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语义库存储

发布时间: 2023-05-25 02:17:18

① 信息驱动模型,将影像信息划分为哪些层次

信息驱动模型将影像信息划分为四个层次,分别是图像层、区域层、对象层和场景层。
图像层是最基本的层次,描述了影像的基本特征,如颜色、纹理、形状等。
区域层是在图像层的基础上,对图像进行分割得到的区域,每个区域具有一定的相似性,如颜色、纹理等。
对象层是在区域层的基础上,通过对区域进行分类、聚类等处理得瞎空到的对象,每个对象具有一定的语义信息,如人、车、建筑等。
场景层是在对象层的基础上,对对象的空间关系、动态变磨祥瞎化等宴或进行分析,得到场景的语义信息,如交通拥堵、人流密集等。
这四个层次相互关联、相互作用,构成了信息驱动模型,可以对影像信息进行深入分析和理解。

② 人脑中的信息存储在哪

人脑的神经生物学结构亦称脑实体结构,它是指由成百亿神经元组成的具有复杂连接通路与回路的庞大的神经网络。与生物的其它组织器官一样,脑的神经网络首先是生物进化中遗传、变异和自然选择的产物。在物种进化中被创造出来的这种实体结构,被编码在人的DNA序列中。作为遗传基因载体的DNA双螺旋,既能通过不断的自我复制把编码脑结构的信息传递给后代,又有在个体发育中通过转录RNA和转译蛋白质的方式把脑的神经网络结构在每一代个体中再现出来。因此,对每一个有认识能力的具体人来说,脑的神经生物学结构首先是由遗传因素决定的先于自身经验的结构。

人脑又是一个可塑性很强的神经器官。外界和内部环境中的各种作用或刺激能从个体发育和机能建构两个水平上影响它的结构与功能的组织形式。

环境因素引起人脑的机能建构过程主要是信息结构的构筑和与之相关的机能结构的形成过程。机能建构作用能把编码在基因中的本能信息和同化于主体中的外来信息紧紧地嵌合在人脑的实体结构之中,逐渐形成不同于实体结构的脑机能结构。

神经心理学的兴起使脑机能结构的研究成为一门日趋独立的新兴学科。在这一领域中,前苏联着名学者鲁利亚做出了意义深远的贡献。他澄清了“机能”“定位”等对脑机能结构研究有重要意义的基本概念;创立了神经心理学的临床测验法;尤其是划分出了人脑基本的机能结构系统。他认为,人脑有三个基本的机能联合区,它们是:(1)保证调节紧张度或觉醒状态的联合区;(2)接受、加工和保存来自外部世界信息的联合区;(3)制定程序、调节和控制心理活动的联合区。每个机能联合区又能进一步分成具有不同生理与心理功能的一级皮质区(或投射区)、二级皮质区(或投射-联络区)和三级皮质区(或重叠区)〔④〕。鲁利亚的精辟见解和对脑机能结构所作的这些划分,对现代心理学、认知科学的研究具有颇为重要的价值。然而,从脑科学今天的发展水平看,我认为他的研究仍有若干不足之处。其中最突出的,就是没有把信息存储系统(即记忆系统)作为一个独立的机能结构系统提出来,仅把它说成是具有保存来自外部世界信息的第二机能联合区的独有功能。

心理学的实验事实和大量的日常经验早已示明,人脑不仅能保存来自外部世界的信息,还能保存人的活动技能,人体验过的情绪、情感以及思维中使用的操作规则、方法策略等等。脑科学的新近研究也指出,人脑中三个基本机能联合区所在的那些脑组织结构都是记忆信息存储的场所,并不只限于第二机能联合区的脑组织。与记忆信息的存入和取出有关的脑组织结构,主要是位于大脑皮层前额叶以及颞叶内下侧的海马和杏仁核等

人脑中的信息存储系统也是一个最基本的机能结构系统(或机能联合区)。这个机能联合区与鲁利亚的前三个联合区有着并列且相互依存的功能。从脑的神经生物学结构看,信息存储系统的脑组织除前额区、海马、杏仁核等可做明显区分外,其余部分则和上述三个机能联合区的脑组织重叠在一起,因而难于单独区分。

综上所述,人脑的机能结构不仅是发育过程中基因表达的产物,更是以摄取外界信息为前提的脑机能建构的结果。因而它是既包含先天因素又包含习得因素,既包括脑“硬件”又包括脑“软件”的复杂统一体。人的认知结构、心理结构这类似乎看不见、摸不着的东西,就是嵌合在人脑的机能结构之中,并通过它转变成了切实可见的存在物的

从脑的神经生物学结构看,信息存储系统的脑组织除前额区、海马、杏仁核等可做明显区分外,其余部分则和上述三个机能联合区的脑组织重叠在一起,因而难于单独区分。

从脑的神经生物学结构看,信息存储系统的脑组织除前额区、海马、杏仁核等可做明显区分外,其余部分则和上述三个机能联合区的脑组织重叠在一起,因而难于单独区分。

③ 一文回顾.NET Core 基础设施演进之路

作者丨Matt Mitchell

译者丨平川

随着.NET Core 3.0 预览版 6 的推出,我们认为有必要简要回顾一下基础设施系统的 历史 ,以及在过去一年左右时间里所做的重大改进。如果你对构建基础设施感兴趣,或者希望了解如何构建像.NET Core 这样大的产品,那么这篇文章将非常有趣。

从 3 年前开始,.NET Core 项目就与传统的微软项目有很大的不同。

我们早期的基础设施决策是围绕必要性和便利性做出的。我们使用 Jenkins 进行 GitHub PR 和 CI 验证,因为它支持跨平台的 OSS 开发。我们的官方构建版本位于 Azure DevOps(当时称为 VSTS)和 TeamCity(由 ASP 使用)中,其中有签名和其他关键的交付基础设施。我们搭配使用手动更新包依赖项版本和自动化 GitHub PR 的方法将存储库集成在一起。团队独立地构建了他们需要的工具来进行打包、布局、本地化,以及在大型开发项目中出现的所有其他常见任务。虽然不是很理想,但在某种程度上,这在早期已经运行得足够好了。随着项目从.NET Core 1.0 和 1.1 发展到 2.0 以及更高版本,我们希望投资于进一步整合的技术栈、更快的交付周期和更简单的服务。我们希望每天多次使用最新的运行时来生成一个新的 SDK。我们希望所有这些都不降低独立存储库的开发速度。

.NET Core 面临的许多基础设施方面的挑战都源于存储库结构的隔离和分布式特性。尽管多年来它变化很大,但该产品是由 20 到 30 个独立的 Git 存储库组成(ASP.NET Core 直到最近键镇还比它多得多)。一方面,拥有许多独立的开发竖井会使这些竖井中的开发非常高效;开发人员可以在库中快速迭代,而不用担心栈的其他部分。另一方面,它使得整个项目的创新和集成效率大大降低。下面是一些例子:

在所有这些情况下,都有可能在许多层面上出现失败,从而进一步减缓进程。随着.NET Core 3.0 计划的正式启动,很明显,如果不对基础设施进行重大更改,我们就无法创建所需范围的版本。

为了减轻痛苦,我们三管齐下:

Arcade

在.NET Core 3.0 之前,有 3 到 5 种不同的工具实现分散在不同的存储库中,这和你如何计算有关。

虽然在这个世界上,每个团队都可以定制他们的工具,只构建他们需要的东西,但这确实有一些显着的缺点:

开发人员在存储库之间切换时效率更低

例如:当开发人员从 dotnet/corefx 切换到 dotnet/core-sdk 时,存储库的“语言”是不同的。她输入什么来构建和测试?日志放在哪里?如果她需要在存储库中添加一个新项目,该如何做?

