Computing System)是有一定渊源的。Multics是由麻省理工学院,AT&T贝尔实验室和通用电气合作进行的操作系统项目,被设计运行在GE-645大型主机上,但是由于整个目标过于庞大,糅合了太多的特性,Multics虽然发布了一些产品,但是性能都很低,最终以失败而告终。

AT&T最终撤出了投入Multics项目的资源,其中一个开发者,Ken Thompson则继续为GE-645开发软件,并最终编写了一个太空旅行游戏。经过实际运行后,他发现游戏速度很慢而且耗费昂贵——每次运行会花费75美元。

在Dennis Ritchie的帮助下,Thompson用PDP-7的汇编语言重写了这个游戏,并使其在DEC PDP-7上运行起来。这次经历加上Multics项目的经验,促使Thompson开始了一个DEC PDP-7上的新操作系统项目。Thompson和Ritchie领导一组开发者,开发了一个新的多任务操作系统。这个系统包括命令解释器和一些实用程序,这个项目被称为UNICS(Uniplexed Information and Computing System),因为它可以支持同时的多用户操作。后来这个名字被改为UNIX。

发展期

最初的Unix是用汇编语言编写的,一些应用是由叫做B语言的解释型语言和汇编语言混合编写的。B语言在进行系统编程时不够强大,所以Thompson和Ritchie对其进行了改造,并与1971年共同发明了C语言。1973 年Thompson和Ritchie用C语言重写了Unix。在当时,为了实现最高效率,系统程序都是由汇编语言编写,所以Thompson和 Ritchie此举是极具大胆创新和革命意义的。用C语言编写的Unix代码简洁紧凑、易移植、易读、易修改,为此后Unix的发展奠定了坚实基础。

1974年,Thompson和Ritchie合作在ACM通信上发表了一片关于UNIX的文章,这是UNIX第一次出现在贝尔实验室以外。此后UNIX被政府机关,研究机构,企业和大学注意到,并逐渐流行开来。

1975年,UNIX发布了4、5、6三个版本。1978年,已经有大约600台计算机在运行UNIX。1979年,版本7发布,这是最后一个广泛发布的研究型UNIX版本。20世纪80年代相继发布的8、9、10版本只授权给了少数大学。此后这个方向上的研究导致了Plan 9的出现,这是一个新的分布式操作系统。

1982年,AT&T基于版本7开发了UNIX System Ⅲ的第一个版本,这是一个商业版本仅供出售。为了解决混乱的UNIX版本情况,AT&T综合了其他大学和公司开发的各种UNIX,开发了UNIX System V Release 1。

这个新的UNIX商业发布版本不再包含源代码,所以加州大学Berkeley分校继续开发BSD UNIX,作为UNIX System III和V的替代选择。BSD对UNIX最重要的贡献之一是TCP/IP。BSD 有8个主要的发行版中包含了TCP/IP:4.1c、4.2、4.3、4.3-Tahoe、4.3-Reno、Net2、4.4以及 4.4-lite。这些发布版中的TCP/IP代码几乎是现在所有系统中TCP/IP实现的前辈,包括AT&T System V UNIX 和Microsoft Windows。

其他一些公司也开始为其自己的小型机或工作站提供商业版本的UNIX系统,有些选择System V作为基础版本,有些则选择了BSD。BSD的一名主要开发者,Bill Joy,在BSD基础上开发了SunOS,并最终创办了Sun Microsystems。

1991年,一群BSD开发者(Donn Seeley、Mike Karels、Bill Jolitz 和 Trent Hein)离开了加州大学,创办了Berkeley Software Design, Inc (BSDI)。BSDI是第一家在便宜常见的Intel平台上提供全功能商业BSD UNIX的厂商。后来Bill Jolitz 离开了BSDI,开始了386BSD的工作。386BSD被认为是FreeBSD、OpenBSD 和 NetBSD的先辈。

AT&T继续为UNIX System V增加了文件锁定,系统管理,作业控制,流和远程文件系统。1987到1989年,AT&T决定将Xenix(微软开发的一个x86-pc上的UNIX版本),BSD,SunOS和System V融合为System V Release 4(SVR4)。这个新发布版将多种特性融为一体,结束了混乱的竞争局面。

