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变量存储空间地址

发布时间: 2022-07-31 20:48:09

A. 变量在内存中的存储方式

a被定义为共用体
也就是说它采用了覆盖存储
意思是各个成员(你程序中的i,c1)是从一个存储区域开始的
共用体的容量就是成员中最大的容量
你程序中的i是整型的占16位的存储空间,char只占8位因此定义共用体的a只占16位存储空间。赋值时0x12345678前四位溢出
也就是说a中的内容实际是5678
地址从低位到高位存储的内容为8765
当输出a.c1时由于是char型只输出两位即78
printf不是一个字节一个字节的输出而是整体输出因此不是87而是78

B. 变量如何存储在内存中

是以其二进制补码存储的,根据变量的数据类型来分配内存空间,如整形变量1它的存储形式就是00000000
00000001

C. c语言中全局变量存放在内存空间中的哪个位置

全局变量是编程术语中的一种,源自于变量之分。
变量分为局部与全局,局部变量又可称之为内部变量。由某对象或某个函数所创建的变量通常都是局部变量,只能被内部引用,而无法被其它对象或函数引用。
全局变量既可以是某对象函数创建,也可以是在本程序任何地方创建。全局变量是可以被本程序所有对象或函数引用。一个局部变量在被其它对象引用时,会是一个空值。但全局变量却不会出现这种情况。

全局变量全部存放在静态存储区,在程序开始执行时给全局变量分配存储区,程序行完毕就释放。在程序执行过程中它们占据固定的存储单元,而不动态地进行分配和释放;

D. 定义一变量后 变量的地址 变量的存储空间 变量名这三者之间有什么嘛不同

变量名就可以代替变量的地址(数组),&a就是a的地址,地址决定存储的空间位置。变量名相当于给你的地址取一个你认识的名字。

E. static变量存储在哪里

该变量在全局数据区分配内存;
未经初始化的静态全局变量会被程序自动初始化为0(自动变量的值是随机的,除非它被显式初始化);
静态全局变量在声明它的整个文件都是可见的,而在文件之外是不可见的;
静态变量都在全局数据区分配内存,包括后面将要提到的静态局部变量。对于一个完整的程序,在内存中的

代码区,全局数据区,堆区,栈区
一般程序的由new产生的动态数据存放在堆区,函数内部的自动变量存放在栈区。自动变量一般会随着函数的退出而释放空间,静态数据(即使是函数内部的静态局部变量)也存放在全局数据区。全局数据区的数据并不会因为函数的退出而释放空间。细心的读者可能会发现,Example 1中的代码中将
static int n; //定义静态全局变量
改为
int n; //定义全局变量
程序照样正常运行。
的确,定义全局变量就可以实现变量在文件中的共享,但定义静态全局变量还有以下好处:
静态全局变量不能被其它文件所用;
其它文件中可以定义相同名字的变量,不会发生冲突;

F. c语言中 变量存储的是不是地址

变量存储的是对应类型的值,是否为地址同样取决于类型。
变量具有不同的类型。
整型变量int,存储的就是一个整数;float类型,存储的是实数;char类型,存储的是字符(实际上也是整数)。
指针变量,是C语言的特殊变量,其存储的是地址。在C语言中,只有指针是用来存储地址值的。

G. C语言中全局变量存放在内存空间中那个位置

在 C 语言中,内存分配方式有以下三种形式:

1、从静态存储区域分配
编译器自动分配和释放,在程序编译的时候就已经分配好内存,这块内存在程序的整个运行期间都存在,直到整个程序运行结束时才被释放,如全局变量与 static 变量。

2、在栈上分配
同样由编译器自动分配和释放,在函数执行时,函数内部的局部变量都可以在栈上创建,函数执行结束时,这些存储单元将则被自动释放。

需要注意的是,栈内存分配运算内置于处理器的指令集中,它的运行效率一般很高,但是分配的内存容量有限。

3、从堆上分配
也称为动态内存分配,由程序员手动完成申请和释放。程序在运行的时,由程序员使用内存分配函数(如 malloc 函数)来申请内存,使用完之后再由程序员自己负责使用内存释放函数(如 free 函数)来释放内存。

