swift图片上传
1. taylor swift高清图片
楼主这样的行吗 还有5m以上的传不了
2. 谁有 Taylor Swift 直发的照片啊。发我,,谢谢了
还要么?我也有很多呢。本人也是Swiftie~
还有呢。如果要吱一声
3. 比较cinder和swift的区别
cinder是块存储,用来给虚拟机挂扩展硬盘,就是将cinder创建出来的卷,挂到虚拟机里。cinder是OpenStack到F版,将之前在Nova中的部分持久性块存储功能(Nova-Volume)分离了出来,独立为新的组件Cinder
swift是一个系统,可以上传和下载,里面一般存储的是不经常修改的内容,比如用于存储 VM
镜像、备份和归档以及较小的文件,例如照片和电子邮件消息。更倾向于系统的管理
块存储具有安全可靠、高并发大吞吐量、低时延、规格丰富、简单易用的特点,适用于文件系统、数据库或者其他需要原始块设备的系统软件或应用。
上面其实很多感觉不是太直观,个人认为cinder可以理解为个人电脑的移动硬盘,它可以随意格式化,随时存取。
对于swift可以作为网盘,相信对于云技术的同学来说,网盘应该是不陌生的,如果把一些经常用的内容,放到网盘中是非常不方便的。
4. 在openstack中swift和cinder中的区别
swift是object storage(对象存储),将object(可以理解为文件)存储到bucket(可以理解为文件夹)里,你可以用swift创建container,然后上传文件,例如视频,照片,这些文件会被replication到不同服务器上以保证可靠性,swift可以不依靠虚拟机工作。所谓的云存储,OpenStack就是用swift实现的,类似于Amazon AWS S3(Simple Storage Service).
cinder是block storage(块存储),你可以把cinder当做优盘管理程序来理解。你可以用cinder创建volume,然后将它接到(attach)虚拟机上去,这个volume就像虚拟机的一个存储分区一样工作。如果你把这个虚拟机terminate了,这个volume和里边的数据依然还在,你还可以把它接到其他虚拟机上继续使用里边的数据。cinder创建的volume必须被接到虚拟机上才能工作。类似于Amazon AWS EBS(Elastic Block Storage).
5. Taylor swift 此系列无水印高清大图
6. taylor swift高清17寸电脑背景壁纸
这是几张TAYLORSWIFTLovestory中型图片....Juliet造型,都很漂亮。
http://strawberrytartmusic.files.wordpress.com/2009/01/photoshoots_lovestory005.jpg
http://img136.imageshack.us/img136/9113/tylorswiftlovestoryml4.png
http://userserve-ak.last.fm/serve/500/11891007/Taylor+Swift+photoshoots_lovestory001.jpg
下面上传的是大张的图,很清晰。(1280x720)
.
7. 跪求Taylor Swift 此图1920X1080的超清图片!!!
最大图 1800*1200
图片已上传,如有问题请及时追问
8. swift和cinder的区别
你好
关于cinder和swift的区别:
cinder与swift各自的用途是什么?
cinder是块存储,用来给虚拟机挂扩展硬盘,就是将cinder创建出来的卷,挂到虚拟机里。cinder是OpenStack到F版,将之前在Nova中的部分持久性块存储功能(Nova-Volume)分离了出来,独立为新的组件Cinder
swift是一个系统,可以上传和下载,里面一般存储的是不经常修改的内容,比如用于存储 VM 镜像、备份和归档以及较小的文件,例如照片和电子邮件消息。更倾向于系统的管理
块存储具有安全可靠、高并发大吞吐量、低时延、规格丰富、简单易用的特点,适用于文件系统、数据库或者其他需要原始块设备的系统软件或应用。
上面其实很多感觉不是太直观,个人认为cinder可以理解为个人电脑的移动硬盘,它可以随意格式化,随时存取。
对于swift可以作为网盘,相信对于云技术的同学来说,网盘应该是不陌生的,如果把一些经常用的内容,放到网盘中是非常不方便的。
Swift 还是 Cinder?何时使用以及使用哪一种?
