当前位置:首页 » 存储配置 » 基于时间的键值存储

基于时间的键值存储

发布时间: 2022-09-09 14:09:31

‘壹’ 实现键值对存储(一):什么是键值对存储,为什

键值对存储已经被人们唱好至少30年了[1]。最着名的一个项目是DBM,Kenneth Thompson为Unix第七版编写的最早的数据库管理器并在1979年发布[2]。工程师们遇到了和这些数据库系统相关的一些问题,并选择或放弃了各种设计和数据结构的想法。对实际生活中的问题进行试验并从中学习。如果不考虑他们的工作并从头开始是很愚蠢的,只会重复他们之前所犯过的错误。John Gall的系统学中的Gall定理:
任何可以运作的复杂系统都是从可以运作的简单系统发展而来的。其逆命题同样是真命题:由无法正常运作的系统设计而来的复杂系统是不可能正常运作的。你必须重头再来,从一个可运作的简单系统开始。

‘贰’ Key-value stores键值存储能介绍一下吗

保存keys+BLOBs (二进制大对象Binary Large OBjects) 临时性键值存储:Memcached,Redis 永久性键值存储:ROMA,Redis 应用场景:内容缓存,主要用于处理大量数据的高访问负载,也用于一些日志系统等等 数据模型:Key指向Value的键值对,通常用HashTable来实现 优点:查找速度快 缺点:数据无结构化,通常只被当做字符串或者是二进制数据黑马程序员的大数据,功课开是相当的有深度,并且每节课都有配套的课件和源码。可以自己找找。

‘叁’ Redis有哪些数据类型

一、String | 字符串类型
Redis的字符串类型,可以存储字符串、整数或浮点数,如果存储的是整数或者浮点数,还能执行自增或自减操作。Reids的string类型是二进制的,可以包含任何数据,比如一个序列化的对象、一个图片、字节流等,不过存储大小上限是512M。
Redis底层定义了自己的一种数据结构。
二、List | 列表类型
Redis的列表类型和许多编程语言中的列表类型类似,可以有序地存储多个字符串,支持从列表的左端和右端推入或弹出元素,Redis列表的底层实现是压缩列表,Redis内容自己实现的数据结构和双端链表。
将一个或者多个value值插入列表的表头。如果 key 不存在,会创建一个空列表并执行 LPUSH 操作。当 key
存在但不是列表类型时,返回一个错误。
三、set | 集合类型
Redis的集合以无序的方式存储多个不同的元素,这里要注意的是无序和不同。除了对集合能快速执行添加、删除、检查一个元素是否在集合中之外,还可以对多个集合执行交集、并集和差集运算。
Redis的集合类型底层实现主要是通过一种叫做字典的数据结构。不过Redis为了追求极致的性能,会根据存储的值是否是整数,选择一种intset的数据结构。当满足一定条件后,会切换成字典的实现。
四、hash | 散列表(哈希表)
Redis的hash类型其实就是一个缩减版的redis。它存储的是键值对,将多个键值对存储到一个redis键里面。
hash类型的底层主要也是基于字典这种数据结构来实现的。
五、zset | 有序集合
有序集合相比较于集合,多个有序两个字,我们知道set集合类型存储的元素是无序的,那Redis有序集合是怎么保证有序的?使用分值,有序集合里存储这成员与分值之间的映射,并提供了分值处理命令,以及根据分值的大小有序地获取成员或分值的命令。
Redis有序集合的实现使用了一种叫跳跃表的数据结构(简称跳表,可自行查阅),同时也使用到了前面提到的压缩列表。也是满足一定条件的话,会自行转换。

‘肆’ 什么是key value 存储

key是关键字、value是值。

key-value分布式存储系统查询速度快、存放数据量大、支持高并发,非常适合通过主键进行查询,但不能进行复杂的条件查询。

Key-value数据库是一种以键值对存储数据的一种数据库,类似Java中的map。可以将整个数据库理解为一个大的map,每个键都会对应一个唯一的值

(4)基于时间的键值存储扩展阅读:

由于key-value的键值对特性,被广泛应用键值对数据库中,如redis、memchaced,查询速度快、存放数据量大、支持高并发,非常适合通过主键进行查询,但不能进行复杂的条件查询。

key-value型内存数据库还具有以下特性:

1、亚毫秒级延时。

2、语法简单,易用性强。

3、支持集群方式水平扩展。

4、支持哈希、列表、集合、有序集合等复杂的数据结构。有更多的应用场景

‘伍’ 实现键值对存储(一):什么是键值对存储,为什么

键值对存储是数据库最简单的组织形式。基本上全部的编程语言都带有应用在内存中的键值对存储。C++STL的映射容器(map container)和Java的HashMap以及Python的字典类型都是键值对存储。键值对存储通常都有例如以下接口:

Get( key ):获取之前存储于某标示符“key”之下的一些数据,或者“key”下没有数据时报错。

Set( key, value ):将“value”存储到存储空间中某标示符“key”下。使得我们能够通过调用同样的“key”来访问它。

假设“key”下已经有了一些数据,旧的数据将被替换。

Delete( key ):删除存储在“key”下的数据。

大部分低层实现都是使用哈希表或者某种自平衡树(比如B-树或者红黑树)。有时候数据太大而不装不进内存,或者必须维持数据谨防系统由于未知原因而崩溃。在这些情况下。就必须使用到文件系统。

键值对存储是Nosql运动的一部分。NoSQL将全部不使用基于关系型数据库概念的数据库系统组合在一起。

维基网络上的NoSQL词条非常好的总结了这些数据库的特征。

  • 不使用SQL查询语言

  • 可不全面支持ACID(原子性、一致性、隔离性、持久性)。

  • 可提供分布式、容错强的结构

‘陆’ 关于Cache.Insert

在 ASP.NET 提供的许多特性中,缓存支持我最欣赏的特性,相比 ASP.NET 的所有其他特性,缓存对应用程序的性能具有最大的潜在影响,利用缓存和其他机制,ASP.NET 开发人员可以接受使用开销很大的控件(例如,DataGrid)构建站点时的额外开销,而不必担心性能会受到太大的影响。为了在应用程序中最大程度地利用缓存,应该考虑在所有程序级别上都实现缓存的方法。

实现

要实现页面输出缓存,只要将一条 OutputCache 指令添加到页面即可。

<%@ OutputCache Duration="60" VaryByParam="*" %>

如同其他页面指令一样,该指令应该出现在 ASPX 页面的顶部,即在任何输出之前。它支持五个属性(或参数),其中两个是必需的。

Duration

必需属性。页面应该被缓存的时间,以秒为单位。必须是正整数。

Location

指定应该对输出进行缓存的位置。如果要指定该参数,则必须是下列选项之一:Any、Client、Downstream、None、Server 或 ServerAndClient。

VaryByParam

必需属性。Request 中变量的名称,这些变量名应该产生单独的缓存条目。"none" 表示没有变动。"*" 可用于为每个不同的变量数组创建新的缓存条目。变量之间用 ";" 进行分隔。

VaryByHeader

基于指定的标头中的变动改变缓存条目。

VaryByCustom

允许在 global.asax 中指定自定义变动(例如,"Browser")。

利用必需的 Duration 和 VaryByParam 选项的组合可以处理大多数情况。例如,如果产品目录允许用户基于 categoryID 和页变量查看目录页,可以用参数值为 "categoryID;page" 的 VaryByParam 将产品目录缓存一段时间(如果产品不是随时都在改变,一小时还是可以接受的,因此,持续时间是 3600 秒)。这将为每个种类的每个目录页创建单独的缓存条目。每个条目从其第一个请求算起将维持一个小时。

VaryByHeader 和 VaryByCustom 主要用于根据访问页面的客户端对页面的外观或内容进行自定义。同一个 URL 可能需要同时为浏览器和移动电话客户端呈现输出,因此,需要针对不同的客户端缓存不同的内容版本。或者,页面有可能已经针对 IE 进行了优化,但需要能针对 Netscape 或 Opera 完全降低优化(而不仅仅是破坏页面)。后一个例子非常普遍,将提供一个说明如何实现此目标的示例:

