sw如何做配置动画
A. solidworks可以做动画吗怎么做的
首先需建立动画三维模型,我这里是做的一个卡子在导轨上滑动的动画.导轨和卡子模型如图所示
新建装配体,插入配合,将卡子与导轨的两个接触面配合,只留一个自由度不固定,让鼠标可以拖动卡子在导轨上滑动,如图所示
点击运动算例,准备进入动画制蠢凯作模式,如图所示
默认1秒是10帧,鼠标点击0.1秒处,如图所清链示
向右移动卡子一小段距离,如图所示
再点击下面时间轴0.2秒处,在拖动卡子向右一段距离,如图所示
继续重复上面的步骤,一直到导轨尾部,如图所示
好了,制作卡子在导轨上滑动的过程就完毕了,点击开始播放,就可以看效果了,如图
保存动画答档孙,用电影播放器都可以打开
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B. solidworks如何做动画
你好!SolidWorks做动画,第一种是产品展示动画。打开产品图,单击等灶消档轴侧显示。单击运动算倒显示时间轴设置窗口,单击运动算例工具栏中的动画向导命令仅按提示单击下一步,出现时间长度设置时将开始时间设计为1然后单击完成。单击从头播放命令即可观看动画了。当然还可以进一步设置放大视图、改变其中零件的显示状态、颜色等。
第二种用鼠标拖动完成的动画,打开装配体,单隐乱击等轴测命令。单击运动算例-动画。在视向及相机视图的起始键码上右键选择:替换键码。施转视图,拖动时间轴到合适的秒数,右键:放置键码。单击从头播放可看到旋转视图的动画。继续拖动时间轴、放置键码,打开配合关系将要移动的零件的配合关系中的重合配合关系删除(如配合关系己按动画设置则不用删除)。用鼠标拖动零件移动,单击从头播放观看动画效果,另存为动画文件。
第三种用添加旋转马达和线性马达来完成上述两个动作。可以在马达属性面板中分别设置旋桥绝转角度和移动距离。祝你顺利!
C. SolidWorks如何进行三维仿真动画的模拟
SolidWorks进行三维仿真动画的模拟的操作方法和步骤如下:
例如,实现让皮带上的物体随皮带传动的动画模拟如下:
1、首先,在solidworks中,直接找到“配合”选项,然后单击以进入,如下图所示。
D. solidworks怎么做3个电机动画
新建运动算例。
点击装配体工具栏中的“新建运动算例”命令图标,进入动画创建。
新建马达。点击动画工具条中的“马达”命令图标,新建一个运动马达。
指定马达类型。马达分为旋转马达和线性驱动马达,这里指定为“旋转马达”。
安装马达。在零部件/方向设置区,安装马达,指定马达位置及方向、相对运动的对象等。
设定运动参数。设定运动类型为“等速”,转速为30RPM。可根据需要设定。
设定运动总时长。在下方的运动轨迹界面,拉动黑色键码图标敬渣巧,可设定运动的总时长。
播放及保存动画。点击动画工具条中的播亮键放按钮,可预览动画运动效果,确认无梁指误后可保存动画。
E. solidworks中复杂的装配体怎么做成动画
1、在SolidWorks中创建好一个装配体零件,装配体零件中喊姿喊可以包含镜像零部件
F. solidworks怎么做动画
solidworks动画(运动算例)誉毁制作六步骤:
1.将时间轴放到起始侦位置,然后把视图调整到希望的位置,再在“视向及相机视图”对应的起始侦位置右键,点选“替换键码”——目的是将调整后的视图设定为起始侦的视图,这样视图就可以保持视角固定。
2.将时间轴放到第n秒的侦位置,然后拖动零件,使其转动到相应位置,再在时间轴上该零件相老笑应位置右键,点选“放置键码”——目的是将调整后的视图设定为第n秒的侦的视图。
3.此步是关键,拖动时间轴由第n秒侦位置拖到起始侦位置,再拖回第n秒侦位置。(目的是将第n秒侦的视庆含备图与起始侦的视图连贯成动画过程。)
4.重复2、3步骤,不断的加入新视图并将之连成动画。
5.点击计算算例。
6.再播放一下动画,保存动画。1,solidworks可以利用视频录制做动画
2,solidworks可以利用爆炸图做动画
3,solidworks可以利用运动算例做动画
4,其它办法
这个您做过一才会明白2,3sw自带的帮助知道教程里面有!您可以去看看!