需要注意的是,如果在堆上分配了内存空间,就必须及时释放它,否则将会导致运行的程序出现内存泄漏等错误。

在 C 语言中,不同类型变量的存储位置和作用域也有所不同。

全局变量
从静态存储区域分配,其作用域是全局作用域,也就是整个程序的生命周期内都可以使用。如果程序是由多个源文件构成的,那么全局变量只要在一个文件中定义,就可以在其他所有的文件中使用,但必须在其他文件中通过使用extern关键字来声明该全局变量。

全局静态变量
从静态存储区域分配,其生命周期也是与整个程序同在的,从程序开始到结束一直起作用。与全局变量不同的是,全局静态变量作用域只在定义它的一个源文件内,其他源文件不能使用。

局部变量
从栈上分配,其作用域只是在局部函数内,在定义该变量的函数内,只要出了该函数,该局部变量就不再起作用,也即该变量的生命周期和该函数同在。

局部静态变量
从静态存储区域分配,其在第一次初始化后就一直存在直到程序结束。该变量的特点是其作用域只在定义它的函数内可见,出了该函数就不可见了。

H. C语言中 局部变量和全局变量都是存储在什么区

C语言中局部变量存在栈里,全局变量存静态存储区。

局部变量在栈空间上分配,这个局部变量所在的函数被多次调用时,每次调用这个局部变量在栈上的位置都不一定相同。局部变量也可以在堆上动态分配,但是记得使用完这个堆空间后要释放之。

全局变量全部存放在静态存储区,在程序开始执行时给全局变量分配存储区,程序行完毕就释放。在程序执行过程中它们占据固定的存储单元,而不动态地进行分配和释放;

(8)变量存储空间地址扩展阅读

C语言中局部变量和全局变量示例:

#include<stdio.h>

#include<malloc.h>

staticints1=0,s2=0,s3=0;//静态变量放在静态区

intg1=0,g2=0,g3=0;//全局变量放在静态区

voidmain()

{

staticints4=0,s5=0,s6=0;<spanstyle="font-family:Arial,Helvetica,simsun,u5b8bu4f53;"></span>//静态变量

inta1=0,a2=0,a3=0;<spanstyle="font-family:Arial,Helvetica,simsun,u5b8bu4f53;"></span>//局部变量放在栈区

charc1[]="aabb";//局部变量放在栈区

char*c2="aabb";//字符常量放在静态区

char*m1=(char*)malloc(1);//堆区

char*m2=(char*)malloc(1);//堆区

char*m3=(char*)malloc(1);//堆区

printf("动态数据区 ");

printf("a1 a2 a3 ",&a1,&a2,&a3);

printf("c1 ",c1);

printf("m1 m2 m3 ",&m1,&m2,&m3);

printf("静态数据区 ");

printf("s1 s2 s3 ",&s1,&s2,&s3);

printf("g1 g2 g3 ",&g1,&g2,&g3);

printf("s4 s5 s6 ",&s4,&s5,&s6);

printf("c2 ",c2);

}

I. C语言中的 局部变量,存储在什么地方

C语言中的局部变量存储在栈里。

普通的局部变量在栈空间上分配,这个局部变量所在的函数被多次调用时,每次调用这个局部变量在栈上的位置都不一定相同。局部变量也可以在堆上动态分配(malloc),但是记得使用完这个堆空间后要释放之。

在栈空间上分配时是要注意内存的,不能分配内存过大。如果栈内空间小于所申请的空间大小,那么这时系统将揭示栈溢出,并给出相应的异常信息。但是堆不一样,堆可分配空间是很大的。

(9)变量存储空间地址扩展阅读

局部变量分类

1、位置:静态局部变量被编译器放在全局存储区.data,所以它虽然是局部的,但是在程序的整个生命周期中存在(定义时出生,随着程序结束而结束)。

2、访问权限:静态局部变量只能被其作用域内的变量或函数访问。也就是说虽然它会在程序的整个生命周期中存在,由于它是static的,它不能被其他的函数和源文件访问。

3、值:静态局部变量如果没有被用户初始化,则会被编译器自动赋值为0,以后每次调用静态局部变量的时候都用上次调用后的值。

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