游戏压缩算法
Ⅰ 1个多G的游戏压缩成几百兆的安装文件是什么原理
压缩文件的基本原理是查找文件内的重复字节,并建立一个相同字节的"词典"文件,并用一个代码表示,比如在文件里有几处有一个相同的词"中华人民共和国"用一个代码表示并写入"词典"文件,这样就可以达到缩小文件的目的.
由于计算机处理的信息是以二进制数的形式表示的,因此压缩软件就是把二进制信息中相同的字符串以特殊字符标记来达到压缩的目的。为了有助于理解文件压缩,请您在脑海里想象一幅蓝天白云的图片。对于成千上万单调重复的蓝色像点而言,与其一个一个定义“蓝、蓝、蓝……”长长的一串颜色,还不如告诉电脑:“从这个位置开始存储1117个蓝色像点”来得简洁,而且还能大大节约存储空间。这是一个非常简单的图像压缩的例子。其实,所有的计算机文件归根结底都是以“1”和“0”的形式存储的,和蓝色像点一样,只要通过合理的数学计算公式,文件的体积都能够被大大压缩以达到“数据无损稠密”的效果。总的来说,压缩可以分为有损和无损压缩两种。如果丢失个别的数据不会造成太大的影响,这时忽略它们是个好主意,这就是有损压缩。有损压缩广泛应用于动画、声音和图像文件中,典型的代表就是影碟文件格式mpeg、音乐文件格式mp3和图像文件格式jpg。但是更多情况下压缩数据必须准确无误,人们便设计出了无损压缩格式,比如常见的zip、rar等。压缩软件(compression software)自然就是利用压缩原理压缩数据的工具,压缩后所生成的文件称为压缩包(archive),体积只有原来的几分之一甚至更小。当然,压缩包已经是另一种文件格式了,如果你想使用其中的数据,首先得用压缩软件把数据还原,这个过程称作解压缩。常见的压缩软件有winzip、winrar等。
有两种形式的重复存在于计算机数据中,zip就是对这两种重复进行了压缩。
一种是短语形式的重复,即三个字节以上的重复,对于这种重复,zip用两个数字:1.重复位置距当前压缩位置的距离;2.重复的长度,来表示这个重复,假设这两个数字各占一个字节,于是数据便得到了压缩,这很容易理解。
一个字节有 0 - 255 共 256 种可能的取值,三个字节有 256 * 256 * 256 共一千六百多万种可能的情况,更长的短语取值的可能情况以指数方式增长,出现重复的概率似乎极低,实则不然,各种类型的数据都有出现重复的倾向,一篇论文中,为数不多的术语倾向于重复出现;一篇小说,人名和地名会重复出现;一张上下渐变的背景图片,水平方向上的像素会重复出现;程序的源文件中,语法关键字会重复出现(我们写程序时,多少次前后、paste?),以几十 K 为单位的非压缩格式的数据中,倾向于大量出现短语式的重复。经过上面提到的方式进行压缩后,短语式重复的倾向被完全破坏,所以在压缩的结果上进行第二次短语式压缩一般是没有效果的。
第二种重复为单字节的重复,一个字节只有256种可能的取值,所以这种重复是必然的。其中,某些字节出现次数可能较多,另一些则较少,在统计上有分布不均匀的倾向,这是容易理解的,比如一个 ASCII 文本文件中,某些符号可能很少用到,而字母和数字则使用较多,各字母的使用频率也是不一样的,据说字母 e 的使用概率最高;许多图片呈现深色调或浅色调,深色(或浅色)的像素使用较多(这里顺便提一下:png 图片格式是一种无损压缩,其核心算法就是 zip 算法,它和 zip 格式的文件的主要区别在于:作为一种图片格式,它在文件头处存放了图片的大小、使用的颜色数等信息);上面提到的短语式压缩的结果也有这种倾向:重复倾向于出现在离当前压缩位置较近的地方,重复长度倾向于比较短(20字节以内)。这样,就有了压缩的可能:给 256 种字节取值重新编码,使出现较多的字节使用较短的编码,出现较少的字节使用较长的编码,这样一来,变短的字节相对于变长的字节更多,文件的总长度就会减少,并且,字节使用比例越不均匀,压缩比例就越大。
Ⅱ 如何用7-ZIP压缩游戏到最小
压缩模式 7Z 压缩等级 极限(最后一个 有的汉化版本 会翻译成“暴力”) 压缩算法 lzma 字典大小 64MB 单词大小 273 固实数据大小 固实压缩
基本这样设置就是 7z的 最大压缩比 不过你说的 3G多的压成400M 这个问题 需要看你压的是什么数据 并不是说所有3G多的文件都可以压到400M 明白?
