渲染要什么电脑配置
❶ 用3dmax 渲染电脑需要什么配置
电脑渲染主力CPU和内存,因此渲染用的电脑主要选择cpu和内存,其它的看预算一般级别就可以。
一、CPU的选择主要看频率、核心数、三级缓存,都是越大越好,推荐AMD的,线程多,性价比高,新出的三代锐龙性能要略微领先于9代酷睿。
1、AMD:
入门级CPU
①、AMD Ryzen 5 2400G:主频3.6GHz,睿频3.9GHz,四核心,八线程,三级缓存4MB;
②、AMD Ryzen 7 2700X: 主频3.7GHz,睿频4.3GHz,八核心,十六线程,三级缓存:16MB;
中端的CPU
①AMD Ryzen 7 3700X(三代锐龙): 主频3.6GHz,睿频4.4GHz,八核心,十六线程,三级缓存32MB;
②、AMD Ryzen 7 3800X(三代锐龙): 主频3.9GHz,睿频4.5GHz,八核心,十六线程,三级缓存32MB;
高端CPU
①AMD Ryzen 9 3900X(三代锐龙):三级缓存64MB,主频3.8GHz,睿频4.6GHz,十二核心,二十四线程;
②、I9 9900k: 主频3.6GHZ,睿频5GHZ,八核心,十六线程,三级缓存16MB;
发烧级CPU
如果预算充足,想要追求高性能可以考虑如下配置
①、AMD Ryzen Threadripper 2950X:CPU主频3.5GHz,睿频4.4GHz,十六核心,三十二线程,三级缓存32MB;
②、AMD Ryzen Threadripper 3950X:CPU主频3.5GHz,睿频4.7GHz,十六核心,三十二线程,三级缓存:64MB。
二、内存
材质贴图越复杂,灯光细分越多,全局光照等参数越大,占用的内存就会越多,内存不足会出现3dmax 死机、崩溃等问题。
大小选择:一般渲染的电脑最少需要16G内存,32G内存以上是最好的选择
在以后预算充足的时候可以优先考虑升级内存,内存的升级空间比较大。
(1)渲染要什么电脑配置扩展阅读
配置总体建议:
3dmax渲染靠CPU+内存,操作预览靠显卡+CPU+内存,CPU频率越高,显卡越好实时预览越流畅。在内存够大的基础上,CPU线程数越多,渲染速度越快。
渲染为主,建议把钱多用在CUP上,在预算不足时,在内存上多投入资金要比投入到其它硬件上见效快的多。
CPU:睿频不低于4.3ghz,线程16个以上的,
内存:16G起步,大型场景32G以上
显卡:CUDA核心数1000个以上,显存6G以上,位宽192bit以上
❷ 适合渲染的电脑配置
这个渲染要看你的软件是用处理器的多核来渲染,还是用显卡来渲染,如果适用处理器来渲染的,建议你买志强的处理器,这类是多合的,价格不算高,但是如果用显卡来渲染的话,这个是没有办法的,显卡越好,价格越贵,如果你想长期来赚这个钱的话,建议还是入手一台比较好的显卡,这样回本的速度也快,让你爷爷来接更多的单,消耗的时间也多,不然没有什么好的方法来解决这个问题。
❸ 求三维动画渲染用电脑配置
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❹ 画3D渲染图买什么样的配置的笔记本
很多人都会选用游戏本来做建模和渲染,性能还算比一般的电脑好很多的,在电脑类产品中,游戏本一直是比较特殊品类,因为游戏本需要拥有与台式机相媲美的强悍性能、但还得兼顾便携性、以及比台式机跟够炫酷的外观。所以在广大游戏玩家群体之间成为了讨论的焦点。硬件市场显卡价格一路高涨,尤其是RTX 30系显卡价格屡屡创下新高,越来越多的玩家把目光投向了游戏本。不少人体验后都觉得游戏本上实现了“真香”定律。那么游戏本究竟香在哪里呢?
