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怎么配置linux服务器

发布时间: 2022-01-13 06:53:01

❶ 在linux中,如何配置WWW服务器

Apache服务器的设置文件位于/usr/local/apache/conf/目录下,传统上使用三个配置文件httpd.conf,access.conf和srm.conf,来配置Apache服务器的行为。

httpd.conf提供了最基本的服务器配置,是对守护程序httpd如何运行的技术描述;srm.conf是服务器的资源映射文件,告诉服务器各种文件的MIME类型,以及如何支持这些文件;access.conf用于配置服务器的访问权限,控制不同用户和计算机的访问限制;这三个配置文件控制着服务器的各个方面的特性,因此为了正常运行服务器便需要设置好这三个文件。

除了这三个设置文件之外,Apache还使用mime.types文件用于标识不同文件对应的MIME类型, magic文件设置不同MIME类型文件的一些特殊标识,使得Apache 服务器从文档后缀不能判断出文件的MIME 类型时,能通过文件内容中的这些特殊标记来判断文档的MIME类型。

bash-2.02$ ls -l /usr/local/apache/conf

total 100

-rw-r--r-- 1 root wheel 348 Apr 16 16:01 access.conf

-rw-r--r-- 1 root wheel 348 Feb 13 13:33 access.conf.default

-rw-r--r-- 1 root wheel 30331 May 26 08:55 httpd.conf

-rw-r--r-- 1 root wheel 29953 Feb 13 13:33 httpd.conf.default

-rw-r--r-- 1 root wheel 12441 Apr 19 15:42 magic

-rw-r--r-- 1 root wheel 12441 Feb 13 13:33 magic.default

-rw-r--r-- 1 root wheel 7334 Feb 13 13:33 mime.types

-rw-r--r-- 1 root wheel 383 May 13 17:01 srm.conf

-rw-r--r-- 1 root wheel 357 Feb 13 13:33 srm.conf.default

事实上当前版本的Apache将原来httpd.conf、srm.conf与access.conf中的所有配置参数均放在了一个配置文件httpd.conf中,只是为了与以前的版本兼容的原因(使用这三个设置文件的方式来源于NCSA-httpd),才使用三个配置文件。而提供的access.conf和srm.conf文件中没有具体的设置。

由于在新版本的Apache中,所有的设置都被放在了httpd.conf中,因此只需要调整这个文件中的设置。以下使用缺省提供的httpd.conf为例,解释Apache服务器的各个设置选项。然而不必因为它提供设置的参数太多而烦恼,基本上这些参数都很明确,也可以不加改动运行Apache服务器。但如果需要调整Apache服务器的性能,以及增加对某种特性的支持,就需要了解这些设置参数的含义。
关于Apache服务器的性能,在Internet上存在很大的争议,基本上使用Apache的使用者几乎都不怀疑它的优秀性能,Apache也支撑了很多着名的高负载的网站,但是在商业机构的评测中,Apache往往得分不高。很多人指出,在这些评测中,商业Web服务器及其操作系统往往由其专业公司的工程师进行过性能调整,而Free 的操作系统和Web服务器往往就使用其缺省配置或仅仅作很小的更改。需要指出的是,除了操作系统的性能调整之外,Apache 服务器本身的缺省配置绝不是最优化和最高效的,而是要适应几乎所有种类操作系统、所有种类硬件下的设置,多平台的软件不可能为特定平台和特定硬件提供最优化的缺省配置。因此要使用Apache的时候,性能调整是必不可少的。

在商业评测中忽略了的另一个事实是,评测时往往对不同种类的功能进行比较,例如使用Apache的标准CGI 的性能与ISAPI,NSAPI等服务器端API比较,事实上Apache服务器与此可以比较的功能为modperl ,FastCGI,与ASP类似的功能为php等等,只不过由于Apache的开放模式,这些功能是由独立的开发组,作为独立的模块来实现的。但是在评测中,测试人员没有加入相应的模块评测其性能。

HTTP守护进程的运行参数

httpd.conf中首先定义了一些httpd守护进程运行时需要的参数,来决定其运行方式和运行环境。

ServerType standalone

ServerType定义服务器的启动方式,缺省值为独立方式standalone,httpd

服务器将由其本身启动,并驻留在主机中监视连接请求。在Linux下将在启动文件 /etc/rc.d/rc.local/init.d/apache中自动启动Web服务器,这种方式是推荐设置。