G. solidworks里面怎么进行动画制作
一. 用于变形物体或特殊轨迹运动的物体
2.我们可以做个类似带轨道的盯慎相机撬,然后让动作物体跟这个撬联系,再让撬动起来,则物体相应的就动了起来。
4. 牵引快可以是跟装配体无关的一个附加零件,作为辅助对象,提供一些装配体其他零件不能提供的关联关系,在录制动画时隐藏就行了。比如:瓶子装水。
6. 移动、旋转运动可以通过添加尺寸约束,州段然后通过编辑尺寸值来实现,可以取代有些马达。此操作要在动画窗口的模型树中更改,否则无效。
8. 关联动画制作需更改模型树中的东西时,要在动画窗口的模型树中更改。要拖动某零件时,也要在动画模式下拖动,不能再模型模式下拖动,否则做过的动画将出现零点不重合现象而报废。
1. 录制动画时采取默认的设置效果还可以,并且视频不大,用“全帧非压缩”出来文件太大,播放不流畅。录制时可以改变场景颜色,并将屏幕菜单栏都隐藏了,效果最好。
1. 键码点代表了零件的各种状态,包括视图键码点也是,如果复制一个键码点到一个位置,当动画到这里时,相应零件就是这个状态。通过”复制粘贴“我们可以省掉好多重复性的工作,比如:我们可以让一个东西转一圈,再让他转好多圈,最后还能回到最初状态。
四. 相机撬
2. 相机撬要做成半个正方体,中间打三个相交圆孔,从而我们可以通过他们的轴线或边线移动或旋转相机撬,规则的控制其六个自由度。
4. 我们可以给相机撬做一个轨道,让相机撬沿轨迹(道)走。
1. 我们还可以在要特写凯迹敬的地方给出“线光源”,从而使特写更清楚,(多)点光源也可以用来做特殊的照明。
1. 相机直接拍摄时注意要“禁用视图和屏幕”选项,每次在一个需要改变视角的时候就对motion菜单栏里右键“相机n”,选“属性”来编辑视角。也同时需要在“视图和光源”上右键选择“相机视图”。
3. 做动画时可以建立一系列视图,然后做动画时一一选用,节省时间,增强效果。
5.做动画时一般要先做动画内容,后作视图内容。
七. 轨迹线运动
2.放置键码点:要先将零件拖动到所需位置,再放置键码点。如果这段没问题新键码点就会和前一个绿线连接。成功放一个键码点后,紧接着将时间线拖过来,再放下一个。最后要进行计算运动算例。
1. 用草图做“草图块”,然后用约束关系来约束这些草图块,拖动就可以运动了。
1. 注意如果在制作拖动动画中间要保存,那么一定要在模型界面中保存,若在运动算例中保存,则会引起数据不一,从而出问题。
1. 我们要做一个很长很复杂的动画仿真,我们可以将其分为多个段,一个一个做,然后将其连接即可。这样我们要用到运动算例的复制,从而使我们的视图过渡自然。<span style=";color: rgb(51, 51, 51);font-family: "&">
2. 在进行动画制作过程中,不能改变模型,否则运动算例零点状态跟随改变,形成不必要的错误。
H. solidworks如何添加动画
1.启动软件,打开装配体文件,进入模型界面。
2.点击软件界面下山肆方的运算实例,即从模型界面切换到运动算团仔例界面。
3.点击左下角的装配体零件树形图,选择需要运动的零件。
4.在树形图旁边,也就是时间区,编辑零件运动的时间和添加相应的运动键码
5.点击 马达 按钮,添加整个装配体的逗或轿动力源,设定运动的速度关系。
6. 在工作区,直接用鼠标拖动零件运动,再在时间区添加相应的键码,即可记录运动情况。
7.待都设定好了之后,点击播放按钮,即可像简介里面的动画一样运动了。
I. 用SolidWorks制作简单的动作动画我知道是添加运动算例,但如何添加如何设置加我Q在线等答案
首选需要勾选插件中的motion
简单的动画制作,既可以用3DVIAcomposer制作,也可以直接运用Motion制作
但是运动算例添加,在装配体制作完成之后,勾选了motion选项,然后在点击装配体选项下的新建运动算例即可。枣饥
你可以自己设定零件的运动轨迹,轴的旋转速度。甚至可以配用一些配合。
但是在3Dviacomposer中,渲染更好,动画效果也更加强烈,可以核辩添加一些说明,注解,如果纯粹为改岩缺了动画效果,建议适用3Dviacomposer,motion中只是一些基本的模拟效果。但是如果为了应力,温度等数据分析,solidworks中的模拟仿真效果会更好。
J. solidworks可不可以做出动画效果
可以做出动画效果图。如下参考既可:
1. 首先打开软件,点击新建文件图标,如下图红色圆圈所示。