数组存储对象
发布时间: 2025-02-11 13:59:09
⑴ js的数组、对象、map、set存储数据
注意:对象的 __proto__ (原型链上的属性)和 constructor 属性,MyObject在obj的原型链上
Set 没有键名,只有键值,不允许有重复值(敲黑板,画重点),重复的值是绝对相等(===),但是NaN和NaN是相等的值,两个对象总是不相等的。
key值相等,后者会覆盖前者,key值相等的概念是绝对相等(===),key值实际上是和内存地址绑定的,只要内存地址不一样,就默认是map的两个成员。
一定要仔细看看Map和Set中举的例子鸭
⑵ php数组里面存放对象
楼上解释正确,不过我补充一下。
既然初始化是在类声明之后,那么可以通过手动串行化和反串行化来达到目的。
保存的时候使用serialize来保存,提取恢复的时候使用unserialize来恢复。
当然,这个还有一个要注意的地方,需要保存的对象最好是只包含数据,意思是,不要有数据库连接资源、文件资源之类的,如果包含这些,串行和反串行的结果都是一个int 0,反串行的时候可能不能正常工作。
至于对象串行反串行的一些可定制的功能,可以参考帮助文档的这个部分:
http://dk2.php.net/manual/zh/language.oop.magic-functions.php
通过定义魔术函数__sleep __wakeup来实现。
热点内容