ps软件dr插件需要电脑什么配置
Ⅰ ps、pr和Ae软件做图片视频后期,电脑需要什么样的配置
你这个配置根本不行,就是骗人用的配置。从U到电源都不算合格,如果你只是玩玩,那么建议你配amd会更好点。
作为一名媒体从业者,首先U必须是有核显的!因为基本上所有非编生成渲染的时候,硬件加速主要是核显编码,渲染速度翻3倍没问题。很多外行只会给你推荐多线程,还以为核显没用,觉得有独显就好,给你节省成本,那都是不从事媒体行业的人给你说的,按照 游戏 机给你配置。
显卡至少得2060s,这不是我胡说,而是adobe2020对显卡支持最好的就是2060S以上的,这样输出特效的时候你就知道那个速度。
其次内存至少32G,有条件128G,因为Adobe就是吃内存的,这些不是从业者是感受不到的。
其他的电源选个大点稳定的,因为如果渲染一个ae片头,经常是通宵挂机。电源功率不够,稳定性差很多,实际上为了防止停电,都还有UPS电源,就是停电了也能支持用个十几分钟,怕数据丢失。
当然,如果你只是 娱乐 玩玩,啥配置都行,玩玩和工作做事情,需要的配置完全是不一样的。
很高兴可以回答你的问题!
先说结论:新手学习够用,深度使用够呛。
一:cpu多线程
您列举的几个软件都属于大型的专业性软件。他们都有为数众多的插件体系,需要多进程处理,所以在选择CPU时尽量选择多核心多线程的芯片。显然图片里面的CPU只是一个六核六线程的入门级处理器吗,在应对多任务的情况下还是相当吃力的。特别是像ae这种用来后期渲染的软件,对CPU的要求是相当高的。预算充足的话建议使用i7 8700k这种六核十二线程的处理器,甚至是i9 9900k、i9 10940这种更多核心,更多线程的处理器。
二:大内存
相当不妙的是这些软件同样对内存的要求也是非常之高。Adobe全家桶基本上都是这样,不加以限制基本上是有多少内存就吃多少内存。您展示的16g内存仅仅是最基本本的内存需求,但也足够满足中等的使用需求。如果工程量比较大,建议还是加到32g,就算应对稍微复杂的大型场景也有一定保障。
三:显卡
相对于CPU和内存来说,对显卡的需求反而并不是太高。ae进行操作预览时会比较占用显卡资源,或者做渲染和3d场景时会有一些需求。一般的入门级 游戏 卡就足够满足日常需求。类似GTX1050,GTX1060等就已经足够使用。
四:大容量硬盘
在保证固态硬盘作为系统盘和软件安装盘的前提下,机械硬盘的大小就看个人需求了。如果平时剪辑素材比较多比较杂需要大量的存储空间的话,可以视个人的使用情况购买。或者答主可以先购买一块1T的机械硬盘,以后需求不够了再自行购买硬盘添加,加装硬盘的方法比较简单,容易操作。
综上: 学习视频剪辑后期对电脑配置要求还是相当高的。但答主如果现在只是在学习阶段或者预算有限的话,可以优先保证主板和电源足够日后升级,CPU和内存等部件可以先选择低一等的,以后有需求了再更换和添加。
希望对你有帮助!
很高兴能回答你的问题、看了一下你得配置图片。运行这几款软件完全是够用的。这几款剪辑软件对硬盘大小比较高。然后我最近也是在学习这几款软件,我是640固态+3T机械键盘,16GB内存条。所以我建议可以再加一块机械硬盘用于存视频素材,其他的话完全足够了。
看了下您的截图,完全够用。
ps. pr和ae三款软件中,ps对电脑要求最低,只要不是15W功率以下,都可以流畅运行ps。
pr要求配置介于ps和ae之间,内存要求大点,16G以上内存。
ae的配置要求比较高,需要主频很严刻,通常在4.5ghz左右的频率,9代I5或者9代I7才能达到。显卡也要求很高,pr需要4G就够了,但是ae需要6G以上,因为
ae中的很多e3d,粒子需要用到显卡的CUDA水银加速
如果你是刚入这行,图中是配置目前够用了,如果后期要深入学习,自己接项目做,最好价格在一万往上,Adobe家的软件特别吃内存,有多少吃多少,而且后期ae你要是接触到粒子和e3d等插件,你就会知道,任你多好的配置,该卡还是让你卡
按重要性,一步一步来说。
Ⅱ 运行photoshop需要什么配置
1、处理器:支持 64 位的 Intel® 或 AMD 处理器;2 GHz 或速度更快的处理器
2、操作系统:带有 Service Pack 1 的 Microsoft Windows 7(64 位)、Windows 10(版本 1709 或更高版本)
3、RAM:2 GB 或更大 RAM(推荐使用 8 GB)
4、硬盘空间:64 位安装需要 3.1 GB 或更大的可用硬盘空间;安装过程中会需要更多可用空间(无法在使用区分大小写的文件系统的卷上安装)
5、显示器分辨率:1024 x 768 屏幕分辨率(推荐使用 1280 x 800),16 位颜色以及具有 512 MB 或更大内存的专用 VRAM;推荐使用 2 GB的 VRAM
6、图形处理器加速要求:支持 OpenGL 2.0 的系统
7、Internet:必须具备 Internet 连接并完成注册,才能进行所需的软件激活、订阅验证和在线服务访问。
(2)ps软件dr插件需要电脑什么配置扩展阅读
注意事项:
不再支持 32 位版本的 Windows。要获得对 32 位驱动程序和插件的支持,请使用早期版本的 Photoshop:指向先前版本安装程序和更新的链接。