需要的每誉猛个特性都要构建 N 次

例如:.NET Core 生成了大量的 NuGet 包。虽然有一些变化(例如,共享运行时包如出自 dotnet/core-setup 的 Microsoft.NETCore.App 就与 Microsoft.AspNet.WebApi.Client 等“普通”包的构建方式不同),但生成它们的步骤非常相似。遗憾的是,由于存储库在布局、项目结构等方面的差异,如何实现这些打包任务方面也产生了差异。存储库如何定义应该生成什么包、这些包中包含什么、它们的元数据等等。如果没有共享工具,团队通常更容易实现另一个打包任务,而不是重用另一个。这当然会导致资源压力。

借助 Arcade,我们努力使所有的存储库采用公共的布局、存储库“语言”和任务集(可能的话)。这并非没有陷阱。任何一种共享工具稿虚粗最终都会解决一些“刚刚好”问题。如果共享工具过于规范,那么在任何规模的项目中进行所需的定制都将变得非常困难,并且更新该工具也将变得非常困难。使用新的更新很容易破坏存储库。构建工具遭受了这种痛苦。使用它的存储库与它紧密耦合,以至于它不仅不能用于其他存储库,而且对构建工具进行任何更改常常会以意想不到的方式伤害用户。如果共享工具不够规范,那么存储库在使用工具时往往会出现差异,并且推出更新通常需要在每个单独的存储库中做大量的工作。那么,为什么要共享工具呢?

实际上,Arcade 尝试同时使用了这两种方法。它将公共存储库“语言”定义为脚本集(请参阅 eng/common)、公共存储库布局和作为 MSBuild SDK 推出的公共构建目标集。选择完全采用 Arcade 的存储库具有可预测的行为,使得更改很容易在存储库之间传播。不希望这样做的存储库可以从提供基本功能(如签名和打包)的各种 MSBuild 任务包中进行选择,这些任务包在所有存储库中看起来都是一样的。当我们对这些任务进行更改时,我们会尽力避免破坏性更改。

让我们来看看 Arcade 提供的主要特性,以及它们如何集成到我们更大的基础设施中。

Azure DevOps

如上所述,较大的团队通过 2.2 版本使用了一个 CI 系统的组合:

许多差异仅仅是出于必要性。Azure DevOps 不支持公共 GitHub PR/CI 验证,所以 ASP.NET Core 转向 AppVeyor 和 Travis 来填补这个空白,而.NET Core 则投资于 Jenkins。经典 Azure DevOps 对构建编排没有太多的支持,所以 ASP.NET Core 团队求助于 TeamCity,而.NET Core 团队则在 Azure DevOps 之上构建了一个名为 PipeBuild 的工具来帮助克服困难。所有这些差异都是非常昂贵的,即使是以一些不明显的方式:

当 Azure DevOps 开始推出基于 YAML 的构建管道和对公共 GitHub 项目的支持时,随着.NET Core 3.0 的启动,我们意识到,我们拥有一个独特的机会。有了这种新的支持,我们可以将现在所有的工作流从单独的系统转移到现代的 Azure DevOps 中,并对我们处理正式 CI 和 PR 工作流的方式进行一些更改。我们的工作大致如下:

到目前为止,所有主要的.NET Core 3.0 存储库都在 Azure DevOps 上进行公共 PR 和正式 CI。一个很好的例子是 dotnet/arcade 本身的正式构建 /PR 管道。

Maestro 和依赖流

.NET Core 3.0 基础架构的最后一块拼图就是我们所说的依赖流。这并不是.NET Core 独有的概念。除非它们是完全自包含的,否则大多数软件项目都包含对其他软件的某种版本化引用。在.NET Core 中,这些包通常表现为 NuGet 包。当我们需要库提供的新特性或修复时,我们通过更新项目中引用的版本号来获取这些新更新。当然,这些包也可能有对其他包的版本化引用,那些其他包可能有更多的引用,等等。这就形成了一张图。当每个存储库拉取其输入依赖项的新版本时,更改将在图中流动。

一个复杂的图

大多数软件项目的主要开发生命周期(开发人员经常从事的工作)通常涉及少量相互关联的存储库。输入依赖关系通常是稳定的,更新很少。当他们确实需要更改的时候,通常是手工操作。开发人员评估输入包的可用版本,选择合适的版本,然后提交更新。但在.NET Core 中并非如此。组件需要独立,以不同的节奏交付,并具有高效的内循环开发体验,这导致了大量具有大量相互依赖关系的存储库。相互依赖关系也形成了一个相当深的图:

Dotnet/core-sdk 存储库作为所有子组件的聚合点。我们提供了一个特定的 dotnet/core-sdk 构建,它描述了所有其他引用的组件。

我们还希望新的输出能够快速通过这个图,以便尽可能多地验证最终产品。例如,我们期望 ASP.NET Core 或.NET Core 运行时的最新片段尽可能多地在 SDK 中表现自己。本质上,这意味着定期快节奏地更新每个存储库中的依赖项。在一个足够大的图中,就像.NET Core 一样,这很快就变成了一个不可能手工完成的任务。这种规模的软件项目可能会通过以下几种方法来解决这个问题:

.NET Core 已经尝试了所有 3 种方法。我们在 1.x 的早期漂移版本。在 2.0 中实现了一定程度的自动化依赖流,并为 2.1 和 2.2 构建了一个复合构建。在 3.0 中,我们决定大量投资于自动化依赖流,放弃其他方法。我们想在一些重要的方面改进我们以前的 2.0 基础设施:

这些概念的设计使得存储库所有者不需要栈或其他团队流程的全局知识就可以参与依赖流。他们只需要知道三件事:

.NET Core 3 开发通道的流图,包括.NET Core 3 Dev 流的其他通道(例如,Arcade 的“.NET Tools Latest”)。

一致和不一致

非一致性会导致哪些问题? 不一致性表示可能的错误状态。举个例子,让我们看看 Microsoft.NETCore.App。这个包表示特定的 API 表面。虽然存储库依赖关系图中可能会引用 Microsoft.NETCore.App 的多个版本,但 SDK 只提供一个。这个运行时必须满足可在该运行时上执行的间接引用组件(例如 WinForms 和 WPF)的所有需求。如果运行时不满足这些需求(例如破坏性 API 变更),可能就会发生故障。在不一致的图中,因为所有存储库都没有使用相同版本的 Microsoft.NETCore.App,有可能错过了一个破坏性的变更。