启动Apache服务器的另一种方式是inet方式,使用超级服务器inetd监视连接请求并启动服务器。当需要使用inetd启动方式时,便需要更改为这个设置,并屏蔽/etc/rc.d/rc.local/init.d/apache文件,以及更改/etc/inetd.conf并重起inetd,那么Apache就能从inetd中启动了。

两种方式的区别是独立方式是由服务器自身管理自己的启动进程,这样在启动时能立即启动服务器的多个副本,每个副本都驻留在内存中,一有连接请求不需要生成子进程就可以立即进行处理,对于客户浏览器的请求反应更快,性能较高。而 inetd方式要由inetd发现有连接请求后才去启动http服务器,由于inetd 要监听太多的端口,因此反应较慢、效率较低,但节约了没有连接请求时Web服务器占用的资源。因此inetd方式只用于偶尔被访问并且不要求访问速度的服务器上。事实上inetd方式不适合http的突发和多连接的特性,因为一个页面可能包含多个图象,而每个图象都会引起一个连接请求,即使虽然访问人数造成教少,但瞬间的连接请求并不少,这就受到inetd性能的限制,甚至会影响由inetd启动的其他服务器程序。
ServerRoot "/usr/local"

ServerRoot用于指定守护进程httpd的运行目录,httpd在启动之后将自动将进程的当前目录改变为这个目录,因此如果设置文件中指定的文件或目录是相对路径,那么真实路径就位于这个ServerRoot定义的路径之下。

由于httpd会经常进行并发的文件操作,就需要使用加锁的方式来保证文件操作不冲突,由于NFS文件系统在文件加锁方面能力有限,因此这个目录应该是本地磁盘文件系统,而不应该使用NFS文件系统。

#LockFile /var/run/httpd.lock

LockFile参数指定了httpd守护进程的加锁文件,一般不需要设置这个参数, Apache服务器将自动在ServerRoot下面的路径中进行操作。但如果ServerRoot为NFS文件系统,便需要使用这个参数指定本地文件系统中的路径。

PidFile /var/run/httpd.pid

PidFile指定的文件将记录httpd守护进程的进程号,由于httpd能自动复制其自身,因此系统中有多个httpd进程,但只有一个进程为最初启动的进程,它为其他进程的父进程,对这个进程发送信号将影响所有的httpd进程。PidFILE定义的文件中就记录httpd父进程的进程号。

ScoreBoardFile /var/run/httpd.scoreboard

httpd使用ScoreBoardFile来维护进程的内部数据,因此通常不需要改变这个参数,除非管理员想在一台计算机上运行几个Apache服务器,这时每个Apache服务器都需要独立的设置文件htt pd.conf,并使用不同的ScoreBoardFile。

#ResourceConfig conf/srm.conf

#AccessConfig conf/access.conf

这两个参数ResourceConfig和AccessConfig,就用于和使用 srm.conf 和 access.conf 设置文件的老版本Apache兼容。如果没有兼容的需要,可以将对应的设置文件指定为/dev/null,这将表示不存在其他设置文件,而仅使用httpd.conf 一个文件来保存所有的设置选项。

Timeout 300

Timeout定义客户程序和服务器连接的超时间隔,超过这个时间间隔(秒)后服务器将断开与客户机的连接。

KeepAlive On

在HTTP 1.0中,一次连接只能作传输一次HTTP请求,而KeepAlive参数用于支持HTTP 1.1版本的一次连接、多次传输功能,这样就可以在一次连接中传递多个HTTP请求。虽然只有较新的浏览器才支持这个功能,但还是打开使用这个选项。

MaxKeepAliveRequests 100

MaxKeepAliveRequests为一次连接可以进行的HTTP请求的最大请求次数。将其值设为0将支持在一次连接内进行无限次的传输请求。事实上没有客户程序在一次连接中请求太多的页面,通常达不到这个上限就完成连接了。

KeepAliveTimeout 15

KeepAliveTimeout测试一次连接中的多次请求传输之间的时间,如果服务器已经完成了一次请求,但一直没有接收到客户程序的下一次请求,在间隔超过了这个参数设置的值之后,服务器就断开连接。
MinSpareServers 5MaxSpareServers 10

