当前位置:首页 » 文件管理 » 预计缓存35秒即可播放

预计缓存35秒即可播放

发布时间: 2022-07-10 00:04:22

Ⅰ 视频缓存是什么,怎样在手机上用缓存看视频,谢谢。

视频缓存就是你把视频下载了下来,可以在没有网络环境或者没有流量的情况下看。操作步骤:

1.首先打开腾讯视频。

拓展资料:

视频(Video)泛指将一系列静态影像以电信号的方式加以捕捉、纪录、处理、储存、传送与重现的各种技术。连续的图像变化每秒超过24帧(frame)画面以上时,根据视觉暂留原理,人眼无法辨别单幅的静态画面;看上去是平滑连续的视觉效果,这样连续的画面叫做视频。视频技术最早是为了电视系统而发展,但现在已经发展为各种不同的格式以利消费者将视频记录下来。

网络技术的发达也促使视频的纪录片段以串流媒体的形式存在于因特网之上并可被电脑接收与播放。视频与电影属于不同的技术,后者是利用照相术将动态的影像捕捉为一系列的静态照片。

Ⅱ 有时看电影时缓冲

可能是下载到计算机缓存吧,用的技术现在一般是流媒体技术~~

以下是关于流媒体的介绍:

网络视频流媒体技术大全
随着Internet的发展,多媒体信息在网上的传输越来越重要,流式技术以其边下载边播放的特性深受教育、娱乐等行业的喜爱,本文主要描述流媒体系统及主要的流式技术,提出了流式技术的主要解决方案。

1、前言

网络技术、通讯技术、多媒体技术的迅猛发展对Internet产生极大的影响,特别在以下几个方面:第一,联网方式多样化,从14.4Kmorden到专线、ISDN、有线电视、光纤、卫星网络等;第二,网络带宽的大大拓宽,无论哪种联网方式,它们所提供的带宽不断的在扩大;第三,Internet提供更多的服务,它不再局限于网络通信E-Mail、简单的信息浏览、FTP、TELNET等,诸如电子商务、远程教育、视频点播等新的服务和应用如雨后春笋般的出现。

这几方面的变化使得网络真正成为人类生活的一部分,人们可以享受快速而廉价的网络去观看缤纷的世界。

在这种情况下世界各地的传统影视媒体、教育学习机构、广播媒体纷纷加入到Internet领域中,使自身的传播方式得到了扩充。面对有限的带宽和拥挤的拨号网络,实现窄带网络的视频、音频、动画传输最好的解决方案就是流式媒体的传输方式。通过流方式进行传输,即使在网络非常拥挤或很差的拨号连接的条件下,也能提供清晰、不中断的影音给观众,实现了网上动画、影音等多媒体的实时播放。

一般来说,流包含两种含义,广义上的流是使音频和视频形成稳定和连续的传输流和回放流的一系技术、方法和协议的总称,我们习惯上称之为流媒体系统;而狭义上的流是相对于传统的下载-回放(Download-Playback)方式而言的一种媒体格式,能从Internet上获取音频和视频等连续的多媒体流,客户可以边接收边播放,使时延大大减少。

2、流媒体系统概述

2.1 流式传输的特点

流媒体是从英语Streaming Media中翻译过来,它是一种可以使音频、视频和其它多媒体能在Internet及Intranet上以实时的、无需下载等待的方式进行播放的技术。流媒体文件格式是支持采用流式传输及播放的媒体格式。流式传输方式是将动画、视音频等多媒体文件经过特殊的压缩方式分成一个个压缩包,由视频服务器向用户计算机连续、实时传送。在采用流式传输方式的系统中,用户不必像非流式播放那样等到整个文件全部下载完毕后才能看到当中的内容,而是只需经过几秒或几十秒的启动延时即可在用户的计算机上利用相应的播放器或其它的硬件、软件对压缩的动画、视音频等流式多媒体文件解压后进行播放和观看,多媒体文件的剩余部分将在后台的服务器内继续下载。

与单纯的下载方式相比,这种对多媒体文件边下载边播放的流式传输方式具有以下优点:

(1) 启动延时大幅度地缩短

用户不用等待所有内容下载到硬盘上才开始浏览,我们曾经用10M到桌面的校园网络来浏览方舟中的猫头鹰剧场,无论是上班时间还是晚上,速度都相当快,一般来说,一个45分钟的影片片段在一分钟以内就显示在客户端上,而且在播放过程一般不会出现断续的情况,另外,全屏播放对播放速度几乎无影响,但快进、快倒时需要时间等待。

