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配乐的配置方式有哪些

发布时间: 2022-04-27 14:17:20

1. 怎样为音频添加背景音乐

打开录音专家软件,点击中间红色按钮开始录音,接着点击三个点按钮。

选择中间“剪辑设置”,点击“音乐”图标进入“配乐设置”后继续点击音乐图标。

选择要添加的背景音乐,点击右上角的按钮保存并导出录音即可。

背景音乐(Background music,简称BGM),也称伴乐、配乐,通常是指在影视剧、电子游戏等作品中作为背景衬托的音乐,能够增强情感的表达,达到一种让观众身临其境的感受。它也指酒吧、商场等公共场合播放的用于调节气氛的音乐。

背景音乐是指在电影、电视剧、动画、电子游戏中作为背景衬托的音乐通常是没有人声的。真正意义上的起源于欧洲的戏剧,自电影有声化之后背景音乐得以迅速发展。以背景音乐指代此义多出现在动画行业。

动画界普遍认为背景音乐是动画中不可或缺的一个重要组成元素它不仅需要配合画面的情节发展还必须有着自己独特的风格是动画的润滑剂与推进器。因为其重要性几乎每一部动画都会把背景音乐抽取出来收录进相应的原声带里作为副产品发售。

2. 少儿歌曲的和弦配置的一般方法

首先我得说,这个题有点大 一般情况下想做好这件事你需要了解几个方面的内容 1,和弦,按照物理的泛音关系,人们发现按照三度叠加的三个音最符合人的审美,比如在do上加上mi和so。就构成了一个和弦。同样,在任何音上都可以构成三和弦,和弦分为大三和小三。 大三和小三有一点是相同的,就是最下面的音到最上面的音都是五度,但有一点是不同的,大三和弦最下面的音到中间的音是大三度,而小三和弦则是小三度。 2、调式。西洋调式分为大调和小调。一般情况下,大调的主音是do,而小调的主音是la,如果还不明白,则看歌曲的最后一个即可,一般正确率是90%。 3,正三和弦,正三和弦有三个和弦,1级 4级(1级下方五度) 5级(1级上方5度)。有一点主意,大调和小调的正三和弦是不一样的,大调的一级是do mi so, 小调的一级是 la do mi 大调的正三和弦都是大三和弦,而小调的刚好相反。 4、如果以上的你都了解了,可以学习编配了,编配要在实践中多练习,多分辨,一般情况下,一个小作品用正三和弦就足够应付,但一定要分清不同的调式。音乐是感性的,没有具体的公式可以套用,多试就好,根据旋律中的音来找和这些音相匹配的和弦是个最初也是最有效的办法。如果有时间找本和声书看看终止式的章节肯定对你很有帮助的 5、会编配和弦只是弹好音乐的一部分,不知道你上课用的什么乐器,钢琴,电子琴或者手风琴,但原理都是一样的,还需要你编配符合音乐风格的节奏型,就是如何给和弦的三个音加上节奏元素,不同的风格,他们适合的节奏型是不一样的,多听多练习就好。 编配和弦其实并不复杂,没有绝对的对错,需要你用音乐的耳朵去感受作品,然后大胆的做就可以了。去dangdang买些这方面的教材对你会很有帮助,祝你越来越进步。

3. 背景音乐系统的配置方案

根据房间的多少和需求的不同,可采用以下四种方案。 此方案功能与方案3比较类似,但是更高级,各个房间都可以加入自己的节目,比如MP3、CD等。各房间还设有开关,可单独控制音量、平衡、低音等。不过由于这个方案比较高级,因此设计施工上比较复杂,很难DIY,一般情况下只能请专业的公司来做。 线材选择和布线 一般家庭,首先要选好卫生间、厨房、餐厅天棚上安放吸顶音箱的位置,布线时可沿吸顶音箱分布位置铺设一条音箱线即可,对线材的要求不高,100芯音箱线完全可满足需求,安装时采用并联的方法连接。 功放的选择 背景音乐的功放,和我们普通的功放不同,是定压功放,不能用一般的家用功放替代。定压功放组成的系统俗称广播系统,为了实现远距离传输,将信号功率放大后,利用线间变压器提升输出电压,一般是70~120V。到终端后,再利用线间变压器降压匹配阻抗,驱动音箱。
如果喜欢欣赏音乐,特别是高雅音乐的,可选择价格更高的,考虑到造型、做工、外观、薄厚等因素,价格数十元到数百元也正常,但是也不宜太高。

