android本地文件存储
① android怎么用gson做本地存储
Android存储文件通常可以用SharedPreferences、SQLite、Content Provider和File,但是SharedPreferences只支持简单的key-value,
通常,如果要存储一个对象,可以先把它序列化,然后用输入输出流存进file文件
另一个我比较喜欢的方式是:
写:先把一个对象用gson解析成json字符串(使用gson的toJson函数),然后当成一个value写进SharedPreferences里面
读:读取出来的时候就再次用gson把json解析成对象(使用gson的fromJson函数)
参考:
Android中的JSON详细总结
怎样使用Gson 解析 (deserialize) json字符串
Gson简要使用笔记
代码实现:
② Android文件存储和数据存储一样吗
本人不是程序员,底层的东西不知道。但是,它的文件结构略知一二。其实android系统和应用分为系统app和自己安装的app两种。其中系统app是存放在/system/app中,而自己安装的在/data/app中。有一部分系统应用会更新,更新后的文件是放在/data/app中并没有更改/system/app中的文件所以不需要root权限。而安装到sd卡就可以理解为把/data/app中的部分文件。映射到sd卡中了。更我的理解有时会读取到原始app的信息只有优先权的问题。至于后面的一个问题。也是因手机而异的。不过现在手机普遍采取的分区方式是/.+/data+/sdcard0的分区方式。不过很多手机的/sdcard0挂载方式不一样。
③ android 中文件存储以及几种操作模式
内存缓存手缓羡哪蚂,毕拍Lrucache
本地文件存储,File
网络存储
④ 获取android手机的自带存储路径和sdcard存储路径
android手机获取自带存储路径和sd卡存储路径的方式是:
调用Environment.getExternalStorageDirectory,返回的存储目录并不是系统内置的SD卡目录。
1、手机将eMC存储挂载到/mnt/external_sd、/mnt/sdcard2等节点,而将外置的SD卡挂载到Environment.getExternalStorgeDirectory这个结点。
2、而另一部分手机直接将eMMC存储挂载在Environment.getExternalStorageDirectory这个节点,而将真正的外置SD卡挂载到/mnt/external_sd、/mnt/sdcard2等节点。调用Environment.getExternalStorgeDirectory,则返回内置的SD的路径。
(4)android本地文件存储扩展阅读:
Android在正式发行之前,最开始拥有两个内部测试版本,并且以着名的机器人名称来对其进行命名,它们分别是:阿童木(AndroidBeta),发条机器人(Android1.0)。后来由于涉及到版权问题,谷歌将其命名规则变更为用甜点作为它们系统版本的代号的命名方法。
Android的系统架构和其操作系统一样,采用了分层的架构。从架构图看,Android分为四个层,从高层到低层分别是应用程序层、应用程序框架层、系统运行库层和Linux内核层。
⑤ 用安卓手机接收QQ文件后储存在哪里
打开自己的手机文件管理,在手机中找到,文件管理工具,并打开。
打开之后我们可以看见现在的文件管理里面直接可以看到的东西有:图片、音乐、视频、压缩包等等的文件。但是像手机接收到纤局陵的其他文件是看不到的,需要自己去查找。
⑥ Android 保存图片到本地。
这里只介绍按下“保存”后如何将一个Bitmap对象保存为图片文件的执行步骤,对图片的下载,图片到Bitmap对象的转换,Bitmap对象的格式转换和压缩,以及界面设计部分全部都忽略了。
确定存储路径
获取外部存储权限
确定外部存储状态
确定文件名
保存到文件中
发送广播,通知系统扫描保存后的文件
Stringdir=Environment.getExternalStorageDirectory().getAbsolutePath()+"/tencent/MicroMsg/WeiXin/"
<uses-permissionandroid:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/>
//获取内部存储状态
Stringstate=Environment.getExternalStorageState();
//如果状态不是mounted,无法读写
if(!state.equals(Environment.MEDIA_MOUNTED)){
return;
}
随机命名
这种命名规则是随机生成一个字符串或一组数字来对图片命名。
字符串可以通过UUID来生成,数字可以通过Random()类来生成,例如:[java]view plain
//通过UUID生成字符串文件名
StringfileName1=UUID.randomUUID().toString();
//通过Random()类生成数组命名
Randomrandom=newRandom();
StringfileName2=String.valueOf(random.nextInt(Integer.MAX_VALUE));
这种命名规则是按照数字从小到大的顺序来对图片命名。
在程序启动时先获取图片文件名中当前最大数字的文件名,之后每保存一张图片就将数字加1即可。时间命名