这是否意味着不一致始终是一种错误状态? 不。例如,我们假设图中 Microsoft.NETCore.App 的不一致只代表一个非破坏性 JIT Bug 修复 coreclr 中的一个变更。从技术上讲,微软没有必要在图中的每一点上获取新的 Microsoft.NETCore.App。只需针对新的运行时交付相同的组件就足够了。

如果不一致只是偶尔的问题,那么我们为什么还要努力才能推出一致的产品呢? 因为很难确定什么时候不一致无关紧要。简单地将一致性作为所需状态进行交付,要比试图理解不一致的组件之间的任何语义差异对最终产品所产生的影响更容易。这是可以做到的,但是从构建频率来说,它是时间密集型的,并且容易出错。强制将一致性作为默认状态更安全。

依赖流的好处

随着存储库图越来越大,所有这些自动化和跟踪都有许多明显的优势。它为我们解决日常生活中的实际问题提供了很多可能性。虽然我们刚刚开始 探索 这个领域,但系统已经可以开始回答一些有趣的问题,并处理以下场景:

随着.NET Core 3.0 逐步结束,我们正在寻找新的领域来改进。虽然计划仍处于(非常)初期的阶段,但我们预计在以下几个关键领域进行投资:

多年来,我们已经对基础设施进行了相当大的改进。从 Jenkins 到 Azure DevOps,从手工依赖流到 Maestro++,从许多工具实现到一个工具实现,我们对.Net Core 3.0 所做的改变是一个巨大的进步。我们已经为开发和交付比以往任何时候都更可靠、更令人兴奋的产品做好了准备。

原文链接:

https://devblogs.microsoft.com/dotnet/the-evolving-infrastructure-of-net-core/

④ 大数据的核心技术有哪些

大数据技术的体系庞大且复杂,基础的技术包含数据的采集、数据预处理、分布式存储、数据库、数据仓库、机器学习、并行计算、可视化等。
1、数据采集与预处理:FlumeNG实时日志收集系统,支持在日志系统中定制各类数据发送方,用于收集数据;Zookeeper是一个分布式的,开放源码的分布式应用程序协调服务,提供数据同步服务。
2、数据存储:Hadoop作为一个开源的框架,专为离线和大规模数据分析而设计,HDFS作为其核心的存储引擎,已被广泛用于数据存储。HBase,是一个分布式的、面向列的开源数据库,可以认为是hdfs的封装,本质是数据存储、NoSQL数据库。
3、数据清洗:MapRece作为Hadoop的查询引擎,用于大规模数据集的并行计算。
4、数据查询分析:Hive的核心工作就是把SQL语句翻译成MR程序,可以将结构化的数据映射为一张数据库表,并提供HQL(HiveSQL)查询功能。Spark启用了内存分布数据集,除了能够提供交互式查询外,它还可以优化迭代工作负载。
5、数据可视化:对接一些BI平台,将分析得到的数据进行可视化,用于指导决策服务。

⑤ 对调用数据库数据的命令进行语法、语义和权限检查的信息,存储于下列哪一个(些)结构中

【答案】:A
在执行笑如数据库访问命令碰段启之前,DBMS先对命令进行语法检查,语法检查通过后进行语义检查和用户存取权限检查。具体做法是,DBMS读取数据字典,检查燃弊是否存在该关系及相应的字段,该用户能否读取它们等。确认语义正确、存储权限合法后便决定执行该命令。否则拒绝执行,返回错误信息。所以对调用数据库命令进行语法、语义和权限检查的信息存储于数据字典中。

python中怎么保存到add变量

将变量存储到目标文件中区pickle.mp(shoplist,f)#关闭文件f.close()#删除变量。
在python中,变量保存的是对象(值)的引用,我们称为引用语义,只是把数据保存到了数据库里。
python中的add()函数可将对象作为一个整体加入字典中。