示例:VaryByCustom 用于支持浏览器自定义

为了使每个浏览器都具有单独的缓存条目,VaryByCustom 的值可以设置为 "browser"。此功能已经内置在缓存模块中,并且将针对每个浏览器名称和主要版本插入单独的页面缓存版本。

<%@ OutputCache Duration="60" VaryByParam="None" VaryByCustom="browser" %>

片段缓存,用户控件输出缓存

缓存整个页面通常并不可行,因为页面的某些部分是针对用户定制的。不过,页面的其他部分是整个应用程序共有的。这些部分最适合使用片段缓存和用户控件进行缓存。菜单和其他布局元素,尤其是那些从数据源动态生成的元素,也应该用这种方法进行缓存。如果需要,可以将缓存的控件配置为基于对其控件(或其他属性)的更改或由页面级输出缓存支持的任何其他变动进行改变。使用同一组控件的几百个页面还可以共享那些控件的缓存条目,而不是为每个页面保留单独的缓存版本。

实现

片段缓存使用的语法与页面级输出缓存一样,但其应用于用户控件(.ascx 文件)而不是 Web 窗体(.aspx 文件)。除了 Location 属性,对于 OutputCache 在 Web 窗体上支持的所有属性,用户控件也同样支持。用户控件还支持名为 VaryByControl 的 OutputCache 属性,该属性将根据用户控件(通常是页面上的控件,例如,DropDownList)的成员的值改变该控件的缓存。如果指定了 VaryByControl,可以省略 VaryByParam。最后,在默认情况下,对每个页面上的每个用户控件都单独进行缓存。不过,如果一个用户控件不随应用程序中的页面改变,并且在所有页面都使用相同的名称,则可以应用 Shared="true" 参数,该参数将使用户控件的缓存版本供所有引用该控件的页面使用。

示例

<%@ OutputCache Duration="60" VaryByParam="*" %>

该示例将缓存用户控件 60 秒,并且将针对查询字符串的每个变动、针对此控件所在的每个页面创建单独的缓存条目。

<%@ OutputCache Duration="60" VaryByParam="none" VaryByControl="CategoryDropDownList" %>

该示例将缓存用户控件 60 秒,并且将针对 CategoryDropDownList 控件的每个不同的值、针对此控件所在的每个页面创建单独的缓存条目。

<%@ OutputCache Duration="60" VaryByParam="none" VaryByCustom="browser" Shared="true %>

最后,该示例将缓存用户控件 60 秒,并且将针对每个浏览器名称和主要版本创建一个缓存条目。然后,每个浏览器的缓存条目将由引用此用户控件的所有页面共享(只要所有页面都用相同的 ID 引用该控件即可)。
页面级和用户控件级输出缓存的确是一种可以迅速而简便地提高站点性能的方法,但是在 ASP.NET 中,缓存的真正灵活性和强大功能是通过 Cache 对象提供的。使用 Cache 对象,您可以存储任何可序列化的数据对象,基于一个或多个依赖项的组合来控制缓存条目到期的方式。这些依赖项可以包括自从项被缓存后经过的时间、自从项上次被访问后经过的时间、对文件和/或文件夹的更改以及对其他缓存项的更改,在略作处理后还可以包括对数据库中特定表的更改。

在 Cache 中存储数据

在 Cache 中存储数据的最简单的方法就是使用一个键为其赋值,就像 HashTable 或 Dictionary 对象一样:

Cache["key"] = "value";

这种做法将在缓存中存储项,同时不带任何依赖项,因此它不会到期,除非缓存引擎为了给其他缓存数据提供空间而将其删除。要包括特定的缓存依赖项,可使用 Add() 或 Insert() 方法。其中每个方法都有几个重载。Add() 和 Insert() 之间的唯一区别是,Add() 返回对已缓存对象的引用,而 Insert() 没有返回值(在 C# 中为空,在 VB 中为 Sub)。

示例

Cache.Insert("key", myXMLFileData, new System.Web.Caching.CacheDependency(Server.MapPath("users.xml")));

