消息队列存储
① 消息队列会把消息 存储到哪里
消息队列由内核创建,所以最后的数据存放在内核中,并由内核维护!
② redis 消息队列list怎么存储
这里我编写了一个java序列化的工具,主要是对对象转换成byte[],和根据byte[]数组反序列化成java对象;
主要是用到了ByteArrayOutputStream和ByteArrayInputStream;
需要注意的是每个自定义的需要序列化的对象都要实现Serializable接口;
其代码如下:
package com.bean.util;
import java.io.ByteArrayInputStream;
import java.io.ByteArrayOutputStream;
③ ZMQ消息队列拿到的数据最后都存在内核中,请问内核和内存一样吗能把内核的东西转到内存吗
消息队列和管道基本上都是4次拷贝,而共享内存(mmap, shmget)只有两次。
4次:1,由用户空间的buf中将数据拷贝到内核中。2,内核将数据拷贝到内存中。3,内存到内核。4,内核到用户空间的buf.
2次: 1,用户空间到内存。 2,内存到用户空间。
消息队列和管道都是内核对象,所执行的操作也都是系统调用,而这些数据最终是要存储在内存中执行的。因此不可避免的要经过4次数据的拷贝。但是共享内存不同,当执行mmap或者shmget时,会在内存中开辟空间,然后再将这块空间映射到用户进程的虚拟地址空间中,即返回值为一个指向一个内存地址的指针。当用户使用这个指针时,例如赋值操作,会引起一个从虚拟地址到物理地址的转化,会将数据直接写入对应的物理内存中,省去了拷贝到内核中的过程。当读取数据时,也是类似的过程,因此总共有两次数据拷贝。
④ MSMQ(消息系统)是什么有什么用处
它的实现原理是:消息的发送者把自己想要发送的信息放入一个容器中(我们称之为Message),然后把它保存至一个系统公用空间的消息队列(Message Queue)中;本地或者是异地的消息接收程序再从该队列中取出发给它的消息进行处理。
在消息传递机制中,有两个比较重要的概念。一个是消息,一个是队列。消息是由通信的双方所需要传递的信息,它可以是各式各样的媒体,如文本、声音、图象等等。消息最终的理解方式,为消息传递的双方事先商定,这样做的好处是,一是相当于对数据进行了简单的加密,二则采用自己定义的格式可以节省通信的传递量。消息可以含有发送和接收者的标识,这样只有指定的用户才能看到只传递给他的信息和返回是否操作成功的回执。消息也可以含有时间戳,以便于接收方对某些与时间相关的应用进行处理。消息还可以含有到期时间,它表明如果在指定时间内消息还未到达则作废,这主要应用与时间性关联较为紧密的应用。
消息队列是发送和接收消息的公用存储空间,它可以存在于内存中或者是物理文件中。消息可以以两种方式发送,即快递方式(express)和可恢复模式(recoverable),它们的区别在于,快递方式为了消息的快速传递,把消息放置于内存中,而不放于物理磁盘上,以获取较高的处理能力;可恢复模式在传送过程的每一步骤中,都把消息写入物理磁盘中,以得到较好的故障恢复能力。消息队列可以放置在发送方、接收方所在的机器上,也可以单独放置在另外一台机器上。正是由于消息队列在放置方式上的灵活性,形成了消息传送机制的可靠性。当保存消息队列的机器发生故障而重新启动以后,以可恢复模式发送的消息可以恢复到故障发生之前的状态,而以快递方式发送的消息则丢失了。另一方面,采用消息传递机制,发送方必要再担心接收方是否启动、是否发生故障等等非必要因素,只要消息成功发送出去,就可以认为处理完成,而实际上对方可能甚至未曾开机,或者实际完成交易时可能已经是第二天了。
采用MSMQ带来的好处是:由于是异步通信,无论是发送方还是接收方都不用等待对方返回成功消息,就可以执行余下的代码,因而大大地提高了事物处理的能力;当信息传送过程中,信息发送机制具有一定功能的故障恢复能力;MSMQ的消息传递机制使得消息通信的双方具有不同的物理平台成为可能。
在微软的.net平台上利用其提供的MSMQ功能,可以轻松创建或者删除消息队列、发送或者接收消息、甚至于对消息队列进行管理。
在.NET产品中,提供了一个MSMQ类库System.Messaging.dll。它提供了两个类分别对消息对象和消息队列对象进行操作。在能够使用MSMQ功能之前,你必须确定你的机器上安装了MSMQ消息队列组件,并确保服务正在运行中。在使用ASP.NET编程时,应在头部使用:
<%@ Assembly Name=System.Messaging%
⑤ 消息队列在不同的环境中存储形式一样吗
你好。 根据你的描述: 发送给sender的消息以及发送给receiver的消息都是存放在相同的消息队列中了,请知悉!
