怎么画存储器的存放情况
‘壹’ 如何画机房存储服务器拓扑图
第一步,打开开始菜单,程序,microsoft office visio。第二步,为了便于绘图,首先我们必须要把需要的绘图菜单调出来。第三步,选择网络里面的服务器、计算机和显示器、网络和外设和网络位置。这是最常用的四项网络绘图功能。第四步,选择好绘图工具,在visio的左侧将会出现你选择的绘图工具栏窗口。第五步,绘图时,根据需要来选择图形。比如说画云:在网络位置的工具栏选择云长按鼠标左键然后拖到右侧的编辑网格中。第六步,为了让图形更加的美观,我们还可以对编辑好的图形做一定的放大缩小改动,点击图形四周的绿色小方块拉动鼠标方向键进行相应的调整。第七步,网络中间的路线我们可以用工具栏里面的连接线工具来代表。第八步,依次把对应的硬件设备和pc编辑上去就好了。
网络拓扑图是指由传输媒体互连各种设备的物理布局。在网络节点设备和通信介质构成的网络结构图,在工作和生活中我们离不开网络,比如我们经常在工作时公司用的网络,常用是总线型网络拓扑结构,网络拓扑图主要由网络节点设备和通信介质构成的网络结构图,在所有的通信介质是通过硬件的接口连接在一根传输总线上。
‘贰’ 定义数据段如下,画出数据存储示意图,并说明该数据段共有多少个字节单元。
所谓内部数据存储器就是集成在单片机内部的数据存储器,因为单片机的内部的数据总线是8位的,所以其寻址范围只有00H~FFH。而这段内存也分为两部分:00H~7FH:直接寻址区: 也叫DATA区。C语言中在定义变量的时候,加上data这个关键字修饰的话,那么这个变量就存在这个区域。这个区域可以进行直接寻址。例如 MOV A, 30H;把30H单元里面的内容复制到A中。 这段区域比较复杂,00H~1FH这段区域是通用寄存器(R0~R7)组所占的区域。你可能觉得很奇怪,R0~R7只有八个字节,而这段区域有32个字节。其实这个段区域是分为四组,每组8个字节。而程序在同一时刻所用到的R0~R7只是占这四组中的一组。其他的24个字节是当作普通内存在使用的。而使用那一组是由PSW寄存器中的RS0和RS1两位来决定的。 可能你会觉得设计这单片机的人不是找抽吗,没事搞的那么复杂干什么。其实设计者这样设计是有目的的。在中断的时候,这个设计就非常方便了。在进中断的时候,要做现场的保护,就是把一些在主程序中用到的寄存器同时又在中断中用到,这样的寄存器就必须保护,防止数据丢失。例如在主程序中用到了R0~R7,在中断中也用到了R0~R7,不这样设计的话就得一个一个寄存器去入栈,然后再一个一个的出栈。麻烦的很。而有这样的分组设计,只需在进中断的时候,把PSW入栈,再改变PSW的RS0和RS1两位的值,用不同的寄存器组。然后在中断结束的时候,把PSW出栈就可以了。这样就方便很多。 20H~2FH,叫位寻址区,这个区域的16个字节可以进行位寻址。C语言中定义的位变量就分配在这个区域。 30H~7FH:普通 的内存。80H~FFH:这段地址也纠结。如果单片机是51的话还好理解,因为51单片机内存只有128个字节,而这段地址是特殊功能寄存器的地址。如果是哗巧颤52单片机的话就纠结啦,52单片机内部数据存储器有256个字节,00H~7FH只有128个啊,而80H~FFH是特殊功能器的地址啊,那么还有128个字节的地址怎么编排呢?和特殊功能器共用地址?那会不会在访问内存的时候改变了特殊功能器的值啊,改变了的话程序会出问题的?这是每个初学者都有这样的疑问。其实特殊功能寄存器的确和后面128个字节的内存是共用相同的地址的。但是他们都有自己的物理地址,就像两个人同名样的,虽然名字相同,但乱败不是同一个人。而区分的方法就是利用不同的寻址方式,特殊功能寄存器有直接寻址,内存用间接寻址。例如:MOV R0, 0E0H;直接寻址,把累加器A中的值复制到R0中。MOV R1,#0E0HMOV R0,@R1间接寻址,把地址为E0H的内存单元里面数复制到R0中。间接寻址只能用R0或R1作为地址指针。 外部数据存储器,也就是外部扩展的寄存器。以前的外部存储器都是挂在单片机外面的(现在的外部存储器都集成在单片机内部了,但是访问的方式还是没改变。