⑦ 分布式文件存储系统采用什么方式

一。分布式Session的几种实现方式 1.基于数据库的Session共享 2.基于NFS共享文件系统 3.基于memcached 的session,如何保证 memcached 本身的高可用性? 4. 基于resin/tomcat web容器本身的session复制机制 5. 基于TT/Redis 或 jbosscache 进行 session 共享。 6. 基于cookie 进行session共享 或者是: 一、Session Replication 方式管理 (即session复制) 简介:将一台机器上的Session数据广播复制到集群中其余机器上 使用场景:机器较少,网络流量较小 优点:实现简单、配置较少、当网络中有机器Down掉时不影响用户访问 缺点:广播式复制到其余机器有一定廷时,带来一定网络开销 二、Session Sticky 方式管理 简介:即粘性Session、当用户访问集群中某台机器后,强制指定后续所有请求均落到此机器上 使用场景:机器数适中、对稳定性要求不是非常苛刻 优点:实现简单、配置方便、没有额外网络开销 缺点:网络中有机器Down掉时、用户Session会丢失、容易造成单点故障 三、缓存集中式管理 简介:将Session存入分布式缓存集群中的某台机器上,当用户访问不同节点时先从缓存中拿Session信息 使用场景:集群中机器数多、网络环境复杂 优点:可靠性好 缺点:实现复杂、稳定性依赖于缓存的稳定性、Session信息放入缓存时要有合理的策略写入 二。Session和Cookie的区别和联系以及Session的实现原理 1、session保存在服务器,客户端不知道其中的信息;cookie保存在客户端,服务器能够知道其中的信息。 2、session中保存的是对象,cookie中保存的是字符串。 3、session不能区分路径,同一个用户在访问一个网站期间,所有的session在任何一个地方都可以访问到。而cookie中如果设置了路径参数,那么同一个网站中不同路径下的cookie互相是访问不到的。 4、session需要借助cookie才能正常<nobr oncontextmenu="return false;" onmousemove="kwM(3);" id="key3" onmouseover="kwE(event,3, this);" style="COLOR: #6600ff; BORDER-BOTTOM: 0px dotted; BACKGROUND-COLOR: transparent; TEXT-DECORATION: underline" onclick="return kwC();" onmouseout="kwL(event, this);" target="_blank">工作</nobr>。如果客户端完全禁止cookie,session将失效。 http是无状态的协议,客户每次读取web页面时,服务器都打开新的会话,而且服务器也不会自动维护客户的上下文信息,那么要怎么才能实现网上商店中的 购物车呢,session就是一种保存上下文信息的机制,它是针对每一个用户的,变量的值保存在服务器端,通过SessionID来区分不同的客 户,session是以cookie或URL重写为基础的,默认使用cookie来实现,系统会创造一个名为JSESSIONID的输出cookie,我 们叫做session cookie,以区别persistent cookies,也就是我们通常所说的cookie,注意session cookie是存储于浏览器内存中的,并不是写到硬盘上的,这也就是我们刚才看到的JSESSIONID,我们通常情是看不到JSESSIONID的,但 是当我们把浏览器的cookie禁止后,web服务器会采用URL重写的方式传递Sessionid,我们就可以在地址栏看到 sessionid=KWJHUG6JJM65HS2K6之类的字符串。 明白了原理,我们就可以很容易的分辨出persistent cookies和session cookie的区别了,网上那些关于两者安全性的讨论也就一目了然了,session cookie针对某一次会话而言,会话结束session cookie也就随着消失了,而persistent cookie只是存在于客户端硬盘上的一段文本(通常是加密的),而且可能会遭到cookie欺骗以及针对cookie的跨站脚本攻击,自然不如 session cookie安全了。 通常session cookie是不能跨窗口使用的,当你新开了一个浏览器窗口进入相同页面时,系统会赋予你一个新的sessionid,这样我们信息共享的目的就达不到 了,此时我们可以先把sessionid保存在persistent cookie中,然后在新窗口中读出来,就可以得到上一个窗口SessionID了,这样通过session cookie和persistent cookie的结合我们就实现了跨窗口的session tracking(会话跟踪)。 在一些web开发的书中,往往只是简单的把Session和cookie作为两种并列的http传送信息的方式,session cookies位于服务器端,persistent cookie位于客户端,可是session又是以cookie为基础的,明白的两者之间的联系和区别,我们就不难选择合适的技术来开发web service了。 总之: 一、cookie机制和session机制的区别 具体来说cookie机制采用的是在客户端保持状态的方案,而session机制采用的是在服务器端保持状态的方案。 同时我们也看到,由于在服务器端保持状态的方案在客户端也需要保存一个标识,所以session机制可能需要借助于cookie机制来达到保存标识的目的,但实际上还有其他选择。 二、会话cookie和持久cookie的区别 如果不设置过期时间,则表示这个cookie生命周期为浏览器会话期间,只要关闭浏览器窗口,cookie就消失了。这种生命期为浏览会话期的cookie被称为会话cookie。会话cookie一般不保存在硬盘上而是保存在内存里。 如果设置了过期时间,浏览器就会把cookie保存到硬盘上,关闭后再次打开浏览器,这些cookie依然有效直到超过设定的过期时间。 存储在硬盘上的cookie可以在不同的浏览器进程间共享,比如两个IE窗口。而对于保存在内存的cookie,不同的浏览器有不同的处理方式。 三、如何利用实现自动登录 当用户在某个网站注册后,就会收到一个惟一用户ID的cookie。客户后来重新连接时,这个用户ID会自动返回,服务器对它进行检查,确定它是否为注册用户且选择了自动登录,从而使用户无需给出明确的用户名和密码,就可以访问服务器上的资源。 四、如何根据用户的爱好定制站点 网站可以使用cookie记录用户的意愿。对于简单的设置,网站可以直接将页面的设置存储在cookie中完成定制。然而对于更复杂的定制,网站只需仅将一个惟一的标识符发送给用户,由服务器端的数据库存储每个标识符对应的页面设置。 五、cookie的发送 1.创建Cookie对象 2.设置最大时效 3.将Cookie放入到HTTP响应报头 如果你创建了一个cookie,并将他发送到浏览器,默认情况下它是一个会话级别的cookie:存储在浏览器的内存中,用户退出浏览器之后被删除。如 果你希望浏览器将该cookie存储在磁盘上,则需要使用maxAge,并给出一个以秒为单位的时间。将最大时效设为0则是命令浏览器删除该 cookie。 发送cookie需要使用HttpServletResponse的addCookie方法,将cookie插入到一个 Set-Cookie HTTP请求报头中。由于这个方法并不修改任何之前指定的Set-Cookie报头,而是创建新的报头,因此我们将这个方法称为是addCookie,而 非setCookie。同样要记住响应报头必须在任何文档内容发送到客户端之前设置。 六、cookie的读取 1.调用request.getCookie 要获取有浏览器发送来的cookie,需要调用HttpServletRequest的getCookies方法,这个调用返回Cookie对象的数组,对应由HTTP请求中Cookie报头输入的值。 2.对数组进行循环,调用每个cookie的getName方法,直到找到感兴趣的cookie为止 cookie与你的主机(域)相关,而非你的servlet或JSP页面。因而,尽管你的servlet可能只发送了单个cookie,你也可能会得到许多不相关的cookie。 例如: String cookieName = “userID”; Cookie cookies[] = request.getCookies(); if (cookies!=null){ for(int i=0;i Cookie cookie = cookies[i]; if (cookieName.equals(cookie.getName())){ doSomethingWith(cookie.getValue()); } } } 七、如何使用cookie检测初访者 A.调用HttpServletRequest.getCookies()获取Cookie数组 B.在循环中检索指定名字的cookie是否存在以及对应的值是否正确 C.如果是则退出循环并设置区别标识 D.根据区别标识判断用户是否为初访者从而进行不同的操作 八、使用cookie检测初访者的常见错误 不能仅仅因为cookie数组中不存在在特定的数据项就认为用户是个初访者。如果cookie数组为null,客户可能是一个初访者,也可能是由于用户将cookie删除或禁用造成的结果。 但是,如果数组非null,也不过是显示客户曾经到过你的网站或域,并不能说明他们曾经访问过你的servlet。其它servlet、JSP页面以及 非Java Web应用都可以设置cookie,依据路径的设置,其中的任何cookie都有可能返回给用户的浏览器。 正确的做法是判断cookie数组是否为空且是否存在指定的Cookie对象且值正确。 九、使用cookie属性的注意问题 属性是从服务器发送到浏览器的报头的一部分;但它们不属于由浏览器返回给服务器的报头。 因此除了名称和值之外,cookie属性只适用于从服务器输出到客户端的cookie;服务器端来自于浏览器的cookie并没有设置这些属性。 因而不要期望通过request.getCookies得到的cookie中可以使用这个属性。这意味着,你不能仅仅通过设置cookie的最大时效, 发出它,在随后的输入数组中查找适当的cookie,读取它的值,修改它并将它存回Cookie,从而实现不断改变的cookie值。 十、如何使用cookie记录各个用户的访问计数 1.获取cookie数组中专门用于统计用户访问次数的cookie的值 2.将值转换成int型 3.将值加1并用原来的名称重新创建一个Cookie对象 4.重新设置最大时效 5.将新的cookie输出 十一、session在不同环境下的不同含义 session,中文经常翻译为会话,其本来的含义是指有始有终的一系列动作/消息,比如打电话是从拿起电话拨号到挂断电话这中间的一系列过程可以称之为一个session。 然而当session一词与网络协议相关联时,它又往往隐含了“面向连接”和/或“保持状态”这样两个含义。 session在Web开发环境下的语义又有了新的扩展,它的含义是指一类用来在客户端与服务器端之间保持状态的解决方案。有时候Session也用来指这种解决方案的存储结构。 十二、session的机制 session机制是一种服务器端的机制,服务器使用一种类似于散列表的结构(也可能就是使用散列表)来保存信息。 但程序需要为某个客户端的请求创建一个session的时候,服务器首先检查这个客户端的请求里是否包含了一个session标识-称为session id,如果已经包含一个session id则说明以前已经为此客户创建过session,服务器就按照session id把这个session检索出来使用(如果检索不到,可能会新建一个,这种情况可能出现在服务端已经删除了该用户对应的session对象,但用户人为 地在请求的URL后面附加上一个JSESSION的参数)。 如果客户请求不包含session id,则为此客户创建一个session并且生成一个与此session相关联的session id,这个session id将在本次响应中返回给客户端保存。 十三、保存session id的几种方式 A.保存session id的方式可以采用cookie,这样在交互过程中浏览器可以自动的按照规则把这个标识发送给服务器。 B. 由于cookie可以被人为的禁止,必须有其它的机制以便在cookie被禁止时仍然能够把session id传递回服务器,经常采用的一种技术叫做URL重写,就是把session id附加在URL路径的后面,附加的方式也有两种,一种是作为URL路径的附加信息,另一种是作为查询字符串附加在URL后面。网络在整个交互过程中始终 保持状态,就必须在每个客户端可能请求的路径后面都包含这个session id。 C.另一种技术叫做表单隐藏字段。就是服务器会自动修改表单,添加一个隐藏字段,以便在表单提交时能够把session id传递回服务器。 十四、session什么时候被创建 一个常见的错误是以为session在有客户端访问时就被创建,然而事实是直到某server端程序(如Servlet)调用HttpServletRequest.getSession(true)这样的语句时才会被创建。 十五、session何时被删除 session在下列情况下被删除: A.程序调用HttpSession.invalidate() B.距离上一次收到客户端发送的session id时间间隔超过了session的最大有效时间 C.服务器进程被停止 再次注意关闭浏览器只会使存储在客户端浏览器内存中的session cookie失效,不会使服务器端的session对象失效。