在使用子进程处理HTTP请求的Web服务器上,由于要首先生成子进程才能处理客户的请求,因此反应时间就有一点延迟。但是,Apache服务器使用了一个特殊技术来摆脱这个问题,这就是预先生成多个空余的子进程驻留在系统中,一旦有请求出现,就立即使用这些空余的子进程进行处理,这样就不存在生成子进程造成的延迟了。在运行中随着客户请求的增多,启动的子进程会随之增多,但这些服务器副本在处理完一次HTTP请求之后并不立即退出,而是停留在计算机中等待下次请求。但是空余的子进程副本不能光增加不减少,太多的空余子进程没有处理任务,也占用服务器的处理能力,因此也要限制空余副本的数量,使其保持一个合适的数量,使得既能及时回应客户请求,又能减少不必要的进程数量。

因此就可以使用参数MinSpareServers来设置最少的空余子进程数量, 以及使用参数MaxSpareServers 来限制最多的空闲子进程数量,多余的服务器进程副本就会退出。根据服务器的实际情况来进行设置,如果服务器性能较高,并且也被频繁访问,就应该增大这两个参数的设置。对于高负载的专业网站,这两个值应该大致相同,并且等同于系统支持的最多服务器副本数量,也减少不必要的副本退出。

StartServers 5

StartServers参数就是用来设置httpd启动时启动的子进程副本数量,这个参数与上面定义的MinSpareServers和MaxSpareServers参数相关,都是用于启动空闲子进程以提高服务器的反应速度的。这个参数应该设置为前两个值之间的一个数值,小于MinSpareServers和大于MaxS pareServers都没有意义。
MaxClients 150

在另一方面,服务器的能力毕竟是有限的,不可能同时处理无限多的连接请求,因此参数Maxclient s就用于规定服务器支持的最多并发访问的客户数,如果这个值设置得过大,系统在繁忙时不得不在过多的进程之间进行切换来为太多的客户进行服务,这样对每个客户的反应就会减慢,并降低了整体的效率。如果这个值设置的较小,那么系统繁忙时就会拒绝一些客户的连接请求。当服务器性能较高时,就可以适当增加这个值的设置。对于专业网站,应该使用提高服务器效率的策略,因此这个参数不能超过硬件本身的限制,如果频繁出现拒绝访问现象,就说明需要升级服务器硬件了。对于非专业网站,不太在意对客户浏览器的反应速度,或者认为反应速度较慢也比拒绝连接好,就也可以略微超过硬件条件来设置这个参数。

这个参数限制了MinSpareServers和MaxSpareServers的设置,它们不应该大于这个参数的设置。

MaxRequestsPerChild 30

使用子进程的方式提供服务的Web服务,常用的方式是一个子进程为一次连接服务,这样造成的问题就是每次连接都需要生成、退出子进程的系统操作,使得这些额外的处理过程占据了计算机的大量处理能力。因此最好的方式是一个子进程可以为多次连接请求服务,这样就不需要这些生成、退出进程的系统消耗,Apache就采用了这样的方式,一次连接结束后,子进程并不退出,而是停留在系统中等待下一次服务请求,这样就极大的提高了性能。

但由于在处理过程中子进程要不断的申请和释放内存,次数多了就会造成一些内存垃圾,就会影响系统的稳定性,并且影响系统资源的有效利用。因此在一个副本处理过一定次数的请求之后,就可以让这个子进程副本退出,再从原始的httpd进程中重新复制一个干净的副本,这样就能提高系统的稳定性。这样,每个子进程处理服务请求次数由MaxRe questPerChild定义。 缺省的设置值为30,这个值对于具备高稳定性特点的Linux系统来讲是过于保守的设置,可以设置为1000甚至更高,设置为0支持每个副本进行无限次的服务处理。

#Listen 3000

#Listen 12.34.56.78:80

#BindAddress *

Listen参数可以指定服务器除了监视标准的80端口之外,还监视其他端口的HTTP请求。由于FreeBSD系统可以同时拥有多个IP地址,因此也可以指定服务器只听取对某个BindAddress< /B>的IP地址的HTTP请求。如果没有配置这一项,则服务器会回应对所有IP的请求。