补充一下 如果按以上设置 需要700M左右的内存 尤其是在压比较大的文件的时候 如果内存不足 速度极慢 硬盘狂转 注意注意
Ⅲ http://www.gmz88.com 用什么压缩算法来压缩游戏数据的
这个需要用它对应的解压软件来解压他,有可能7z他会放在压缩包里一些提示,表示这是LZMA格式等等,有可能UHARC他会放在压缩包里一个16进制的,就和以前的不一样了,7Z就读不懂了,所以。.bin里面的暗号可能就只有他的解压程序知道怎么读。
Ⅳ 请问4G的游戏是怎么压缩成1.5G的谢谢
下载一个ISO压缩格式ISZ制作软件
ISZ为ISO的压缩格式,以前UltraISO生成的ISO文件和原光盘大小相差无几,现在这个ISZ格式可以直接把ISO压缩至以前的大小的45%,并且可以直接加载到虚拟光驱中,直接使用UltraISO刻盘.前提是安装UltraISO时候选择安装虚拟光驱,并且把压缩选择重压缩.
缺点:现在酒精和DEAMON-TOOLS暂不支持ISZ格式,不过我现在很快就会支持了.还有一点压缩时间比较久,我压缩了2.3GB的ISO镜像,用了1小时12分钟变成1GB的ISZ格式,我压缩的是个纯3D光盘版游戏,压缩以后的ISZ加载到虚拟光驱中没有卡的现象.不错,希望改进压缩算法,能缩短压缩时间就好了.对CPU的利用率也高,35%的CPU占用率,希望能解决.
Ⅳ 为什么能将一个4G的游戏压缩成600多M
1.常见文件压缩
首先我们用WinRAR的最高压缩率对常见的文本文件、程序文件和多媒体文件进行压缩,其压缩结果如下(见图1):
压缩后分别还是挺大的
从上图可以看出,多媒体文件压缩比最低,与原文件相差无几,而文本文件和程序文件压缩比要高一些,最高达到3:1,从实际经验来看,我们平时常见的文件压缩比都在10倍以下。
那么,再来看看这个RAR压缩包(见图2),注意其中的原文件大小和压缩后的包裹大小分别为16777215和18407,这是多大的比例?笔者用计算器算了一下,约等于911:1,接近1000倍的压缩比!这是怎么回事?真的假的?跟我一起继续做下面的试验就明白了。这个简直是不可思议
2.把大象装进瓶子里
这里笔者从自己的电脑里随便找了个文件“数字图像噪声和去除.htm”,这是笔者在浏览网页时使用另存为功能从网上下载的文章,大小为125KB。
第一步:压缩为ZIP文件。右键单击“数字图像噪声和去除.htm”文件,选择“WinRAR→添加到档案文件”,在压缩选项对话框中选择“档案文件类型”为“ZIP”,“压缩方式”为“最好”(见图3),单击“确定”开始压缩。可以看到压缩后的“数字图像噪声和去除.zip”文件只有19KB,压缩率还不错,不过仍离我们的目标相去甚远。第二步:用WinRAR打开“数字图像噪声和去除.zip”,记下“大小”列中显示的原文件大小数值“127594”,打开计算器程序,单击“查看”菜单选择“科学型”,输入数字“127594”,再点击“十六进制”选项将其转换为16进制值,结果是“1F26A”(见图4)。用科学型计算器认真算一下
第三步:用UltraEdit编辑器打开“数字图像噪声和去除.zip”文件,我们要在文件中找到“1F26A”的数据,不过由于文件中的十六进制数是高低位倒置表示的,所以我们要查找的数据就变成了“6AF201”,单击“搜索”菜单中的“替换”,将文件中的“6AF201”替换为“FFFFFF”(见图5),共替换两处,文件开头和结尾各一处,替换后保存文件修改。替换数值