该示例可将文件中的 xml 数据插入缓存,无需在以后请求时从文件读取。 CacheDependency 的作用是确保缓存在文件更改后立即到期,以便可以从文件中提取最新数据,重新进行缓存。如果缓存的数据来自若干个文件,还可以指定一个文件名的数组。

Cache.Insert("dependentkey", myDependentData, new System.Web.Caching.CacheDependency(new string[] {}, new string[]

));

该示例可插入键值为 "key" 的第二个数据块(取决于是否存在第一个数据块)。如果缓存中不存在名为 "key" 的键,或者如果与该键相关联的项已到期或被更新,则 "dependentkey" 的缓存条目将到期。

Cache.Insert("key", myTimeSensitiveData, null, DateTime.Now.AddMinutes(1), TimeSpan.Zero);

绝对到期:此示例将对受时间影响的数据缓存一分钟,一分钟过后,缓存将到期。注意,绝对到期和滑动到期(见下文)不能一起使用。

Cache.Insert("key", myFrequentlyAccessedData, null,

System.Web.Caching.Cache.NoAbsoluteExpiration,

TimeSpan.FromMinutes(1));

滑动到期:此示例将缓存一些频繁使用的数据。数据将在缓存中一直保留下去,除非数据未被引用的时间达到了一分钟。注意,滑动到期和绝对到期不能一起使用。

更多选项

除了上面提到的依赖项,我们还可以指定项的优先级(依次为 low、high、NotRemovable,它们是在 System.Web.Caching.CacheItemPriority 枚举中定义的)以及当缓存中的项到期时调用的 CacheItemRemovedCallback 函数。大多数时候,默认的优先级已经足够了 — 缓存引擎可以正常完成任务并处理缓存的内存管理。CacheItemRemovedCallback 选项考虑到一些很有趣的可能性,但实际上它很少使用。不过,为了说明该方法,我将提供它的一个使用示例:

CacheItemRemovedCallback 示例

System.Web.Caching.CacheItemRemovedCallback callback = new System.Web.Caching.CacheItemRemovedCallback (OnRemove);

Cache.Insert("key",myFile,null,

System.Web.Caching.Cache.NoAbsoluteExpiration,

TimeSpan.Zero,

System.Web.Caching.CacheItemPriority.Default, callback);

. . .

public static void OnRemove(string key,

object cacheItem,

System.Web.Caching.CacheItemRemovedReason reason)

{

AppendLog("The cached value with key " + key +

" was removed from the cache. Reason: " +

reason.ToString());

}

该示例将使用 AppendLog() 方法(这里不讨论该方法,请参阅 Writing Entries to Event Logs)中定义的任何逻辑来记录缓存中的数据到期的原因。通过在从缓存中删除项时记录这些项并记录删除的原因,您可以确定是否在有效地使用缓存或者您是否可能需要增加服务器上的内存。注意,callback 是一个静态(在 VB 中为 Shared)方法,建议使用该方法的原因是,如果不使用它,保存回调函数的类的实例将保留在内存中,以支持回调(对 static/Shared 方法则没有必要)。
该特性有一个潜在的用处 — 在后台刷新缓存的数据,这样用户永远都不必等待数据被填充,但数据始终保持相对较新的状态。但实际上,此特性并不适用于当前版本的缓存 API,因为在从缓存中删除缓存的项之前,不触发或不完成回调。因此,用户将频繁地发出尝试访问缓存值的请求,然后发现缓存值为空,不得不等待缓存值的重新填充。我希望在未来的 ASP.NET 版本中看到一个附加的回调,可以称为 ,如果定义了该回调,则必须在删除缓存项之前完成执行。

缓存数据引用模式

每当我们尝试访问缓存中的数据时,都应该考虑到一种情况,那就是数据可能已经不在缓存中了。因此,下面的模式应该普遍适用于您对缓存的数据的访问。在这种情况下,我们假定已缓存的数据是一个数据表。

public DataTable GetCustomers(bool BypassCache)

{

string cacheKey = "CustomersDataTable";

object cacheItem = Cache[cacheKey] as DataTable;

if((BypassCache) (cacheItem == null))

{

cacheItem = GetCustomersFromDataSource();