4. 做音乐对电脑有什么要求

做音乐对电脑有什么要求?
2017-04-15 20:46
最近有一些同学正打算购置新电脑,询问我,做音乐对电脑配置有什么要求?
做音乐对电脑配置的要求并不高,五年以内的中等配置电脑(i5以上处理器,4GB以上内存)都能跑主流的音乐制作软件。
电脑配置只是其中一方面,我认为更重要的是——可靠,省心,免打扰。
现场录音不能重来,一旦掉链子便是事故。当你正在构思一个创意时,电脑突然蹦出来一个弹窗广告把你的思路打断了……这些,都是在做音乐时不愿意碰到的。
也许被你发现了,有许多音乐人、设计师都在用Mac,苹果工作站几乎是专业录音棚的标配。
对于想在电脑方面省点心,专注创作的人而言,我认为Mac也许是更好的选择。在本文末尾,我也列出了用PC做音乐的一些建议。
为什么众多音乐人选择Mac
为什么说Mac比PC更适合做音乐,Mac在操作系统层面就已经更胜一筹。
Mac有自己的一套音频引擎——Core Audio,从系统层为音频和MIDI设备提供了更好的支持,这一引擎现在也被沿用到iOS设备上。
而Windows和音频设备协同工作,需要借助第三方音频驱动(ASIO)来实现,相比Mac从系统层面支持,在延迟,性能,支持的功能等方面,降低了至少一个级别。
由于Mac从系统层面对音频方面提供了更好的支持,使得音频厂商在开发音频设备和软件也更加的灵活。有不少音频接口,MIDI控制器在Mac系统下无需驱动,即插即用。

