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存储包制作教程

发布时间: 2022-08-14 23:23:25

㈠ 怎样制作.inf文件,给个教程就感激不尽了啊

一、autorun.inf是windows下操纵光盘行为的一个文件,需要放在光盘根目录下,部分操作对于硬盘也适用。

二、autorun.inf是可以被禁止的。方法如下:

点击开始->运行,在文本框中输入regedit或者regedt32。依次展开HKEY_CURRENT_USER\Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Policies\Exploer,其中的NoDriveTypeAutoRun子键限制着Autorun的作用范围,默认为95(16进制)。

把禁用的设备标志相加设置为键值就可以完成设置。其中设备标志如下

1:无法识别的设备(建议禁止,默认禁止)

2:没有根目录的设备(Drive without root directory未知含义,建议禁止,默认不禁止)

4:可移动的设备(U盘,建议禁止,很多病毒利用U盘的Autorun.inf进行传染,默认禁止)

8:固定的设备(硬盘,自己看着办,默认不禁止)

16:网络设备(web驱动器,建议禁止,默认禁止)

32:光盘驱动设备(CDROM,默认不禁止)

64:虚拟存储设备(RAM,建议禁止,默认不禁止)

128:未指定的其他驱动器(保留位,建议禁止,默认禁止)

三、autorun.inf文件分为三大部分[AutoRun] [AutoRun.Alpha] [DeviceInstall]。

[AutoRun]适用于Windows95以上系统与32位以上CD-ROM,必选。

[AutoRun.alpha]适用于基于RISC的计算机光驱,适用系统为Windows NT 4.0,可选。

[DeviceInstall]适用于Windows XP以上系统,可选。

四、[AutoRun]部分的命令及其详解。

1、DefaultIcon

含义:

指定应用程序的默认图标。

格式:

DefalutIcon=图标路径名[,序号]

参数:

图标文件名:应用程序的默认图标路径名,格式可以为.ico、.bmp、.exe、.dll。当文件格式为.exe和.dll时,有时需要使用序号来指定图标。

序号:当文件格式为.exe和.dll时,文件可能包括多余一个图标,此时需要使用序号来指定图标,需要注意的是,序号是从0开始的。

备注:

应用程序的默认图标将在windows explorer核心的驱动显示窗口中替代设备的默认图标来显示。

图标路径名的默认目录是设备根目录。

2、Icon

含义:

指定设备显示图标。

格式:

Icon=图标路径名[,序号]

参数:

图标文件名:应用程序的默认图标路径名,格式可以为.ico、.bmp、.exe、.dll。当文件格式为.exe和.dll时,有时需要使用序号来指定图标。

序号:当文件格式为.exe和.dll时,文件可能包括多余一个图标,此时需要使用序号来指定图标,需要注意的是,序号是从0开始的。

备注:

设备显示图标将在windows explorer核心的驱动显示窗口中替代设备的默认图标来显示。

图标路径名的默认目录是设备根目录。

当存在应用程序默认图标(DefaultIcon)时,本命令无效。

3、Label

含义:

指定设备描述

格式:

Label=描述

参数:

描述:任意文字,可以包括空格。

备注:

设备描述将在windows explorer核心的驱动显示窗口中替代设备的默认描述\卷标来显示。

在非windows explorer核心的驱动显示窗口中(例如右击设备选择属性)显示的仍然是设备的卷标。

4、Open

含义:

指定设备启用时运行之命令行。

格式:

Open=命令行

(命令行:程序路径名 [参数])

参数:

命令行:自动运行的命令行,必须是.exe、.com、.bat文件,其他格式文件可以使用start.exe打开或使用ShellExecute命令。

备注:

命令行的起始目录是设备根目录和系统的$Path环境变量。

5、ShellExecute

含义:

指定设备启用时执行文件。(操作系统支持未知)

格式:

ShellExecute=执行文件路径名 [参数]

参数:

执行文件路径名:设备启用时执行文件路径名。可以是任意格式文件。系统会调用设置的程序执行此文件。

参数:参数,根据执行文件作调整

备注:

命令行的起始目录是设备根目录和系统的$Path环境变量。

6、Shell\关键字\Command

含义:

定义设备右键菜单执行命令行。

格式:

Shell\关键字\Command=命令行

(命令行:程序路径名 [参数])

参数:

命令行:自动运行的命令行,必须是.exe、.com、.bat文件,其他格式文件可以使用start.exe打开。

备注:

命令行的起始目录是设备根目录和系统的$Path环境变量。

7、Shell\关键字

含义:

定义设备右键菜单文本。

格式:

Shell\关键字=文本

参数:

关键字:用以标记菜单,可以使用任何字符表示,包括空格。

文本:在右键菜单中显示的文本。可以使用任何字符,不能存在空格。

备注:

在同一Autorun.inf文件中,不同右键菜单关键字不同,相同右键菜单关键字相同。

右键菜单文本中可以使用&设定加速键,&&输出一个&。

Shell\关键字\Command命令Shell\关键字两者缺一不可,顺序无所谓。

当不存在Open、ShellExecute与Shell命令时,设备启用时运行第一个设备右键菜单指定命令。

8、Shell

含义:

定义设备启用时运行之设备右键命令。

格式:

Shell=关键字

参数:

关键字:标记过的菜单关键字

备注:

Shell指定的关键字可以在AutoRun.inf文件的任意部分。

Open\ShellExecute\Shell命令后定义的优先级高。

四、[AutoRun.alpha]部分的命令简介。

[AutoRun.alpha]部分的命令与[AutoRun]部分的命令相同,只不过在基于RISC的计算机光驱中,[AutoRun.alpha]优先级高于[AutoRun]

五、[DeviceInstall]部分命令及其详解。

DriverPath

含义:

定义搜索驱动程序目录。

格式:

DriverPath=驱动程序路径

参数:

驱动程序路径:驱动程序所在路径,包括其子路径。

备注:

Windows XP以上支持。

仅CD-ROM支持

当系统监测到一个新的设备时,会提示用户寻找设备的驱动程序。当用户点选此CD-ROM时,当[DeviceInstall]部分存在时,系统会按照DriverPath所标记的路径出寻找驱动程序。未标记的路径系统将忽略查找。当[DeviceInstall]部分不存在时,系统将进行完全查找。

如果不希望系统在此CD-ROM中搜索驱动程序,只加一行[DeviceInstall]不加DriverPath命令即可。

㈡ 怎么把照片弄成文件打包压缩

用户需要在电脑中安装一款压缩软件,安装后的操作步骤如下:

1、将要压缩的文件放置于同一个文件夹下;

2、选定要压缩的文件;

㈢ 文件打包的存储打包与压缩打包

存储打包顾名思义就是用来存储的,压缩率为百分百的打包.而压缩打包就是尽可能的压缩其文件的大小·
方法:(在上述方法的基础上)右击文件,然后单击“添加到压缩文件”在压缩方式选存储为存储打包,选其它为压缩打包.
着:在打包速度上,存储打包比压缩要快.

㈣ mssql存储过程

MS
SQL基础教程:创建存储过程
在MS
SQL
Server
2000
中,创建一个存储过程有两种方法:一种是使用Transaction-SQL
命令Create
Procere,
另一种是使用图形化管理工具Enterprise
Manager。
用Transaction-
SQL
创建存储过程是一种较为快速的方法,但对于初学者,使用Enterprise
Manager
更易理解,更为简单。
当创建存储过程时,需要确定存储过程的三个组成部分;
所有的输入参数以及传给调用者的输出参数。
被执行的针对数据库的操作语句,包括调用其它存储过程的语句;
返回给调用者的状态值,以指明调用是成功还是失败。
12.2.1
使用Enterprise
Manager
创建存储过程
按照下述步骤用Enterprise
Manager
创建一个存储过程:
启动Enterprise
Manager,
登录到要使用的服务器。
选择要创建存储过程的数据库,在左窗格中单击Stored
Procere
文件夹,此时在右窗格中显示该数据库的所有存储过程,如图12-1
所示。
右击Stored
Procere
文件夹,在弹出菜单中选择New
Stored
Procere,
此时打开创建存储过程对话框,
输入存储过程正文。
单击Check
Syntax,
检查语法是否正确。
单击OK,
保存。
在右窗格中,右击该存储过程,在弹出菜单中选择All
task,
选择
ManagePermissions,
设置权限,
12.2.2
用CREATE
PROCEDURE
命令创建存储过程
通过运用Create
Procere
命令能够创建存储过程,在创建存储过程之前,应该考虑到以下几个方面:
在一个批处理中,Create
Procere
语句不能与其它SQL
语句合并在一起;
数据库所有者具有默认的创建存储过程的权限,它可把该权限传递给其它的用户;
存储过程作为数据库对象其命名必须符合命名规则;
只能在当前数据库中创建属于当前数据库的存储过程。
用Create
Procere
创建存储过程的语法规则如下:
CREATE
PROC
[
EDURE
]
procere_name
[
;
number
]
[
{
@parameter
data_type
}
[
VARYING
]
[
=
default
]
[
OUTPUT
]
]
[
,...n
]
[
WITH
{
RECOMPILE
|
ENCRYPTION
|
RECOMPILE
,
ENCRYPTION
}
]
[
FOR
REPLICATION
]
AS
sql_statement
[
...n
]