Cache.Insert(cacheKey, cacheItem, null,

DateTime.Now.AddSeconds(GetCacheSecondsFromConfig(cacheKey),

TimeSpan.Zero);

}

return (DataTable)cacheItem;

}

关于此模式,有以下几点需要注意:

某些值(例如,cacheKey、cacheItem 和缓存持续时间)是一次定义的,并且只定义一次。

可以根据需要跳过缓存 — 例如,当注册一个新客户并重定向到客户列表后,最好的做法可能就是跳过缓存,用最新数据重新填充缓存,该数据包括新插入的客户。

缓存只能访问一次。这种做法可以提高性能,并确保不会发生 NullReferenceExceptions,因为该项在第一次被检查时是存在的,但第二次检查之前就已经到期了。

该模式使用强类型检查。C# 中的 "as" 运算符尝试将对象转换为类型,如果失败或该对象为空,则只返回 null(空)。

持续时间存储在配置文件中。在理想的情况下,所有的缓存依赖项(无论是基于文件的,或是基于时间的,还是其他类型的依赖项)都应该存储在配置文件中,这样就可以进行更改并轻松地测量性能。我还建议您指定默认缓存持续时间,而且,如果没有为所使用的 cacheKey 指定持续时间,就让 GetCacheSecondsFromConfig() 方法使用该默认持续时间。

相关的代码示例是一个 helper 类,它将处理上述所有情况,但允许通过一行或两行代码访问缓存的数据。请下载 CacheDemos.msi。

小结

缓存可以使应用程序的性能得到很大的提高,因此在设计应用程序以及对应用程序进行性能测试时应该予以考虑。应用程序总会或多或少地受益于缓存,当然有些应用程序比其他应用程序更适合使用缓存。对 ASP.NET 提供的缓存选项的深刻理解是任何 ASP.NET 开发人员应该掌握的重要技巧。

尽早缓存;经常缓存

您应该在应用程序的每一层都实现缓存。向数据层、业务逻辑层、UI 或输出层添加缓存支持。内存现在非常便宜 — 因此,通过以智能的方式在整个应用程序中实现缓存,可以获得很大的性能提高。

缓存可以掩盖许多过失

缓存是一种无需大量时间和分析就可以获得"足够良好的"性能的方法。这里再次强调,内存现在非常便宜,因此,如果您能通过将输出缓存 30 秒,而不是花上一整天甚至一周的时间尝试优化代码或数据库就可以获得所需的性能,您肯定会选择缓存解决方案(假设可以接受 30 秒的旧数据)。缓存正是那些利用 20% 付出获得 80% 回报的特性之一,因此,要提高性能,应该首先想到缓存。不过,如果设计很糟糕,最终却有可能带来不良的后果,因此,您当然也应该尽量正确地设计应用程序。但如果您只是需要立即获得足够高的性能,缓存就是您的最佳选择,您可以在以后有时间的时候再尽快重新设计应用程序。

页面级输出缓存

作为最简单的缓存形式,输出缓存只是在内存中保留为响应请求而发送的 HTML 的副本。其后再有请求时将提供缓存的输出,直到缓存到期,这样,性能有可能得到很大的提高(取决于需要多少开销来创建原始页面输出 - 发送缓存的输出总是很快,并且比较稳定)。

‘柒’ 如何用Redis缓存改善数据库查询性能

因为Redis具有在数据存储中快速读写数据的能力,所以它比关系型数据库更具有性能优势。但是,关键值数据存储是简单的;它们没有一个类似于
SQL的查询语言或者结构化的数据模型。相反,它们有一个把键值作为与数值相关的标识符来使用的简单字典或哈希模式。管理员使用这些键来进行数值的存储和
检索。

键值存储是简单快速的,它可用于实现丰富数据模型和关系型数据库查询功能的良好匹配。但是,有时候还是使用键值与关系型数据库的组合为好。此外,还有很多商业支持的键值数据库,包括Redis、Riak和Areospike等。

为了运行一个优化热门查询性能的Redis缓存,首先应确定你希望缓存的查询结果。其中,应重点关注最常用的和最耗时的查询,然后确定应缓冲查询中的数据。为简便起见,缓存查询返回的所有列值。