即使使用了BindAddress参数,使得服务器只回应对一个IP地址的请求,但是通过使用扩展的Listen参数,仍然可以让HTTP守护进程回应对其他IP地址的请求。此时Listen参数的用法与上面的第二个例子相同。这种比较复杂的用法主要用于设置虚拟主机。此后可以用VirtualHost参数定义对不同IP的虚拟主机,然而这种用法是较早的HTTP 1.0标准中设置虚拟主机的方法,每针对一个虚拟主机就需要一个IP地址,实际上用处并不大。在HTTP 1.1中,增加了对单IP地址多域名的虚拟主机的支持,使得虚拟主机的设置具备更大的意义。

LoadMole mime_magic_mole libexec/apache/mod_mime_magic.so

LoadMole info_mole libexec/apache/mod_info.so

LoadMole speling_mole libexec/apache/mod_speling.so

LoadMole proxy_mole libexec/apache/libproxy.so

LoadMole rewrite_mole libexec/apache/mod_rewrite.so

LoadMole anon_auth_mole libexec/apache/mod_auth_anon.so

LoadMole db_auth_mole libexec/apache/mod_auth_db.so

LoadMole digest_mole libexec/apache/mod_digest.so

LoadMole cern_meta_mole libexec/apache/mod_cern_meta.so

LoadMole expires_mole libexec/apache/mod_expires.so

LoadMole headers_mole libexec/apache/mod_headers.so

LoadMole usertrack_mole libexec/apache/mod_usertrack.so

LoadMole unique_id_mole libexec/apache/mod_unique_id.so

ClearMoleList

AddMole mod_env.c

AddMole mod_log_config.c

AddMole mod_mime_magic.c

AddMole mod_mime.c

AddMole mod_negotiation.c

AddMole mod_status.c

AddMole mod_info.c

AddMole mod_include.c

AddMole mod_autoindex.c

AddMole mod_dir.c

AddMole mod_cgi.c

AddMole mod_asis.c

AddMole mod_imap.c

AddMole mod_actions.c

AddMole mod_speling.c

AddMole mod_userdir.c

AddMole mod_proxy.c

AddMole mod_alias.c

AddMole mod_rewrite.c

AddMole mod_access.c

AddMole mod_auth.c

AddMole mod_auth_anon.c

AddMole mod_auth_db.c

AddMole mod_digest.c

AddMole mod_cern_meta.c

AddMole mod_expires.c

AddMole mod_headers.c

AddMole mod_usertrack.c

AddMole mod_unique_id.c

AddMole mod_so.c

AddMole mod_setenvif.c
Apache服务器的一个重要特性就是其模块化的结构,这不但表现为其能在编译时能通过新的模块加入新的功能,还表现为其模块可以动态加载入http服务程序中,而不必载入不需要的模块。使用Apache的动态加载模块只需要设置好Load Mole和AddMole参数就可以了,这种特性就是Apache的 DSO(Dynamic Shared Object)特性,然而要想充分使用DSO特性仍然不是一个简单的事情,不适当的改动这里的设置就可能造成服务器不能正常启动。因此如果不是要增加或减少服务器提供的功能,就不要改动这里的设置。

上面这些列表就显示了Linux下的缺省Apache服务器支持的模块,事实上很多模块是没有必要的,不必要模块不会被载入内存。模块可以静态连接到pache 服务器内部,也可以这样动态加载,将Apache的特性都编译成动态可加载模块是该Port的做法,而不是Apache的缺省做法,这样就以牺牲很小的性能的同时,带来极大的灵活性。

因而动态可加载的能力还是对性能有轻微的影响,因此可以重新编译Apache,将自己所需要的功能编译进Apache 服务器内部,可以让系统显得更为干净,效率也有轻微的提高。通常仅仅为了这一个目的就重新编译Apache是没有必要的,如果需要增加其他特性而重新编译Apache,不妨在增加其他模块的同时将所有的模块都静态连接入Apache 服务器。有的使用者更喜欢动态加载模块,那么也不妨全部都使用动态加载模块。

