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c语言存储区

发布时间: 2022-04-27 17:53:31

c语言,一个程序占用的内存分为哪几个区

全局变量是使用相同的内存块在整个类中存储一个值. 全局变量的存在主要有以下一些原因: 1,使用全局变量会占用更多的内存(因为其生命期长),不过在计算机配置很高的今天,这个不成为什么问题,除非使用的是巨大对象的全局变量,能避免就一定要避免。 2,使用全局变量程序运行时速度更快一些(因为内存不需要再分配),同样现在也快不了多少。 3,对于局部变量的名字空间污染,这个在不使用太多变量时是可以避免的。 总之,全局变量可以使用,但是全局变量使用时应注意的是尽可能使期名字易于理解,而且不能太短,避免名字空间的污染;避免使用巨大对象的全局变量。 局部变量:在程序中,只在特定的过程或函数中可以访问的变量,是相对与全局变量而言的。 全局变量也称为外部变量,是在函数的外部定义的,它的作用域为从变量定义处开始,到本程序文件的末尾。全局变量全部存放在静态存储区,在程序开始执行时给全局变量分配存储区,程序行完毕就释放。 局部变量可以和全局变量重名,但是局部变量会屏蔽全局变量。在函数内引用这个变量时,会用到同名的局部变量,而不会用到全局变量。

Ⅱ C语言:内存分哪几个区各有什么用

32位操作系统中有4G的虚拟内存,1、os区为系统所占内存 2、栈区auto区的内存是自动分配的,不需要malloc申请 3、堆区需要自己申请所要用的内存,在用的同时,用完之后要用free释放,防止内存泄漏 4、静态区分中有BSS区.文本区.常量区

Ⅲ C语言,函数是存储在代码区,想问代码区是栈区吗

代码区是独立的一个区,不属于栈区
1、栈区(stack)— 由编译器自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等。其
操作方式类似于数据结构中的栈。
2、堆区(heap) — 一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回
收 。注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于链表,呵呵。
3、全局区(静态区)(static)—,全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的
全局变量和静态变量在一块区域, 未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另
一块区域。 - 程序结束后由系统释放。
4、文字常量区 —常量字符串就是放在这里的。 程序结束后由系统释放
5、程序代码区—存放函数体的二进制代码。

Ⅳ C语言中,数组在内存中占一片连续的存储区,由什么来代替它的首地址

C语言中规定,数组名就代表了该数组的首地址。

整个数组是以首地址开头的一块连续的内存单元。如有字符数组char c[10]。设数组c的首地址为2000,也就是说c[0]单元地址为2000。则数组名c就代表这个首地址。

因此在c前面不能再加地址运算符&。如写作scanf("%s",&c);则是错误的。在执行函数printf("%s",c) 时,按数组名c找到首地址,然后逐个输出数组中各个字符直到遇到字符串终止标志''为止。

(4)c语言存储区扩展阅读:

数组的表示方法:

数组元素是组成数组的基本单元。数组元素也是一种变量, 其标识方法为数组名后跟一个下标。下标表示了元素在数组中的顺序号。

数组元素的一般形式为:数组名[下标] 其中的下标只能为整型常量或整型表达式。如为小数时,C编译将自动取整。

例如,a[5],a[i+j],a[i++]都是合法的数组元素。数组元素通常也称为下标变量。必须先定义数组, 才能使用下标变量。在C语言中只能逐个地使用下标变量, 而不能一次引用整个数组。

Ⅳ C语言的数据存储位置

答案是~A~

不用管n是全局变量还是局部变量,变量只能存储在数据存储区,程序存储区是保存程序用,堆栈是程序中断是保存数据的数据存储区域

Ⅵ C语言中有哪些存储类型

c语言中的存储类型有auto, extern, register, static 这四种,存储类型说明了该变量要在进程的哪一个段中分配内存空间,可以为变量分配内存存储空间的有数据区、BBS区、栈区、堆区。