为键值定义一个命名约定;可以使用行主键和列名的组合来构造密钥。例如,其主键ID为 198278的 产品描述可以‘198278:descry’的键值进行存储。确保你的命名规则是简单和规则驱动的,以便于使用最少的代码来实现键的程序化创建。

接下来,确定是运行Redis缓存作为自助管理服务还是运行亚马逊的ElastiCache。运行用户自己的Redis实例将赋予管理人员对缓存的完全控制权。而这一控制权意味着灵活性,例如当有超出容量的情况出现时,管理人员有使用现有保留实例的权力。

此外,当用户想要把应用程序从一家云计算供应商迁移至另一家时,他们会发现完整的管理控制权限是非常有用的。

如果用户选择运行一个自助管理的Redis实例,可下载服务器。Redis的客户端支持30种以上编程语言——从Java和Python到Prolog和Smalltalk。

已经使用AWS环境的企业可能会想要使用ElastiCache。除了诸如托管打补丁这样的优点之外,亚马逊ElastiCache支持一系列高速
缓存优化的节点类型,具体包括从中型到2X的m3节点、从大型到8X的r3节点以及从微型到中型的t2节点。ElastiCache还支持一些上一代的节
点类型,例如选择m1、m2、t1和c1节点。

ElastiCache还支持多个可用区。如果有一个节点发生故障,一个读操作复制节点将取代故障节点。任何需要确保应用程序运行的DNS变更都是
自动完成的,同时会创建一个新的读操作副本。ElastiCache允许基于单位时间使用率的按需定价模式,以及一年期或三年期预付费的节点使用条款。完
整定价清单可以在这里找到。

如果使用Redis缓存和亚马逊ElastiCache,那么就可以从AWS管理控制台启动一个集群。除了设置Redis服务外,还需要修改应用程
序代码以便于能够使用缓存。一个常用的模式就是,检查缓存中是否存在有一个键值,如果没有就执行一个SQL查询以检索数据,然后将其存储在缓存中。当缓冲
存满时,可以配置Redis删除旧数据,这样就不需要用户使用专门的代码来处理缓存存满的情况了。

‘捌’ 当前主流的数据库系统通常采用哪几种模型

目前最主流的sql server、oracle、mysql、db2都是关系型数据库。随着社交网站、视频网站等互联网新业务模式的兴起,各种非关系数据库模型也在不断涌现。

以下是的:
数据模型概述

1.关系模型

关系模型使用记录(由元组组成)进行存储,记录存储在表中,表由架构界定。表中的每个列都有名称和类型,表中的所有记录都要符合表的定义。SQL是专门的查询语言,提供相应的语法查找符合条件的记录,如表联接(Join)。表联接可以基于表之间的关系在多表之间查询记录。

表中的记录可以被创建和删除,记录中的字段也可以单独更新。

关系模型数据库通常提供事务处理机制,这为涉及多条记录的自动化处理提供了解决方案。

对不同的编程语言而言,表可以被看成数组、记录列表或者结构。表可以使用B树和哈希表进行索引,以应对高性能访问。

2.键值存储

键值存储提供了基于键对值的访问方式。

键值对可以被创建或删除,与键相关联的值可以被更新。

键值存储一般不提供事务处理机制。

对不同的编程语言而言,键值存储类似于哈希表。对此,不同的编程语言有不同的名字(如,Java称之为“HashMap”,Perl称之为“hash”,Python称之为“dict”,PHP称之为“associative array”),C++则称之为“boost::unordered_map<...>”。

键值存储支持键上自有的隐式索引。

键值存储看起来好像不太有用,但却可以在“值”上存储大量信息。“值”可以是一个XML文档,一个JSON对象,或者其它任何序列化形式。

重要的是,键值存储引擎并不在意“值”的内部结构,它依赖客户端对“值”进行解释和管理。

3.文档存储

文档存储支持对结构化数据的访问,不同于关系模型的是,文档存储没有强制的架构。

事实上,文档存储以封包键值对的方式进行存储。在这种情况下,应用对要检索的封包采取一些约定,或者利用存储引擎的能力将不同的文档划分成不同的集合,以管理数据。

与关系模型不同的是,文档存储模型支持嵌套结构。例如,文档存储模型支持XML和JSON文档,字段的“值”又可以嵌套存储其它文档。文档存储模型也支持数组和列值键。

与键值存储不同的是,文档存储关心文档的内部结构。这使得存储引擎可以直接支持二级索引,从而允许对任意字段进行高效查询。支持文档嵌套存储的能力,使得查询语言具有搜索嵌套对象的能力,XQuery就是一个例子。MongoDB通过支持在查询中指定JSON字段路径实现类似的功能。

