语言存储阶段
Ⅰ C语言的基本类型在内存中怎么储存的
1、整型数据:所有整数(正负零)在内存中都是以补码的形式存在。对于一个正整数来说,它的补码就是它的原码本身。对于一个负整数来说,它的补码为原码取反再加1。
2、字符型数据:把字符的相对应的ASCII码(整数,映射关系见ASCII码表)放到存储码单元中,而这些ASCII代码值在计算机中同样以二进制补码的形式存放的。
3、实型数据:也叫浮点数,在计算机中也是以二进制的方式存储,关键在于如何将十进制的小数转化为二进制来表示。
(1)语言存储阶段扩展阅读
C语言存储数据使用注意事项
C语言中(包括C++/Java)实际存储浮点数都不是这样直接存储“整数二进制+小数二进制”就完事的,这只是第一步。转化二进制以后还要进行处理,实际的存储标准是IEEE754
遇见一直“乘不净”的浮点数,最终能取多少位取决于编译器对应的浮点类型数据的分配字节,字节数越多越精确。故double要比float精确不仅仅是整数部分上限更高,小数部分也能取到更低的位数,故而更精确。
尽量避免大的浮点数和小浮点数运算,由于浮点数存储的特点,常常会使小的浮点数丢失且判断两个浮点数或一个浮点数和整数,常量是否相等,使用abs(x-y)<0.000001这种形式。
Ⅱ C语言数据文件有几种存储方式每种存储形式各有什么特点
一、auto auto称为自动变量。 局部变量是指在函数内部说明的变量(有时也称为自动变量)。用关键字auto进7行说明, 当auto省略时, 所有的非全程变量都被认为是局部变量, 所以auto实际上从来不用。 局部变量在函数调用时自动产生, 但不会自动初始化, 随函数调用的结束, 这个变量也就自动消失了, 下次调用此函数时再自动产生, 还要再赋值, 退出时又自动消失。 二、static static称为静态变量。根据变量的类型可以分为静态局部变量和静态全程变量。 1. 静态局部变量 它与局部变量的区别在于: 在函数退出时, 这个变量始终存在, 但不能被其它、函数使用, 当再次进入该函数时, 将保存上次的结果。其它与局部变量一样。 2. 静态全程变量 Turbo C2.0允许将大型程序分成若干独立模块文件分别编译, 然后将所有模块的目标文件连接在一起, 从而提高编译速度, 同时也便于软件的管理和维护。静态全程变量就是指只在定义它的源文件中可见而在其它源文件中不可见的变量。它与全程变量的区别是: 全程变量可以再说明为外部变量(extern), 被其它源文件使用,而静态全程变量却不能再被说明为外部的, 即只能被所在的源文件使用。 三、extern extern称为外部变量。为了使变量除了在定义它的源文件中可以使用外, 还要被其它文件使用。因此, 必须将全程变量通知每一个程序模块文件, 此时可用extern来说明。 四、register register称为寄存器变量。它只能用于整型和字符型变量。定义符register说明的变量被Turbo C2.0存储在CPU的寄存器中, 而不是象普通的变量那样存储在内存中, 这样可以提高运算速度。但是Turbo C2.0只允许同时定义两个寄存器变量,一旦超过两个, 编译程序会自动地将超过限制数目的寄存器变量当作非寄存器变量来处理。因此, 寄存器变量常用在同一变量名频繁出现的地方。另外, 寄存器变量只适用于局部变量和函数的形式参数, 它属于auto型变量,因此, 不能用作全程变量。定义一个整型寄存器变量可写成: register int a;
Ⅲ 数据控制语言的系统存储过程
系统存储过程是SQLServer系统创建的存储过程,它的目的在于能够方便地从系统表中查询信息,或者完成与更新数据库表相关的管理任务或其它的系统管理任务。系统存储过程可以在任意一个数据库中执行。系统存储过程创建并存放于系统数据库master中,并且名称以sp_或者xp_开头。
系统存储过程的部分示例如下:
sp_addtype:用于定义一个用户定义数据类型。
sp_configure:用于管理服务器配置选项设置。
xp_sendmail:用于发送电子邮件或寻呼信息。
sp_stored_proceres:用于返回当前数据库中的存储过程的清单。
sp_help:用于显示参数清单和其数据类型。
sp_depends:用于显示存储过程依据的对象或者依据存储过程的对象。
sp_helptext:用于显示存储过程的定义文本。
sp_rename:用于修改当前数据库中用户对象的名称。
Ⅳ C语言-存储期(storage ration)
在函数中声明的变量,并不是从程序开始到程序结束让岩始终有效的。变量的生存期也就是生命有两种,它们可以通过 存储期 (storage ration)这个概念来体现。
在函数中不使用存储类说明符 static 而定义出的对象(变量),被赋予了 自动存储期 (automatic storage ration), 它具有以下特性。
也就是说,该对象拥有短暂的寿命,另外, 如果不显式地进行初始化,则该对象会被初始化为不确定的值 。
被赋予自动存储期的对象,在程序执行到 int ax = 0; 的时候,就被创建出来并且进行初始化。
在函数中使用 static 定义出来的对象,或者在函数外声明定义出来的对象被赋予了 静态存储期 (static storage ration),它具有以下特性。
也就是说,改对象拥有"永久"的寿命。另外, 如果不显式地进行初始化,则该对象会自动初始化为0 。
被赋予了静态存储期的对象,会在 main 函数兄滑罩开始执行之前被初羡闹始化 。因此,虽说程序执行的时候会经过 static int sx = 0; 的声明,但其实那个时候并没有进行初始化处理,也就是说该声明并未执行赋值处理。
在函数通过存储类说明符 auto 和 register 声明定义出的变量,也被赋予了自动存储期。通过 auto int ax = 0; 进行的声明和不使用 auto 进行的声明在编译的时候是完全相同的。因此 auto 就显得有些多余了。
另外,使用 register 进行的声明 register int ax = 0; ,在源程序编译的时候, 变量 ax 不是保存在内存中,而是保存在更高速的寄存器中,然而,由于寄存器的数量有限,所以也不是绝对的 。
现在编译技术已经十分先进了,那个变量保存在寄存器中更好都是通过编译自行判断并进行最优化处理的(不仅如此,保存在寄存器中的变量在程序执行的时候也可能发生改变)。
使用 register 进行声明也渐渐变得没有意义了。