这种命名规则是根据保存图片的当前系统时间来对图片命名。
系统时间可以通过System.currentTimeMillis()来获取,不过System.currentTimeMillis()获取到的时间是一个long型的整数,如果用它做文件名,无法通过文件名直接看出文件的具体保存时间。可以通过SimpleDateFormat先对当前时间做格式化,然后再将其作为文件名来使用。例如:[java]view plain
使用这种命名规则来命名需要注意的是同一秒钟可能会有多张图片需要保存,在得到当前系统时间对应的文件名后,需要判断该文件是否存在。如果文件已经存在,需要重新生成文件名。重新生成的文件名可以在之前的文件名后加上一个随机数后缀,或者是用毫秒数做后缀。
Calendarnow=newGregorianCalendar();
SimpleDateFormatsimpleDate=newSimpleDateFormat("yyyyMMddHHmmss",Locale.getDefault());
StringfileName=simpleDate.format(now.getTime());
文件URL命名
每张网络图片都有一个对应的图片URL,可以根据图片的URL来对图片命名。
不过URL中会包含一些不能用作文件名的特殊字符,此外直接用URL来命名可能会带来安全问题。为了避免这两个问题,可以将图片URL的MD5值作为文件名来使用。由于MD5是不可逆的,也就无法通过MD5值反向得到图片URL,同时MD5值对应的字符串只包含[0-9A-Z],不包含特殊字符,可是作为文件名使用。
由于每张图片的URL是唯一的,其对应的文件名也就是唯一的。如果需要每张网络图片只能生成一个文件,不允许保存为多份拷贝,可以用这种命名规则。在得到URL对应的文件名后,先判断文件是否已经存在,如果已经存在,直接覆盖或不处理。try{
Filefile=newFile(dir+fileName+".jpg");
FileOutputStreamout=newFileOutputStream(file);
mBitmap.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG,100,out);
out.flush();
out.close();
}catch(Exceptione){
e.printStackTrace();
}
try{
Filefile=newFile(dir+fileName+".jpg");
FileOutputStreamout=newFileOutputStream(file);
mBitmap.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG,100,out);
out.flush();
out.close();
//保存图片后发送广播通知更新数据库
Uriuri=Uri.fromFile(file);
sendBroadcast(newIntent(Intent.ACTION_MEDIA_SCANNER_SCAN_FILE,uri));
}catch(Exceptione){
e.printStackTrace();
}
确定存储路径
在Android中文件存储路径包括内部存储和外部存储两种类型。
对内部存储,当一个app被安装到手机后,Android系统会在内部存储的/data/data/目录下创建一个以包名称命名的文件夹。例如/data/data/com.sohu.inputmethod.sogou/。一个应用对内部存储的所有访问都被限制在这个文件夹中,也就是说Android应用只能在该目录中读取,创建,修改文件。对该目录之外的其他内部存储中的目录都没有任何操作的权限。因此,如果将图片保存在内部存储中,只能被应用自身读取,其他应用均无法读取。如果需要让系统图库,相册或其他应用能够找到保存的图片,必须将图片保存到外部存储中。
对外部存储,当一个app被安装到手机后,Android系统会在外部存储的/Android/data/目录下创建一个以包名命名的文件夹(这里第一个/不是根路径,而是相对外部存储所挂载路径的相对路径)。例如/storage/emulated/0/Android/data/com.sohu.inputmethod/。这个路径同样只能被应用自身读取,其他应用不能访问。因此,也不能将图片保存在这个目录中。
除外部存储的/Android目录之外的其他目录一般都是可以被其他应用访问的。目前,大多数应用都会在外部存储的根路径下建立一个类似包名的多层目录,以存储需要共享的文件。例如/storage/emulated/0/sogou/image/。还需要注意的是,很多查看图片的应用都支持按照文件夹来查看图片。如果将图片所在的文件夹取名为image,photo之类的,就无法和其他文件夹区分开,用户也不能识别该文件夹的用途。因此最好取一个有区分度的文件夹名字,例如网络贴吧就保存在/tieba目录,微信是保存在/tencent/MicroMsg/WeiXin目录。
由于Android系统的碎片化问题,不同设备上外部存储的路径很可能会不同,因此,不能直接使用/storage/emulated/0/作为外部存储的根路径。
Android SDK中 Environment类 提供了getExternalStorageDirectory()方法来获取外部存储的根路径。示例如下:
[java]view plain
