率土之滨距离怎么配置
❶ 率土之滨 攻城部队武将攻击距离怎么配置
如果你的武将技能输出尚可一看的话,可以不考虑攻击距离,但是要注意技能距离。
保险一点的话保持队伍321(大营,中军,前锋)的最低要求即可。
毕竟也是要和城区守军交战的,虽说兵力不是很高,但是攻击城池的话,高级城区守军数量不低,输出不足会有打平的现象。
❷ 率土之滨武将搭配是什么
率土之滨武将搭配是:
1、最强攻城队老当益壮:由黄忠黄盖严颜组成最高全体武将可获得43点攻城值与29点防御。
大营四星严颜+冲车
中营黄盖+云梯率土之滨各种组合尽量给谋略高的武将加成会高一些。
前锋黄忠+冲车
八本时即可组成的最强攻城队,10级武将攻城值即可达到200以上!攻击距离刚好是321全体武将均可打到敌方守军,要知道攻城队要带冲车所以普攻伤害至关重要,比方说打四级城保守是3000兵力,但其中有武将距离打不到敌军很容易出现平局=白打。
2、最强拆迁队:拆迁队与攻城队都是拆耐久的部队,但使用途径不太一样,攻城队一般速度值并不快,因为打城耐久高,时间长,所以率土之滨5星甘宁搭配战法更需要攻城值,其次才要求速度值,一般速度能够在一定时间内把体力用干就可以。
而拆迁队更需求速度,因为拆迁队的任务并不是要攻城而是拆敌方要塞与翻地,所以攻城值保持在160以上即可。四名骑兵拆迁武将有木鹿大王高顺群董(攻击距离只有一)四星于禁(攻城值不高但战法效果如同云梯ps云梯只有步兵会获得效果)。
大营三距离木鹿大王+攻城
中营二距离高顺+任意输出战法因自身特性获得40攻城值与冲车冲突。
前锋一距离于禁+攻城
当武将10级于禁与高顺满战法时攻城值可高达160以上。
注意事项:
不过武将的属性也是比较重要的,属性有攻击、攻城、防御、速度、谋略的。每个武将跟据自己属性的不同也是有不同的定位的。大家在搭配阵容的时候最好是选择有输出能力、防御能力的武将来搭配的,或者选择输出极端的搭配。这些都是可以的。
然后还有兵种的选择,在游戏里是有盾兵、弓兵、骑兵、枪兵、步兵的,不同的兵种都是有一个克制的关系的,武将是可以对兵种进行一个转换的,大家是可以根据敌军的兵种来选择自己的武将,这个也是比较重要的。
❸ 《率土之滨》武将搭配是什么
《率土之滨》武将搭配是:
1、蜀国最强阵容推荐:马超+魏延+黄忠+赵云+刘备蜀国绝对是土豪玩家的首选了,这个国家的武将都是单挑的好手。当然这个组合也是有着龙虎之威的。刘备前期较弱,后期还算是比较肉一点了。其他的武将单体输出都是非常高的。
2、魏国最强阵容推荐:司马懿+贾诩+郭嘉+张辽+张合魏国的优势在于爆发力强,所以喜欢玩刺激的玩家就选择这个阵容,耗费的资源相对会少一点。
3、吴国最强阵容推荐:孙尚香+甄姬+大乔+小乔+步练师这个阵容以防守为主的,可以用来守城,然后等待出征的部队回来救援。
《率土之滨》玩法:
一、设施秘诀:
新手期任务奖励是十分丰厚的。请跟着任务建造设施,尽量别脱离任务随便乱建,避免出现资源不足的情况。游戏目前最多有2个免费的建造队列,可供两个设施同时建造。也可以消耗铜钱来增加队列,但该队列只能对一个建筑有效。
二、出征秘诀:
只要出征目标跟您的一块领地相连即可出征,并不需要从城市一直连地到目标。出征时部队上有红色的"危险"提示时,如无十足把握请别使用该部队强行出征。否则会站着出去,躺着回来。
三、部队配置秘诀:
配置部队时需要注意武将的攻击距离是否能有效攻击敌方,否则会大大削弱部队的实力。(攻击距离:武将的普通攻击只能对攻击距离内的目标有效。如敌我双方均有3名武将参战,我方前锋与敌方前锋的距离为1,我方中军与敌方前锋的距离为2,与敌方大营武将的攻击距离则为4)
配置武将的Cost之和不能大于部队的Cost上限,可通过升级城主府来提升部队的Cost上限。部队的大营位置必须配置大营,否则该部队不能派出。