⑧ 分布式存储有哪些

问题一:当前主流分布式文件系统有哪些?各有什么优缺点 目前几个主流的分布式文件系统除GPFS外,还有PVFS、Lustre、PanFS、GoogleFS等。
1.PVFS(Parallel Virtual File System)项目是Clemson大学为了运行linux集群而创建的一个开源项目,目前PVFS还存在以下不足:
1)单一管理节点:只有一个管理节点来管理元数据,当集群系统达到一定的规模之后,管理节点将可能出现过度繁忙的情况,这时管理节点将成为系统瓶颈;
2)对数据的存储缺乏容错机制:当某一I/O节点无法工作时,数据将出现不可用的情况;
3)静态配置:对PVFS的配置只能在启动前进行,一旦系统运行则不可再更改原先的配置。
2.Lustre文件系统是一个基于对象存储的分布式文件系统,此项目于1999年在Carnegie Mellon University启动,Lustre也是一个开源项目。它只有两个元数据管理节点,同PVFS类似,当系统达到一定的规模之后,管理节点会成为Lustre系统中的瓶颈。
3.PanFS(Panasas File System)是Panasas公司用于管理自己的集群存储系统的分布式文件系统。
4.GoogleFS(Google File System)是Google公司为了满足公司内部的数据处理需要而设计的一套分布式文件系统。
5.相对其它的文件系统,GPFS的主要优点有以下三点:
1)使用分布式锁管理和大数据块策略支持更大规模的集群系统,文件系统的令牌管理器为块、inode、属性和目录项建立细粒度的锁,第一个获得锁的客户将负责维护相应共享对象的一致性管理,这减少了元数据服务器的负担;
2)拥有多个元数据服务器,元数据也是分布式,使得元数据的管理不再是系统瓶颈;
3)令牌管理以字节作为锁的最小单位,也就是说除非两个请求访问的是同一文件的同一字节数据,对于数据的访问请求永远不会冲突.

问题二:分布式存储是什么?选择什么样的分布式存储更好? 分布式存储系统,是将数据分散存储在多 *** 立的设备上。传统的网络存储系统采用集中的存储服务器存放所有数据,存储服务器成为系统性能的瓶颈,也是可靠性和安全性的焦点,不能满足大规模存储应用的需要。分布式网络存储系统采用可扩展的系统结构,利用多台存储服务器分担存储负荷,利用位置服务器定位存储信息,它不但提高了系统的可靠性、可用性和存取效率,还易于扩展。
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问题三:什么是分布式存储系统? 就是将数据分散存储在多 *** 立的设备上

问题四:什么是分布式数据存储 定义:
分布式数据库是指利用高速计算机网络将物理上分散的多个数据存储单元连接起来组成一个逻辑上统一的数据库。分布式数据库的基本思想是将原来集中式数据库中的数据分散存储到多个通过网络连接的数据存储节点上,以获取更大的存储容量和更高的并发访问量。近年来,随着数据量的高速增长,分布式数据库技术也得到了快速的发展,传统的关系型数据库开始从集中式模型向分布式架构发展,基于关系型的分布式数据库在保留了传统数据库的数据模型和基本特征下,从集中式存储走向分布式存储,从集中式计算走向分布式计算。
特点:
1.高可扩展性:分布式数据库必须具有高可扩展性,能够动态地增添存储节点以实现存储容量的线性扩展。
2 高并发性:分布式数据库必须及时响应大规模用户的读/写请求,能对海量数据进行随机读/写。
3. 高可用性:分布式数据库必须提供容错机制,能够实现对数据的冗余备份,保证数据和服务的高度可靠性。

问题五:分布式文件系统有哪些主要的类别? 分布式存储在大数据、云计算、虚拟化场景都有勇武之地,在大部分场景还至关重要。munity.emc/message/655951 下面简要介绍*nix平台下分布式文件系统的发展历史:
1、单机文件系统
用于操作系统和应用程序的本地存储。
2、网络文件系统(简称:NAS)
基于现有以太网架构,实现不同服务器之间传统文件系统数据共享。
3、集群文件系统
在共享存储基础上,通过集群锁,实现不同服务器能够共用一个传统文件系统。

4、分布式文件系统
在传统文件系统上,通过额外模块实现数据跨服务器分布,并且自身集成raid保护功能,可以保证多台服务器同时访问、修改同一个文件系统。性能优越,扩展性很好,成本低廉。

问题六:分布式文件系统和分布式数据库有什么不同 分布式文件系统(dfs)和分布式数据库都支持存入,取出和删除。但是分布式文件系统比较暴力,可以当做key/value的存取。分布式数据库涉及精炼的数据,传统的分布式关系型数据库会定义数据元组的schema,存入取出删除的粒度较小。
分布式文件系统现在比较出名的有GFS(未开源),HDFS(Hadoop distributed file system)。分布式数据库现在出名的有Hbase,oceanbase。其中Hbase是基于HDFS,而oceanbase是自己内部实现的分布式文件系统,在此也可以说分布式数据库以分布式文件系统做基础存储。