1993年以后,大多数商业UNIX发行商都基于SVR4开发自己的UNIX变体了。

现况

UNIX System V Release 4发布后不久,AT&T就将其所有UNIX权利出售给了Novell。Novell期望以此来对抗微软的Windows NT,但其核心市场受到了严重伤害,最终Novell将SVR4的权利出售给了X/OPEN Consortium,后者是定义UNIX标准的产业团体。最后X/OPEN和OSF/1合并,创建了Open Group。Open Group定义的多个标准定义着什么是以及什么不是UNIX。

实际的UNIX代码则辗转到了Santa Cruz Operation,这家公司后来出售给了Caldera Systems。Caldera原来也出售Linux系统,交易完成后,新公司又被重命名为SCO Group。

1127部门的解散

根据一项报导指出,当年负责研发UNIX与后续维护工作的贝尔实验室1127部门已于2005年8月正式宣告解散。Ken Thompson已退休,现居加州;Dennis Ritchie调到别的部门;Douglas McIlroy在达特茅斯学院担任教授等等。

标准

从1980年代开始,POSIX,一个开放的操作系统标准就在制定中,IEEE制定的POSIX标准现在是UNIX系统的基础部分。

自由的类Unix系统

Richard Stallman建立了GNU项目,要创建一个能够自由发布的类UNIX系统。20年来,这个项目不断发展壮大,包含了越来越多的内容。现在,GNU项目开发的产品,比如Emacs,GCC等已经成为各种其他自由发布的类UNIX产品中的核心角色。

1990年,Linus Torvalds决定编写一个自己的Minix内核,初名为Linus' Minix,意为Linus的Minix内核,后来改名为Linux,此内核于1991年正式发布,并逐渐引起人们的注意。当GNU软件与Linux内核结合后,GNU软件构成了这个POSIX兼容操作系统GNU/Linux的基础。今天GNU/Linux已经成为发展最为活跃的自由/开放源码的类Unix操作系统。

1994年,BSD Unix走上了复兴的道路。BSD的开发也走向了几个不同的方向,并最终导致了FreeBSD、OpenBSD和NetBSD的出现。

类Unix操作系统

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Linux操作系统(Linux),是一种计算机操作系统。Linux操作系统的内核的名字也是“Linux”。Linux操作系统也是自由软件和开放源代码发展中最着名的例子。

严格来讲,Linux这个词本身只表示Linux内核,但在实际上人们已经习惯了用Linux来形容整个基于Linux内核,并且使用GNU 工程各种工具和数据库的操作系统(也被称为GNU/Linux)。基于这些组件的Linux软件被称为Linux发行版。一般来讲,一个Linux发行套件包含大量的软件,比如软件开发工具,数据库,Web服务器(例如Apache),X Window,桌面环境(比如GNOME和KDE),办公套件(比如OpenOffice.org),等等。
Linux内核最初是为英特尔386微处理器设计的。现在Linux内核支持从个人电脑到大型主机甚至包括嵌入式系统在内的各种硬件设备。
在开始的时候,Linux只是个人狂热爱好的一种产物。但是现在,Linux已经成为了一种受到广泛关注和支持的一种操作系统。包括IBM和惠普在内的一些计算机业巨头也开始支持Linux。很多人认为,和其他的商用Unix系统以及微软Windows相比,作为自由软件的Linux具有低成本,安全性高,更加可信赖的优势。

概述

绝大多数基于Linux内核的的操作系统使用了大量的GNU软件,包括了一个shell程序、工具、程序库、编译器及工具,还有许多其他程序,例如Emacs。正因为如此,GNU计划的开创者理乍得·马修·斯托曼博士提议将Linux操作系统改名为GNU/Linux。但有些人只把操作系统叫做"Linux"。
大多数系统还包括了像提供GUI界面的XFree86之类的曾经运行于BSD的程序。
除了一部分专家之外,大多数人都不自己选择每一样组件或自行设置,而是直接使用Linux套件。

1983年,理察·马修·斯托曼(Richard Stallman)创立了GNU计划(GNU Project)。这个计划有一个目标是为了发展一个完全免费自由的 Unix-like 操作系统。自1990年代发起这个计划以来,GNU 开始大量的产生或收集各种系统所必备的元件,像是——函式库(libraries)、编译器(compilers)、侦错工具(debuggers)、文字编辑器(text editors)、网页服务器(web server),以及一个Unix的使用者接口(Unix shell)——除了执行核心(kernel)仍然付阙外。1990年,GNU计划开始在马赫微核(Mach microkernel)的架构之上开发系统核心,也就是所谓的GNU Hurd,但是这个基于Mach的设计异常复杂,发展进度则相对缓慢。