(2) 对系统缓存容量的需求大大降低

由于Internet是以包传输为基础进行断续的异步传输,数据被分解为许多包进行传输,动态变化的网络使各个包可能选择不同的路由,故到达用户计算机的时间延迟也就不同。所以,在客户端需要缓存系统来弥补延迟和抖动的影响和保证数据包传输顺序的正确,使媒体数据能连续输出,不会因网络暂时拥堵而使播放出现停顿。虽然流式传输仍需要缓存,但由于不需要把所有的动画、视音频内容都下载到缓存中,因此,对缓存的要求降低。

(3) 流式传输的实现有特定的实时传输协议

采用RTSP等实时传输协议,更加适合动画、视音频在网上的流式实时传输。

2.2 流媒体系统的组成

流媒体系统包括以下5个方面的内容:

1. 编码工具:用于创建、捕捉和编辑多媒体数据,形成流媒体格式
2. 流媒体数据
3. 服务器:存放和控制流媒体的数据
4. 网络:适合多媒体传输协议甚至是实时传输协议的网络
5. 播放器:供客户端浏览流媒体文件

这5个部分有些是网站需要的,有些是客户端需要的,而且不同的流媒体标准和不同公司的解决方案会在某些方面有所不同。

3、各种多媒体信息的流媒体传输格式

在Internet上所传输的多媒体格式中,基本上只有文本、图形可以照原格式在网上传输。动画、音频、视频等虽然可以直接播放在网上播放,但文件偏大,即使使用专线上网,也要等完全下载后才能观看,这三种类型的媒体均要采用流式技术来进行处理以便于在网上传输。另外,还有一些如PowerPoint文件、多媒体课件等内容也需要用流式技术进行传输。

流(Stream)媒体格式是将一个资料(动画、影音等)分段传送,用户不必等待整个内容传送完毕,就可以观看到即时的连续的内容,甚至可以随时的暂停、快进、快倒。由于不同的公司发展的文件格式不同,传送的方式也有所差异,因此,我们必须非常清楚各种流媒体文件的格式。
3.1 RealVideo的.rm视频影像格式和.ra的音频格式

.ra格式是RealNetworks公司所开发的一种新型流式音频Real Audio文件格式。.rm格式则是流式视频Real Vedio文件格式,主要用来在低速率的网络上实时传输活动视频影像,可以根据网络数据传输速率的不同而采用不同的压缩比率,在数据传输过程中边下载边播放视频影像,从而实现影像数据的实时传送和播放。客户端通过Real Player播放器进行播放。

3.2 Microsoft Media technology的.asf格式

Microsoft Media technology的ASF也是流行一种网上流媒体格式。它的使用与windows操作系统是分不开的,其播放器Microsoft Media Player已经与windows捆绑在一起,不仅用于Web方式播放,还可以用于在浏览器以外的地方来播放影音文件。

4、流式技术的主要解决方案

到目前为止,Internet上使用较多的流媒体格式主要有RealNetworks公司的Real system、Microsoft公司的Windows Media Technology和Apple公司的QuickTime,它们是网上流媒体传输系统的三大主流。

4.1 Real system

Real System由媒体内容制作工具Real Procer、服务器端RealServer、客户端软件(Client Software)三部分组成。其流媒体文件包括RealAudio、RealVideo、Real Presentation和RealFlash四类文件,分别用于传送不同的文件。Real System采用SureStream技术,自动地并持续地调整数据流的流量以适应实际应用中的各种不同网络带宽需求,轻松在网上实现视音频和三维动画的回放。

RealSystem流式传输系统

Real流式文件采用Real Procer软件进行制作,首先把源文件或实时输入变为流式文件,再把流式文件传输到服务器上供用户点播。

由于其成熟稳定的技术性能,互联网巨人美国在线(AOL)、ABC、AT&T、Sony和Time Life等公司和网上主要电台都使用Real System向世界各地传送实时影音媒体信息以及实时的音乐广播。在我国,大量的影视、音乐点播和春节晚会、昆明世博会开幕式的网上直播都采用了RealSystem系统。
4.2 Windows Media Technology