不支持 Windows 10 版本 1511 和 1607。
VRAM 小于 512 MB 的计算机上将禁用 3D 功能。
需要具备 Internet 连接、Adobe ID,并接受许可协议,才能激活和使用该产品。此产品可能集成某些 Adobe 或第三方托管在线服务,或者允许访问这些服务。
Adobe 服务仅适用于年满 13 周岁的用户,并且需要用户同意附加的使用条款和 Adobe 的在线隐私政策(请参阅 http://www.adobe.com/cn/aboutadobe/legal.html)。
Ⅲ 玩C4D,AE,PS,AI,PR需要什么笔记本电脑配置呀
CPU:选择频率2.6-4.5ghz,6核以上的,9代I7,8代I9 CPU,不要选择低压U。
内存:最少16G以上大小,2400Mhz以上频率,建议与客服沟通,多花几百元额外再加一个16G内存条,总共32G,对剪辑4k素材的帮助非常大,投资在内存上是非常明智的选择。
硬盘:至少256G SSD,如果做4K,外挂移动固态或硬盘阵列来提速。固态容量不够可以后期再慢慢添加。
显卡:PR对显卡要求不是很高,4G以上显存就足够了,但AE对显卡的要求比PR略高,显存就要在6G以上,如1660Ti ,2060等,满足高分辨素材的传输需要。
达芬奇要求最高,需要选择8G以上显存的显卡,如RTX2070等中高端显卡。
显示器:NTSC 72%或者SRGB 99%以上色域,1080P以上分辨率,IPS屏 , LED背光,建议选择15寸的大屏幕显示器,这样软件界面的显示不至于太紧凑可以有更大的操作空间。
散热:做后期尽量不要买超薄本,其次要买合金外壳的,再加装散热支架以及抽风散热装置。
满足以上条件的用来做PR/AE、简单的C4D工程,建模、材质都足够了。
具体的笔记本配置说明:
PR/AE需要什么样的笔记本配置?
Ⅳ 笔记本电脑运行ps需要什么配置要求
随着信息技术的飞速发展和大数据时代的到来,图形图像处理技术逐渐成为人们工作和生活的组成部分,而在众多的图像处理软件中,PHOTOSHOP以其超强的功能和不可抗拒的魅力深受各类设计者和图像艺术爱好者的青睐。那么,在笔记本电脑运行ps需要什么配置呢?
笔记本电脑运行ps需要什么配置
Photoshop这个软件比较占内存
建议1G以上内存 ,再就是显卡, 独立的最好, 集成的也行, 你要是专门用来作图用 显示器最好也大一点 显卡自然也要求高一点 ,CPU双核最好 一般的2GHz以上就够了。
photoshop的配置要求 :
PowerPC?? G3、G4 或 G5 处理器
Mac OS X 10.2.4 版到 10.3 版,带有 Java 运行时环境 1.4.1
192MB RAM(推荐使用 256MB)
320MB 可用硬盘空间
配有 16 位彩色或更高级视频卡的彩色显示器
1,024x768 或更高的显示器分辨率
CD-ROM 驱动器
系统要求
Mac OS X 10.2.8—10.3.8
Windows 2000 SP4
Windows XP SP1或SP2
在此我也给大家科普一下ps的历史吧。
1992年,Kai Krause在1992年发布了Kai's Power工具,使Photoshop的可视化界面更加丰富。
1993年,Adobe开发了支持Windows版本的Photoshop,代号为Brimstone,而Mac版本为Merlin。这个版本增加了Palettes和16-bit文件支持。2.5版本主要特性通常被公认为支持Windows。
1994年,Photoshop 3.0正式发布,代号是 Tiger Mountain,而全新的图层功能也在这个版本中崭露头角。这个功能具有革命性的创意:允许用户在不同视觉层面中处理图片,然后合并压制成一张图片。该版本的重要新功能是Layer,Mac版本在9月发行,而Windows版本在11月发行。
1997年9月,Adobe Photoshop 4.0版本发行,主要改进是用户界面。Adobe在此时决定把Photoshop的用户界面和其他Adobe产品统一化,此外程序使用流程也有所改变。一些老用户对此有抵触,甚至一些用户到在线网站上面抗议。但经过一段时间使用以后他们还是接受了新改变;Adobe这时意识到Photoshop的重要性,他们决定把Photoshop版权全部买断。
1998年5月,AdobePhotoshop 5.0发布,代号Strange Cargo。版本5.0引入了History(历史)的概念,这和一般的Undo不同,在当时引起业界的欢呼。色彩管理也是5.0的一个新功能,尽管当时引起一些争议,此后被证明这是Photoshop历史上的一个重大改进。
1999年发行Adobe Photoshop 5.5,主要增加了支持Web功能和包含ImageReady2.0。
2000年9月,Adobe Photoshop 6.0发布代号Venus in Furs,经过改进,Photoshop与其他Adobe工具交换更为流畅,此外Photoshop 6.0引进了形状(Shape)这一新特性。图层风格和矢量图形也是Photoshop 6.0的两个特色。