Linux内核最初只是由芬兰人林纳斯·托瓦兹(Linus Torvalds)在赫尔辛基大学上学时出于个人爱好而编写的,当时他并不满意Minix这个教学用的操作系统。最初的设想中,Linux 是一种类似Minix这样的一种操作系统。Linux的第一个版本在1991年9月被大学FTP server管理员Ari Lemmke发布在Internet上,最初Torvalds 称这个核心的名称为 "Freax" ,意思是自由( "free") 和奇异( "freak") 的结合字,并且附上了"X"这个常用的字母,以配合所谓的 Unix-like 的系统。但是FTP server管理员嫌原来的命名“Freax”的名称不好听,把核心的称呼改成“Linux”,当时仅有10000行代码,仍必须执行于Minix操作系统之上,并且必须使用硬盘开机;随后在10月份第二个版本(0.02版)就发布了,同时这位芬兰赫尔辛基的大学生在comp.os.minix上发布一则信息:

Hello everybody out there using minix-
I'm doing a (free) operation system (just a hobby,
won't be big and professional like gnu) for 386(486) AT clones.

历史

Linux 的历史是和GNU紧密联系在一起的。从1983年开始的GNU计划致力于开发一个自由并且完整的类Unix操作系统,包括软件开发工具和各种应用程序。到1991年 Linux 内核发布的时候,GNU已经几乎完成了除了系统内核之外的各种必备软件的开发。在Linus Torvalds和其他开发人员的努力下,GNU组件可以运行于Linux内核之上。整个内核是基于 GNU 通用公共许可,也就是GPL(GNU General Public License,GNU通用公共许可证)的,但是Linux内核并不是GNU 计划的一部分。1994年3月,Linux1.0版正式发布,Marc Ewing成立了 Red Hat 软件公司,成为最着名的 Linux 分销商之一。

Unix & Linux历史源流早期Linux的开机管理程序(boot loader)是使用LILO(Linux Loader),存在着一些难以容忍的缺陷,例如无法识别8G以外的硬盘,后来新增GRUB(GRand Unified Bootloader)克服了这些缺点,具有‘动态搜寻核心档案’的功能,可以让您在开机的时候,可以自行编辑您的开机设定系统档案,透过 ext2 或 ext3 档案系统中载入 Linux Kernel。
Linux 的标志和吉祥物是一只名字叫做 Tux 的 企鹅,标志的由来是因为Linus在澳洲时曾被一只动物园里的企鹅咬了一口,便选择了企鹅作为Linux的标志。Linux的注册商标是Linus Torvalds所有的。这是由于在1996年,一个名字叫做William R. Della Croce的律师开始向各个 Linux 发布商发信,声明他拥有Linux商标的所有权,并且要求各个发布商支付版税,这些发行商集体进行上诉,要求将该注册商标重新分配给 Linus Torvalds。Linus Torvalds 一再声明 Linux 是免费的,他本人可以卖掉,但 Linux 绝不能卖。
Linux 的某些版本是不需要安装就能使用的版本,他们称为 LiveCD。
用户群

GNU/Linux爱好者设计的宣传图,并使用GPL授权
GNU/Linux社群设计的立体图,并使用GPL授权传统的Linux用户一般都安装并设置自己的操作系统,他们往往比其他操作系统,例如微软Windows和Mac OS的用户更有经验。这些用户有时被称作“黑客”或是“极客”(geek)。然而随着Linux越来越流行,越来越多的原厂委托制造(OEM)开始在其销售的电脑上预装上Linux,Linux的用户中也有了普通电脑用户,Linux系统也开始慢慢抢占桌面电脑操作系统市场。同时Linux也是最受欢迎的服务器操作系统之一。Linux也在嵌入式电脑市场上拥有优势,低成本的特性使Linux深受用户欢迎。使用Linux主要的成本为移植、培训和学习的费用,早期由于会使用Linux的人较少,这方面费用较高,但这方面的费用已经随着Linux的日益普及和Linux上的软件越来越多、越来越方便而降低。
KDE和GNOME等桌面系统使Linux更像是一个Mac或Windows之类的操作系统,提供完善的图形用户界面,而不同于其他使用命令行界面(Command Line Interface,CLI)的类Unix操作系统。

