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c的存储器

发布时间: 2023-05-04 03:41:54

❶ 谁能给我讲一下c语言中程序以及各类型数据存储位置

我想很多人也是糊涂,以下文章写得很好,故全文转来,慢慢体会。

程序的内存分配(堆和栈区别)

一、预备知识 程序的内存分配

一个由c/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分
1、栈区(stack) 由编译器自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈。
2、堆区(heap) 一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 。注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于链表,呵呵。
3、全局区(静态区)(static),全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全局变量和静态变量在一块区域, 未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另一块区域。 - 程序结束后有系统释放
4、文字常量区 ?常量字符串就是放在这里的。 程序结束后由系统释放
5、程序代码区?存放函数体的二进制代码。
二、例子程序
这是一个前辈写的,非常详细
//main.cpp
int a = 0; 全局初始化区
char *p1; 全局未初始化区
main()
{
int b; 栈
char s[] = "abc"; 栈
char *p2; 栈
char *p3 = "123456"; 123456\0在常量区,p3在栈上。
static int c =0; 全局(静态)初始化区
p1 = (char *)malloc(10);
p2 = (char *)malloc(20);
分配得来得10和20字节的区域就在堆区。
strcpy(p1, "123456"); 123456\0放在常量区,编译器可能会将它与p3所指向的"123456"优化成一个地方。
}

二、堆和栈的理论知识

2.1申请方式
stack:
由系统自动分配。 例如,声明在函数中一个局部变量 int b; 系统自动在栈中为b开辟空间
heap:
需要程序员自己申请,并指明大小,在c中malloc函数
如p1 = (char *)malloc(10);
在C++中用new运算符
如p2 = (char *)malloc(10);
但是注意p1、p2本身是在栈中的。

2.2
申请后系统的响应
栈:只要栈的剩余空间大于所申请空间,系统将为程序提供内存,否则将报异常提示栈溢出。
堆:首先应该知道操作系统有一个记录空闲内存地址的链表,当系统收到程序的申请时,
会遍历该链表,寻找第一个空间大于所申请空间的堆结点,然后将该结点从空闲结点链表中删除,并将该结点的空间分配给程序,另外,对于大多数系统,会在这块内存空间中的首地址处记录本次分配的大小,这样,代码中的delete语句才能正确的释放本内存空间。另外,由于找到的堆结点的大小不一定正好等于申请的大小,系统会自动的将多余的那部分重新放入空闲链表中。

2.3申请大小的限制
栈:在Windows下,栈是向低地址扩展的数据结构,是一块连续的内存的区域。这句话的意思是栈顶的地址和栈的最大容量是系统预先规定好的,在WINDOWS下,栈的大小是2M(也有的说是1M,总之是一个编译时就确定的常数),如果申请的空间超过栈的剩余空间时,将提示overflow。因此,能从栈获得的空间较小。
堆:堆是向高地址扩展的数据结构,是不连续的内存区域。这是由于系统是用链表来存储的空闲内存地址的,自然是不连续的,而链表的遍历方向是由低地址向高地址。堆的大小受限于计算机系统中有效的虚拟内存。由此可见,堆获得的空间比较灵活,也比较大。

2.4申请效率的比较:
栈由系统自动分配,速度较快。但程序员是无法控制的。
堆是由new分配的内存,一般速度比较慢,而且容易产生内存碎片,不过用起来最方便.
另外,在WINDOWS下,最好的方式是用VirtualAlloc分配内存,他不是在堆,也不是在栈是直接在进程的地址空间中保留一快内存,虽然用起来最不方便。但是速度快,也最灵活。

2.5堆和栈中的存储内容
栈: 在函数调用时,第一个进栈的是主函数中后的下一条指令(函数调用语句的下一条可执行语句)的地址,然后是函数的各个参数,在大多数的C编译器中,参数是由右往左入栈的,然后是函数中的局部变量。注意静态变量是不入栈的。
当本次函数调用结束后,局部变量先出栈,然后是参数,最后栈顶指针指向最开始存的地址,也就是主函数中的下一条指令,程序由该点继续运行。
堆:一般是在堆的头部用一个字节存放堆的大小。堆中的具体内容有程序员安排。

