群星哪个配置最好
1. 这配置能玩群星么哪个不行
你这配置也是厉害……4790配了个神卡……换显卡吧。预算够就上GeForce GTX 1080或者GeForce GTX 980,预算比较低就上GeForce GTX 1060或者GeForce GTX 970。
2. 群星战列舰最强配置
这个我可以明确地说,没有最强,只有有针对性的配置。
总体思路是这样几个原则:
1 护卫舰堆闪避,加护盾为主。战列舰放弃闪避,堆护甲。因为护甲是比率减伤,所以在大舰上才能看出效果,而护盾是直接增加护盾值,对血少的船管用。
2 大船装远程武器输出,小船装近距离格斗武器进行狗斗。群星里面一旦开战是不能指挥微操作的,因为小船速度快,所以整体上会出现小船在前大船在后的局面,所以小船武器不必追求射程,反正你肯定能打得到;而大船最好武器都是60的,因为你在后方上不去的那会儿,射程近的武器都在闲着。
3 注意武器不要单一化。导弹是命中率100%的,早期很猛,打护卫舰这种高闪避的东西尤其管用。可是导弹怕点防御,一艘战列舰上装几个点防御基本上这船就免疫导弹攻击了。如果你看到导弹好用就全用导弹,遇到点防御配备充足的敌舰就惨了。因此尽量武器不要单一化,多少配备一些其他武器,整只舰队的输出形式必须是能量、导弹、动能武器都有一些。
4 能量武器很强势,尤其是光矛。不管是粒子光矛还是升级版速子光矛,伤害都是杠杠滴!并且射程也是很喜人的60,除了耗电多几乎完美!所以让能量武器主打是最佳选择,大舰上多配备光矛肯定是能给你带来惊喜。
5 点防御不能没有。前面说了,导弹是百分百命中,没有点防御对方放一个导弹你就会一定损血。但是也不必过多,因为点防御是防卫性武器,多了会影响火力输出。
6 前期没有光矛的时候,可以考虑用鱼雷当主力武器。鱼雷不一定要L位,大小无所谓,关键是要多。鱼雷继承了导弹的命中率,又有忽略护盾的神奇能力,所以不妨在前期给护卫舰装全S鱼雷,这样敌人的点防御的防御能力不够用,剩下的鱼雷就能痛扁对手。但是参考第三条,这种配置一定要让其他舰种上配能量或者动能武器,因为全鱼雷固然很吊,你要是真遇到个死命在家堆点防御的对手那你一定很惨。。。
7 从火力输出角度来看,显然大舰比小船效率高,因为大舰有很多L武器位置,这都是光矛的好基座。但是纯战列舰编队并不推荐,因为小舰也有一些优势:a 有闪避,导弹以外的武器打小舰命中率很低,实际上等于减伤效果很好,比大舰更能让对方火力无效化。b小舰有补充快的优势。造个大舰黄花菜都凉了,小舰却可以一会儿出一大堆,所以战争中尽量让小舰优先损失来保全大舰。所以整体思路就是大舰输出,小舰消耗。
8 舰载机目前看不出价值在哪里,最好不要带。如果不出新dlc的话,估计舰载机还要继续沉寂下去。
3. 是不是群星一个星座的配置确实好
供大家参考:
占星中讲求星体的光度(特别在印度占星学,更讲究光暗),而当星体移至太阳附近时,星体自然会被太阳光的光芒遮蔽,这情况在传统占星中,称作被太阳焦伤,意指太阳的光芒掩过其它星体的光芒,令其它星体没法发挥光芒,力量没法发挥。
而星体被太阳焦伤,愈接近愈强烈,但到完全合相时,却会呈相反状态,太阳帮助星体发挥更大力量,呈大吉。
而概括下,星体与太阳的焦伤合相,会出现以下不同情况﹕
受管束﹕
距离8.5'-17.5'间,星体力量因光芒被淹,能量会给减弱。
受焦伤﹕
距离8.5'-0'17"间,这时候星体会呈无力化,但可能作出染色作用,为太阳带来了该星体的特性。
核心﹕
距离0'17"间,星体会与太阳结合,太阳能力助益星体发生力量
补充:
第一种情况:在这个距离,行星在太阳的照耀下,有时行星仍然是可以看得见的,所以力量是减弱。莉莉把这种情况的作为ACCIDENTAL DEBILITY评估项目之一
第二种情况:这种情况是ACCIDENTAL DEBILITY中最差的情况之一,如果月亮是遇到这种情况,在卜卦盘上面,常意为询问者,害怕或受到一些伟大人物的压力。
第三种情况:实体的参与太阳,莉莉视主最大的吉相。会有五分的评价哦!