这些模块都被放置到/usr/local/apache/libexec/目录下, 每个模块对应Apache服务器的一个特性。详细解释每个模块的功能需要相当多的篇幅,其中比较重要的特性将在后面相应的地方中进行解释,而具体每个模块的功能及用法就需要查看Apache的文档。

#ExtendedStatus On

Apache服务器可以通过特殊的HTTP请求,来报告自身的运行状态,打开这个ExtendedStatus 参数可以让服务器报告更全面的运行状态信息。

❷ 怎么查看linux服务器的配置

  1. 首先当然要取得机器的IP,用户名和密码。

  2. 登陆之后,首先看到的就是机器的名称,一般提示符就有了,如[root@localhost root]#。

    这其中的localhost就是机器名了.如果用命令来查看的话就是hostname。

  3. 查看系统内核:uname –a。

  4. 查看操作系统的版本(我现在只用过redhat,所以只以这个为例):cat /etc/redhat-release。

  5. 查看网络配置信息:ifconfig

    输出如下信息:eth0 Link encap:Ethernet HWaddr 00:XX:XX:XX:XX:XX

    inet addr:10.1.3.101 Bcast:10.1.3.255 Mask:255.255.255.0

    ……

    eth1 Link encap:Ethernet HWaddr 00:XX:XX:XX:XX:XX

    inet addr:10.1.2.101 Bcast:10.1.2.255 Mask:255.255.255.0

    ……..

    lo Link encap:Local Loopback

    inet addr:127.0.0.1 Mask:255.0.0.0

    UP LOOPBACK RUNNING MTU:16436 Metric:1。

  6. 说明当前有三个网卡:eth0,eth1,lo;其中lo的ip是127.0.0.1,是用于测试的虚拟接口.

    如果要对每个网卡查看更详细的信息就需要分别查看其配置文件

    对eth0

    执行less /etc/sysconfig/network-scripts/ifcfg-eth0

    输出如下信息

    DEVICE=eth0 设备名称

    HWADDR=00:XX:XX:XX:XX:XX 物理地址

    ONBOOT=yes

    TYPE=Ethernet

    BOOTPROTO=none

    IPADDR=10.1.3.101 ip地址

    GATEWAY=10.1.3.1 网关

    NETMASK=255.255.255.0 掩码

    对eth1

    执行less /etc/sysconfig/network-scripts/ifcfg-eth1,输出结果与上面类似。

  7. 查看当前打开的服务:chkconfig –list。

    查看当前打开的端口:netstat –an。

    查看磁盘信息:fdisk –l、df –h。

  8. 查看cpu的信息:cat /proc/cpuinfo。

  9. 查看内存信息:cat /proc/meminfo。

  10. 查看板卡信息:lspci、cat /proc/pci。

  11. 查看当前系统运行情况:ps –aux、top (类似于windows的任务管理器,可以看到当前cpu,内存的使用情况)。

❸ linux服务器基本配置

检查硬件支持,在安装Linux之前,先确定你的计算机的硬件是否能被Linux所支持。首先,Linux目前支持几乎所有的处理器(CPU)。
其次,早期的Linux只支持数量很少的显卡、声卡,而如今,如果要安装Linux,已经不需要再为硬件是否能被Linux支持担心了。

2、经过十多年的发展,Linux内核不断完善,已经能够支持大部分的主流硬件,同时各大硬件厂商也意识到了Linux操作系统对其产品线的重要性,纷纷针对Linux推出了驱动程序和补丁,使得Linux在硬件驱动上获得了更广泛的支持。

❹ linux服务器怎么配置。

最好的解决方案是加买一个负载均衡器,网关全部指定负载均衡器。
不另外加硬件,可以拿服务器做网关,分别设置3个网段对于3个猫。然后酒店内全部网络又对应分成3个vlan,网关服务器对应来源地址做不同公网路由。