1. auto存储类型
auto只能用来标识局部变量的存储类型,对于局部变量,auto是默认的存储类型,不需要显示的指定。因此,auto标识的变量存储在栈区中。
2. extern存储类型
extern用来声明在当前文件中引用在当前项目中的其它文件中定义的全局变量。如果全局变量未被初始化,那么将被存在BBS区中,且在编译时,自动将其值赋值为0,如果已经被初始化,那么就被存在数据区中。全局变量,不管是否被初始化,其生命周期都是整个程序运行过程中,为了节省内存空间,在当前文件中使用extern来声明其它文件中定义的全局变量时,就不会再为其分配内存空间。

3. register存储类型
声明为register的变量在由内存调入到CPU寄存器后,则常驻在CPU的寄存器中,因此访问register变量将在很大程度上提高效率,因为省去了变量由内存调入到寄存器过程中的好几个指令周期。

4. static存储类型
被声明为静态类型的变量,无论是全局的还是局部的,都存储在数据区中,其生命周期为整个程序,如果是静态局部变量,其作用域为一对{}内,如果是静态全局变量,其作用域为当前文件。静态变量如果没有被初始化,则自动初始化为0。静态变量只能够初始化一次。

Ⅶ C语言,想在存储区的某个地址写上某个数值

假如你要存储的数据为“100”。 那就么定义一个 int指针。例如:int *p = 0x00070000;
*p = 100;

值为0x12345678; 则 *p = 0x123456789;

Ⅷ C语言动态和静态存储类别的区别

主要区别在于存储区域和作用时间。
C语言的数据区分为静态存储区与动态存储区。
静态存储是指在程序运行期间给变量分配固定存储空间的方式。如全局变量存放在静态存储区中,程序运行时分配空间,程序运行完释放。
动态存储是指在程序运行时根据实际需要动态分配存储空间的方式。如形式参数存放在动态存储区中,在函数调用时分配空间,调用完成释放。

Ⅸ C语言中,数组在内存中占一片()的存储区,由()代表它的首地址。

数组在内存中占一片(连续)的存储区,由(首元素的地址)代表它的首地址
数组名是一个(指针)常量,不能对它进行赋值运算

Ⅹ C语言中 局部变量和全局变量都是存储在什么区

C语言中局部变量存在栈里,全局变量存静态存储区。

局部变量在栈空间上分配,这个局部变量所在的函数被多次调用时,每次调用这个局部变量在栈上的位置都不一定相同。局部变量也可以在堆上动态分配,但是记得使用完这个堆空间后要释放之。

全局变量全部存放在静态存储区,在程序开始执行时给全局变量分配存储区,程序行完毕就释放。在程序执行过程中它们占据固定的存储单元,而不动态地进行分配和释放;

(10)c语言存储区扩展阅读

C语言中局部变量和全局变量示例:

#include<stdio.h>

#include<malloc.h>

staticints1=0,s2=0,s3=0;//静态变量放在静态区

intg1=0,g2=0,g3=0;//全局变量放在静态区

voidmain()

{

staticints4=0,s5=0,s6=0;<spanstyle="font-family:Arial,Helvetica,simsun,u5b8bu4f53;"></span>//静态变量

inta1=0,a2=0,a3=0;<spanstyle="font-family:Arial,Helvetica,simsun,u5b8bu4f53;"></span>//局部变量放在栈区

charc1[]="aabb";//局部变量放在栈区

char*c2="aabb";//字符常量放在静态区

char*m1=(char*)malloc(1);//堆区

char*m2=(char*)malloc(1);//堆区

char*m3=(char*)malloc(1);//堆区

printf("动态数据区 ");

printf("a1 a2 a3 ",&a1,&a2,&a3);

printf("c1 ",c1);

printf("m1 m2 m3 ",&m1,&m2,&m3);

printf("静态数据区 ");

printf("s1 s2 s3 ",&s1,&s2,&s3);

printf("g1 g2 g3 ",&g1,&g2,&g3);

printf("s4 s5 s6 ",&s4,&s5,&s6);

printf("c2 ",c2);

}

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