为什么IOS平台出现了不少优秀的音乐创作APP,可以连接MIDI键盘实时演奏,而安卓却很少,这都依赖于苹果公司的Core Audio引擎。
FL STUDIO(水果)也曾尝试过开发安卓版,结果开发了一半不得不终止,原因是,安卓在系统层面没有对音频应用提供足够的支持。
Core Audio不仅音频应用带了高性能,更低的延迟,还能做一些Windows所不擅长的事情,例如对网络MIDI和蓝牙MIDI设备支持,AVB网络音频的支持等。
主流的音乐制作软件都支持Mac,不支持的也在积极开发Mac版,例如FL STUDIO。苹果公司的Logic Pro X这款神级别的DAW只支持Mac,我会在近期单独写文章来介绍。
更出色的音质
不同操作系统下声音是有差别的,有机会你可以亲自测试一下。
早在几年前,我和几位音乐人一起做过盲听测试,在同一套音频系统下,同一台电脑,仅仅只是操作系统的不同,导致回放的声音能够听到明显的差别,Mac系统回放的声音,在分辨率等方面,要好过Windows系统,一耳朵就能听出来。
虽然这一点点差别并不能决定你音乐作品的成败,但对于声音工作者而言,哪怕是一点点提升都是要竭力争取的。
这一点点细微差别,在音乐制作中有什么意义呢?听得更清楚,你从声音中获得的信息就更多了,每一步操作就更精准,发挥空间也会更大。
我们又做了另一组测试,在Widnows下完成的混音作品拿到Mac上听,还可以发现一些毛病,或者叫可改进的空间。
但如果是在Mac下完成的作品,再拿到Windows系统下听,则听不到改进的空间。因为Windows的声音引擎素质没有Mac那么高。因此,更出色的音质也是Mac比PC更适合做音乐的一大优势。
更高的可靠性
由于Mac和Windwos在系统层面对音频的支持程度不同,给音频厂商也带来了一定麻烦。
知名音频厂商Apogee的音频接口不支持PC,只支持Mac,并且在Mac上可以做到硬件与音乐制作软件的高度集成。Apogee声卡上的一些功能,例如增益控制,输入切换,48V话筒电源开关,已被整合到了Logic Pro X的调音台上,提高了操作效率。
Universal Audio公司的Apollo Twin声卡,由于Windows系统下对雷电接口的支持存在技术限制,后来只能绕道通过USB3.0实现相应功能。最初发布的雷电版本只支持Mac。时隔一年才发布Apollo Twin USB。这两款声卡一个只支持Mac,一个只支持PC,除了接口不一样其他完全一样,让人哭笑不得。
由于Windows是一个通用操作系统,部分音频设备在某些PC上容易出现兼容性问题。并不是Windows系统不稳定,而是PC要兼容数以万计的厂商和设备,出现问题的节点和概率增加了。
音频设备是一个对延迟要求特别苛刻的硬件。像USB芯片,主板上某个芯片所引起的爆音、蓝屏,都是问题比较集中的地方。虽然出问题的总体概率不高,但如果碰上了,解决起来也要费一般周折。
而Mac电脑就那么几个型号,苹果公司在设计Mac时,对于硬件与系统的测试和优化做的就比较足,大大提高了可靠性。
音乐人使用Mac的比例高,音频厂商在开发软硬件时,围绕Mac进行的适配和测试工作也更加充分,解决问题的效率也更高。
除此之外,我发现多款音频接口在Mac上以更低的延迟稳定工作。这就像许多手机游戏,只能在iOS设备和部分三星机型上获得更完整的体验。在针对其他机型优化和适配时,有时为了能够在某些机型上流畅运行只能牺牲一些特效,是一个道理。
因此,Mac在可靠性方面确实比PC更高一些。对于现场录音,演出等关键应用,几乎都是使用Mac,没有谁敢轻易冒险。
专注创作无打扰
我偶尔也会用Windows处理事情,经常就是正在专注做事,然后被电脑右下的各种卫士,宝宝。轮番出来弹窗刷存在感。或者是装一个软件时,一不留神就装了一堆。朋友告诉我,这叫“外带全家桶”。
MacOS和Windows就像手机上的iOS和安卓。iOS更统一,安卓更开放。Windwos上的软件不守规律,跟安卓一样,都是太过于开放的结果。
至于有的人觉得Mac更具有设计感,更适合创作之类的,就仁者见仁了。我只是觉得,做音乐有时需要沉浸式的思考,使用Mac更容易获得清爽,专注,免打扰的创作体验。
Mac App Store有更严苛的软件审核标准,大多数软件开发者都会遵守Mac规范进行设计,因此很大程度上杜绝了Windows系统上那些弹窗广告,软件安装时捆绑的“全家桶”这类现象发生。
Mac软件的通知消息,由操作系统的“通知中心”统一管理,在创作时只需一键开启勿扰模式,就彻底清静了。这些,都让Mac更适合专注创作。
怎样为做音乐选购Mac
任何一款在售的Macbook Pro系列,iMac系列都可以胜任音乐制作。具体配置可以参考:i5以上处理器,8GB及以上内存,256GB以上机内硬盘。
一台Mac通常都可以用4-5年,是否需要选择更高配置,完全取决于你的预算以及这台电脑是否同时兼顾其他用途,如果还要做一些视频渲染,可能要考虑更高一档的配置。
关于硬盘容量,就我个人经验而言,机内硬盘256GB SSD硬盘基本上够用了。硬盘理论上当然是越大越好,但升级硬盘价格也会更高。
对于有些人(比如我)来说,即使升级到最高,可能也不够,其他资料我平时存放在一个12TB的磁盘阵列上,我也会定期把MacBook上的文件转存到磁盘阵列中。
至于是选择台式机还是笔记本,则取决于你的应用场景。如果是在工作室固定使用的,台式机可能更好。而笔记本的移动性更好,方便在各种环境下使用。
第一台Mac我更建议选择笔记本。许多在工作室使用台式机的制作人,也都会有一台MacBook方便外出,或者干点别的事情。
其他软件兼容性方面,Mac的一套办公软件比微软的Office更易用并且,大部分常用软件都有Mac版本,万一碰到搞不定的,还有虚拟机,在虚拟机里装一个Windows,随用随开。
Mac容易上手吗?这个可以参考一下你玩iPhone,iPad的体验,或者问问你身边使用Mac系统的Mac用户。我只想说,一旦上手,爱不释手。
如果一定要说Mac有什么不足,那就是价格略高,RMB 9288元起(MacBook Pro 13)。若是从使用Mac所带来的效率提升,省心程度等方面来说,我觉得已经值回这份钱了。
用PC做音乐的几条建议
经过多年的发展,Mac越来越简单,让没什么基础的人也容易上手。Windows也许更适合动手能力强,爱折腾的专家用户。
如果你使用Windows做音乐,我这里也有一些建议:
使用最新的操作系统,新系统更可靠,音频引擎也更好,目前是Windows 10。
拿一台PC专门当工作站,只运行音乐制作相关的软件。除了少数几个不得不用的办公软件,其余无关的程序,游戏,尽量不要装,这样不仅可以提高稳定性,也能减少被广告打扰的概率。
如果打算新购PC电脑,我更推荐你购买服务器或工作站机型,它们比消费类电脑更可靠。
如果是组装PC电脑,推荐使用英特尔处理器而不要用AMD,主板推荐用技嘉(GIGABYTE)的高端系列,电源方面也要舍得花钱。
总结
做音乐的电脑,配置只是一方面,我更在意的是——可靠,省心,免打扰。
五年以内的中配电脑(i5以上处理器,4GB以上内存)都能跑主流的音乐制作软件。
做音乐首选Mac,任何一款在售的Macbook Pro系列,iMac系列都可以胜任音乐制作。具体配置可以参考:i5以上处理器,8GB及以上内存,256GB以上机内硬盘。

