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全局变量存储类型

发布时间: 2023-05-02 00:40:34

1. 可以定义全局变量的存储类别为register吗

不可以凳困。戚败全局变量的存储类型可以定义为static。static是全局变量的默认存储类,表示变量在程枣仔念序生命周期内可见。

2. 全局变量不加存储方式修饰符时,其存储类型为auto,这句话是错的

auto是用在函数内部的
全局变量本身不能用auto修饰
你可以试一下, 定姿滑义全局变量加auto,编译会出错。
所以这句是错的。

至于正确关键字, 默认其实是extern
全局变配带量的存储属性, 只有extern和static
实际写代码的时候,迹卖腊你会发现, 加不加extern, 对结果没影响
但是是否加static就有影响了。
所以默认是extern.

3. 解释什么是全局变量,如何定义

其实,变量根据其在程序中的定义点不同,分为局部和全局变量。
在函数内部定义的变量为局部变量;
在所有函数外部定义的变量为全局变量。
全局变量的作用域是从该变量定义的位置开始,直至源文件借宿。在同一文件中的所有函数都可以引用为全部变量。

全局变量存储类型一般可以定义为:static型和exterm型,默认为extern型。
而其static型全局变量作用域定义点开始至本源文件内的所有函数,其他源文件内的函数不能使用;extern型全局变量作用域为定义点开始至源文件内的所有函数,同时可以被其他源文件内的函数使用,在使用之前要加外部说明,关键字仍然是extern.

4. c语言中变量的存储类型有哪几种,存储方式哪几种谢喽

在C语言中,对变量的存储类型说明有以下四种:

1、auto 自动变量

2、register 寄存器变量

3、extern 外部变量

4、static 静态变量

所谓存储类型是指变量占用内存空间的方式,也称为存储方式。

变量的存储方式可分为“静态存储”和“动态存储”两种。

1、静态存储变量通常是在变量定义时就在存储单元并一直保持不变,直至整个程序结束。

2、动态存储变量是在程序执行过程中,使用它时才分配存储单元,使用完毕立即释放。典型的例子是函数的形式参数,在函数定义时并不给形参分配存储单元,只是在函数被调用时,才予以分配,调用函数完毕立即释放。

如果一个函数被多次调用,则反复地分配、释放形参变量的存储单元。从以上分析可知,静态存储变量是一直存在的,而动态存储变量则时而存在时而消失。

(4)全局变量存储类型扩展阅读:

变量根据定义的位置的不同的生命周期,具有不同的作用域,作用域可分为6种:全局作用域,局部作用域,语句作用域,类作用域,命名空间作用域和文件作用域。

一、从作用域看:

1、全局变量具有全局作用域。全局变量只需在一个源文件中定义,就可以作用于所有的源文件。当然,其他不包含全局变量的定义的源文件需要用extern关键字再次声明这个全局变量。

2、静态局部变量具有局部作用域,它只被初始化一次,自从第一次被初始化直到程序运行结束一直存在,它和全局变量的区别在于全局变量对所有函数都是可见的,而静态局部变量只对定义自己的函数体始终可见。

3、局部变量也只有局部作用域,它是自动对象(auto),它在程序运行期间不是一直存在,而是只在函数执行期间存在,函数的一次调用执行结束后,变量被撤销,其所占用的内存也被收回。

4、静态全局变量也具有全局作用域,它与全局变量的区别在于如果程序包含多个文件的话,它作用于定义它文件里,不能作用到其他文件里,即被static关键字修饰过的变量具有文件作用域。这样即使两个不同的源文件都定义了相同名字的静态全局变量,它们也是不同的变量。

二、从分配空间看:

全局变量,静态局部变量,静态全局变量都在静态存储区分配空间,而局部变量在栈里分配空间。

全局变量本身就是静态存储方式,静态全局变量当然也是静态存储方式。这两者在存储方式上并无不同。这两者的区别虽在于非静态全局变量的作用域是整个源程序,当一个源程序由多个源文件组成时,非静态的全局变量在各个源文件中都是有效的。

而静态全局变量则限制了其作用域,即只在定义该变量的源文件内有效,在同一个源程序的其他源文件中不能使用它。由于静态全局变量的作用域局限于一个源文件内,只能为该源文件内的函数公用,因此可以避免在其他源文件中引起错误。

1、静态变量会放在程序的静态数据存储区(全局可见)中,这样可以在下一次调用的时候还可以保持原来的赋值。这一点是它与堆栈变量和堆变量的区别。

2、变量用static告知编译器,自己仅仅在变量的作用范围内可见。这一点是它与全局变量的区别。

参考资料来源:网络-变量-存储类型

5. 在C语言中,全局变量的存储类别是什么

内存中供用户使用的存储空间分为代码区与数据区两个部分。变量存储在数据区,数据区又可分为静态存储区与动态存储区。
静态存储是指在程序运行期间给变量分配固定存储空间的方式。如全局变量存放在静态存储区中,程序运行时分配空间,程序运行完释放。
动态存储是指在程序运行时根据实际需要动态分配存储空间的方式。如形式参数存放在动态存储区中,在函数调用时分配空间,调用完成释放。