未来软件界的方向

Linux 作为较早的源代码开放操作系统,将引领未来软件发展的方向。
基于 Linux 开放源码的特性,越来越多大中型企业及政府投入更多的资源来开发 Linux。现今世界上,很多国家逐渐的把政府机构内部门的电脑转移到 Linux 上,这个情况还会一直持续。Linux 的广泛使用为政府机构节省了不少经费,也降低了对封闭源码软件潜在的安全性的忧虑。

Linux的英文发音

根据Torvalds的说法,Linux的发音和“Minix”是押韵的。
“Li”中“i”的发音类似于“Minix”中“i”的发音,而“nux”中“u”的发音类似于英文单词“profess”中“o”的发音。依照国际音标应该是['linэks]。
有一份Torvalds本人说话的音频,音频内容为“Hello, this is Linus Torvalds, and I pronounce Linux as Linux”。

应用

运行在SUSE上的KDE桌面环境。过去,Linux主要被用作服务器的操作系统,但因它的廉价、灵活性及Unix背景使得它很合适作更广泛的应用。传统上,以Linux为基础的“LAMP(Linux, Apache, MySQL, Perl/PHP/Python的组合)”技术,除了已在开发者群体中广泛流行,它亦是现时提供网站务供应商最常使用的平台。

基于其低廉成本与高度可设定性,Linux常常被应用于嵌入式系统,例如机顶盒、移动电话及行动装置等。在移动电话上,Linux已经成为Symbian OS的主要竞争者;而在行动装置上,则成为Windows CE与Palm OS外之另一个选择。目前流行的TiVo数位摄影机使用了经过客制化后的Linux。此外,有不少硬件式的网络防火墙及路由器,例如部份LinkSys的产品,其内部都是使用Linux来驱动、并采用了操作系统提供的防火墙及路由功能。

采用Linux的超级电脑亦愈来愈多,根据2005年11月号的TOP500超级电脑列表,现时世上最快速的两组超级电脑都是使用Linux作为其操作系统。而在表列的500套系统里,采用Linux为操作系统的,占了371组(即74.2%),其中的前十位者,有7组是使用Linux的。

2006年开始发售的SONY PlayStation 3亦使用Linux的操作系统。之前,Sony亦曾为他们的PlayStation 2推出过一套名为PS2 Linux的DIY组件。至于游戏开发商雅达利及id Software,都有为其旗下的游戏推出过Linux桌面版本。此外,Linux Game Publishing亦有专门为Linux平台撰写游戏,并致力于把其他在Windows平台编撰的游戏程序码转携至Linux平台,及为转携游戏提供使用授权。
而一个打算对所有生活在发展中国家孩子提供手提电脑的名为每孩子皆有一部手提电脑(OLPC)的项目,正是使用Linux作为缺省的操作系统。

发行版

Linux 主要作为Linux 发行版(通常被称为"distro")的一部分而使用。这些发行版由个人,松散组织的团队,以及商业机构和志愿者组织编写。它们通常包括了其他的系统软件和应用软件,以及一个用来简化系统初始安装的安装工具,和让软件安装升级的集成管理器。发行版为许多不同的目的而制作, 包括对不同计算机结构的支持, 对一个具体区域或语言的本地化,实时应用,和嵌入式系统,甚至许多版本故意地只加入免费软件。目前,超过三百个发行版被积极的开发,最普遍被使用的发行版有大约十二个.

一个典型的Linux发行版包括:Linux内核,一些GNU程序库和工具,命令行shell,图形界面的X Window系统和相应的桌面环境,如KDE或GNOME,并包含数千种从办公套件,编译器,文本编辑器到科学工具的应用软件。

Linux与其他操作系统区别

Linux可以与MS-DOS、OS/2、Windows等其他操作系统共存于同一台机器上。它们均为操作系统,具有一些共性,但是互相之间各有特色,有所区别。

目前运行在PC机上的操作系统主要有Microsoft的MS-DOS、Windows、Windows NT、IBM的OS/2等。早期的PC机用户普遍使用MS-DOS,因为这种操作系统对机器的硬件配置要求不高,而随着计算机硬件技术的飞速发展,硬件设备价格越来越低,人们可以相对容易地提高计算机的硬件配置,于是开始使用Windows、Windows NT等具有图形界面的操作系统。Linux是新近被人们所关注的操作系统,它正在逐渐为PC机的用户所接受。那么,Linux与其他操作系统的主要区别是什么呢?下面从两个方面加以论述。

