html5存储文件
A. html5 的“本地存储”有什么作用,是用在什么地方的,还有。离线应用程序,都是用来做什么的!啊啊啊!!
html5的本地存储 就是一个轻量级的sqllite数据库
离线应用 是ApplicationCache 用于在断开网络连接的情况下 读取本地缓存
浏览器缓存 不安全
本地缓存 可以指定缓存页面 及文件
B. 介绍HTML5几种存储方式
HTML5 提供了两种在客户端存储数据的新方法:..两者都是仅在客户端(即浏览器)中保存,不参与和服务器的通信;
localStorage - 没有时间限制的数据存储,第二天、第二周或下一年之后,数据依然可用。
如何创建和访问 localStorage:
<scripttype="text/javascript">
localStorage.lastname="Smith";
document.write(localStorage.lastname);
</script>
下面的例子对用户访问页面的次数进行计数:
<scripttype="text/javascript">
if(localStorage.pagecount){
localStorage.pagecount=Number(localStorage.pagecount)+1;
}
else{
localStorage.pagecount=1;
}
document.write("Visits"+localStorage.pagecount+"time(s).");
</script>
sessionStorage - 针对一个 session 的数据存储,当用户关闭浏览器窗口后,数据会被删除。
创建并访问一个 sessionStorage:
<scripttype="text/javascript">
sessionStorage.lastname="Smith";
document.write(sessionStorage.lastname);
</script>
下面的例子对用户在当前 session 中访问页面的次数进行计数:
<scripttype="text/javascript">
if(sessionStorage.pagecount){
sessionStorage.pagecount=Number(sessionStorage.pagecount)+1;
}
else{
sessionStorage.pagecount=1;
}
document.write("Visits"+sessionStorage.pagecount+"time(s)thissession.");
</script>
sessionStorage 、localStorage的区别
共同点:都是保存在浏览器端,且同源的。
区别:数据有效期不同,sessionStorage:仅在当前浏览器窗口关闭前有效,自然也就不可能持久保持;localStorage:始终有效,窗口或浏览器关闭也一直保存,因此用作持久数据;cookie只在设置的cookie过期时间之前一直有效,即使窗口或浏览器关闭。
作用域不同,sessionStorage不在不同的浏览器窗口中共享,即使是同一个页面;localStorage 在所有同源窗口中都是共享的;cookie也是在所有同源窗口中都是共享的。Web Storage 支持事件通知机制,可以将数据更新的通知发送给监听者。Web Storage 的 api 接口使用更方便。
C. 如何设置html5本地存储
web存储最初作为HTML5的一部分被定义成API形式,但是后来被剥离出来作为独立的标准了。
web存储表转所描述的API包含localStorage对象和SessionStorage对象,这两个对象实际上是持久化关联数组,是名值对的映射表,“名”和“值”都是字符串。
例子:
varname=localStorage.username;//查询一个储存的值
name=localStorage["username"];//等价于数组表示法
if(!name){
name=prompt("whatisyourname?");
localStorage.username=name;
}
//迭代所有存储的name/value对
for(varnameinlocalStorage){
varvalue=localStorage[name];
}
D. html5离线存储缓存列表可以动态生成吗
html5离线存储缓存列表可以动态生成
最简单来说,一个离线网络应用程序就是一个URL的列表——HTML,CSS,JavaScript,图片,或者其他类型的资源。离线网络应用程序的主要指向一个叫做名单文件并用于定位网络服务器上的资源列表。用于执行HTML5离线以用程序的网络浏览器将从名单文件中读取URL列表,下载这些资源,将他们在本地缓存,并自动在这些本地副本改变时保持他们更新。当你尝试在没有网络连接时访问网络应用程序,你的网络浏览器将自动切换并使用本地代替。
最新的主流的浏览器中都已添加了对HTML5的offlineStorage功能的支持,HTML5离线存储功能非常强大,它的作用是:在用户没有与因特网连接时,照样可以访问站点或应用,在用户与因特网连接时,自动更新缓存数据,是我们的网站的适应性和应用型更强!