4. 群星stellaris最低配置是什么 配置要求一览
平心而论,本作的优化有必要给P社点个大大的赞,想想1000个星系,这对电脑CPU和内存是极端检测的,可是游戏过程中等待时刻十分短,几乎是秒进,而且尽管偶有卡顿,可是大部分时刻都十分流通,肯定是款良知作品 当前来看本作更像是P社的一次测验,尽管不能说是神作,可是肯定值得等待下一部的到来。
5. 群星配置要求高吗
算中等
6. 群星配置要求高吗
群星配置要求高。
Stellaris其他DLC:
《群星:遥远的星辰》(Stellaris:Distant Stars Story Pack)
是一个新的探索主题故事包。玩家将在未知的太空深处发现新的异常现象,展开新的故事情节,遇到陌生的新生命。
《群星:启示录》(Stellaris - Apocalypse)
是一个完整的扩展包,它为所有玩家重新勾画了星际战争,采用一系列新的进攻和防御选项。用恐怖的新型行星杀手武器毁灭整个世界,与凶悍的太空海盗对战或并肩作战。
7. 这个电脑配置可以玩群星Stellaris吗
你这配置光看内存就推断其他配置很低
游戏都不能启动 开个STEAM都卡
8. 群星这个游戏的配置要求高吗,一般电脑可以带的动吗 和文明5的配置要求比哪个高
说起来是一样的,不过作为今年刚推出的游戏,我觉得可能公布的配置还是有点低。实际上应该比文明5稍高一点。
9. 《群星》道德政体属性及强力搭配推荐 什么政体好
征服流:极端唯物+集体 独裁军事帝国 极端唯物科技快,这种玩家从一开始就扩张,见谁杀谁,所有外星人全部不奴役,直接杀(因为不是极端集体,奴役外星人减自己民族幸福,干脆放弃。)。做一个合格的太空瘟疫,打到哪里杀到哪里。
优点:启动快,地盘扩张快,资源霸占容易,特酸爽。
缺点,人口只有本族,太少,资源紧,而且容易外交崩盘,要注意外交维持。当然,自信能一挑世界的可以无视外交。
天国流:极端唯心+任意 神权帝国 这个是更跟上一个反的,科技贼慢,但是可以把不在电厂和科研设施上的人口都给奴役了,这样他们能增加产量减少消耗。神权帝国+极端唯心很容易把奴隶们堆出80甚至90+的幸福度,不管抓了什么鬼外星人都给他奴役了,让他们在天国的光辉里面享受当奴隶的快感。(注:如果那个任意选择集体,可能出现奴隶比平民happy的奇妙景象,麻麻我不要当平民,不嘛,我非要当奴隶。。。)
优点:灰常有钱,灰常幸福不造反。
缺点:灰常慢的科技,当然,你至少还有灵能科技,出了“灵能跳跃”不无小补。
民逗流:唯心+和平主义 民逗 死命堆幸福,人口长得超快,速出移民占星球,幸福爆表所以资源产出也有加成,灰常和谐的流派。不过这流派是走联盟胜利路线的,打不成仗,别看有钱有舰队,还是好好当民逗守护者吧,根本不能用武力扩张,宣战惩罚太吓人了。。。
优点:幸福的环境下幸福的人们和平开发周边星球,毫无压力地担任星际协会理事长端着茶杯等胜利
缺点:当成种田游戏玩,打仗见光死。。。