那么,应该使用哪一种对象存储:Swift 还是 Cinder?答案取决于您的应用程序。如果需要运行商用或遗留应用程序,那么很少需要进行这种选择。这些应用程序不可能被编码来利用 Swift API,但您可以轻松挂载一个 Cinder 磁盘,它表现得就像是直接将存储附加到大多数应用程序。
当然,您还可以对新应用程序使用 Cinder,但是不会从 Swift 自动附带的弹性和冗余中获益。如果编程人员面对这样的挑战,那么 Swift 的分布式可扩展架构是一个值得考虑的特性。
单点故障
Swift 架构是分布式的,可防止所有单点故障和进行水平扩展。
cinder存在单点故障还未解决
更多内容,以下来自ibm资料库:
块存储 (Cinder)
Cinder 是 OpenStack Block Storage 的项目名称;它为来宾虚拟机 (VM) 提供了持久块存储。对于可扩展的文件系统、最大性能、与企业存储服务的集成以及需要访问原生块级存储的应用程序而言,块存储通常是必需的。
系统可以暴露并连接设备,随后管理服务器的创建、附加到服务器和从服务器分离。应用程序编程接口 (API) 也有助于加强快照管理,这种管理可以备份大量块存储。
对象存储 (Swift)
Swift 是两种产品中较为成熟的一个:自 OpenStack 成立以来一直是一个核心项目。Swift 的功能类似于一个分布式、可访问 API 的存储平台,可直接将它集成到应用程序中,或者用于存储 VM 镜像、备份和归档以及较小的文件,例如照片和电子邮件消息。
Object Store 有两个主要的概念:对象和容器。
对象就是主要存储实体。对象中包括与 OpenStack Object Storage 系统中存储的文件相关的内容和所有可选元数据。数据保存为未压缩、未加密的格式,包含对象名称、对象的容器以及键值对形式的所有元数据。对象分布在整个数据中心的多个磁盘中,Swift 可以借此确保数据的复制和完整性。分布式操作可以利用低成本的商用硬件,同时增强可扩展性、冗余性和持久性。
容器类似于 Windows® 文件夹,容器是用于存储一组文件的一个存储室。容器无法被嵌套,但一个租户可以供创建无限数量的容器。对象必须存储在容器中,所以您必须至少拥有一个容器来使用对象存储。
与传统的文件服务器不同,Swift 是横跨多个系统进行分布的。它会自动存储每个对象的冗余副本,从而最大程度地提高可用性和可扩展性。对象版本控制提供了防止数据意外丢失或覆盖的额外保护
希望对你有帮助
9. Taylor Swift的一张图片,求原图。
您好!
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10. 如何在Swift 中使用AFNetworking
在工程中随便创建一个类,选择语言OC,我们会发现工程中会多出来一个SwiftStudy-Bridging-Header.h文件,删除创建的oc类,在这里引入
好了,可以在swift文件使用AFNetworking
platform :ios, '7.0'
pod 'SDWebImage', '~> 3.7.1'
pod 'CocoaHTTPServer', '~> 2.3'
pod 'RoutingHTTPServer', '~> 1.0.0'
pod 'Masonry', '~> 0.6.1'
pod 'ASIHTTPRequest', '~> 1.8.2'
pod 'MBProgressHUD', '~> 0.9.1'
pod 'AFNetworking', '~> 2.5.4'
在使用OC进行项目开发时,对AFNetworking做了一层简单的外部封装,今天我们就把它用Swift实现。
使用过新版AFNetworking的都知道它有一个AFHTTPSessionManager,在这里我们继承AFHTTPSessionManager使用单例模式返回一个该类的实例,
来进行网络操作在swift中单例的写法跟OC语法差别很大,Swift语法在这里不多讲解,请参考《The Swift Programming Language》,我们来看下代码
//
// RequestClient.swift
// SwiftStudy
//
// Created by 杨雯德 on 15/8/19.
// Copyright (c) 2015年 杨雯德. All rights reserved.
//
import UIKit
class RequestClient: AFHTTPSessionManager {
class var sharedInstance :RequestClient {
struct Static {
static var onceToken:dispatch_once_t = 0
static var instance:RequestClient? = nil
}
dispatch_once(&Static.onceToken, { () -> Void in
//string填写相应的baseUrl即可
var url:NSURL = NSURL(string: "")!
Static.instance = RequestClient(baseURL: url)
})
//返回本类的一个实例
return Static.instance!