❹ 率土之滨8级怎么打 8级及以上土地后期搭配
宗旨是 大营或中锋: 一个半治疗半输出,一个半输出半控前锋 : 一个半自愈半输出。简单说就是 一个队伍里需要有个一个半治疗一个半控,一个半自愈,其他全打输出即可。
其次是主技能距离,这个至关重要 ,首先主技能的技能距离一定要大于等于4最好,如果是单体大于等于3即可,这个也牵扯到给他打什么技能能发挥的最好。
比方说打个攻击2个以上目标的群攻法伤技能,但是技能距离为3,这时候如果给大营武将打上,那可就亏大了,因为3的距离只够打到对方前锋,也就是哪怕技能能同时打100个目标,实际用出来只能打到1个,因为距离不够。
(4)率土之滨距离怎么配置扩展阅读:
中锋:
群输出,单输出,以及治疗或控制。打技能还要考虑与主技能的搭配 是否有冲突 是否可以互动,互补,互相增益。
前锋:
一改往日纯肉的方法 ,因为面对8级以上土地时,敌人数量有较大增加增强,所以前锋在自保的同时还得要追求输出,首先看攻击距离,攻击距离2以下都适合前锋。其次主技能距离,不做限制,主技能一定要带援护或者减伤,或者吸血(攻心技)窃兵之类的技能
❺ 率土之滨怎么布阵 排兵布阵技巧攻略全解析
1、在主界面点击“城市”即可以进入部队系统,点击相应部队即可进入记载这支部队属性的页面,可以看到,在广阔的沙场上,以卡牌形式呈现的武将正在率领部下士兵行进。页面左侧显示部队的兵力、速度、攻城等属性;点击相应武将,可查看这个武将的体力、技能、攻击防御等详细属性;点击左上角的阵号兵,还可查看部队在兵种、阵营、称号上获得的加成效果。
2、点击【部队配置】,将空闲的武将拖动到“大营”、“中军”、“前锋”等位置上,对应位置如果有武将就将被拖动的武将替换,之后点击“返回”即是完成部队编排。必须一提的是,同兵种、同阵营和特定称号组合的武将在同一部队中,可获得属性加成,而不同武将的技能、攻击距离各不相同,所以武将的搭配和位置十分讲究。
建议是同阵营和特定称号的武将放在同一支部队,攻击远而防御强的骑兵放在“前锋”冲杀,而攻击距离较远而防御弱的弓兵、步兵放在中军和大营作为强力DPS。为什么不配同兵种部队?因为兵种之间存在相克,弓兵克步兵,步兵克骑兵,骑兵克弓兵,所以同兵种部队一般用来克制敌对玩家阵容,如敌对玩家多用弓兵武将部队,那么我就全用骑兵武将部队,当然,这样一来自己也非常容易被克制。
3、点击“部队互换”,拖动武将到相应位置,就可以让武将在不同部队之间无损互换。每位武将都有自己的御兵之道,如果武将卸甲,部队难免军心动摇。这在游戏中就表现为:城主将武将移出部队,武将麾下的兵力将会全部损失。不过如果武将是在部队之间互换,那么兵力可以无损保留。
❻ 武将怎么搭配 率土之滨武将搭配攻略
率土之滨对阵营的选择
满级点将台提供的阵营加成如下
三张同阵营攻、速、防、谋 四围+10%
两张同阵营,四维+8%
均不同则无加成。
10%的加成是对四围的直接加成,百分比加成,影响很大。
特别是五星将,加上突破以后这更是相当可观。
因此,在配将过程当中,尽量选择相同的阵营是一条基本原则。
率土之滨对兵种的选择
三骑兵加成:速,攻+10%
三弓兵加成:速,防+10%
三步兵加成:攻,防+10%
两个同兵种加成各减少至5%
从这个数据加成的取向上来说,各有优点
相对来说,骑兵更适合物理攻击,先手攻击(魏骑)
弓兵更合适法师队伍(大都督)
步兵更适合攻坚和持续战斗(蜀步)
尽量选择同兵种,对队伍加成也是不可忽视的。
PS:切忌什么步兵前面顶,后面弓兵射。 骑兵冲一轮,步兵上去砍。
更有人想组马步弓混合兵种这种思维模式。
这是卡牌游戏,并不是实战,我们要的是数据
率土之滨攻击距离。