问题七:分布式存储有哪些 华为的fusionstorage属于分布式 您好,很高兴能帮助您,首先,FusionDrive其实是一块1TB或3TB机械硬盘跟一块128GB三星830固态硬盘的组合。我们都知道,很多超极本同样采用了混合型硬盘,但是固态硬盘部分的容量大都只有8GB到32GB之间,这个区间无法作为系统盘来使用,只能作

问题八:linux下常用的分布式文件系统有哪些 这他妈不是腾讯今年的笔试题么
NFS(tldp/HOWTO/NFS-HOWTO/index)
网络文件系统是FreeBSD支持的文件系统中的一种,也被称为NFS。
NFS允许一个系统在网络上与它人共享目录和文件。通过使用NFS, 用户和程序可以象访问本地文件一样访问远端系统上的文件。它的好处是:
1、本地工作站使用更少的磁盘空间,因为通常的数据可以存放在一台机器上而且可以通过网络访问到。
2、用户不必在每个网络上机器里面都有一个home目录。home目录可以被放在NFS服务器上并且在网络上处处可用。
3、诸如软驱、CDROM、和ZIP之类的存储设备可以在网络上面被别的机器使用。可以减少整个网络上的可移动介质设备的数量。
开发语言c/c++,可跨平台运行。
OpenAFS(openafs)
OpenAFS是一套开放源代码的分布式文件系统,允许系统之间通过局域网和广域网来分享档案和资源。OpenAFS是围绕一组叫做cell的文件服务器组织的,每个服务器的标识通常是隐藏在文件系统中,从AFS客户机登陆的用户将分辨不出他们在那个服务器上运行,因为从用户的角度上看,他们想在有识别的Unix文件系统语义的单个系统上运行。
文件系统内容通常都是跨cell复制,一便一个硬盘的失效不会损害OpenAFS客户机上的运行。OpenAFS需要高达1GB的大容量客户机缓存,以允许访问经常使用的文件。它是一个十分安全的基于kerbero的系统,它使用访问控制列表(ACL)以便可以进行细粒度的访问,这不是基于通常的Linux和Unix安全模型。开发协议IBM Public,运行在linux下。
MooseFs(derf.homelinux)
Moose File System是一个具备容错功能的网路分布式文件统,它将数据分布在网络中的不同服务器上,MooseFs通过FUSE使之看起来就 是一个Unix的文件系统。但有一点问题,它还是不能解决单点故障的问题。开发语言perl,可跨平台操作。
pNFS(pnfs)
网络文件系统(Network FileSystem,NFS)是大多数局域网(LAN)的重要的组成部分。但NFS不适用于高性能计算中苛刻的输入书橱密集型程序,至少以前是这样。NFS标准的罪行修改纳入了Parallel NFS(pNFS),它是文件共享的并行实现,将传输速率提高了几个数量级。
开发语言c/c++,运行在linu下。
googleFs
据说是一个比较不错的一个可扩展分布式文件系统,用于大型的,分布式的,对大量数据进行访问的应用。它运行于廉价的普通硬件上,但可以提供容错功能,它可以给大量的用户提供性能较高的服务。google自己开发的。

问题九:分布式存储都有哪些,并阐述其基本实现原理 神州云科 DCN NCS DFS2000(简称DFS2000)系列是面向大数据的存储系统,采用分布式架构,真正的分布式、全对称群集体系结构,将模块化存储节点与数据和存储管理软件相结合,跨节点的客户端连接负载均衡,自动平衡容量和性能,优化集群资源,3-144节点无缝扩展,容量、性能岁节点增加而线性增长,在 60 秒钟内添加一个节点以扩展性能和容量。

问题十:linux 分布式系统都有哪些? 常见的分布式文件系统有,GFS、HDFS、Lustre 、Ceph 、GridFS 、mogileFS、TFS、FastDFS等。各自适用于不同的领域。它们都不是系统级的分布式文件系统,而是应用级的分布式文件存储服务。
GFS(Google File System)
--------------------------------------
Google公司为了满足本公司需求而开发的基于Linux的专有分布式文件系统。。尽管Google公布了该系统的一些技术细节,但Google并没有将该系统的软件部分作为开源软件发布。
下面分布式文件系统都是类 GFS的产品。
HDFS
--------------------------------------
Hadoop 实现了一个分布式文件系统(Hadoop Distributed File System),简称HDFS。 Hadoop是Apache Lucene创始人Doug Cutting开发的使用广泛的文本搜索库。它起源于Apache Nutch,后者是一个开源的网络搜索引擎,本身也是Luene项目的一部分。Aapche Hadoop架构是MapRece算法的一种开源应用,是Google开创其帝国的重要基石。
Ceph
---------------------------------------
是加州大学圣克鲁兹分校的Sage weil攻读博士时开发的分布式文件系统。并使用Ceph完成了他的论文。
说 ceph 性能最高,C++编写的代码,支持Fuse,并且没有单点故障依赖, 于是下载安装, 由于 ceph 使用 btrfs 文件系统, 而btrfs 文件系统需要 Linux 2.6.34 以上的内核才支持。
可是ceph太不成熟了,它基于的btrfs本身就不成熟,它的官方网站上也明确指出不要把ceph用在生产环境中。
Lustre
---------------------------------------
Lustre是一个大规模的、安全可靠的,具备高可用性的集群文件系统,它是由SUN公司开发和维护的。
该项目主要的目的就是开发下一代的集群文件系统,可以支持超过10000个节点,数以PB的数据量存储系统。
目前Lustre已经运用在一些领域,例如HP SFS产品等。

⑨ 语义信息的存储

无论是知识库还是服务的语义描述都需要具有良好的组织和存储,以支持高效推理和服务检索发现。目前对于本体的存储方法基本有三种(李勇等,2008):

(1)纯文本,如 OWL 文件。由于 XML 的信息组织和存储方式结构复杂,而且存在冗余等,基于其上的查询检索效率通常会比较低。纯文本的方式适合本体比较小的时候,不适合本体大规模应用的情况。

(2)数据库: 是一种比较好的持久化存储方式,最大好处是便于查找,可存放大本体,查询效率高,特别在 I/O 效率上。但是数据库方式存在本体查询语言到 SQL 的转换问题,需要借助于第三方中间件或自定义实现。

(3)专门的管理工具: 比如说 OMM(Ontology Middleware Mole)支持对 RDF、OWL 的存储管理,还提供各种接口,可以使用查询语言对 RDF 或者 OWL 进行查询。综合对比这三种本体存储方式,由于关系数据库存储几十年的技术积累,以及它的海量存储特点而成为了许多研究者的首选。