C语言中对变量的说明包括两方面的内容:变量类型以及变量的存储类型。变量类型如:int(整形),char(字符型)是用来说明变量所占用的内存空间的大小。变量存储类型用来说明变量的作用范围。

6. 在一个C程序中,若要定义一个只允许本源程序文件中所有函数使用的全局变量,则该变量需要定义的存储类别

在一个C程序中,若要定义一个只允许本源程序文件中所有函数使用的全局变量,则该变量需要定义的存储类别是静态变量static。

全局变量(外部变量)的说明之前再冠以static 就构成了静态的全局变量。全局变量本身就是静态存储方式, 静态全局变量当然也是静态存储方式。这两者在存储方式上并无不同。这两者的区别虽在于非静态全局变量的作用域是整个源程序, 当一个源程序由多个源文件组成时,非静态的全局变量在各个源文件中都是有效的。

而静态全局变量则限制了其作用域, 即只在定义该变量的源文件内有效, 在同一源程序的其它源文件中不能使用它。由于静态全局变量的作用域局限于一个源文件内,只能为该源文件内的函数公用, 因此可以避免在其它源文件中引起错误。

(6)全局变量存储类型扩展阅读

除明确标识出变量的生命周期外,将变量声明为static存储类还会根据变量属性不同而有一些特殊的作用:

1、对于静态全局变量来说,针对某一源文件的以static声明的文件级变量与函数的作用域只限于文件内(只在文件内可见),也即“内部连接”,因而可以用来限定变量的作用域;

2、对于静态局部变量来说,在函数内以static声明的变量虽然与自动局部变量的作用域相同(即作用域都只限于函数内),但存储空间是以静态分配而非默认的自动分配方式获取的,因而存储空间所在区域不同。

一般来说,静态分配时存储空间于编译时在程序数据段分配,一次分配全程有效;而自动分配时存储空间则是于调用栈上分配,只在调用时分配与释放,且两次调用间变量值始终保持一致;必须注意,静态局部变量只能初始化一次,这是由编译器来保证实现。

7. 在C语言中,全局变量的存储类别是

全局变量的存储类别是静态存储区。

变量分为局部与全局,局部变量又可称之为内部变量。由某对象或某个函数所创建的变量通常都是局部变量,只能被内部引用,而无法被其它对象或函数引用。

全局变量既可以是某对象函数创建,也可以是在本程序任何地方创建。全局变量是可以被本程序所有对象或函数引用。

由下图可以看出a、b、x、y 都是在函数外部定义的外部变量,都是全局变量。但x,y 定义在函数f1之后,而在f1内又无对x,y的说明,所以它们在f1内无效。 a,b定义在源程序最前面,因此在f1,f2及main内不加说明也可使用。

全局变量是使用相同的内存块在整个类中存储一个值全局变量extern与static,extern在其他源程序中也可以使用;static只能在本程序中使用。

(7)全局变量存储类型扩展阅读:

数据区可以分为静态数据区(全局数据区)和动态数据区,后者又可分为堆区和栈区。之所以这样划分,是因为它们存放的数据和对应的管理方法不同。

静态数据区、栈区和堆区的存储空间分别遵循3种不同的规则:静态存储分配、栈式存储分配和堆式存储分配。后两种分配方式皆称为“动态存储分配”,因为这两种方式中存储空间并不是在编译的时候静态分配好的,而是在运行时才进行的。

某些编程语言,如早期的FORTRAN语言及COBOL语言等,其存储分配是完全静态的,程序的数据对象与其存储的绑定是在编译期间进行的,称为静态语言。

而对于另一些语言,所有数据对象与其存储的绑定只能发生在运行期间,此类语言称为动态语言,如Lisp、ML、Perl等。多数语言(如C/C++、Java、Pascal等)采取的存储分配策略是介于二者之间的。

8. 【求助c语言】,凡是函数中未指定存储类别的全局变量,其隐含的存储类别为

全局变量其默认储存类型都是extern

而局部变量的默认储存类型是
auto,
函数中声明的变量是局部变量,所以原题中说
“函数中未指定存储类别的全局变量”
这句本身就有问题。
记着:
全局变量
extern
局部变量
auto

9. 全局变量默认存储类别

存储空间分为三个部分:
程序区 静态存储区 动态存储区
全局变量全部存放在静态存储区中,在程序开始执行时给全局变量分配存储区,程序执行完毕就释放。

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