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ionic文件上传

发布时间: 2022-07-06 00:04:54

1. ionic ios端怎么开启文件共享

右击文件夹—共享,然后进网上邻居找到机器进去.或者开始—运行 输入:\\机器IP 另外,如果访问中出现没有权限访问。那么就要在目标机做如下设置: 微软的组策略默认设置:不允许空密码 和 本地访问模式为仅来宾开始—运行:gpedit.msc (每台机器都要这样设)若还是说没有权利访问:就把administrator加一个密码。就可以了。。。 回答人的补充 2009-08-18 15:26 还有就是要注意是否在一个工作组内

2. ionic g page 怎么再文件夹里新建

安装cordova插件管理工具,plugman
在终端中输入:
npm install -g plugman
安装命令与安装结果如下:

2
新建一个插件myEcho,用弹出框来显示我们的内容。
plugman create --name <pluginName> --plugin_id <pluginID> --plugin_version <version> [--path <directory>] [--variable NAME=VALUE]
把其中的<pluginName>替换为 myEcho;
<pluginID> 替换为 com.lulee007.myEcho
<version> 替换为 0.0.1
[--path <directory>] [--variable NAME=VALUE] 这两个是可选参数,这里不写了。这样会在当前目录下(desktop)创建一个新的目录myEcho
在终端中输入:
plugman create --name myEcho --plugin_id com.lulee007.myEcho --plugin_version 0.0.1

执行命令后会在当前目录下生成一个文件夹,我这里的目录是在桌面下的myEcho.

3
向myEcho项目中添加一个android平台
plugman platform add --platform_name <platform>
把<platform>替换为 android
接着在终端中继续输入:
cd myEcho
然后输入:
plugman platform add --platform_name android
这时候查看我们的myEcho目录下的 src会新增一个目录android里面会有一个java文件:myEcho.java

END

3. asp.net用FileUpload控件上传.zip的压缩包到服务器之后自动解压到指定的文件夹下怎么实现

分为两步:

  1. 文件上传到服务器某个目录,这一步比较简单;

  2. 将文件进行解压到某个目录,这一步需要用到一个Ionic.Zip.dll。

4. ionic是不是需要安装才可以使用

今天就让我们学习一下如何安装 Ionic 在自己的电脑上搭建一个简单的小应用。很多的网站上面都会写很复杂的安装方法,其实刚开始学习ionic的初学者,特别是没有很多编程经验的小伙伴是不是会吓跑了?感觉那么复杂需要安装什么node/docs/overview/#download。 下载后解压压缩包,包含以下目录: 复制代码 代码如下: css/ => 样式文件 fonts/ => 字体文件 js/ => Javascript文件 version/driftyco/ionic(在release 目录中)。 第二步 、引入文件 接下来,我们只需要在项目中引入以上目录中的 css/ionic.min.css 和 js/ionic.bundle.min.js 文件即可创建 ionic 应用。 <ion-header-bar class="bar-positive"> <h1 class="title">Hello World!</h1> </ion-header-bar> <ion-content> <p>我的第一个 ionic 应用。</p> </ion-content> 注意:在移动应用如 phonegap 中我们只需将对应的 js 和 css 文件加入到资源库中即可。 第二种方法:命令行安装 首先您需要安装 Node.js。然后通过命令行工具安装最新版本的 cordova 和 ionic 。通过参考Android 和 iOS 官方文档来安装。 Window 和 Linux 上打开命令行工具执行以下命令: 复制代码 代码如下: $ npm install -g cordova ionic Mac 系统上使用以下命令: 复制代码 代码如下: sudo npm install -g cordova ionic 提示: IOS需要在Mac Os X. 和Xcode环境下面安装使用。 如果你已经安装了以上环境,可以执行以下命令来更新版本: 复制代码 代码如下: npm update -g cordova ionic 或 复制代码 代码如下: sudo npm update -g cordova ionic 创建应用 使用ionic官方提供的现成的应用程序模板,或一个空白的项目创建一个ionic应用: 复制代码 代码如下: $ ionic start myApp tabs 运行我们刚才创建的ionic项目 使用 ionic tool 创建,测试,运行你的apps(或者通过Cordova直接创建)。 创建android应用: 复制代码 代码如下: $ cd myApp $ ionic platform add android $ ionic build android $ ionic emulate android 创建ios应用: 复制代码 代码如下: $ cd myApp $ ionic platform add ios $ ionic build ios $ ionic emulate ios