❺ 怎样为企业配置一个LINUX服务器

配置很简单,但要维护其正常使用和安全使用是非常麻烦的。可以去查看鸟哥的私房菜,上面一般都有配置实例。

❻ Linux服务器配置

这个需求可以模拟做的。

❼ 如何搭建一个linux服务器

在开发过程中,必然会出现多人同时工作、协着的情况,在嵌入式开发项目中更为平常,这样可以加快项目周期,为产品上市占得时间先机。目前,使用Linux作为开发产品的操作系统情况越来越多,使用越来越广泛。为了交叉编译,为了最接近开发目标,我们一般都会自己搭建一台Linux开发服务器。Linux开发服务器一些常用的功能必须支持,比如Samba、nfs、tftp、httpd等。
首先我们需要选择合适的Linux操作系统作为服务器的系统,推荐使用Fedora8、Fedora10等,笔者在长期使用的过程中觉得比较稳定吧!如何安装该操作系统就不多说了。 装好系统后,需要增加Linux OS用户,可以使用命令#adser XXX;增加XXX用户,

❽ linux服务器如何配置上网

Apache是运行在Linux操作系统上的头号Web服务器。很多小地方都可以用来调整Apache的性能,并降低它对系统资源的影响。其中一个就是调整内存使用率,当然达到这一目的可能还是需要花点功夫的。 例如,通过ps来确定httpd线程的内存使用率,可以输入下面的命令: # ps -U apache -u apache u USERPID %CPU %MEMVSZRSS TTYSTAT START TIME COMMAND apache130670.05.3 149704 54504 ?SOct071:53 /usr/sbin/httpd -f /etc/httpd/conf/httpd.conf -DAPACHE2 ... 上面这段输出显示了单个httpd进程使用了50 MB的RSS(驻留集大小)内存(或者非交换物理内存),以及149 MB的VSZ(虚拟)内存。这当然在很大程度上取决于你在Apache里加载和运行的模块数量。这决不是一个固定的数字。由于这个数字里还包含了共享库包,所以不是100%的准确。我们可以认为RSS数字的一半是httpd线程真正使用的内存数,这可能还有点保守,但是离我们的目的已经非常接近了。 在本文里,我们假设每个httpd进程都在使用了27 MB内存。然后,你需要确定可以让httpd真正使用的内存数。根据运行在机器上的其他进程,你可能希望要求50%的物理内存都供Apache使用。在一个装有1GB内存的系统上,就有512MB的内存可以被划分为多个27MB的内存,也就是大约19个并发的httpd内存。有些人坚持认为每个httpd 线程“真正”使用大约5MB的内存,所以从理论上讲你可以把512MB的内存划分出102个并发进程供Apache使用(要记住的是,除非你的网站需要极其巨大的流量,否则这种情况是非常罕见的)。 在默认状态下,Apache会分配最大256个并发客户端连接,或者256个进程(每一个都对应一个请求)。按照这种设置,一个流量巨大的网站会在顷刻间崩溃(即使你假设每个进程占用5MB内存,那也需要1.3GB的内存来满足请求的数量)。如果不采取其它措施,系统会通过硬盘来尝试使用交换空间以处理它无法在物理内存中完成的任务。 其他可以调整的项目包括KeepAlive、KeepAliveTimeout和MaxKeepAliveRequests等设置。可以放在httpd.conf文件里的推荐设置有: ServerLimit 128MaxClients 128KeepAlive OnKeepAliveTimeout 2MaxKeepAliveRequests 100 通过将KeepAliveTimeout从15秒减到2秒,可以增加MaxClients命令;19太小,而128要好得多。通过减少进程存活的秒数,你可以在相同的时间内允许更多的连接。 当然,如果没有真正的测试在背后支持,数字就是毫无意义的,这就是ab的作用之所在。使用ab对Apache配置文件(MaxClients等于 256、ServerLimit等于256、KeepAliveTimeout等于15)进行调整,使其能够满足1000个请求(100个连续请求并发产生)的调整方法如下。(在执行测试的时候要确保服务器上有一个终端打开以观察系统的负载。) $ ab -n 1000 -c 100 -k http://yoursite.com/index.php 现在把上面的服务器设置改为更加保守的设置,重新启动Apache,试着再次测试(总是从远程计算机上进行,而不是本机)。 在这里的测试中,不同的设置导致执行所消耗的时间产生了一倍的差距(分别为27.8s和16.8s),但是负载的平均值为0.03和0.30。这可能会使得你的网站变得稍慢,但是会确保它不会在高负载的情况下崩溃。还要记住的是,你将需要进行多次测试,以便取得一个平均值。 使用ab是测试调整Apache配置的一个极佳方法,应该在你每次做出影响性能的更改时使用它。

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