Linux与MS-DOS之间的区别

在同一系统上运行Linux和MS-DOS已很普遍,就发挥处理器功能来说,MS-DOS没有完全实现x86处理器的功能,而Linux完全在处理器保护模式下运行,并且开发了处理器的所有特性。Linux可以直接访问计算机内的所有可用内存,提供完整的Unix接口。而MS-DOS只支持部分Unix的接口。

就使用费用而言,Linux和MS-DOS是两种完全不同的实体。与其他商业操作系统相比,MS-DOS价格比较便宜,而且在PC机用户中有很大的占有率,任何其他PC机操作系统都很难达到MS-DOS的普及程度,因为其他操作系统的费用对大多数PC机用户来说都是一个不小的负担。Linux是免费的,用户可以从internet上或者其他途径获得它的版本,而且可以任意使用,不用考虑费用问题。

就操作系统的功能来说,MS-DOS是单任务的操作系统,一旦用户运行了一个MS-DOS的应用程序,它就独占了系统的资源,用户不可能再同时运行其他应用程序。而Linux是多任务的操作系统,用户可以同时运行多个应用程序。

Linux与OS/2、Windows、Windows NT之间的区别

从发展的背景看,Linux与其他操作系统的区别是,Linux是从一个比较成熟的操作系统发展而来的,而其他操作系统,如Windows NT等,都是自成体系,无对应的相依托的操作系统。这一区别使得Linux的用户能大大地从Unix团体贡献中获利。因为Unix是世界上使用最普遍、发展最成熟的操作系统之一,它是七十年代中期发展起来的微机和巨型机的多任务系统,虽然有时接口比较混乱,并缺少相对集中的标准,但还是发展壮大成为了最广泛使用的操作系统之一。无论是Unix的作者还是Unix的用户,都认为只有Unix才是一个真正的操作系统,许多计算机系统(从个人计算机到超级计算机)都存在Unix版本,Unix的用户可以从很多方面得到支持和帮助。因此,Linux做为Unix的一个克隆,同样会得到相应的支持和帮助,直接拥有Unix在用户中建立的牢固的地位。

从使用费用上看,Linux与其他操作系统的区别在于Linux是一种开放、免费的操作系统,而其他操作系统都是封闭的系统,需要有偿使用。这一区别使得我们能够不用花钱就能得到很多Linux的版本以及为其开发的应用软件。当我们访问Internet时,会发现几乎所有可用的自由软件都能够运行在Linux系统上。有来自很多软件商的多种Unix实现,Unix的开发、发展商以开放系统的方式推动其标准化,但却没有一个公司来控制这种设计。因此,任何一个软件商(或开拓者)都能在某种Unix实现中实现这些标准。OS/2和Windows NT等操作系统是具有版权的产品,其接口和设计均由某一公司控制,而且只有这些公司才有权实现其设计,它们是在封闭的环境下发展的。

展望

一个打算对所有生活在发展中国家孩子提供手提电脑的名为每孩子皆有一部手提电脑(OLPC)的项目,正是使用Linux作为缺省的操作系统。
什么是Linux简单地说,Linux是一套免费使用和自由传播的类Unix操作系统,它主要用于基于Intel x86系列CPU的计算机上。这个系统是由全世界各地的成千上万的程序员设计和实现的。其目的是建立不受任何商品化软件的版权制约的、全世界都能自由使用的Unix兼容产品。
Linux的出现,最早开始于一位名叫Linus Torvalds的计算机业余爱好者,当时他是芬兰赫尔辛基大学的学生。他的目的是想设计一个代替Minix(是由一位名叫Andrew Tannebaum的计算机教授编写的一个操作系统示教程序)的操作系统,这个操作系统可用于386、486或奔腾处理器的个人计算机上,并且具有 Unix操作系统的全部功能,因而开始了Linux雏形的设计。
Linux以它的高效性和灵活性着称。它能够在PC计算机上实现全部的Unix特性,具有多任务、多用户的能力。Linux是在GNU公共许可权限下免费获得的,是一个符合POSIX标准的操作系统。Linux操作系统软件包不仅包括完整的Linux操作系统,而且还包括了文本编辑器、高级语言编译器等应用软件。它还包括带有多个窗口管理器的X-Windows图形用户界面,如同我们使用Windows NT一样,允许我们使用窗口、图标和菜单对系统进行操作。
Linux之所以受到广大计算机爱好者的喜爱,主要原因有两个,一是它属于自由软件,用户不用支付任何费用就可以获得它和它的源代码,并且可以根据自己的需要对它进行必要的修改,无偿对它使用,无约束地继续传播。另一个原因是,它具有Unix的全部功能,任何使用Unix操作系统或想要学习 Unix操作系统的人都可以从Linux中获益。