5.4.3.1 本体的关系数据库存储模式

由于本体模型和关系模型的差异,目前存在多种在关系模型中存储本体的方法,其主要可以分为以下四类(陶皖等,2007; 陈光仪,2009)。

5.4.3.1.1 水平模式

该模式只在数据库中保留一张通用表,表中列为本体中的属性。整个本体库中定义了多少个属性,这张表就有多少个列,具体如图 5.28 所示。本体中的每个实例对应该表中的一条记录。这种存储模式结构简单,执行查询操作比较方便。但是该通用表包含了大量的列,而现有的数据库系统对一张表中列的个数都是有限制的,所以该模式无法存储规模较大的本体。而且表中的数据过于稀疏。由于每个实例对应关系表中的一行,如果其在某些属性列上没有值,那么必须将对应的属性值设置为空,这将导致大量空字段的出现,不仅浪费存储空间,而且增加了索引维护的代价。另外该通用表中一个实例的属性和属性值只能是一对一,而实际情况往往是一对多,因此无法存储具有这种特征的本体。随着应用中本体的进化,还需要时常更新通用表中的列,重新组织表结构,这将耗费极大的系统代价。

图 5.28 水平存储模式

5.4.3.1.2 垂直模式

垂直模式包含一张三元组表,表中的每条记录都对应一个 RDF 三元组(主语,谓词,宾语),具体如图 5.29 所示。因此这种模式下,需要将本体中的所有信息都以 RDF 三元组的形式表示出来。Protege(2002)中便是使用了这种存储模式将本体存储于数据库中。这种模式设计简单,并且结构稳定。如果本体进行了更新,只需修改表中相应的元组即可。另外,该模式通用性好,因为现有的本体模型都可以转换为 RDF 模型表示。但是这种模式的可读性较差,若对本体信息进行查询,那么设计对应的 SQL 语句比较麻烦。除此之外,由于所有信息都存放在三元组表中,导致任何一个本体信息查询都必须遍历整个数据表,特别是那些需要进行表连接的查询,使得查询效率非常低,这是这种模式最大的不足之处。

图 5.29 垂直存储模式

5.4.3.1.3 分解模式

该模式与水平模式和垂直模式的一个显着的区别是它使用了若干张表,其基本思想是将数据库进行模式分解。根据分解的对象不同,现有的采用分解模式的方法有两种。①基于类的分解模式,即为本体中的每个类都创建一张单独的表,表名为类名,表的列为类的属性,具体如图 5.30 所示。这种模式结构清晰,但是很难适应本体动态变化的情况,因为随着本体中类或者属性的变化,表结构都要随着变化。②基于属性的分解模式,即为本体中的每个属性创建一张单独的表,表名为属性名,每个表都包含两个列,分别代表RDF 三元组中的主语和宾语,具体如图 5.31 所示。在该模式中对类的隐含实例的查询代价很大,而且在现有的这两种分解模式的方法中,随着本体的变化都要不断的创建和删除表,而在数据库系统中创建和删除表的效率很低。

图 5.30 按类分解模式

图 5.31 按属性分解模式

5.4.3.1.4 混合模式

该模式通常将上述几种模式进行混合使用。例如,Pan 等(2003)提出这样一种将基于类的分解模式与基于属性的分解模式混合的存储模式,即在本体中定义一个类就为该类创建一个表(创建方法类似于基于类的分解模式),在本体中定义一个属性就为该属性创建一个表(创建方法类似于基于属性的分解模式)。然而,与基于类的分解模式不同的是,该混合模式在类对应的表中不记录相应实例的所有信息,而只记录实例的 ID。实例在各个属性上的取值则分别记录在各属性对应的表中,所以和基于属性的分解模式类似,该模式在属性对应的表中仍然需要两列: 主语和宾语。对于本体类数目不多的情况下,这种模式在简单检索的情况下,运行得很好。但是,如果本体的类比较多,这种方式就会存在一些问题,例如: 数据库无法容纳这么多表,或者效率低下。

针对上述四种模式,陈光仪(2009)从四个方面对适用场合、查询和更新效率、结构清晰以及易理解性、可扩展性四个方面对他们进行了综合对比(表 5.4):

表 5.4 不同存储模式的综合对比

(修改自陈光仪,2009)

通过上述对本体存储模式的阐述及之间的综合对比发现,本体存储模式除了应该具有尽量高的规范化程度(例如满足第三范式或 BCNF 范围等),还应该满足以下三个原则。

(1)模式结构易于理解。该原则是为了便于本体查询的实现。如果模式结构不直观,会给查询语句的设计带来困难。例如,垂直模式不满足该要求,它将所有的信息都采用三元组的形式存储在一张表中,不容易理解表中元组的含义,加重了本体查询设计的负担。

(2)模式结构稳定。即本体的变化不会引起数据库表结构的变化。因为本体是不断进化的,如果设计的模式结构会随着本体的变化而变化,数据库系统对其维护代价太大。现有的水平模式、分解模式和混合模式都不满足该要求。

(3)查询效率高。该原则是评价各种存储模式的一个重要指标。因为本体中不仅包含大量的数据,而且查询中还经常需要进行表连接。例如在现有的垂直模式和基于属性的分解模式中,那些涉及表连接的查询效率非常低。

目前在基于数据库的本体存储的实践上,一些学者开展了相关的研究工作:

燕云鹏(2007)和陈光仪(2009)提出了类似的针对于针对 OWL 的本体数据库的混合本体存储模式(图 5.32,5.33)。可以看出这种模式是以基于属性的分解模式与垂直模式的混合体,具有较好的扩展性。但是存在的问题是效率不够高,所有的类存储在一个表中,所有的实例也存储在一个表中,这种方式的检索效率比较低。另外存储实例的表(Instance,Proterty,Value)中字段 Value 必须存储许多种不同类型的数值,比如有的是文本型,而有的却是数值型,使得数据不够清晰。此外,在针对几何体这种复杂的地理对象,这种字段就比较难以存储。

图 5.32 本体的数据库混合存储模式(据燕云鹏,2007)

ebRIM(ebXML Registry Information Model)是一个主流的信息注册模型,已成为事实上的标准,得到了 OGC 等支持。OGC 已经实现了基于 ebRIM 的目录服务,并推荐其作为目录服务的实现规范。但是目前基于 ebRIM 的目录服务只支持普通的基于关键字的检索。为此,一些学者已经开始研究如何扩展 ebRIM 实现对语义信息特别是 OWL 的注册。Dogac 等(2004)提出了如图 5.34 所示的一种通过将 XML 形式存储的 OWL 文件转换为以数据库形式存储,使得查询检索更加快速,管理维护也更加方便。为了能在 ebRIM 存储复杂的地理空间信息对象,一些学者开展了基于 ebRIM 的地理扩展方面的研究工作。乐鹏(2007)在其论文中提出了两种扩展方式: ① 从类 “ExtrinsicObject” 派生了“CSWExtrinsicObject”来描述那些不是 ebRIM 自身定义的元数据对象。比如类 “Dataset”继承了 “CSWExtrinsicObject”来描述空间数据集。②对 ebRIM 已有的类别增加 “Slot”。每一个从 “RegistryObject”继承下来的类均允许添加 “Slot”。ebRIM 中的 “Service”类可以用来描述空间服务,但是已有的属性不足以描述空间网络服务。因此,通过添加“Slot”到 “Service”类中以定义从 ISO 19119 派生的属性。如图 5.35 所示为经扩展后的ebRIM 高层模型图,其中 灰 色 填 充 的 矩 形 框表示 扩 展 的对 象 类。该 模 式 与 前 面 燕 云 鹏(2007)和陈光仪(2009)提出的模式相比,本质上差别不大,也是以基于属性的分解模式与垂直模式的混合体,只不过是基于标准的 ebRIM 注册模型,并且将其中的分类系统相关的类单独以两张表存储。该模式也具有很好的扩展性,也存在同样的一些问题。

