整数在内存中存储形式
Ⅰ C语言的基本类型在内存中怎么储存的
1、整型数据:所有整数(正负零)在内存中都是以补码的形式存在。对于一个正整数来说,它的补码就是它的原码本身。对于一个负整数来说,它的补码为原码取反再加1。
2、字符型数据:把字符的相对应的ASCII码(整数,映射关系见ASCII码表)放到存储码单元中,而这些ASCII代码值在计算机中同样以二进制补码的形式存放的。
3、实型数据:也叫浮点数,在计算机中也是以二进制的方式存储,关键在于如何将十进制的小数转化为二进制来表示。
(1)整数在内存中存储形式扩展阅读
C语言存储数据使用注意事项
C语言中(包括C++/Java)实际存储浮点数都不是这样直接存储“整数二进制+小数二进制”就完事的,这只是第一步。转化二进制以后还要进行处理,实际的存储标准是IEEE754
遇见一直“乘不净”的浮点数,最终能取多少位取决于编译器对应的浮点类型数据的分配字节,字节数越多越精确。故double要比float精确不仅仅是整数部分上限更高,小数部分也能取到更低的位数,故而更精确。
尽量避免大的浮点数和小浮点数运算,由于浮点数存储的特点,常常会使小的浮点数丢失且判断两个浮点数或一个浮点数和整数,常量是否相等,使用abs(x-y)<0.000001这种形式。
Ⅱ 关于字符和整数在计算机内存中的存储格式
字符类型的在内存中存储形式是以相对应的ascll码值的二进制存储。
整数类型在内存中存储所需的字节根据系统位数和编译器等因素决定,如果是存储有符号数据的话,在内存中存储的二进制数据可以说是它的补码形式。正数的反码、补码是它自身,也就是存储自身的二进制形式。负数在内存中的存储形式是也是它的补码。负数的补码是它的反码(首位符号位不变,其他位取反)+1。总之字符有字符在内存中的存储,整数也有它相应在内存中的存储形式。
Ⅲ C语言中整形数据在内存中的储存形式是什么
整形数据在计算机中的数据的保存和运算都是以二进制的形式进行的,但不是直接的原码,而是原码的补码,也就是说在计算机中,数据的运算都是以数据的补码进行的.
整型数据在内存中的存放形式
如果定义了一个整型变量i:
int
i=10;
【0000000000001010】
数值是以补码表示的:
n
正数的补码和原码相同;
n
负数的补码:将该数的绝对值的二进制形式按位取反再加1。
例如:
求-10的补码:
10的原码:
【0000000000001010】
取反:
【1111111111110101】
再加1,得-10的补码:【1111111111110110】
由此可知,左面的第一位是表示符号的。
整型数据在内存中所占的位数(如下图所示):
Ⅳ 数字是如何存储的
数字的存储在计算机分为整数和浮点数存储,整数的话都是以二进制补码的形式存启凯储,正数的补码是正数原码本身,负数的补码是原码的反码加1,而浮点数的存储就更为复杂了,包含符号位、基数位、阶码,以“符号位+基数+阶码”的形式存放(当然这只是个简单的模型,只是为了说明问题,基数本身是以补码的形式存放,而阶码就特殊点了,可祥迅以参看http://..com/question/213678614.html)
英文字符都是以ASCII码的形式存放,这是早期电脑中的数据存储形式,就是用1B(8位)来存放一个英文字符对应的ASCII码,最高位为0,但是现在的操作系统中都是Unicode编码,即用2B来存放一个英文字符,高8位全为0,低8位为对应英文字符的ASCII编码.而汉字的编码也差不多,只不过一个汉字固定是用2B来存放的,一个汉字的编码高8位和低8位的第一个位都为1,汉字的编码有个区间【按照GB2312标准的汉字范围:0xB0A1(45217)-0xF7FE(63486))】
图像和声音的编码更为复杂了,因为我们知道图片和声音文件有很多种后缀名(图像:例如.jpg/.png/.bmp等等.声音:.mp3/.wma/.wav等等)按照不同的后缀名会有不同的编码方谨旁此式,即使是同一个后缀名也可能有多种编码方式,所以这个小点很不好回答.要简单先了解一下的话,你可以先看看图像中的.bmp文件是怎么编码成二进制文件的,这个主要编码方式是把图像当成一个点阵,每个点阵上有多位颜色,每一种颜色分别用一个的一定位数来编码(这个得根据颜色的多少来决定用多少位二进制数来编码,例如256色,真彩色等等),点阵的位置用一定位数来编码,对应的点阵位置上存放的就是对应颜色的编码(呵呵.有点复杂).
声音的话也跟图像编码类似,就指.wav声音文件来说,先把音轨按时间来划分,每隔一定的时间采样一次,隔的时间的倒数就是我们所说的采样频率.而我们是对每一个采到的声音进行编码,例如按照声波的振幅进行编码,不同的振幅对应不同的二进制编码,如振幅0对应00000000,这只是简单的说明一下.wav音频文件的编码。