Windows Media Technology是Microsoft提出的信息流式播放方案,其主要目的是在Internet和Intranet上实现包括音频、视频信息在内的多媒体流信息的传输。其核心是ASF(Advanced Stream Format)文件,ASF是一种包含音频、视频、图像以及控制命令、脚本等多媒体信息在内数据格式,通过分成一个个的网络数据包在Internet上传输,实现流式多媒体内容发布。因此,我们把在网络上传输的内容就称为ASF Stream。ASF支持任意的压缩/解压缩编码方式,并可以使用任何一种底层网络传输协议,具有很大的灵活性。Microsoft已将Windows Media技术捆绑在Windows 2000中,并打算将ASF用作将来的Windows版本中多媒体内容的标准文件格式,这无疑将对Internet特别是流式技术的应用和发展产生重大影响。

Windows Media Technology由Media Tools、Media Server和Media Player工具构成。Media Tools是整个方案的重要组成部分,它提供了一系列的工具帮助用户生成ASF格式的多媒体流(包括实时生成的多媒体流),分创建工具和编辑工具两种,创建工具主要用于生成ASF格式的多媒体流,包括Media Encoder、Author、VidToASF、WavToASF、Presenter五个工具;编辑工具主要对ASF格式的多媒体流信息进行编辑与管理,包括后期制作编辑工具ASF Indexer与ASFChop,以及对ASF流进行检查并改正错误的ASFCheck。Media Server可以保证文件的保密性,不被下载,并使每个使用者都能以最佳的影片品质浏览网页,具有多种文件发布形式和监控管理功能。Media Player则提供强大的流信息的播放功能。

4.3 QuickTime

Apple公司于1991年开始发布QuickTime,它几乎支持所有主流的个人计算平台和各种格式的静态图像文件、视频和动画格式,具有内置Web浏览器插件(Plug-in)技术,支持IETF(Internet Engineering Task Force)流标准以及RTP、RTSP、SDP、FTP和HTTP等网络协议。通过好莱坞影视城(www.hollywood.com)检索到的许多电影新片片段,都是以QuickTime格式存放的。

QuickTime包括服务器QuickTime Streaming Server、带编辑功能的播放器QuickTime Player(免费)、制作工具QuickTime 4 Pro、图像浏览器PictureViewer以及使Internet浏览器能够播放QuickTime影片的QuickTime 插件。QuickTime 4支持两种类型的流:实时流和快速启动流。使用实时流的 QuickTime 影片必须从支持 QuickTime 流的服务器上播放,是真正意义上的Streaming Media,使用实时传输协议(RTP)来传输数据。快速启动影片可以从任何Web Server上播放,使用超文本传输协议(HTTP)或文件传输协议(FTP)来传输数据。

目前,FOX新闻在线、FOX体育在线、BBC WORLD、气象频道 (Weather Channel)等机构都加入QuickTime内容供应商行列,使用QuickTime 技术制作实况转播节目除了上述的流媒体技术的三种主要格式外,在多媒体课件和动画方面的流媒体技术还有Macromedia的Shockwave技术和MeataCreation公司的Meta Stream技术。

通过Shockwave技术可以方便地在Web页面中加入图像、动画以及交互式界面等操作。利用这种Streaming Shockwave, 即通过流的方式使用户在客户端实现边下载边播放的功能,节省了等待的时同时间。Shockwave与Macromedia产品紧密联系在一起,包括Flash、 Shockwave for Authorware、Shockwave for Director等技术。

MetaStream 3D的图形设计软件是Ray Dream Studio 5 以及Ray Dream 3D,可以方便地在网上创建、发布及浏览被缩放的3D图形,它具有小文件量及流传输的特点,比其它任何一种已存在的Internet 3D技术压缩率都高。主要应用于游戏开发厂商、页面设计者、电子商务、科学研究者、专业设计者等。

5、流式传输协议

流媒体在因特网上的传输必然涉及到网络传输协议,其中包括Internet本身的多媒体传输协议,以及一些实时流式传输协议等,只有采用合适的协议才能更好的发挥流媒体的作用,保证传输质量QOS。IETF(Internet工程任务组)是Internet规划与发展的主要标准化组织,已经设计出几种支持流媒体传输的协议。主要有用于Internet上针对多媒体数据流的实时传输协议RTP(Real-time Transport Protocol)、与RTP一起提供流量控制和拥塞控制服务的实时传输控制协议RTCP(Real-time Transport Control Protocol)、定义了一对多的应用程序如何有效地通过IP网络传送多媒体数据的实时流协议RTSP(Real-time Streaming Protocol)。除上述协议之外,流媒体技术还包括对于流媒体类型的识别。