5. 图片上传不能显示图标怎么弄呀

下载图标

1
由于度娘限制,自己网络下载地址吧~
输入“阿里巴巴矢量图标库”网络搜索第一位就是啦

2
打开网址,你可以选择右上角的搜索,搜索自己要的图标,例如美女

3
也可以选择去图标库自行选择想要的图标

4
选择图标,点击图标变成橘色,即放在暂存架

5
再次点击即可取消,或者在暂存架中鼠标滑过图标,图标右上角有删除小按钮也可删除选中

6
选择好要用的图标后,点击暂存架的下载至本地,解压待用

END
项目引用

1
打开解压的文件夹中的demo.html

2
我们下载的图标可看到了吧,按照demo的步骤,下面我们配置ionic的项目

3
静态文件存放目录,新建font文件夹用来存放字体文件(可自定义存放)

4
css使用font-face声明字体

5
css定义使用iconfont的样式

6
挑选相应图标并获取字体编码,应用于页面就可以显示图标啦

END
Tab及其他标签引用图标

1
大家发现,Ionic的图标只要加个类似ion-happy ion-XXX的class就可以应用相应的图标,那么我们怎么用阿里巴巴的矢量图标呢,不要急也有办法

打开直接解压的图标文件中的iconfont.css文件

2
将那些.icon-XXX:before{content:'XXXX'}也复制到你的css文件中去
看过ionic css文件源码的童鞋,是不是看到这些有点熟悉呢

3
那就对啦,只要在class中加 iconfont icon-XXX就可以使用图标了
如果P4P没有用好的话,反而会影响到自然流量,建议系统学习一下P4P
《史上最全P4P系列课》

6. 怎么将本地文件上传到远程git仓库

1在windows系统客户端安装git工具。

2在“本地文件”中添加“.git文件”,用于git管理。
进入本地文件夹,右击鼠标-单击Git Init Here-生成.git文件夹。

3在github创建仓库用于存储管理本地文件,示例:Blog。

点击账号前的加号(Create New)--New repository,根据引导创建一个Blog仓库。


4远程添加github上的Blog仓库。进入本地文件夹下-右击鼠标-Git Gui-远端(remote)-Add...


5获取github中Blog仓库的地址。

6在Add Remote窗口中填写名字、Location。


7将本地文件内容即“已缓存的改动”,提交git管理的master分支上。

8将本地文件上传到github上去。

单击Git Gui界面“上传”--“上传”窗口随意勾选一个或多个传输选项--点击“上传”--上传Blog过程中需要输入github的登录账号和密码。

9在github上查看本地文件Blog项目是否上传成功。

7. C#,Ionic.Zip,与C#自带的ZipFile有何种区别,有时自带的库压缩的文件无法使用

ionic太老了,如果是nf4.5用http://www.cnblogs.com/haogj/archive/2012/11/17/2774733.html
如果是之前的用fastziplib。其实压缩结果区别很小,就是看用的是否方便了