攻击距离至少是大营3,中军2,前锋1,
这基本上是配将的常识,只有在后期有大量五星技能和特定武将的前提下才能忽略这个问题。
写到这里是希望提醒刚接触游戏的童鞋,在游戏初期,就算法师的普攻伤害也是不能忽视的。
率土之滨技能距离和范围
相对于攻击距离,技能距离和范围是很容易被人忽视的。
每个技能都有自己的作用距离和范围,如果不注意经常会出现技能打不到人,或者范围技
能只 打到一个敌人的情况,大大损失输出。
以大火(焰焚)来说:有效距离:4
目标类型:敌军群体(有效距离内2—3个目标)
有效距离和攻击距离类似。
形象来说,这个技能如果中军和前锋位置来带,有效距离涵盖敌军全体(3个目标)
如果大营带,有效距离内敌军只有前锋和中军(2个目标)
这样差别就来了,同样释放一个技能,大营带大火就有可能会损失一个目标的伤害。
所有技能都有同样的属性,无论是物理还是法术(实际性质没什么不同)。
让所有技能都发挥最大效率也是配将的重要考虑因素
率土之滨队伍核心。
搭配队伍的重点来了,如何组建一个队伍呢。
找准一个核心, 找准一个核心, 找准一个核心
重要的事情说三遍。
撇开全红五星满五星技能的土豪不说,对于普通玩家,存个月卡,花几个小钱的玩家来说
凑齐标准阵容有难度,或者说短期内难度很大。那么如何发挥手中卡牌的最大效用就成为
配将的关键。首先看下你手上有啥,或许大都督只有一个吕蒙,或许魏骑只有一个夏侯渊,
或许蜀国步兵就一个赵云。然后你就一筹莫展,觉得脸不好或者是没法配队伍了。
其实花些心思这些都不是问题。
文章的重点来了!
且就拿这几个将来举例普通玩家的配将思路。
1.吕蒙队
吕蒙是个大家都公认的比较强的武将,特别是成型的大都督是很具有威慑力的队伍,玩过一段时间的
都应该对这个阵容不陌生。可惜,你只有一个吕蒙,没周瑜咋办?屌丝神器李儒来帮忙。
虽然及不上大都督的加成完备,但是至少满足了三弓兵+2吴阵营加成,四星卡轻松突破觉醒,可堪一用。
本队优势:1.吕蒙+李儒的双物理控制,大大减少战损,就算打8级城也不会容易一回合全灭。
2.鲁肃辅助,可以上反技(屌丝)或者反技之策(首选),另外带一个群攻法术增加伤害。
3.李儒后排可选择加血技能增加续航,或者类似落雷技能强控。
4.吕蒙在辅助下可以比较放心站前排放策攻,战损也不至于太大。
劣势:屌丝版大都督,遇到真的必然是差一些,尤其是在速度上吃亏。
2.夏侯渊队
郭嘉(强控+输出)大营
夏侯渊(输出)中军
曹仁(双封+防御)前锋
优势:速度快,战损相对较低(打NPC)
劣势:输出相对不足(夏侯有了一骑当千的话另当别论)
依赖主动技能,怕反技之策
总结一下
我的配队原则很简单,找准一个核心
然后根据这个核心的特质配队伍。
保证:
1.同兵种
2.同阵营至少1个
3.技能互补(有控有输出)
❼ 率土之滨技能距离是多少 技能距离攻略
技能距离和范围
相对于攻击距离,技能距离和范围是很容易被人忽视的。
每个技能都有自己的作用距离和范围,如果不注意经常会出现技能打不到人,或者范围技
能只 打到一个敌人的情况,大大损失输出。
以大火(焰焚)来说:有效距离:4
目标类型:敌军群体(有效距离内2—3个目标)
有效距离和攻击距离类似。
形象来说,这个技能如果中军和前锋位置来带,有效距离涵盖敌军全体(3个目标)
如果大营带,有效距离内敌军只有前锋和中军(2个目标)
这样差别就来了,同样释放一个技能,大营带大火就有可能会损失一个目标的伤害。
所有技能都有同样的属性,无论是物理还是法术(实际性质没什么不同)。
让所有技能都发挥最大效率也是配将的重要考虑因素
❽ 率土之滨战役可是距离不够怎么办
可以先飞到盟友身边建个中转要塞,前期300的距离 后期500距离。只要建好中转要塞,率土整个地图哪里都可以去。