⑥ 到底什么是消息队列Java中如何实现消息队列
“消息队列”是在消息的传输过程中保存消息的容器。和我们学过的LinkedHashMap,TreeSet等一样,都是容器。既然是容器,就有有自己的特性,就像LinkedHashMap是以键值对存储。存取顺序不变。而消息队列,看到队列就可以知道。这个容器里面的消息是站好队的,一般遵从先进先出原则。
java中已经为我们封装好了很多的消息队列。在java 1.5版本时推出的java.util.concurrent中有很多现成的队列供我们使用。特性繁多,种类齐全。是你居家旅游开发必备QAQ。
下面简单列举这个包中的消息队列
:阻塞队列 BlockingQueue
数组阻塞队列 ArrayBlockingQueue
延迟队列 DelayQueue
链阻塞队列 LinkedBlockingQueue
具有优先级的阻塞队列 PriorityBlockingQueue
同步队列 SynchronousQueue
阻塞双端队列 BlockingDeque
链阻塞双端队列 LinkedBlockingDeque
不同的队列不同的特性决定了队列使用的时机,感兴趣的话你可以详细了解。具体的使用方式我就不赘述了
⑦ 什么是消息队列
MSMQ. 这是微软的产品里唯一被认为有价值的东西。对我的客户来说,如果MSMQ能证明可以应对这种任务,他们将选择使用它。关键是这个东西并不复杂,除了接收和 发送,没有别的;它有一些硬性限制,比如最大消息体积是4MB。然而,通过和一些像MassT...
⑧ 消息队列(mq)是什么
消息队列(英语:Message queue)是一种进程间通信或同一进程的不同线程间的通信方式,软件的贮列用来处理一系列的输入,通常是来自用户。
消息队列提供了异步的通信协议,每一个贮列中的纪录包含详细说明的资料,包含发生的时间,输入设备的种类,以及特定的输入参数,也就是说:消息的发送者和接收者不需要同时与消息队列交互。消息会保存在队列中,直到接收者取回它。
一个WIMP环境像是Microsoft Windows,借由优先的某些形式(通常是事件的时间或是重要性的顺序)来存储用户产生的事件到一个事件贮列中。系统把每个事件从事件贮列中传递给目标的应用程序。
实现
实际上,消息队列常常保存在链表结构中。拥有权限的进程可以向消息队列中写入或读取消息。
目前,有很多消息队列有很多开源的实现,包括JBoss Messaging、JORAM、Apache ActiveMQ、Sun Open Message Queue、RabbitMQ、IBM MQ、Apache Qpid、Apache RocketMQ和HTTPSQS。
(8)消息队列存储扩展阅读:
优缺点
消息队列本身是异步的,它允许接收者在消息发送很长时间后再取回消息,这和大多数通信协议是不同的。例如WWW中使用的HTTP协议(HTTP/2之前)是同步的,因为客户端在发出请求后必须等待服务器回应。然而,很多情况下我们需要异步的通信协议。
比如,一个进程通知另一个进程发生了一个事件,但不需要等待回应。但消息队列的异步特点,也造成了一个缺点,就是接收者必须轮询消息队列,才能收到最近的消息。
和信号相比,消息队列能够传递更多的信息。与管道相比,消息队列提供了有格式的数据,这可以减少开发人员的工作量。但消息队列仍然有大小限制。
消息队列除了可以当不同线程或进程间的缓冲外,更可以透过消息队列当前消息数量来侦测接收线程或进程性能是否有问题。
⑨ 消息队列和管道的区别
消息队列:用于消息,不是简单的数据信息传递,消息队列还包括消息有优先级、消息到达通知等丰富内容。
管道:低级的通信机制,消息队列比管道高级多了,管道分PIPE和FIFO,PIPE是无名的,所以只能在进程内或父子进程间通信,FIFO可任何两个进程间通信了。不过这两个依然比较低级,完成高级的应用服务器还需要消息队列等。