2002年3月Adobe Photoshop 7.0版发布代号Liquid Sky。Photoshop 7.0版适时的增加了Healing Brush等图片修改工具,还有一些基本的数码相机功能如EXIF数据,文件浏览器等。
2003年Photoshop 7.0.1版发布,它加入了处理最高级别数码格式RAW(无损格式)的插件。
2003年10月发行Adobe Photoshop CS(8.0),支持相机RAW2.x,Highlymodified"SliceTool",阴影/高光命令、颜色匹配命令、"镜头模糊"滤镜、实时柱状图,使用Safecast的DRM复制保护技术,支持JavaScript脚本语言及其他语言。
2005年4月Adobe Photoshop CS2发布,开发代号Space Monkey。
Photoshop CS2是对数字图形编辑和创作专业工业标准的一次重要更新。它作为独立软件程序或Adobe Creative Suite2的一个关键构件来发布。Photoshop CS2引入强大和精确的新标准,提供数字化的图形创作和控制体验。新特性有:支持相机RAW3.x、智慧对象、图像扭曲、点恢复笔刷、红眼工具、镜头校正滤镜、智慧锐化、SmartGuides、消失点、改善64-bitPowerPCG5Macintosh计算机运行MacOSX10.4时的内存管理,支持高动态范围成像(HighDynamicRangeImaging)、改善图层选取(可选取多于一个图层)。
2006年,Adobe发布了一个开放的Beta版Photoshop Lightroom,这是一个巨大的专业图形管理数据库。
2007年4月,发行Adobe Photoshop CS3,可以使用于英特尔的麦金塔平台,增进对WindowsVista的支持、全新的用户界面、Feature additions to Adobe Camera RAW、快速选取工具、曲线、消失点、色版混合器、亮度和对比度、打印对话窗的改进,黑白转换调整,自动合并和自动混合,智慧(无损)滤镜,移动器材的图像支持,Improvements to cloning and healing,更完整的32bit/HDR支持,快速启动。
2007年,Photoshop Lightroom 1.0正式发布。
2008年9月,发行Adobe Photoshop CS4,套装拥有一百多项创新,并特别注重简化工作流程、提高设计效率,Photoshop CS4支持基于内容的智能缩放,支持64位操作系统、更大容量内存,基于OpenGL的GPGPU通用计算加速。2008年,Adobe发布了基于闪存的Photoshop应用,提供有限的图像编辑和在线存储功能。2009年,Adobe为Photoshop发布了iPhone(手机上网)版,从此PS登陆了手机平台。
2009年11月7日,发行Photoshop Express版本,以免费的策略冲击移动手机市场手机版的photoshop可以做些简单的图像处理。特点:支持屏幕横向照片,重新设计了线上、编辑和上传工作流, 在一个工作流中按顺序处理多个照片的能力, 重新设计了管理图片,简化了相簿共享, 升级了程式图标和外观,查找和使用编辑器更加轻松; 同时向Photoshop和社交网站Facebook上传图片。2010年05月12日,Adobe Photoshop CS5,加入了编辑→选择性粘贴→原位粘贴、编辑→填充、编辑→操控变形 ,画笔工具得到加强功能。
2012年3月22日发行Adobe Photoshop CS6Beta公开测试版,新特性有Photoshop CS6和Photoshop CS6 Extended中所有功能。新功能有内容识别修复,利用最新的内容识别技术更好地修复图片。另外,Photoshop采用了全新的用户界面,背景选用深色,以便用户更关注自己的图片。
2013年2月16日,发布Adobe Photoshop v1.0.1版源代码。
2013年6月17日,Adobe在MAX大会上推出了Photoshop CC(CreativeCloud),新功能包括:相机防抖动功能、Camera RAW功能改进、图像提升采样、属性面板改进、Behance集成一集同步设置等。
2014年6月18日,Adobe发行Photoshop CC 2014,新功能包括:智能参考线增强、链接的智能对象的改进、智能对象中的图层复合功能改进、带有颜色混合的内容识别功能加强、Photoshop 生成器的增强、3D 打印功能改进;新增使用 Typekit 中的字体、搜索字体、路径模糊、旋转模糊、选择位于焦点中的图像区域等等。[4]
2015年6月16日,Adobe针对旗下的创意云Creative Cloud 套装推出了2015年年度的大版本更新,除了日常的Bug修复之外,还针对其中的15款主要软件进行了功能追加与特性完善,而其中的PhotoshopCC 2015正是这次更新的主力。新功能包括:画板、设备预览和 Preview CC 伴侣应用程序、模糊画廊 | 恢复模糊区域中的杂色、Adobe Stock、设计空间(预览)、Creative Cloud 库、导出画板、图层以及更多内容等。