2.6存取效率的比较

char s1[] = "aaaaaaaaaaaaaaa";
char *s2 = "bbbbbbbbbbbbbbbbb";
aaaaaaaaaaa是在运行时刻赋值的;
而bbbbbbbbbbb是在编译时就确定的;
但是,在以后的存取中,在栈上的数组比指针所指向的字符串(例如堆)快。
比如:
#include
void main()
{
char a = 1;
char c[] = "1234567890";
char *p ="1234567890";
a = c[1];
a = p[1];
return;
}
对应的汇编代码
10: a = c[1];
00401067 8A 4D F1 mov cl,byte ptr [ebp-0Fh]
0040106A 88 4D FC mov byte ptr [ebp-4],cl
11: a = p[1];
0040106D 8B 55 EC mov edx,dword ptr [ebp-14h]
00401070 8A 42 01 mov al,byte ptr [edx+1]
00401073 88 45 FC mov byte ptr [ebp-4],al
第一种在读取时直接就把字符串中的元素读到寄存器cl中,而第二种则要先把指针值读到edx中,在根据edx读取字符,显然慢了。

2.7小结:
堆和栈的区别可以用如下的比喻来看出:
使用栈就象我们去饭馆里吃饭,只管点菜(发出申请)、付钱、和吃(使用),吃饱了就走,不必理会切菜、洗菜等准备工作和洗碗、刷锅等扫尾工作,他的好处是快捷,但是自由度小。
使用堆就象是自己动手做喜欢吃的菜肴,比较麻烦,但是比较符合自己的口味,而且自由度大

一般认为在c中分为这几个存储区

1栈 - 有编译器自动分配释放
2堆 - 一般由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收
3全局区(静态区),全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全局变量和静态变量在一块区域,未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另一块区域。- 程序结束释放
4另外还有一个专门放常量的地方。 - 程序结束释放
在函数体中定义的变量通常是在栈上,用malloc, calloc, realloc等分配内存的函数分配得到的就是在堆上。在所有函数体外定义的是全局量,加了static修饰符后不管在哪里都存放在全局区(静态区),在所有函数体外定义的static变量表示在该文件中有效,不能extern到别的文件用,在函数体内定义的static表示只在该函数体内有效。另外,函数中的"adgfdf"这样的字符串存放在常量区。比如:

代码:

int a = 0; //全局初始化区
char *p1; //全局未初始化区
main()
{

int b; //栈
char s[] = "abc"; //栈
char *p2; //栈
char *p3 = "123456"; //123456\0在常量区,p3在栈上。
static int c = 0; //全局(静态)初始化区
p1 = (char *)malloc(10);
p2 = (char *)malloc(20); //分配得来得10和20字节的区域就在堆区。
strcpy(p1, "123456"); //123456\0放在常量区,编译器可能会将它与p3所指向的"123456"优化成一块。
}

还有就是函数调用时会在栈上有一系列的保留现场及传递参数的操作。栈的空间大小有限定,vc的缺省是2M。栈不够用的情况一般是程序中分配了大量数组和递归函数层次太深。有一点必须知道,当一个函数调用完返回后它会释放该函数中所有的栈空间。栈是由编译器自动管理的,不用你操心。
堆是动态分配内存的,并且你可以分配使用很大的内存。但是用不好会产生内存泄漏。并且频繁地malloc和free会产生内存碎片(有点类似磁盘碎片),因为c分配动态内存时是寻找匹配的内存的。而用栈则不会产生碎片。

在栈上存取数据比通过指针在堆上存取数据快些。一般大家说的堆栈和栈是一样的,就是栈(stack),而说堆时才是堆heap。栈是先入后出的,一般是由高地址向低地址生长。

❷ cache是什么意思

作为名词
n.
隐掘亏藏物(如武器);高速缓冲判悉神存储器;(秘密)贮存物
作为陆历动词
vt.
高速缓存;匿藏,隐藏(尤指武器);把(数据)存入高速缓冲存储器

❸ 希沃一体机c可以扩容吗

希沃一体机C支持内存和存储器的扩展,但肢宴是具体的扩展方式和最大扩展容量需要根据不同型号和配置来确定。下面是一些可能的扩展方式和建议:
内存扩展:希沃一体机C一般采用笔记本电脑内存条,因此可以通过更换或者添加内存条的方式来扩展内存容拿差量。不同型号和配置的希沃一体机C支持的内存条类型和最大容量可能不同,需要根据实际情况进行选择。一般来说,可以通过在机身底部找到内存插槽并打开内存插槽盖来进行内存条的更换或添加。
存储器扩展:希沃一体机C一般采用固态硬盘或者机械硬盘作为存储器,因此可以通过更换或者添加硬盘的方式来扩展存储容量。不同型号和配置的希沃一体机C支持的硬盘接口和最大容量可能不同,需要根据实际情况进行选择。一般来说,可以通过在机身底部找到硬盘插槽并历敏银打开硬盘插槽盖来进行硬盘的更换或添加。

❹ c,d盘都是主存储器吗

主硬毕铅前盘都叫主存储器,只不过推荐C盘只装一个操作系统,把激慧其他文件和软件装在D盘里。如手清果存储的文件较多,推荐使用双系统。比如主硬盘用SSD,资料盘用机械硬盘。