4.列式存储

如果翻转数据,列式存储与关系存储将会非常相似。与关系模型存储记录不同,列式存储以流的方式在列中存储所有的数据。对于任何记录,索引都可以快速地获取列上的数据。

Map-rece的实现Hadoop的流数据处理效率非常高,列式存储的优点体现的淋漓极致。因此,HBase和Hypertable通常作为非关系型数据仓库,为Map-rece进行数据分析提供支持。

关系类型的列标对数据分析效果不好,因此,用户经常将更复杂的数据存储在列式数据库中。这直接体现在Cassandra中,它引入的“column family”可以被认为是一个“super-column”。

列式存储支持行检索,但这需要从每个列获取匹配的列值,并重新组成行。

5.图形数据库

图形数据库存储顶点和边的信息,有的支持添加注释。

图形数据库可用于对事物建模,如社交图谱、真实世界的各种对象。IMDB(Internet Movie Database)站点的内容就组成了一幅复杂的图像,演员与电影彼此交织在一起。

图形数据库的查询语言一般用于查找图形中断点的路径,或端点之间路径的属性。Neo4j是一个典型的图形数据库。

选择哪一种数据模型?

数据模型有着各自的优缺点,它们适用于不同的领域。不管是选择关系模型,还是非关系模型,都要根据实际应用的场景做出选择。也许你会发现单一的数据模型不能满足你的解决方案,许多大型应用可能需要集成多种数据模型。

‘玖’ 键值存储四大要素

数据,计算机,顺序,链式。
键值数据库就类似传统语言中使用的哈希表。可以通过key来添加、查询或者删除数据库,因为使用key主键访问,所以会获得很高的性能及扩展性。键值数据库主要使用一个哈希表,这个表中有一个特定的键和一个指针指向特定的数据。

‘拾’ 对象存储、文件存储和块存储有什么区别

对象存储、文件存储和块存储区别为:存储设备不同、特点不同、缺点不同。

一、存储设备不同

1、对象存储:对象存储的对应存储设备为swift,键值存储。

2、文件存储:文件存储的对应存储设备为FTP、NFS服务器。

3、块存储:块存储的对应存储设备为cinder,硬盘。

二、特点不同

1、对象存储:对象存储的特点是具备块存储的高速以及文件存储的共享等特性。

2、文件存储:文件存储的特点是一个大文件夹,大家都可以获取文件。

3、块存储:块存储的特点是分区、格式化后,可以使用,与平常主机内置硬盘的方式完全无异。

三、缺点不同

1、对象存储:对象存储的缺点是不兼容多种模式并行。

2、文件存储:文件存储的缺点是传输速率低。

3、块存储:块存储的缺点是不能共享数据。

热点内容
魅族账号密码忘记怎么办啊 发布:2025-01-12 22:05:12 浏览:509
ps工作需要什么配置电脑 发布:2025-01-12 21:52:22 浏览:605
福州优信解压 发布:2025-01-12 21:50:40 浏览:429
会员过期缓存的能看吗不联网 发布:2025-01-12 21:16:47 浏览:768
算法工作原理 发布:2025-01-12 20:36:38 浏览:25
网络访问监控软件 发布:2025-01-12 20:26:57 浏览:466
养羊啦源码 发布:2025-01-12 20:25:48 浏览:571
轩逸朗逸哪个配置最好 发布:2025-01-12 20:10:00 浏览:50
主板存储器分 发布:2025-01-12 20:04:46 浏览:377
数据库逻辑运算 发布:2025-01-12 20:03:54 浏览:572