随着Internet的飞速发展,流媒体(Streaming Media)技术的应用越来越普及。在新近结束的Streaming Media West展会中,Microsoft、Intel、Apple、RealNetworks等公司就流媒体技术的发展、应用展开了激烈的竞争;与会专家还预计在未来3年内,多数的Internet用户(包括企业和个人用户)将更多地使用流媒体技术。因此,流媒体有着广阔发展前景,流媒体技术及其相关产品将更广泛应用于远程教育、网络电台、视频点播、收费播放等,而三大技术标准和其它技术将分别占据一定的市场。可以预见,随着厂商对流媒体技术的不断发展和完善,以及用户对流媒体需求的增加,流媒体技术定会更上层楼。

Ⅲ 影片正在缓冲中,请稍候 5 秒后即将播放...__

在线观看影片,电脑先要把网上的视频下载到缓存,然后才能播放。
如果网速不佳,或者电脑硬件不给力,就会不断出现这个提示,影片只能断断续续地播放。

Ⅳ 缓存在手机里面的视频为什么看不了手机上缓存的视频怎么播放时都是几秒的片段

反正在手机里面的视频的话一般都是看不了的,除非你的手机内存不够,所以缓存的只有几秒钟,一般的话手机内存足够大的话是可以缓存很多那个电视剧啊或者视频的。

Ⅳ 找一款可以随意设置缓冲速度的在线电视电影播放器

WebPlayer9 网络播放器点播系统简介
WebPlayer9 网络播放器是专门针对视频在线播放开发的软件。功能强大,简单易用,绿色软件,无捆绑,完全免费。

主要特点:
[免费]WebPlayer9 网络播放器点播系统是完全免费的。任何网站都可以免费使用本系统来向用户提供视频点播服务。
[创新]服务器端利用微软的ISAPI技术,直接将IIS作为流媒体服务器, 节省软硬件成本,减轻网站管理工作量。
[简单]IIS变身流媒体服务器, 只需要将基于ISAPI技术的一个小动态库, 放到网站根目录下即可, 几分钟就可以完成。
[全能]播放器控件全面支持RMVB/RM/ASF/WMV/FLV格式的视频文件实现Web在线播放。
[托拽]播放器控件支持即拖即播, 在带宽足够的情况下, 无缓冲, 延时限制在秒级范围内。 特别适合在线观看视频。
[界面]播放器控件操作界面兼容开放源码的播放器软件(MPC)。全屏模式下,支持动态显示操作栏, 非常人性化。
[防毒]播放器控件自动过滤RMVB/RM中可能含有的恶意弹窗等代码, 实现防广告观看。
[防盗]服务器端利用ISAPI技术和播放器控件端配合,完美防盗链。过滤列表轻松控制网站视频内容被转载播放的权限。
[缓存]播放器控件完全基于内存缓存技术播放, 不产生和读写任何文件,包括临时文件夹。更有效保护磁盘。
[记忆]播放器控件具有上次播放进度记忆功能,能够自动定位到上次观看视频时的播放进度。

Ⅵ 影片缓存是什么意思

看电影缓存是什么原理:
就是下载你用的东西,你要看的东西。
不缓冲不能正常播放啊。
打个比方:缓冲相当于仓库,需要的时候进去拿,
为什么要缓冲呢?
每次拿的东西比较多,直接拿拿不了那么多,所以要先在仓库里放一些。

小知识:缓存
所有流式媒体文件在播放前都要经过缓冲处理,缓冲处理是在实际播放内容前将一定量的信息发送到计算机的过程。缓存设置就是为缓冲过程设置合理的数值,使播放器达到最优的播放状态。
当网络拥塞造成数据流中断时,播放器就可以利用缓冲区中的信息弥补这些间隔。我们会感觉到播放画面时断时续,是因为缓冲区已空并且未发送其它信息。此时可以增加内容缓冲的秒数来调节播放质量。