8. ionic3怎么读取asstes路径下面的文件

方法倒是有很多种,不过直接利用资源管理器无疑是最快捷的。
我说的并不是解决方案的资源体系,而是System.Resource.ResourceReader和Writer,虽然不像ResourceManager一样有丰富的支持,但是仅靠枚举接口也足够你使用了。
我抽了点空直接给你写了个辅助静态类(ResPacker),注释齐全已调试,拿走用吧^_^using System;using System.Collections;using System.Collections.Generic;using System.Resources;using System.IO;using System.Drawing;namespace ConsoleApplication3{ class Program { //写在前面: //1.这个辅助类可以帮你把任意多的任意对象都塞到一个文件里去,也能一次性的提出来 //2.赶时间,一句try.catch都没写,自己补上 //3.不建议将不同类型的对象打包到一个文件里。用Image就都Image,用string就都string,免得取出来后还要判断类型 //4.增加和删除我没有写,原因是打包的资源文件本质是连续的字节流,从中间删一个文件太麻烦 //5.增加操作可以使用非覆盖模式的打包方法强制追加(后面有说明) //6.删除操作建议读取所有的资源,删掉不要的然后一次性覆盖写入 //7.再次提醒,.NET是决不允许资源名重名或者是数字首字资源名的。数字首字问题我已处理,重名问题自己看着办,最好穿进去前就丢到字典当主键 //8.我未做文件占用检测,所以请避免一边打包一边解包。 //9.此为静态类,给客户用的增删改小工具程序请把此类复制走 //999.感谢您的围观!代码随便用!有麻烦还找我! static void Main(string[] args) { //打包 Dictionary<string, object> dicToPack = new Dictionary<string, object>(); dicToPack.Add("key1", Image.FromFile(@"c:\Users\Mako\Pictures\1.jpg")); dicToPack.Add("key2", "hello world"); ResPacker.Pack(dicToPack); //解包 Dictionary<string,object> dicRcv= ResPacker.GetAllResources(); Console.WriteLine((string)dicRcv["key2"]); Console.WriteLine(dicRcv["key1"].GetType().FullName); Console.ReadKey(); } } public static class ResPacker { /// <summary> /// 批量打包任意对象到资源文件 /// </summary> /// <param name="objCollection">被打包对象的列表。键值对中键为其在资源文件中的唯一标示名。</param> /// <param name="targetFilePath">目标资源文件。默认参数为当前目录下的"MyRes.pck"文件。</param> /// <param name="overwrite">是否覆盖已存在的目标文件。默认=True</param> public static void Pack(IDictionary<string,object> objCollection, string targetFilePath = "MyRes.pck", bool overwrite = true) { if (overwrite) File.Delete(targetFilePath); using (ResourceWriter rw = new ResourceWriter(targetFilePath)) { foreach (KeyValuePair<string, object> pair in objCollection) //为了防传进来的资源名有数字开头,资源名都加了前缀_ rw.AddResource("_" + pair.Key, pair.Value); rw.Generate(); rw.Close(); } } /// <summary> /// 解包资源文件,返回所有资源及其资源名 /// </summary> /// <param name="targetFilePath">要解包的资源文件。默认为当前目录下的"MyRes.pck"</param> /// <returns>资源字典,键值为资源唯一标示名。若无资源返回空集合。</returns> public static Dictionary<string,object> GetAllResources(string targetFilePath = "MyRes.pck") { Dictionary<string, object> rtn = new Dictionary<string, object>(); using (ResourceReader rr = new ResourceReader(targetFilePath)) { foreach (DictionaryEntry entry in rr) rtn.Add(((string)entry.Key).Substring(1), entry.Value); } return rtn; } /// <summary> /// 根据资源名在指定的资源文件中检索资源 /// </summary> /// <param name="resName">资源名</param> /// <param name="targetFilePath">要在其中检索的资源文件名,默认为"MyRes.pck"</param> /// <returns>资源名对应的资源</returns> public static object SearchResource(string resName,string targetFilePath="MyRes.pck") { object rtn=null; using (ResourceReader rr = new ResourceReader(targetFilePath)) { foreach(DictionaryEntry entry in rr) if ((string)entry.Key == '_' + resName) { rtn = entry.Value; break; } } return rtn; } }}

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