颜色分量存储
❶ IplImage结构体中imageData的格式是什么样的RGB三种颜色按什么顺序存储于内存中
张淑军门下给你回答:
IplImage结构体中imageData的格式是char类型的,RGB三种颜色按分量排列顺序为BGR BGR BGR…。
❷ 颜色分量分割(R,G,B) 的原理和算法是什么啊
位图的RGB是存储在颜色表中,一个颜色表里就有RGB三个颜色分量
颜色表的结构为
typedef struct tagRGBQUAD
{
BYTE rgbBlue;
BYTE rgbGreen;
BYTE rgbRed;
BYTT rgbReserved;//保留位
}
8位图像,颜色表就有256项,要让它变成灰度图可以让三个分量相等
但是24位位图是不用颜色表项的,直接存储颜色
http://msdn.microsoft.com/zh-cn/events/at62haz6(VS.80).aspx
❸ matlab如何将RGB图三颜色分量分别用24位二进制的数据格式存储在相应的矩阵R195=110000110000000000000000
Matlab中有十进制转二进制的函数,dec2bin
❹ PS通道中存储了几种颜色信息,各分别代表什么 ,
图像的颜色模式决定了为图像创建颜色通道的数目。 1.位图模式仅有一个通道,通道中有黑色和白色2个色阶 2.灰度模式的图像有一个通道,该通道表现的是从黑色到白色的256个色阶的变化 3.RGB模式的图像有4个通道,1个复合通道(RGB通道),3个分别代表红色、绿色、蓝色的通道。 4.CMYK模式的图像由5个通道组成:一个复合通道(CMYK通道),4个分别代表青色、洋红、黄色和黑色的通道 5.LAB模式的图像有4个通道:1个复合通道(LAB通道),1个明度分量通道,两个色度分量通道 通道的主要功能: 1.存储图像的色彩资料 2.存储和创建选区 3.抠图
❺ java里如何设置图片的dpi
BufferedImage 子类描述具有可访问图像数据缓冲区的 Image。BufferedImage 由图像数据的 ColorModel 和 Raster 组成。Raster 的 SampleModel 中 band 的数量和类型必须与 ColorModel 所要求的数量和类型相匹配,以表示其颜色和 alpha 分量。所有 BufferedImage 对象的左上角坐标都为 (0, 0)。因此,用来构造 BufferedImage 的任何 Raster 都必须满足:minX=0 且 minY=0。
此类依靠 Raster 的数据获取方法、数据设置方法,以及 ColorModel 的颜色特征化方法。
BufferedImage tag = new BufferedImage(width, height,BufferedImage.TYPE_INT_RGB);
TYPE_3BYTE_BGR :表示一个具有 8 位 RGB 颜色分量的图像,对应于 Windows 风格的 BGR 颜色模型,具有用 3 字节存储的 Blue、Green 和 Red 三种颜色。
TYPE_4BYTE_ABGR :表示一个具有 8 位 RGBA 颜色分量的图像,具有用 3 字节存储的 Blue、Green 和 Red 颜色以及 1 字节的 alpha。
TYPE_4BYTE_ABGR_PRE :表示一个具有 8 位 RGBA 颜色分量的图像,具有用 3 字节存储的 Blue、Green 和 Red 颜色以及 1 字节的 alpha。
TYPE_BYTE_BINARY :表示一个不透明的以字节打包的 1、2 或 4 位图像。
TYPE_BYTE_GRAY :表示无符号 byte 灰度级图像(无索引)。
TYPE_BYTE_INDEXED :表示带索引的字节图像。
TYPE_CUSTOM :没有识别出图像类型,因此它必定是一个自定义图像。
TYPE_INT_ARGB :表示一个图像,它具有合成整数像素的 8 位 RGBA 颜色分量。
TYPE_INT_ARGB_PRE :表示一个图像,它具有合成整数像素的 8 位 RGBA 颜色分量。
TYPE_INT_BGR :表示一个具有 8 位 RGB 颜色分量的图像,对应于 Windows 或 Solaris 风格的 BGR 颜色模型,具有打包为整数像素的 Blue、Green 和 Red 三种颜色。
TYPE_INT_RGB :表示一个图像,它具有合成整数像素的 8 位 RGB 颜色分量。
TYPE_USHORT_555_RGB :表示一个具有 5-5-5 RGB 颜色分量(5 位 red、5 位 green、5 位 blue)的图像,不带 alpha。
TYPE_USHORT_565_RGB : 表示一个具有 5-6-5 RGB 颜色分量(5 位 red、6 位 green、5 位 blue)的图像,不带 alpha。
TYPE_USHORT_GRAY :表示一个无符号 short 灰度级图像(无索引)。
❻ 求问RGB存储模式一个像素占多少位
一般RGB是0-255是256种颜色,就是2的八次方种颜色也叫8位深,其余位深可以自己推算
如果说大小,一个字节(b)是8位,8位深的一个RGB像素共需要24位描述,也就是3字节大小。
❼ RAW RGB DATA(RGB原始数据)是什么颜色空间
RAW RGB DATA指的是从传感器中输出的未经过插值混色的原始的图像数据. 现在单片式图像传感器一般使用RGB的BAYER像素排列,其一个像素只能感知一种色彩之后的每个像素的RGB都是根据临近像素的情况经过插值算法计算出来的,RAW RGB DATA的数据位宽一般为10BIT或12BIT,而从RAW DATA转换过来的RGB指的是一个像素的三色分量,一般每种颜色分量数据为8BIT.
❽ RAW是一种没有经过压缩等处理的图像文件格式,其RGB中的每个颜色分量存储需用2个字
C
5184 * 3456 * 2 * 3 = 102.5 MB