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吃鸡配置最低怎么设置

发布时间: 2022-01-16 20:21:57

1. 大逃杀低配电脑画面怎么设置 吃鸡低配电脑画面设置

以4G内存、GTX750显卡、I5-4460的配置为例,这基本上属于玩《绝地求生大逃杀》的最低配置了,设置完成后基本上能够稳定保持60帧的流畅度。

分辨率的高低对于游戏帧数的影响非常大,如果配置很低又非常需要帧数,可以直接将分辨率调为1280×720,基本能够稳定保持60帧如丝般顺滑(相对的画面看上去比较马赛克就是了)。

2. 吃鸡fps太低怎么设置

下面的操作将使你在低显卡的情况下获得50-60 FPS的稳定流,自由体验(1050-1050ti测量有效)如下参考:

FPS是帧速率,主要与显卡的级别有关,所以需要设置唯一的配置。玩游戏的时候尽量打开程序就行了,有什么额外的程序不要放在后台,也不要出现到窗口挂好,再说游戏也不是一个小窍门。

尽量打开全屏模式来玩游戏,不要打开窗口模式来玩游戏,这样在同一屏幕下比较陌生的情况下游戏就不会出现跳转帧。

设置方法一:

1. 打开电脑控制面板,点击“硬件和声音”进入。

3. 《绝地求生》的最低配置要求是哪些

《绝地求生》作为一款大作,其最低配置要求如下:

1、操作系统:64-bit Windows 7、Windows 8.1、Windows 10。

2、处理器:Intel Core i3-4340 / AMD FX-6300。

3、内存:6 GB RAM。

4、图形:nVidia GeForce GTX 660 2GB / AMD Radeon HD 7850 2GB。

5、存储空间:需要 30 GB 可用空间。

(3)吃鸡配置最低怎么设置扩展阅读:

《绝地求生》(PUBG) 是一款战术竞技型射击类沙盒游戏。

该游戏中,玩家需要在游戏地图上收集各种资源,并在不断缩小的安全区域内对抗其他玩家,让自己生存到最后。

游戏《绝地求生》除获得G-STAR最高奖项总统奖以及其他五项大奖,还打破了7项吉尼斯纪录。

2018年8月9日,《绝地求生》官方宣布,将开启“百日行动”,进行持续数月的自查运动,为玩家提供一个更好的游戏体验。

4. 这个配置怎么设置最低吃鸡才会不卡

你这个电脑可能连吃鸡的游戏都打不开,不要下载了,这个游戏最低要求显卡是650,你这个除了内存够之外,CPU和显卡都不够。就不要冒险买了,想玩去网吧玩吧。

5. 电脑配置低玩吃鸡怎么设置

配置低玩吃鸡的设置的话,这个尽量把瓶数和帧数调低点,这个应该就可以了,不然的话他容易卡通

6. 这个配置吃鸡怎么设置

这台电脑玩吃鸡可以说非常流畅 你的电脑配置已经超过了这款游戏的最低配置要求
这个配置玩吃鸡建议使用中等画质来运行游戏 高画质的话这个配置会稍微有点卡顿

7. 低配电脑画面怎么设置 吃鸡低配电脑画面设置方法

可以参考这篇文章
【等国服吃鸡?你配置够吃么?拒绝被忽悠,吃鸡配置要求解析】
https://m.zjurl.cn/item/6517385894322766340/?iid=24371657426&app=news_article×tamp=1517459728&tt_from=android_share&utm_medium=toutiao_android&utm_campaign=client_share

8. 绝地求生:关于电脑配置最低要求以及怎么设置能不卡

绝地求生优化不是特别好,特别吃内存跟显存,内存不够会导致跳伞或者落地时游戏不流畅,显存不够会导致游戏玩久了游戏帧数下降,如果你配置不够的话想流畅的唯一办法就是升级电脑硬件,靠游戏本身的画面设置很难达到想要的效果。

9. 如图配置的笔记本怎么设置吃鸡流畅最低40~50的

这本子特效全低估计能跑100以上了,不用担心的

10. 吃鸡配置要求

吃鸡最低配置要求如下:

系统:Windows7/Windows10 64位

内存:6GB

CPU:Intel i3-4340/AMD FX-6300

显卡:GTX 660 HD 7850

硬盘:7200转机械硬盘

吃鸡普通配置要求如下:

系统:Windows7/Windows10 64位

内存:8GB

CPU:Intel i5-6400/AMD R3-1300X

显卡:GTX 1050 / GTX 960 / GTX 1050TI / RX 570

硬盘:7200转机械硬盘

(10)吃鸡配置最低怎么设置扩展阅读

吃鸡游戏设定:

游戏展开的方式是:玩家赤手空拳地分布在岛屿的各个角落,利用岛上多样的武器与道具淘汰其他人。随着时间的流逝,电场开始扩散,岛上的安全地带也会越来越少,特定地区也会被轰炸(随机轰炸)。最终只有一人或一个队伍存活获得胜利。

游戏的每一局比赛都会随机转换安全区,这样玩家的新鲜感与紧张感会更加强烈。

Brendan Greene是大逃杀类游戏的开拓者。他在ARMA2初次展现大逃杀模式,他所创立的的大逃杀模式成为ARMA系列与H1Z1:King of the Kill的基础。在2016年,他为了开发真正的大逃杀游戏而在蓝洞(Bluehole)开发绝地求生这款游戏(PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS)。

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