只是不占用IO口了),用单片机的P0口和P2口来连接外部存储器。P0口作为访问外部存储器地址的低八位和数据口,P2口作为地址的高八位。程序访问外部数据存储器,必须用DPTR或者R0和R1做为地址指针,用MOVX指令。在外部存储器的地址小于100H的时候,可以用R0和R1作为地址指针来访问外部存储器。例如:MOV R0,#30HMOVX A,@R0这段程序就是把地址为30H 的外部存储器的数据复制到A中。 所以外部存储宽绝器的00H~FFH也叫pdata区。同样在C语言中,用pdata关键字修饰的变量存在该区域。外部存储器所有的区域都可以用DPTR作为指针来访问。例如:;地址小于8位MOV DPTR,#0030HMOVX A,@DPTR;地址大于8位MOV DPTR,#3000HMOVX A,@DPTR所以外部存储器所有区域叫xdata区,在C语言中,有xdata修饰的变量就存在该区域。内部数存和外部数存有些地址是重叠的,但是它们在空间上不重叠。也就是有自己独立的物理空间。利用不同的寻址方式从而来区分他们。程序存储器也就是只读存储器。在程序运行过程中只能对它进行读,但是不能写。对它的写只能利用一些特殊的方式,例如把你在电脑里面写好程序,通过下载器下载到单片机里面。而在程序中对它的读也得用DPTR做为指针来访问,并且用MOVC指令。由于老的51单片机内部集成的程序存储器空间比较小,所以有时候需要外扩程序存储器。但是内部程序存储器和外部程序存储器不能共存,只能用其中的一个。有单片机的EA管教来决定,EA为高时,内部。EA为低时,外部。
‘叁’ 关于数据结构中,画出广义表(((a),b),(d),(e,f))的存储结构
如图:
任意广义表都由表头和表尾组成,所以都能用一个表结点表示。表头可能是原子,也可能是广义表。表尾一定是广义表或空表,所以能用一个表结点表示或表明其是空表。
(3)怎么画存储器的存放情况扩展阅读
同层存储所有兄弟的扩展链式存储
在这种存储方式中,同样设置两类结点:表结点和原子结点。与第一种方式不同的是该种存储方式中的表结点和原子结点都有一个指针指向同一层中下一个元素结点的指针。该指针类似于单向链表中的next指针,把同一层的元素结点链接到一起。
‘肆’ 如何画8086内存分布图
p,pp,c这些变量存储在stack中,new出来的对象在heap中同时这些变量指向heap中的这些对象。即可画出。
在冯·诺依曼计算机结构中,存储器是计算机的存储部件,是信息存储的核心,用来存放程序和数据。存储器又分为内存(内存储器、主存储器)和外存(外存储器、辅助存储器)。CPU能够直接访问的存储器是内存。外存用于帮助主存记忆更多的信息,外存内的信息必须调入内存后,才能被CPU所使用。因此,内存是CPU与外存进行沟通的桥梁。只要计算机在运行中,操作系统就会把需要运算的数据从内存调到CPU中进行运算,当运算完成后CPU再将结果传送出来,内存的运行也决定了计算机的稳定运行。计算机中所有程序的运行都是在内存中进行的,因此内存的性能对计算机的影响非常大。内存也被称为内存储器,其功能是用于暂时存放CPU中的运算数据,以及与硬盘等外部存储器交换的数据。内存条是由内存芯片、电路板、内存颗粒、金手指等部分组成的。
内存是临时存储程序以及数据的存储空间。例如,当我们使用office处理文稿时,通过键盘敲入的字符就被存入内存中。而当你进行存盘保存数据时,内存中的数据才会被存入外存(如硬盘等)中。在进一步理解它之前,还应认识一下它的物理概念。内存一般采用半导体存储单元,包括随机存储器(RAM),只读存储器(ROM),以及高速缓存(CACHE)。RAM是其中最重要的存储器,它又分为SDRAM(同步动态随机存储器)和DDRRAM(双倍速率随机存储器)。其中,SDRAM为168脚,这是目前PENTIUM及以上机型使用的内存。SDRAM将CPU与RAM通过一个相同的时钟锁在一起,使CPU和RAM能够共享一个时钟周期,以相同的速度同步工作,每一个时钟脉冲的上升沿便开始传递数据,速度比EDO内存提高50%;DDRRAM是SDRAM的更新换代产品,它允许在时钟脉冲的上升沿和下降沿传输数据,这样不需要提高时钟的频率就能加倍提高SDRAM的速度。