小提示
我们前面之所以要选择ZIP压缩格式,而不是直接使用RAR压缩格式,是因为WinRAR对RAR格式的CRC检验非常严格,对文件进行任何修改都会提示压缩错误,而使用ZIP格式压缩,修改后再用WinRAR打开时不会进行严格的CRC检验,没有任何错误提示。
第四步:现在再用WinRAR打开“数字图像噪声和去除.zip”文件,你会惊奇地发现,压缩包中显示的原文件体积达到了16777KB(见图6),也就是16MB!现在你明白我们第三步中所做修改的目的了吧,我们就是要把原文件从“蟋蟀”变成“大象”!而且,现在你把压缩包中的“数字图像噪声和去除.htm”文件解压出来,其文件体积仍然是16MB,而且可以正常打开浏览。谜底揭晓了
第五步:接下来就很简单了,把这个修改后的ZIP格式变成RAR格式即可,如果用WinRAR“工具”菜单中的“转换档案文件格式”功能转换后的压缩比会稍微缩小,这里我们直接将“数字图像噪声和去除.zip”改名为“数字图像噪声和去除.rar”,就做成了最开始看到的那个超级压缩包。
3.文件压缩原理
文件压缩分为有损压缩和无损压缩两种,我们常用的WinRAR、WinZip都是属于无损压缩,其基本原理都是一样的,简单地说也就是把文件中的重复数据用更简洁的方法表示,例如一个文件中有1000个字母A,那么这将占用1KB的数据空间,如果用压缩算法就可以用1000A来表示,那么它只需要5个字节的数据空间,压缩比达到了200倍。
那么由此看来,1000倍甚至更高倍的压缩比是可以实现的,但要求源文件必须有足够多的重复数据。不过,我们平时使用的文件都不可能是这样的,所以通常文件压缩比都在10倍以下,如果某个软件声称对任何文件都能够产生这种超高压缩比的话,那它肯定就是具有欺骗性质的了。
小编有话说:很多网上下载的文件只有300MB或400MB,但是解压后,居然可以达到2GB甚至更多,也许你会奇怪,为什么你用WinRAR压缩同样的文件,就没有这样的压缩效果呢?其实这是因为这些文件是用多款不同的压缩软件进行压缩的,用压缩音频最好的压缩软件压缩音频文件,用压缩动画最好的压缩软件压缩动画文件。而且在压缩时所选的参数也是最佳的,这样也就保证了最后生成的压缩文件是最小的。
Ⅵ 压缩文件如何达到高压缩率
压缩文件达到高压缩率的方法有:
1、首先,我们对我们需要进行压缩操作的文件击右键,选择“添加到压缩文件”。
2、由于我们在进行压缩文件的时候,如果我们将文件格式选择为.rar,一般来说这样压缩的文件的压缩比率是较高的。如果我们选择了.zip文件格式,那么一般情况下压缩比率是比较小的,所以我推荐大家还是选择为.rar的文件格式。
3、接下来,我们需要进行的操作就是,将“创建固实压缩文件”和“测试压缩文件”两个选项勾选,这样我们下来压缩的文件就会比较小,大家可以看看自己文件属性里面的压缩比率,如果文件很大的话,会很明显。希望大家勾选“测试压缩文件”,因为我们可能会在压缩文件的过程中遇到某些未知错误。
4、接下来,我们就可以点击“确定”,软件就会自动进行压缩操作,然后看看我们的文件的压缩比率吧。
5、如果我们需要压缩的文件的体积很大,那么为了节约时间,一般情况下也是可以将文件格式选择为.zip,毕竟这样可以节约很多时间的。
(6)游戏压缩算法扩展阅读:
常用的图像压缩软件有:
①JPEG Optimizer