Ⅶ 看电影的缓存什么意思

缓存是指可以进行高速数据交换的存储器,它先于内存与CPU交换数据,因此速度很快。L1Cache(一级缓存)是CPU第一层高速缓存。内置的L1高速缓存的容量和结构对CPU的性能影响较大,不过高速缓冲存储器均由静态RAM组成,结构较复杂,在CPU管芯面积不能太大的情况下,L1级高速缓存的容量不可能做得太大。一般L1缓存的容量通常在32—256KB。L2Cache(二级缓存)是CPU的第二层高速缓存,分内部和外部两种芯片。内部的芯片二级缓存运行速度与主频相同,而外部的二级缓存则只有主频的一半。L2高速缓存容量也会影响CPU的性能,原则是越大越好,现在普通台式机CPU的L2 缓存最大为512KB,而笔记本、服务器和工作站上用CPU的L2高速缓存最高可达1MB-3MB。
所有流式媒体文件在播放前都要经过缓冲处理,缓冲处理是在实际播放内容前将一定量的信息发送到计算机的过程。缓存设置就是为缓冲过程设置合理的数值,使播放器达到最优的播放状态。

当网络拥塞造成数据流中断时,播放器就可以利用缓冲区中的信息弥补这些间隔。我们会感觉到播放画面时断时续,是因为缓冲区已空并且未发送其它信息。此时可以增加内容缓冲的秒数来调节播放质量。

Ⅷ 什么播放器缓存视频最快

这个不能一概而论。
因为根据P2P平台的下载原理,P2P下载时,服务器(sever)不再担任以前的http下载中服务器的角色,它只负责将文件的基本信息在客户端之间中转,本身并未存放任何文件。P2P软件将文件被分成若干块,这里假设为A~Z块,客户端可以先下载K段再下载别的,没有固定的顺序,只要等最后文件被“填满”就完成了。这样的好处就是,如果http在下载过程中宕机了,用户就下不全了(虽然也有断点续传,不过现在随机地址越来越多了),而使用P2P,用户就完全不必担心这一点,因为即使用户没有M段,只要等有M段的人传给你就行了,而且在别人传给你的同时,你也在将自己完成的部分分享给没有此区块的人,这样就是分享。当然单组客户端之间的传送速度是非常慢的,但是连接的用户数越多,理论上一台客户端连接的用户数就可以增多,下载速度就这样提起来了,既充分利用了带宽又保证了完整性。
由此可见,要想使用P2P类型的播放器下载快,除了在连接数能保证的情况下,下载的速度得看用户的带宽之外,最重要的一点就是使用该款播放器的用户数量。目前被较多用户使用的P2P播放器主要有:爱奇艺PPS、迅雷看看、暴风影音等。

Ⅸ 看电影缓存是什么原理

看电影缓存是什么原理:
就是下载你用的东西,你要看的东西。
不缓冲不能正常播放啊。
打个比方:缓冲相当于仓库,需要的时候进去拿,
为什么要缓冲呢?
每次拿的东西比较多,直接拿拿不了那么多,所以要先在仓库里放一些。

小知识:缓存
所有流式媒体文件在播放前都要经过缓冲处理,缓冲处理是在实际播放内容前将一定量的信息发送到计算机的过程。缓存设置就是为缓冲过程设置合理的数值,使播放器达到最优的播放状态。
当网络拥塞造成数据流中断时,播放器就可以利用缓冲区中的信息弥补这些间隔。我们会感觉到播放画面时断时续,是因为缓冲区已空并且未发送其它信息。此时可以增加内容缓冲的秒数来调节播放质量。

热点内容
renderscriptandroid 发布:2025-01-18 09:32:18 浏览:992
安卓手机如何拍游戏素材 发布:2025-01-18 09:30:59 浏览:347
广州日立压缩机有限公司 发布:2025-01-18 09:15:08 浏览:623
服务器两条宽带如何叠加网速 发布:2025-01-18 08:52:17 浏览:730
oracle存储过程集合 发布:2025-01-18 08:42:39 浏览:884
洋葱数学缓存 发布:2025-01-18 08:38:36 浏览:918
电影的文件夹都是 发布:2025-01-18 08:21:49 浏览:835
post提交php 发布:2025-01-18 08:21:42 浏览:460
如何禁止写入文件夹 发布:2025-01-18 08:21:04 浏览:363
360云盘等待上传 发布:2025-01-18 08:21:03 浏览:796