游戏本的显示器也能实现高水准的画面表现。为了展现流畅、细节丰富多彩的画面。游戏本厂商在显示屏上下足了功夫。如今90Hz刷新率、100%高色域已经成为游戏本屏幕的标准配置。高端型号甚至达到120Hz或以上的高刷新率。可以展现出流畅清晰、色彩丰富的优质画面,其效果不亚于电竞显示器。
屏幕方面,机械师曙光16搭载一块2.5K 165Hz高刷电竞屏,16英寸16:10屏幕采用了微边框设计,视野更广,显示内容也更多;屏幕拥有100%sRGB色域,对比度1200:1,并且支持10bit色深以及HDR。同时全屏A+无亮点,支持DC调光更好地照顾到用户长时间观看屏幕的眼睛健康。曙光16还拥有512GB PCIe 4.0 SSD以及16GB DDR5高频内存,能够更好地展现英特尔双核的性能。曙光16搭载第12代英特尔酷睿处理器以及全新的英特尔锐炫显卡的“双I”核心。
❺ 3Dmax 渲染需要什么配置
基本要求如下:
1.是处理器速度,越快越好,但是当达到一定性能后再升级也没什么提升了。一般建议使用I5或者 以上的INTEL处理器,或者是FX-8300或者有以上的AMD处理器,
2.内存使用大容量套装,比如最低是4GX2的套装,当然16G套装更加好了,
3.硬盘选择2.5寸的笔记本硬盘,2.5寸硬盘由于盘片小,抗震动,发热量低,不易产生坏道。西数 黑盘 750G 7200转16M SATA6硬盘,最好使用两块组成RAID 0即可极大的提升读写性能,
4.主板一定要买标准公版设计的主板,因为炫图机器要稳定,不然炫到一半死机就害死人了。
❻ 渲染对电脑的配置要求
渲染对电脑的任何配置都有要求,不达到要求是无法渲图的。
渲图使用的软件是3dmax,其硬件要求如下:
1、intel或amd处理器,主频至少1gb(推荐使用双intel
xeon处理器或双amd
athlon系统)。
2、512内存,至少500mb硬盘交换空间(推荐使用1gb内存及2gb硬盘交换空间)。
3、1024*768
16位色显存的图形卡(需支持opengl和direct3d硬件加速;推荐选用256mb显存、1280*1024
24位色3d图形加速器)。
以上是最低配置要求,电脑的配置越高,使用3dmax渲图、做视频、建模更有效率,速度也更快。
❼ 做3D渲染的电脑一般都是什么配置要求的
1、渲染主要是有关于CPU,选一些处理速度快的CPU就可以(如I7系列,AMD8核系列)
2、显卡的话主流显卡就可以(如GTX650),内存至少4GB DDR3 1066频率以上。
3、硬盘缓存要大,最好是机械硬盘,这个对电脑速度影响很大。
4、其他的中规中矩就可以,主要是CPU要好。
无论是 图形、3D还是视频的渲染或者编辑 我们用的民用显卡核心都基本起不了作用 唯一就在显卡与显示器的显示效果与色彩还原度有一定效果 都是考验CPU核心的硬解能力与内存的读取速度 另外主板及硬盘乃至整机系统的整体性能也有一定的关系 所以只是要做3D的渲染与编辑的话 可以说集成显卡+好一点的cpu+性能足够好的内存以及主板硬盘就可以了
❽ 做3D渲染电脑配置最低要什么配置
无论是
图形、3D还是视频的渲染或者编辑
我们用的民用显卡核心都基本起不了作用
唯一就在显卡与显示器的显示效果与色彩还原度有一定效果
都是考验CPU核心的硬解能力与内存的读取速度
另外主板及硬盘乃至整机系统的整体性能也有一定的关系
所以只是要做3D的渲染与编辑的话
可以说集成显卡+好一点的cpu+性能足够好的内存以及主板硬盘就差不多了吧
不必考虑显卡说到cpu
为了兼顾整机性能
避免在渲染的过程中出现系统资源完全被占用的情况
建议至少双核
在双核与四核之间选择的话
建议要intel的高端双核
或者AMD的中端四核内存建议4G
DDR800也可以了
预算充足就先一条DDR1600
DDR1333不大建议
虽然是当前主流
4G内存
建议装XP或者32位的win7
当然最好还是XP
然后把多余的不能识别的内存转成虚拟硬盘
不仅可以大大加快开机速度
对程序的运行与缓存读取也有较大的好处
尤其是3D渲染这样的情况硬盘建议16M缓存即可
有一定辨别能力的话建议西数黑盘或者蓝盘
千万不要绿盘
不大会辨别的话
直接用希捷12代的单碟500G的就可以了
现在基本已经没有固件门影响了所以
如果是最低要求
而且要求比较稳定的话
建议E5300+DDR800
2G*2+大牌G41+希捷12代单碟500G硬盘就差不多了
如果只是3D渲染机
强烈建议集成显卡
❾ corona渲染器对电脑的配置有什么要求
corona渲染器对电脑的配置的要求:
操作系统:
Microsoft Windows版本7、8、8.1、10(3ds Max和Cinema 4D)。
macOS版本10.7及更高版本(Cinema 4D)。
Corona仅与x64兼容。
软件要求:
3ds Max版本:Autodesk 3ds Max x64版本2014-2022[笔记],Microsoft Windows(7、8、8.1、10)。
Cinema 4D版本:MAXON Cinema 4D R14-S24,Microsoft Windows(7、8、8.1、10)或macOS(10.7或更高版本)。
独立版:Microsoft Windows(7、8、8.1、10)。
Corona分布式渲染:(仅在3ds Max中可用)在渲染节点上需要Backburner。
GPU Denoiser:为确保我们的Fast Preview Denoiser(NVIDIA OptiX)的平稳运行和最佳性能,请确保您使用的是图形卡上可用的最新驱动程序。可以从http://nvidia.com下载驱动程序。Corona仅与x64兼容。
硬件要求:
要使用可选的快速预览降噪器(NVIDIA OptiX),需要具有Maxwell或更新架构的NVIDIA GPU,以及最新的GPU驱动程序。并非所有移动GPU都受支持。
注意:此降噪器类型是可选的,即使未安装,Corona Renderer也可以正常工作(例如,如果使用的是AMD或集成GPU)。官方还提供了仅使用CPU的高质量降噪器,并且该降噪器可以在可以运行Corona Renderer的任何计算机上使用。