图 5.33 本体的数据库混合存储模式(据陈光仪,2009)

海洋信息网格技术与应用

续表

5.34 OWL 元素到 ebRIM 元素的映射(Dogac et al.,2004)

5.4.3.2 基于多分解策略的混合存储模式实现

对知识库以及服务语义注册信息的存储的实现上,本书在现有的研究成果的基础上,结合本体组织构成及特点等实际需求,提出了一种基于多分解策略的混合关系数据库存储模式。

该方法的指导思想是: 先按类对其中的数据专题、数据模式、处理模型等进行类的分解,然后结合属性的特性进行基于属性的分解。其中基于类的分解中,可能粒度的大小不一,可能是一个类或者具有相关或相似的一些类划分为一张表存储; 而基于属性的剖分,也并不是所有具有该属性的类以一个表存储,而可能是只针对一个类也单独组织为一张表,其具体思路如下:

图 5.35 经扩展的 ebRIM 高层模型图(据乐鹏,2007)

(1)类的分解: 因为本研究的存储模型不是为了实现一个通用的本体存储模型,而是为了实现一个服务于海洋信息服务领域的本体存储模型。海洋信息服务领域必然会牵涉到一些对象,比如对服务、模型、参数等对象,并且对这些对象的认识也基本上确定(也就是说这些对象类所具有的属性及之间的关系基本明确),所以没必要像上面几种实现方案那样因为不能预知都有哪些类,各类都有哪些属性而将所有的实例的组织按垂直方式进行存储,也没有必要有一些表(比如独立的属性表,属性的作用域和值域表等); 而有必要针对海洋信息服务领域内的这些类的信息内容独立出一些表: 对于海洋专题,地理名实体、处理模型、数据模式等海洋信息检索发现中常用的对象,则有必要进行分开存储,否则必然使得结构不清晰,且检索查询效率低。

(2)对于专题、空间形态以及模型功效等只是简单的分类系统,所具有的属性少,而且今后存在派生新的种类的可能,因此必须具备一定的扩展性。针对这类数据。它们的存储方式是(ClassID,ParentClassID,ClassType),其中 ClassType 标注本体类是属于专题(比如 “海流”)或者其他。

(3)对于取值不唯一的属性,且大部分类或实例都具有的属性,则采用基于属性的分解模式。比如对于别名属性(hasAliasName),有可能一个类实例具有多个别名,这种情况下,则采取基于属性的组织方式。该表的形式是:(OntologyID,AliasName),其中OntologyID 可以是本体类的 ID,也可以是本体实例的 ID,还可以是本体属性的 ID,因为类、实例和属性都可以有别名。

(4)对于复杂的属性,采取大二进制存储的方式。比如对于地名实例的空间覆盖范围,则不考虑其实际内部是包含多少个组成部分,统一按一个 shape 存储在数据库中。当然这里借助了 ArcGIS 的 GDB 的 FeatureClass 矢量数据模型,并对于不同空间形态的则采用了多张表(点状地名类、线状地名类、面状地名类),其组织方式是(GeoNameObjec-tID,shape)。同样,对于模型本体中的内部流程本体,也采用了大二进制方式存储,将整个流程 XML 描述文件,作为一个整体存放于字段中,其大体组织方式为(ModelID,FlowXML)。

(5)本研究采用 ArcGIS 的 GeoDatabase 作为存储模型。本体类(ontClass)的存储结构如图 5.36 所示,数据库的总体组织结构如图 5.37 所示。

图 5.36 本体类(onClass)的存储结构

⑩ 数据库DBMS的主要组成部分是什么各部分的主要功能是什么

主要由:数据定义、数据操作、数据库的运行管理、数据组织、存储与管理、数据库的保护、数据库的维护、通信。

主要功能:

1、数据定义:供用户定义数据库的三级模式结构、两级映像以及完整性约束和保密限制等约束。DDL主要用于建立、修改数据库的库结构。

2、数据操作:DBMS提供数据操作语言DML(Data Manipulation Language),供用户实现对数据的追加、删除、更新、查询等操作。

3、数据库的运行管理:数据库的运行管理功能是DBMS的运行控制、管理功能,包括多用户环境下的并发控制、安全性检查和存取限制控制、完整性检查和执行、运行日志的组织管理、事务的管理和自动恢复,即保证事务的原子性。这些功能保证了数据库系统的正常运行。

4、数据组织、存储与管理:DBMS要分类组织、存储和管理各种数据,包括数据字典、用户数据、存取路径等,需确定以何种文件结构和存取方式在存储级上组织这些数据,如何实现数据之间的联系。

5、数据库的保护:数据库中的数据是信息社会的战略资源,所以数据的保护至关重要。DBMS对数据库的保护通过4个方面来实现:数据库的恢复、数据库的并发控制、数据库的完整性控制、数据库安全性控制。

6、数据库的维护:这一部分包括数据库的数据载入、转换、转储、数据库的重组合重构以及性能监控等功能,这些功能分别由各个使用程序来完成。

7、通信:DBMS具有与操作系统的联机处理、分时系统及远程作业输入的相关接口,负责处理数据的传送。

(10)语义库存储扩展阅读:

选择数据库管理系统时应从以下几个方面予以考虑:

1、 构造数据库的难易程度。

需要分析数据库管理系统有没有范式的要求,即是否必须按照系统所规定的数据模型分析现实世界,建立相应的模型;数据库管理语句是否符合国际标准,符合国际标准则便于系统的维护、开发、移植;有没有面向用户的易用的开发工具;所支持的数据库容量,数据库的容量特性决定了数据库管理系统的使用范围。

2、 程序开发的难易程度。

有无计算机辅助软件工程工具CASE——计算机辅助软件工程工具可以帮助开发者根据软件工程的方法提供各开发阶段的维护、编码环境,便于复杂软件的开发、维护。

3、数据库管理系统的性能分析。

包括性能评估(响应时间、数据单位时间吞吐量)、性能监控(内外存使用情况、系统输入/输出速率、SQL语句的执行,数据库元组控制)、性能管理(参数设定与调整)。

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