Ⅷ linux系统管理员需要掌握哪些知识

要成为一名合格的LINUX管理员,一般来说都要懂得如下几点规则:

规则1:了解LINUX的一切。首先,在了解以下规则之前,笔者必须向大家说明的是,即使最基本的LINUX系统管理员都是要经过不断的学习和长时间实践才能真正了解整个LINUX操作系统和网络的。如果您还是一名刚刚入门的LINUX新手或者对LINUX了解不多,在这样的情况下如果要成为一名合格的LINUX系统管理员,那么笔者建议您先花点时间和耐心学习和了解清楚LINUX,如果您对LINUX有足够的了解,能够像操作WINDOWS那样熟悉LINUX了,那您就可以进一步学习,去实现一个合格的LINUX系统管理员的梦想了。
规则2:如果您不能真正的了解LINUX的一切,那最少要知道如何才能找到,在哪里才能找到您所需要的LINUX信息和知识。一般来说,作为LINUX系统管理员,您至少有几本比较全面的LINUX工具书,其中最好包括LINUX安装,LINUX网络配置,LINUX系统分析,LINUX使用大全之类的原版工具书。国内大多数的LINUX工具书为翻译外国的。在这里也向大家推荐基本比较好的工具书,尽供您参考选购:
《RED HAT 6 大全》--机械工业出版社(LINUX与自由软件资源丛书)ISBN 7-111-07946-9
此书内容翔实,涉及领域广泛,并且提供了详细的例子和大量的参考资料,包括书籍,光盘和电子文档和INTERNET站点,是一本学习,使用和管理LINUX的较好工具书。适合LINUX中级用户。

《LINUX常用技术大全》--电子工业出版社出版 ISBN 7-5053-5460-2
此书摘录了LINUX文档项目中的上千页资料,提供了LINUX操作系统的综合信息。本书符合各种计算机用户使用。中级用户可以通过此书更加深入的了解和利用LINUX。高级用户可以将此书作为使用LINUX操作系统的高级参考手册。

《红旗,RED HAT LINUX开发及网络应用》--人民邮电出版社出版 ISBN 7-115-08978-7
此书适合广大LINUX爱好者阅读,对使用LINUX的组网用户和提供管理员有很大的帮助。

有了以上这些工具书也许并不能完全满足一个系统管理员的需要,毕竟没有一本书是完全能概括LINUX的全部的。您这时需要学会如何从一大堆的书籍和资料中查找到您需要的知识和信息。另外需要指出的是,由于世界上有很多种LINUX发行版本,每一种LINUX发行版本的操作和使用甚至参数配置文件都不尽相同,所以建议大家在购买,下载LINUX发行版本的时候注意购买该版本的官方版的资料和参考书籍,以方便今后管理系统之用。

规则3:如果您无法从各种渠道获取您所需要的信息,请试着用自己的方法来解决问题。不是所有的LINUX故障书籍上都有解答,也许这些您遇到的希奇古怪的问题别人也无法回答您,这时候您就需要自己动手动脑来研究解决了。最后建议您在LINUX自由论坛上公布您遇到的问题和解决方案,以方便别人在遇到同类问题的时候无需花费太多的精力来解决。
规则4:随时准备一本便于携带的LINUX系统用户参考手册,您在旅途中,在等公共汽车的时候,在任何空闲的时间来阅读。这可是国外一名资深的LINUX系统管理员的成功经验。他说他在学习LINUX的时候每天都要花上2-3个小时的空闲时间来仔细阅读各种LINUX命令,来研究LINUX的安全问题。毕竟LINUX是一个正在发展的操作系统,如果没有足够的时间对它的方方面面进行研究的话,您很难成为一名优秀的LINUX系统管理员。
除了以上这些学习LINUX的门道之外,成为一名合格的LINUX系统管理员更重要的是要掌握很多技巧和专业知识。