❺ c语言如何存储非终结符的数据

方法如下:
1、第一位为符号为,正数为0,负数为1。数源野值在计算机中都是以补码的形式进行储逗裂搜存的。
2、数值的计算在计算机中都是以补码的形式进行加减的。
3、最后计算机输出的值的补码对应的原码。
C语言是一门面向过程、抽象化的通用程序设计语言,广泛应用于底层开发。C语言能以简易的方式编译、处理低级存储器。
C语言是仅产生少量的机器语言以及不需要任何运行环境支持便能运行的高效山历率程序设计语言。

❻ C语言中有哪些存储类型

四种变量存储类型。说明符如下:
auto static extern register
一、auto
auto称为自动变量。

局部变量是指在函数内部说明的变量(有时也称为自动变量)。用关键字auto进
行说明, 当auto省略时, 所有的非全程变量都被认为是局部变量, 所以auto实际上
从来不用。

二、static
static称为静态变量。根据变量的类型可以分为静态局部变量和静态全程变量。
1. 静态局部变量
它与局部变量的区别在于: 在函数退出时, 这个变量始终存在, 但不能被其它
函数使用, 当再次进入该函数时, 将保存上次的结果。其它与局部变量一样。
2. 静态全程变量
Turbo C将大型程序分成若干独立模块文件分别编译, 然后将所有模块
的目标文件连接在一起, 从而提高编译速度, 同时也便于软件的管理和维护。静态
全程变量就是指只在定义它的源文件中可见而在其它源文件中不可见的变量。它与
全程变量的区别是: 全程变量可以再说明为外部变量(extern), 被其它源文件使用,
而静态全程变量却不能再被说明为外部的, 即只能被所在的源文件使用。
三、extern
extern称为外部变量。为了使变量除了在定义它的源文件中可以使用外, 还要
被其它文件使用。因此, 必须将全程变量通知每一个程序模块文件, 此时可用
extern来说明。
四、register
register称为寄存器变量。

❼ c语言 “随机存储器的意思是当程序运行时,每次具体分配给程序的内存位置是随机而不确定的”这句话哪里

随机存储器一般相对只读存储器而言,是指可读可写、且存取的速度与存储单元的位置无关的一种内部存储器。
可改成:“随机存储器的意思是当程序运行时,存取的速度与每次具体分配给程序的内存位置无关。”

❽ 在C语言中文件的存取方式是什么

在C语言中,打开文件可以指定文件的存取方式。打开用函数fopen。

其原型为:FILE * fopen(const char * path,const char * mode);

需要包含头文件stdio.h。

当打开成功时会返回FILE *指针,用于后续文件的读写关闭等操作。参数path为文件的路径及文件名。mode即存取方式,包括:

1、r 以只读方式打开文件,该文件必须存在。

2、r+ 以可读写方式打开文件,该文件必须存在。

3、rb+ 读写打开一个二进制文件,允许读写数据,文件必须存在。

4、w打开只写文件,若文件存在则文件长度清为0,即该文件内容会消失。若文件不存在则建立该文件。

5、w+ 打开可读写文件,若文件存在则文件长度清为零,即该文件内容会消失。若文件不存在则建立该文件。

6、a以附加的方式打开只写文件。若文件不存在,则会建立该文件,如果文件存在,写入的数据会被加到文件尾,即文件原先的内容会被保留。(EOF符保留)

7、a+以附加方式打开可读写的文件。若文件不存在,则会建立该文件,如果文件存在,写入的数据会被加到文件尾后,即文件原先的内容会被保留。 (原来的EOF符不保留)

8、wb只写打开或新建一个二进制文件;只允许写数据。

9、wb+读写打开或建立一个二进制文件,允许读和写。

10、ab+读写打开一个二进制文件,允许读或在文件末追加数据。

❾ C语言, 存储类型关键字是什么

存储类型关键字有如下4个: x0dx0a1 auto :声明自动变量。x0dx0a此项为缺省值。auto int a;和int a;是完全相同的。所以在编程中一般看不到auto的使用。x0dx0a2 extern:声明外部变量。x0dx0a功能为扩猜配展全局变量的作用域。x0dx0a3 register:声明寄存器变量。x0dx0a声明后,变量存储于CPU寄存器中。是最快的C语言变量。x0dx0a但是需要注意的是,CPU寄存器有限的,所以并不是所有声明为register的和派变量穗棚指都会存在寄存器中。使用register更像是一个申请,具体是否可以存在寄存器还要看系统情况。 该项尽量少用。 x0dx0a4 static :声明静态变量。x0dx0a有静态局部变量和静态全局变量两种。用于局部变量时,将变量声明周期延长到整个程序运行。用于全局变量时,将全局变量作用域限定在本文件。

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