JPEG Optimizer是一个可以按照指定的压缩比压缩JPEG格式图片的工具软件,它使用Magic Compress技术,能对 JPEG图形文件压缩50%而不损失画质,自定压缩比,能即时显现压缩后的图片,比较差异,效果相当不错。而所有这一切,只需要通过调整杆进行压缩比调整即可。
②The JPEG Wizard
The JPEG Wizard可以在不影响图像质量的情况下对图片进行最大限度的压缩,同时支持对图片的局部压缩、剪切、旋转,调整图片的对比度、亮度和色度。另外,The JPEGWizard还具有较强的批处理功能,避免重复性操作。
③7-Zip
7-Zip是一款号称有着现今最高压缩比的压缩软件,它不仅支持独有的7z文件格式,而且还支持各种其他压缩文件格式,其中包括ZP、RAR、CAB、GZIP、BZP2和TAR。此软件压缩的压缩比要比普通ZIP文件30%~50%。因此,它可以把经 Winzip压缩的文件再压缩2%~10%。
Ⅶ 一个游戏12G为什么压缩后才9G
你好,文件压缩分为有损压缩和无损压缩两种,我们常用的WinRAR、WinZip都是属于无损压缩,其基本原理都是一样的,简单地说也就是把文件中的重复数据用更简洁的方法表示,例如一个文件中有1000个字母A,那么这将占用1KB的数据空间,如果用压缩算法就可以用1000A来表示,那么它只需要5个字节的数据空间,压缩比达到了200倍。
那么由此看来,1000倍甚至更高倍的压缩比是可以实现的,但要求源文件必须有足够多的重复数据。不过,我们平时使用的文件都不可能是这样的,所以通常文件压缩比都在10倍以下,如果某个软件声称对任何文件都能够产生这种超高压缩比的话,那它肯定就是具有欺骗性质的了。
很多网上下载的文件只有300MB或400MB,但是解压后,居然可以达到2GB甚至更多,也许你会奇怪,为什么你用WinRAR压缩同样的文件,就没有这样的压缩效果呢?其实这是因为这些文件是用多款不同的压缩软件进行压缩的,用压缩音频最好的压缩软件压缩音频文件,用压缩动画最好的压缩软件压缩动画文件。而且在压缩时所选的参数也是最佳的,这样也就保证了最后生成的压缩文件是最小的
Ⅷ 盗版游戏是如何压缩的,1.5g压缩成400m
压缩比是与文件的内容有关的,当然也与压缩算法有关,
但现在压缩算法都差不多的,用的是距阵有关,要学一下数据结构,线性代数你就知道了,所以主要与文件内容有关,如你在一个txt中全部写入0,让这个txt文件有上百兆,压缩后也就一兆左右,而如果是电影的话,压缩的就很小了
具体是什么压缩的,那你要把文件给我我才能知道的,因为cab ,rar ……很多压缩软件都支持命令行的
Ⅸ 求2G的游戏的压缩方法
用winrar分卷压缩,分成两个文件.具体操作:在压缩时,有分卷大小一栏,该栏里添上1000mb.解压时保证两个文件在一个目录里就行了.
如果你非要将2g压1g.很不好实现.如果是数据库或大量文本文件,还有这个可能.
根据楼主的补充,说700M的光盘连解压带安装达到了1.5G。这是在以前,为了节约成本,将大容量游戏硬挤进一张光盘,如何将这么大的游戏压进一张只能容纳700M的光盘?其实他们是将游戏中的数据进行了处理,比如一个游戏的音乐文件是wav,他们先将这些文件转成了压缩比很高的mp3(牺牲了音质,但肉耳一般听不出区别),然后再安装的时候批量将其转换回来,容量自然跟着变大,最后也就成了实际游戏容量。