例如一些在线游戏的某些文件可以使用离线存储缓存到本地,这样就不用每次刷新页面都要下载了。对于传统的浏览器缓存是无法控制的,浏览器有自己的缓存规则,我们无法实现缓存什么不缓存什么。但是使用离线存储可以缓存任何内容,包括可以自定义哪些可以被缓存,哪些必须联网才能访问。
离线存储所保存的不是应用中的某些数据,而是站点的某个些文件的副本,即html页面或图片等,而不是仅仅存储一段json或xml。
E. HTML5本地存储机制是怎样的
HTML5 是下一代 HTML 标准,开始吸引越来越多人的目光。HTML5 的 DOM Storage 机制提供了一种方式让程序员能够把信息存储到本地的计算机上,在需要时获取。这点和 cookie 相似,区别是 DOM Storage 提供了更大容量的存储空间。
目前,在客户端保存数据使用最多的是 cookie,但 cookie 的大小上限为 4KB,并且每次请求一个新页面时 cookie 都会被发送过去。更多的存储空间需要浏览器本身或是插件的支持,例如只在 Internet Explorer 上使用的 userData,需要额外安装插件的 Google Gears 和 Flash。现在,HTML5 提供了一种标准的接口,使程序员可以简单地访问存储的数据。由于键值对存储在本地计算机上,在页面加载完毕后可以通过 JavaScript 来操作这些数据。
HTML5 的建议是每个网站提供给 Storage 的空间是 5MB,一般来说足够存字符串。如果存入的数据太大,有些浏览器如 Chrome 会抛出 QUOTA_EXCEEDED_ERR 异常。所以虽然 DOM Storage 提供的空间比 cookie 要大很多,但在使用需要注意限制。
安全性
一般不要在客户端存储敏感的信息,使用 localStorage、globalStorage 等在客户端存储的信息都非常容易暴露。应该在完成数据存储后使用 clear 或者 removeItem 方法清除保存在 Storage 对象中的数据。
存储事件驱动
如果想在存储成功或修改存储的值时执行一些操作,可以用 DOM Storage 接口提供的事件。
F. html5 本地存储有多少种方案
html5 本地存储有五种方案。
1、LocalStorage
LocalStorage就是Key-Value的简单键值对存储结构,Web Storage除了localStorage的持久性存储外,还有针对本次回话的sessionStorage方式,一般情况下localStorage较为常用,示例代码如下:
function save(dataModel){
var value = dataModel.serialize();
window.localStorage['DataModel'] = value;
window.localStorage['DataCount'] = dataModel.size();
console.log(dataModel.size() + ' datas are saved');
return value;
}
function restore(dataModel){
var value = window.localStorage['DataModel'];
if(value){
dataModel.deserialize(value);
console.log(window.localStorage['DataCount'] + ' datas are restored');
return value;
}
return '';
}
function clear(){
if(window.localStorage['DataModel']){
console.log(window.localStorage['DataCount'] + ' datas are cleared');
delete window.localStorage['DataModel'];
delete window.localStorage['DataCount'];
}
}
2、Cookie
这种存储方式存储内容很有限,只适合做简单信息存储,存取接口设计得极其反人类,举例如下:
function getCookieValue(name) {
if (document.cookie.length > 0) {
var start = document.cookie.indexOf(name + "=");
if (start !== -1) {
start = start + name.length + 1;
var end = document.cookie.indexOf(";", start);
if (end === -1){
end = document.cookie.length;
}
return unescape(document.cookie.substring(start, end));
}
}
return '';
}
function save(dataModel) {
var value = dataModel.serialize();
document.cookie = 'DataModel=' + escape(value);
document.cookie = 'DataCount=' + dataModel.size();
console.log(dataModel.size() + ' datas are saved');
return value;
}
3、Indexed Database API
IndexedDB可以存储结构对象,可构建key和index的索引方式查找,目前各浏览器的已经逐渐支持IndexedDB的存储方式,其使用代码如下,需注意IndexedDB的很多操作接口类似NodeJS的异步回调方式,特别是查询时连cursor的continue都是异步再次回调onsuccess函数的操作方式,因此和NodeJS一样使用上不如同步的代码容易。
function save(dataModel){
var tx = db.transaction("meters", "readwrite");
var store = tx.objectStore("meters");
dataModel.each(function(data){
store.put({
id: data.getId(),
tag: data.getTag(),
name: data.getName(),
meterValue: data.a('meter.value'),
meterAngle: data.a('meter.angle'),
p3: data.p3(),
r3: data.r3(),
s3: data.s3()
});
});
tx.oncomplete = function() {
console.log(dataModel.size() + ' datas are saved');
};
return dataModel.serialize();
}
4、FileSystem API
FileSystem API相当于操作本地文件的存储方式,目前支持浏览器不多,其接口标准也在发展制定变化中,因此也可以动态生成图片到本地文件,然后通过 filesystem:http:*** 的URL方式直接赋值给img的html元素的src访问。
function save(dataModel) {
var value = dataModel.serialize();
fs.root.getFile('meters.txt', {create: true}, function (fileEntry) {
console.log(fileEntry.toURL());
fileEntry.createWriter(function (fileWriter) {
fileWriter.onwriteend = function () {
console.log(dataModel.size() + ' datas are saved');
};
var blob = new Blob([value], {type: 'text/plain'});
fileWriter.write(blob);
});
});
return value;
}
5、Application Cache
window.applicationCache 对象是对浏览器的应用缓存的编程访问方式。其 status 属性可用于查看缓存的当前状态:
var appCache = window.applicationCache;
switch (appCache.status) {
case appCache.UNCACHED: // UNCACHED == 0
return 'UNCACHED';
break;
case appCache.IDLE: // IDLE == 1
return 'IDLE';
break;
case appCache.CHECKING: // CHECKING == 2
return 'CHECKING';
break;
case appCache.DOWNLOADING: // DOWNLOADING == 3
return 'DOWNLOADING';
break;
case appCache.UPDATEREADY: // UPDATEREADY == 4
return 'UPDATEREADY';
break;
case appCache.OBSOLETE: // OBSOLETE == 5
return 'OBSOLETE';
break;
default:
return 'UKNOWN CACHE STATUS';
break;
};