5. 一套完整的家庭背景音乐系统有哪些配置

你好,关于如何选择家庭背景音乐系统,根据自己的条件,选择适合自己且性价比又高的产品。一套完整的家庭背景音乐系统包括三个部分,1.音源部分,2.控制器部分, 3.音箱部;音源就是声音的源头,可简单理解为记录声音的载体,家庭背景音乐系统可以自由选择音源,电脑,电视,MP3,MP4,MP5,都可以作为音源。家庭背景音乐控制器系统分为主机型和分体式;音箱在家庭背景音乐当中占有很重要的地位,不管是什么样的背景音乐系统,最终都是通过音箱来实现。目前家庭背景音乐所采用的音箱主要有吸顶喇叭,壁挂音箱(嵌入式),平板音箱(壁画形式)等几种。

6. 电影中声音与画面的组合方式有哪几种各有什么特点和作用

声画同步、声画对位、声画并行、声画对立、声画分立。

1、声画同步:

即声画统一,表现为音乐和画面紧密结合,音乐情绪与画面情绪基本一致,音乐节奏与画面节奏完全吻合。

两者是相辅相成的复合观赏性,两者组成有机的统一体。音乐强调了画面提供的视觉内容,祈祷烘托、渲染画面作用。

他可以以同一种持续进行的声音为纽带,把一系列表现不同场景、不同内容的画面组接起来、构成自成首尾的蒙太奇段落。

7. 音乐与画面的配置方式分为哪三种

音乐与画室的配置方式分为整体配合三是部分与结构三四。完全分离性。

8. 专门用来音乐编曲的电脑怎么配

用来音乐便取得电脑有三点需要着重去配。
第一,电脑的处理器,也就是CPU,这一点直接影响了您对音色,效果器,对几十首上百首分轨进行处理的速度以及流畅性。
第二,电脑的运行内存,越大越好,4G最少,经济条件有多允许,就往越大配,比如我自身在用的就是一个128G运行内存的芝奇,这一步也会直接影响您对音色效果器,分轨进行处理以及同时打开一些音色占用的处理速度,比如我在做一些很简单配置的流行乐可能就会用到32G一首歌,4G最低,您至少可以加载几个占用内存比较小的钢琴,吉他,鼓的四大件来玩一玩。
第三,电脑的硬盘,对于做音乐来说,几乎需要几个T的音色占用硬盘,我自身仅仅音色就装了2T的硬盘,2000G多一点,
所以,我给您一个最低配置,做音乐方面,电脑的显示器,键盘鼠标,显卡都不用太着重在意,能用即可。
CPU:I5 8400
内存:4G(无上限,越大越好)
硬盘:1T(无上限,越大越好)
剩下的主板,显卡什么的,剩下的所有东西,不用特别好,但是都必须比较大众,比如主板你就买华硕,显卡就什么GTX1050即可,千万不要冒险去买小众一些,品牌很小的东西,因为电脑在运行音乐制作的程序,很吃处理,挑选不知名的品牌,电脑容易蓝屏,崩溃。
显示器键鼠,看心情买吧,什么好看买什么都可以。
做音乐,最重要的就像上面的三个核心配置您都必须有,其次就是声卡了。

9. 做电脑音乐需要什么样的配置

电脑最好选我推荐的配置.
装双系统可以说当个稳定的苹果机运行了
用PRO TOOLS M-POWER LOGIC都可以.和PC系统换着用.

毕竟Pro Tools在后期制作中还是出版标准.

CPU: CORE4核 800多
主板:技嘉GA-EP45 900多
硬盘:西树WD黑盘 500多
内存:牌子随便但最好达到4G

其余就没什么了.

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