需要注意的是Environment.getExternalStorageDirectory()返回的路径中最后一个字符不是/,如果需要创建子目录,需要在子目录的前后都加上/。
获取外部存储权限
由于需要在外部存储中写文件,需要在AndroidManifest.xml中增加如下的权限声明。
[java]view plain
确定外部存储状态
由于外部存储需要被挂载,也可以被卸载,在写入文件之前,需要先判断外部存储的状态是否正常。只有状态正常情况下才可以执行保存文件的操作。获取外部存储状态同样是通过Environment类,通过Environment.getExternalStorageState()可以得到一个字符串,来表示外部存储的状态。同时在Environment类中定义了一系列的String常量表示不同的状态。在所有的状态中只有内部存储处于Environment.MEDIA_MOUNTED状态时才可以读写文件,因此,需要将获取到的状态和Environment.MEDIA_MOUNTED做比较,如果不是Environment.MEDIA_MOUNTED状态,就返回保存失败。示例如下。
[java]view plain
确定文件名
保存的图片文件名可以由应用根据自身需要自行确定,一般来说需要有一个命名规则,然后根据命名规则计算得到文件名。
这里列举几种常见的命名规则。
保存到文件中
保存图片文件时,通过Bitmap的compress()方法将Bitmap对象压缩到一个文件输出流中,然后flush()即可。示例如下。
[java]view plain
发送广播,通知系统扫描保存后的文件
至此,已经实现将Bitmap对象保存成外部存储中的一个jpg格式的文件。但此时该文件只是保存在外部存储的一个目录中,必须进入其所在的目录中才可以看到。在系统图库,相册和其他应用中无法看到新建的图片文件。为了让其他应用能够知道图片文件被创建,必须通知MediaProvider服务将新建的文件添加到图片数据库中。
Android系统中常驻一个MediaProvider服务,对应的进程名为android.process.media,此服务用来管理本机上的媒体文件,提供媒体管理服务。在系统开机或者收到外部存储的挂载消息后,MediaProvider会调用MediaScanner,MediaScanner会扫描外部存储中的所有文件,根据文件类型的后缀将文件信息保存到对应的数据库中,供其他APP使用。
MediaScannerReceiver是一个广播接收者,当它接收到特定的广播请求后,就会去扫描指定的文件,并根据文件信息将其添加到数据库中。当图片文件被创建后,就可以发送广播给MediaScannerReceiver,通知其扫描新建的图片文件。示例如下。
[java]view plain
图片的异步保存
保存图片文件时,如果图片很大,或需要同时保存多张图片时,就需要较多的时间。为了避免阻塞UI线程,出现帧率下降或ANR,通常需要将图片保存操作放到线程中去执行。当图片保存完毕后通过sendMessage()方法通知UI线程保存结果。
将图片保存放到后台线程去执行需要增加一些同步机制避免一些多线程问题。例如有两张图片需要保存,分别放到两个线程中去执行,保存图片时文件名以数字顺序增加。第一个线程选中文件名为125.jpg,但此时文件还未创建,第二个线程判断125.jpg不存在,于是也选取125.jpg作为文件名,两张图片就保存到同一个文件中了。
⑦ 安卓机怎么查看手机文件夹
查看安卓手机自身存储空间文件夹的方法:
1、打开手机。
2、打开“应用程序”。
3、找到并打开“文件管理”。
4、找到需要打开的文件夹即可。
安卓系统手机SD卡文件管理方法:
1、打开“应用程序”。
2、找到并打开“文件管理”。
3、打开“EXsdcard”。
4、即可开始管理SD卡的文件。
⑧ Android开发不知道文件存储位置
“/storage/emulated/0”这个路径就是文件管理器的根路径,也就是图片框里的路径,也就是说你把录音文件存放在文件管理器的最外边了,不需要点进去。现在你点进去的这个路径相当于是“/storage/emulated/0/storage/emulated/0”。
⑨ 怎么查看安卓手机自身内存里的文件夹
1、首先在手机中,打开可以查看文件的软件,如下图所示。
⑩ 安卓机微信保存的文件在哪里
如果您使用的是vivo手机,辛苦您按照以下方法查看:
文件管理版本V5.5.2.9以下(安卓8.1及以上机型):微信新版本更改了文件保存目录,请您进入文件管理--手机存储/所有文件/本地文件/SD卡Android/data/com.tencent.mm/MicroMsg/Download中进行查看,后续文件管理更新会进行优化,届时可在文件管理--微信分类下进行查看。
备注:文件管理V5.5.2.9开始即可在微信分类中显示。
文件管理版本V5.5.2.9以下(安卓8.1以下机型):文件管理分类下不支持显示。
微信新版本更改了文件保存目录,请您进入文件管理--手机存储/所有文件/本地文件/SD卡--Android/data/com.tencent.mm/MicroMsg/Download中进行查看。
微信文件的保存路径如下:
1、进入文件管理--微信中查看最近传输的文件;
2、进入文件管理--本地文件/所有文件/SD卡/手机存储--tencent--MicroMsg--WeiXin或第一个文件夹中查找;
3、进入文件管理--本地文件/所有文件/SD卡/手机存储--Android--data--com.tencent.mm--MicroMsg--Download中查看。