}
}
拿到RequestClient的实例我们就可以进行post、get以及上传图片文件的封装了
在OC中使用AFNetworking习惯使用block来进行数据的传递等,在Swift我们使用闭包来进行数据的传输
这是我的文件目录
SwiftStudy ------------工程目录
AppDelegate.swift
myViewController.swift
ViewController.swift
NetWork ------------网络相关
RequestClient.swift
RequestAPI.swift
CustomVC ------------VC的封装,
CostomNavigationVC.swift
BaseViewController.swift
在这里我们主要拿中国天气网的API测试一个PUT请求,来看下RequestAPI.swift。
typealias Succeed = (NSURLSessionDataTask!,AnyObject!)->Void
typealias Failure = (NSURLSessionDataTask!,NSError!)->Void
class RequestAPI: NSObject {
//普通get网络请求
class func GET(url:String!,body:AnyObject?,succeed:Succeed,failed:Failure) {
var mysucceed:Succeed = succeed
var myfailure:Failure = failed
RequestClient.sharedInstance.GET(url, parameters: body, success: { (task:NSURLSessionDataTask!, responseObject:AnyObject!) -> Void in
mysucceed(task,responseObject)
}) { (task:NSURLSessionDataTask!, error:NSError!) -> Void in
myfailure(task,error)
}
}
Swift的一个好处是我们不用在无用的头文件引入,Objective-C中头文件的引入眼睛都看不下去了,
在OC中经常会用到typedef,用来为一种数据类型定义一个新名字,在Swift中用typealias来现有的类型定义可替代名称,
这
里我们定义两个funcation,Succeed和Failure,Succeed有两个参数NSURLSessionDataTask和
AnyObject返回为空,分别对应AFNetworking网络请求返回的NSURLSessionDataTask和id,id型数据
正是我们需要的数据,只不过在swift我们使用的是AnyObject,Failure同样如此,然后我们来看看class func GET,在定义方法时我们定义了一下几个参数:
1:url:String! 不解释 码农都懂的
2:body:AnyObject? 传递的postBody体,由于我们不确定开发人员get请求是否需要其他的参数,因此再次设置类型为AnyObject?,这样如果用户不需要直接传nil即可
3:succeed:Succeed 很熟悉有没有,这就是最开始我们定义的funcation,返回数据就靠它的了
4:failed:Failure 看到failed真爱有某有,里面有我们最喜欢的NSError,简直见一次想打一次
接下来看函数内部实现,我们定义两个变量来接收传递过来的函数指针,通过函数指针就可以回传数据拉。Swift与Objective-C最大的不同是使用了.语法,继续往下看
通过RequestClient.sharedInstance 我们可以获得RequestClient的一个实例,这就是swift中单例模式的使用哦,回来在看看RequestClient.swift就明白了,
然后我们就开始真正的网络请求了,调用AFHTTPSessionManager的PUT方法
RequestClient.sharedInstance.GET(url, parameters: body, success: { (task:NSURLSessionDataTask!, responseObject:AnyObject!) in
mysucceed(task,responseObject)
}) { (task:NSURLSessionDataTask!, error:NSError!) in
myfailure(task,error)
}
依次填写对应的参数,我们看下
success: { (task:NSURLSessionDataTask!, responseObject:AnyObject!) -> Void in
mysucceed(task,responseObject)
})
这是一个标准的闭包, (task:NSURLSessionDataTask!, responseObject:AnyObject!) -> Void有没有感觉很熟悉,正是我们最开始定义的Succeed,由此,你又学习
了一招闭包的表达式写法
1
2
3
{ (parameters) -> returnType in
statements
}
关于闭包的具体操作请查看 “http://c.biancheng.net/cpp/html/2285.html"
闭包函数中我们就可以拿到服务器给我们返回的数据了responseObject,在函数开始我们已经接受了外部的函数指针,通过这个函数指针我们把值传递回去即可,
我们来看下我测试类中得代码
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
self.view.backgroundColor = UIColor.brownColor()
var image:UIImage
//Navigationbar 左侧返回按钮自定义,参考文件BaseViewController.swift
self.leftButton(nil, hlIimage: nil, title: "返回", size: CGSize(width: 38, height: 30), action: "buttonClick", target: self)
var dic:Dictionary= ["A":"a","B":"b","C":"c"];
//post测试
RequestAPI.POST("List", body: dic, succeed: succeed, failed:failed)
//get测试
var getUrl:String = "http://m.weather.com.cn/atad/101190101.html"
RequestAPI.GET(getUrl, body: nil, succeed: succeed, failed: failed)
//文件上传
// Do any additional setup after loading the view.
}
func succeed(task:NSURLSessionDataTask!,responseObject:AnyObject!)->Void{
println("oh my god 成功了+\(responseObject)")
}
func failed(task:NSURLSessionDataTask!,error:NSError!)->Void{
println("oh shit 失败了")
}
在ViewController我们通过调用RequestAPI的类方法GET来获取数据,同时我们定义了两个方法succeed和failed,注意看方法中得参数和AFHTTPSessionManager
返回数据的参数是一样的,这样我们的拿到的数据就是服务器给我们返回的全部数据,调用equestAPI的GET方法将讲个函数指针传递过去,网络请求成功之后会通过函数指针将数据返回。
然后我们就可以进行其他的工作了。
使用过新版AFNetworking会经常遇到3084 1011和1016错误,出现这几个错误一般是数据解析错误,更改AFNetworking里面相应的数据类型即可,也可以根据实际情况自己定义。
/**
RequestClient.sharedInstance.requestSerializer = AFJSONRequestSerializer()
RequestClient.sharedInstance.responseSerializer = AFJSONResponseSerializer()
RequestClient.sharedInstance.requestSerializer.setValue("application/json,text/html", forHTTPHeaderField: "Accept")
RequestClient.sharedInstance.requestSerializer.setValue("application/json; charset=utf-8", forHTTPHeaderField: "Content-Type")
*/
总结,AFNetworking已经是用的最多的网络的框架,对AFNetworking的进一步的简单外层封装,我们就可以避免网络请求时大量初始化工作,直接使用单例即可,这样提高了
效率,也节省了大量的代码,至少一眼望去自己看的也比较舒服,通过