技巧1:熟悉TCP/IP和LINUX提供的各种网络服务,如DNS,SMTP,UDP,HTTP,FTP,POP3等等。以及要知道LINUX程序, LINUX平台下软件的安装,调试和维护。总之,和LINUX有关的知识懂得越多越好。
技巧2:如果可以的话,最好能熟悉尽可能多的操作系统。这一点很重要,很多朋友也许认为作为一名LINUX系统管理员只有精通LINUX就可以了。事实上LINUX提供了网络服务,很多其他的操作系统都有可能作为客户端,所以作为LINUX系统管理员,有时候您不得不需要解决LINUX和其他的操作系统之间的通讯,安全等问题。一般,熟悉微软的WINDOWS系列操作系统不难,重要的是我们应该对Solaris,Linux,IRIX,HPUX,PPC等系统及其硬件平台都要有所了解。
技巧3:熟悉网络,网络理念和硬件。操作系统是管理整个计算机硬件的最大的程序,LINUX也不例外。无论是台式PC还是笔记本电脑,甚至是大型的网络服务器,LINUX都能对其进行很好的管理。这就要求LINUX系统管理员要熟悉LINUX所控制的硬件平台,因为只有这样才能很好的发挥计算机硬件的最大优势。其实,如果LINUX不是用来提供网络服务,那就是极大的浪费了,大家都知道LINUX要比微软的操作系统稳定、安全。要记住,LINUX能提供一整套很完整的网络服务,如果您在商业公司作一名LINUX系统管理员,那么您必须要对网络及其网络理念有清楚的认识,能够独立完成整个网络和网络服务的配置工作。
技巧4:备份系统和文件恢复。这是LINUX系统管理员最重要的工作之一。每天对LINUX系统和重要文件进行备份是一名有责任心的LINUX系统管理员必须做的工作。事实上,对LINUX系统和文件进行备份无论从硬件还是软件技术上目前都没有什么太大的问题,问题往往出现在系统管理员忘记备份文件或者抱着侥幸的心理,一旦您的LINUX服务器受到攻击,文件损失殆尽,那么您就无法恢复原有文件,一切损失的责任也只能由您负责了。选用LINUX中的定期备份软件和好的备份磁盘磁带都能为您节省不少备份的时间。只要您做到经常,定期备份数据,那么即使LINUX服务器出了再大的问题,一切都能恢复原样的。
技巧5:掌握好一门脚本语言。大家都知道很多LINUX软件的安装都是通过脚本语言来进行的。BASH和PERL是不错的选择。掌握脚本语言另外一个很大的优势就在于能读懂其他LINUX程序员的程序和开发构想,也能方便您在需要的时候修改别人的程序。PERL语言功能强大,学习起来也比较容易。
技巧6:注意LINUX的安全问题。这也是LINUX当中最复杂,最富有挑战性的话题了。同时,LINUX的安全问题也给LINUX系统管理员很大的压力。我认为,安全性实际上取决于用户遵循某种策略的自觉性,安全性措施在很多操作系统上和许多公司中造成了冲突。用户需要完成他们的工作,系统管理员需要把不合理的请求拒之于系统之外;公司管理部门需要保守公司的机密,在许多方面,安全性是最难取得用户配合的领域,但是实际上这是最重要的领域。
对于LINUX系统管理员来说,我可以提供的一个忠告就是:“最好的用户也只是根据您所遵循的策略去做,如果您有忽视安全性的坏习惯,他们就只能更糟糕。”从另外一个方面来说,人们通常提出要求显示或者查看最底层的消息,这超出了系统管理员的职责范围,应友好的指出并做改进。与此同时,要极力阻止那些企图通过LINUX后门进入系统的黑客。由于LINUX的安全问题覆盖的范围很广泛,限于篇幅,在这里也就无法进行谈论了。

有人曾经说过,点滴知识就能获得长久的应用。这句话对于那些想成为或者已经成为了一名LINUX系统管理员是再合适不过的了。

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