㈤ 如何修改制作卡刷包 安卓卡刷包制作教程

在此先要明确声明一下:
依照此做法出现您的手机出现任何问题,概不负责的喔!!
英文好的朋友,可以直接看英文官方的参考网站即可:
只用android源代码做一些简单实验的朋友可以参考下面这几个网站:
说起android刷机包,听起来非常神秘,实际上它仅仅是一个经过数字签名的zip压缩包而已。如果要自己制作刷机包,则必须了解刷机包的基本工作原理,偶首先从android系统的启动说起:
android系统启动的时候,首先会进行一些诸如硬件自检之类的操作,这些操作完成以后(至少它应该知道当前的机器有没有电),会检查一下当前手机按键的状态(接下来就是所谓刷机模式切换了,不同的android手机有不同的按键组合用来进入刷机模式),如果此时按键状态处于刷机组合,那么系统会调用ROM里面的一个叫做recovery的程序(这时就是进入了所谓的刷机程序了,它只是一个工具性质程序,用于检查刷机包的完整性和数字签名的合法性。对于目前大多数root过的机器而言,数字签名的合法性都不会成问题,然后由recovery程序将刷机包进行解压,然后把刷机包里面的文件写入到ROM中去,以此完成刷机过程);如果此时按键没有标明是刷机模式,那么系统会创建内存盘,开始从ROM里面载入相应的文件系统,并把相关的文件拷贝到内存盘中,进而引导linux启动,然后是启动虚拟机dalvik,然后就是创建工作进程载入和运行framework,然后就会看到待机的画面。当然在这个过程中还发生了许多事情,启动了许多服务,为了简化起见,对于启动过程偶只讲解到此,感兴趣的朋友可以自己结合着linux的启动过程加以对比来学习。
现在来总结一下,实际上刷机包就是一个ROM文件的压缩包,进入刷机模式后,recovery程序会把刷机包里面的文件写入ROM存储区替换ROM存储区的原有文件;当下次启动手机的时候,会从ROM中载入刚刚替换过的文件,并利用这些文件来启动和运行系统。这就是刷机包的全部功能和作用,看不懂的朋友可以反复看几次,刷机的本质就是文件的覆盖和替换操作,偶相信各位一定能看懂!
OK,现在大家已经知道ROM文件的zip压缩包就是所谓的刷机包。制作刷机包的过程就是准备这些文件,然后重新把这些文件压缩成一个zip包的过程,在制作的最后,使用签名工具签个名,就可以测试和发布刷机包了。虽然说起来就是一句话的事情,但是实际上准备这些文件的过程是非常痛苦和漫长的。
那么update.zip压缩包里面的都包含哪些文件?这些文件又都是如何做出来的呢?hoho,现在开始渐渐接触到问题的本质了,解压缩这个update.zip压缩包以后我们可以看到两个目录和一个文件:
boot.img <---文件,这是编译内核源代码生成的内核映像,然后与android源码编译出来的ramdisk.img一起通过mkbootimg工具创建出来的,图省事的朋友也可以从网上其他的刷机包里面拷贝一个能用的出来即可,基本上都差不多。
META-INF <---目录,这个目录是手工创建的,主要用来存放一个升级脚本update-script(这个脚本的内容与system目录中包含的文件有很大关联)以及保存若干刷机包内的apk文件的签名。
system <---目录,这个目录就是编译android的平台源代码生成的,
其实最好的学习方式就是把现在互联网上的那些update.zip包给解包,然后自己一个一个文件地看和分析,然后修改,尝试做自己的刷机包。
对于这个boot.img,基本思路是编译android kernel代码,生成内核image然后利用mkbootimg感兴趣的朋友可以参考下面这两个wiki网站:
下面的做法偶都是在linux下面完成的(slackware 13.1):
(1)下载和编译android的源代码,具体过程不再赘述
如果各位还不知道repo sync之类的命令的话,可以参考网上的关于下载android源代码以及编译的文章,据偶所知这些文章非常丰富。编译之前一定要注意平台的选择,不同平台的驱动程序是不一样的!这些参数可以通过:
$ cd android-src <---进入android的源代码目录
$ . build/envsetup.sh <---设置环境变量,运行完毕后,你可以输入一下help命令,看看google的团队提供了多少有用的便利命令,这对于我们以后修改代码重新编译非常有帮助。
$ lunch generic-eng <---开始配置android的源代码的编译选项
运行上述命令后会看到如下输出:
wayne@wayne:~/android-src$ lunch generic-eng
============================================
PLATFORM_VERSION_CODENAME=REL
PLATFORM_VERSION=2.1-update1
TARGET_PRODUCT=generic
TARGET_BUILD_VARIANT=eng
TARGET_SIMULATOR=false
TARGET_BUILD_TYPE=release
TARGET_ARCH=arm
HOST_ARCH=x86
HOST_OS=linux
HOST_BUILD_TYPE=release
BUILD_ID=ECLAIR
============================================
$ make -j2 <---只有单核的CPU的朋友可以尝试此参数,双核的朋友可以试试-j3,否则就老老实实运行make即可。
然后就是一个漫长的等待,这个时间大概有1-2小时左右(偶的机器比较慢),完全编译完毕以后硬盘的占用大概需要8个G左右。
(2)编译完成以后,进入wayne@wayne:~/android-src/out/target/proct/generic目录,应该会看到如下的文件:
android-info.txt
data
obj
ramdisk.img
sdk
system
userdata.img
clean_steps.mk
installed-files.txt
previous_build_config.mk
root
symbols
system.img
这里的system.img是不是很眼熟?!对拉,这个就是刷机包里面好像也有一个叫做什么system的目录,那么这个system.img里面都有什么呢?这里面的东西其实就是当前目录下的一个叫做system的目录里面的内容了,只是保存成了yaffs文件系统的格式。我们可以通过unyaffs工具来把system.img给解开来看看,就明白偶说话了。
unyaffs的代码下载地址为:
在linux下编译方法非常地简单,只需要下载源代码,然后运行:$ gcc -c unyaffs.c
$ gcc -o unyaffs unyaffs.o
即可生成这个unyaffs的解包工具,利用这个工具就可以把自己生成的system.img进行解包,然后修改里面的内容了。
unyaffs使用方法非常简单:
$ unyaffs system.img [回车]
即可将system.img解包成一个叫做system的目录,里面包含了整个android的文件系统
(3)刚刚开始,不适合一切从头来,还是老实一些,先从修改别的大牛们做得刷机包开始吧
首先拷贝一个从网上下载下来的刷机包,然后找一个目录解压缩(当然,这是最保险的做法,自己做这些目录也没有任何问题,只是比较费时间而已)
$ unzip xxxxxx.zip <--- 这个xxxxx.zip就是从网上下载的某刷机包(一定要跟你的代码版本基本一致喔,偶在这里用的是2.1的刷机包)
(4)替换原有的system目录
解压缩刷机包以后,会看到在开篇的时候提到的两个目录,一个文件:
boot.img
META-INF
system
好了,可以把system目录拷贝到别的路径下备份一给,防止这些修改发生别的问题。然后把wayne@wayne:~/android-src/out/target/proct/generic这个目录下面的system拷贝到当前的工作目录下。注意,这个system目录里面有很多“符号链接”指向了toolbox。这些链接其实没啥用,可以通过后面的update-script自动进行创建的,因此,需要用一个脚本把这些链接都删掉。
可以参考:
这个网页附件给出来的DeleteExtras.txt改写成一个DeleteExtras.sh脚本来清除这些符号链接。
(5)修改update-script脚本
修改META-INF/com/google/android目录下的那个叫做update-script的脚本,只要修改一下即可,主要是删除一些不存在的文件以及增加一些文件的权限之类的定义(语法十分清晰,一目了然)。把需要“预装”到刷机包里面的apk安装程序都准备好,将这些apk拷贝到system/app目录下即可。那个boot.img能不改就不改,因为这东西涉及到驱动和内核的问题,出了问题刷机包就启动不了了。

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