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stm32系统存储器

发布时间: 2022-07-06 04:45:01

⑴ 各位嵌入式高手,我想问一下,STM32中,系统存储器,用户闪存,SRAM到底指的什么谢谢。

系统存储器是一块独立的rom,用来存储启动代码,实现通过串口、usb、网口等对单片机的烧写。
用户闪存也是rom,用来存储你编写的程序。
sram就是用来保存程序运行时产生的临时数据的随机存储器。

⑵ stm32的一款芯片说明“程序存储器大小64 KB 数据 RAM 大小20 KB”这两个存储有什么区别分别什么异同

程序存储器是指芯片的flash,是只读存储器,掉电后不会丢,主要存储你所编写的程序代码,运行过程不能修改,只能随机读取;
ram是sram,是随机存取存储器,断电后会丢失数据,主要是在运行时存储程序中的变量,可以随机读写,

⑶ 最近学习STM32,发现一个奇怪的问题,32位的系统,存储器地址空间应该是2的32次方bit,怎么计算,都是4Gbit

你的算法没问题,你的理解有问题!32位的操作系统理论上最多支持4GBytes是没问题的。
1Bytes(字节)=8bits(字位)也是没问题的。你存在概念性错误,你的计算方案应该是以CUP的32位数来计算就只有2^32bits= 512MByte,然而2^32Byte=4GB。
首先你要区分32位操作系统和32位的处理器(cpu)的区别和联系。
(一)32位CPU每次可以处理32个字位,即32bits=4Bytes。每一个字节都有一个地址,其中包含了8个字位。32位CPU有32跟地址线,地址线决定了寻址范围的能力。每一根线都决定0和1两个地址,那么两根线就会决定00,01,10,11这四个地址,依次类推,32根线总共会决定出2^32次方个位置。这样计算是没有问题的。每一个位置都是1Byte,这是内存的基本单位,所以32位操作系统配32位CPU,理论上可以寻找4GB的地址。由于硬件等原因,系统显示会不到4G。
(二)32位操作系统与64位CPU的搭配。64位CPU有64根地址总线,理论支持2^32/1024^3 G的内存,这是一个很大的数字,但是实际上我们市场的电脑目前远远达不到这个理论内存的万分之一。目前64位也就是能支持120G的内存。但是如果64位CPU和32位操作系统搭配,也仅仅会支持4G的内存。因为在32位系统下,仅有32根地址线工作。
(三)寻址范围是由地址线个数确定的,而不是CPU位数确定的。CPU的地址总线根数决定了能找到多少个字节(Byte),数据总线的宽度决定了能够一次传送多少个二进制位(bit) 。希望你能明白其中的关系,不要把地址线直接和字位(bit)联系在一起。

⑷ stm32有哪些存储器

RAM(易失性存储器) ROM(非易失性存储器)Flash(非易失性存储器)

⑸ STM32的引脚BOOT0 BOOT1的功能。

功能:

在每个STM32的芯片上都有两个管脚BOOT0和BOOT1,这两个管脚在芯片复位时的电平状态决定了芯片复位后从哪个区域开始执行程序,见下表:

BOOT1=x BOOT0=0 从用户闪存启动,这是正常的工作模式。

BOOT1=0 BOOT0=1 从系统存储器启动,这种模式启动的程序功能由厂家设置。

BOOT1=1 BOOT0=1 从内置SRAM启动,这种模式可以用于调试。

STM32三种启动模式对应的存储介质均是芯片内置的,它们是:

1)用户闪存 = 芯片内置的Flash。

2)SRAM = 芯片内置的RAM区,就是内存啦。

3)系统存储器 = 芯片内部一块特定的区域,芯片出厂时在这个区域预置了一段Bootloader,就是通常说的ISP程序。这个区

域的内容在芯片出厂后没有人能够修改或擦除,即它是一个ROM区。

(5)stm32系统存储器扩展阅读

System memory:

从系统存储器启动,这种模式启动的程序功能是由厂家设置的。一般来说,这种启动方式用的比较少。

系统存储器是芯片内部一块特定的区域,STM32在出厂时,由ST在这个区域内部预置了一段BootLoader,也就是我们常说的ISP程序,这是一块ROM,出厂后无法修改。

一般来说,我们选用这种启动模式时,是为了从串口下载程序,因为在厂家提供的BootLoader中,提供了串口下载程序的固件,可以通过这个BootLoader将程序下载到系统的Flash中。



⑹ STM32上能跑Android吗对存储器有什么要求呢

不能。

Android系统需要百兆以上的处理器和数十兆的RAM空间。标准linux需要处理器具有MMU(存储器管理单元)。STM32满足不了这两点要求,所以STM32上是无法跑Android的。

STM32是M系列,属于低成本设计,不带MMU控制器,不可能运行Linuxuc,μClinux不算Linux的。因此基于STM平台且满足实时控制要求操作系统,只有以下5种可供移植选择。分别为μClinux、μC/OS-II、eCos、FreeRTOS和rt-thread。


(6)stm32系统存储器扩展阅读:

STM32L 系列产品基于超低功耗的 ARM Cortex-M4处理器内核,采用意法半导体独有的两大节能技术:130nm 专用低泄漏电流制造工艺和优化的节能架构,提供业界领先的节能性能。

该系列属于意法半导体阵容强大的 32 位 STM32 微控制器产品家族,该产品家族共有 200余款产品,全系列产品共用大部分引脚、软件和外设,优异的兼容性为开发人员带来最大的设计灵活性。

STM32F0 系列产品基于超低功耗的 ARM Cortex-M0 处理器内核,整合增强的技术和功能,瞄准超低成本预算的应用。该系列微控制器缩短了采用 8 位和 16 位微控制器的设备与采用 32 位微控制器的设备之间的性能差距,能够在经济型用户终端产品上实现先进且复杂的功能。

⑺ STM32的最小系统都由什么组成,作用分别是什么

1.晶振,至于大小由你单片机时钟周期要求而决定(用于计时,与两个电容并联使用,电容大小由你的晶振决定,一般用22pF)。

2.复位电路(用于复位)。

3.电源(用于供电,一般用电脑的USB口供电)。

4.烧制程序的口(swim或者是jtag都可以,用于调试烧写仿真程序)。

⑻ stm32单片机片内的Flash存储器是nor Flash 还是 nand Flash啊

单片机片内一般都是NORFLASH,能直接像内存RAM一样寻址,所以STM32能直接从内部FLASH运行程序。但是NOR不能随意改变,所以变量就都搬到RAM中去进行改变。。。

⑼ STM32怎么把程序存储在外部存储器执行

你这是把STM32当ARM9用呀,你可以看看ARM9,a8,a9的启动过程呀,你看看STM32有哪些功能么?就不要想这些,就算能那速度慢成渣了,本来主频就慢,还在外部执行,又浪费一些总线周期。之前我也想过,要在外部执行都是需要初始化外部存储器的,以模拟ARM9,A8,A9的启动过程,首先从STM32内部flash启动,里面写个Uboot,出初始化STM32的FMC或者FSMC接口上的norflash或者SRAM或者SDRAM,如果程序存在nandflash上,还要初始化nand,然后把nand拷贝到SDRAM或者norflash或者SRAM;然后uboot跳到拷贝程序的地方执行;STM32还要设置MPU,让总线可以访问到FMC或者FSMC的地址空间;这还是理论,更本没法实施,所有的地址控制都要自己手动操作,我想着都头痛了,而且自己又不对cortex-M3或者cortex-M4了解的很透彻,中间遇见的问题可想而知,你有足够的时间可以想想,但是那样还不如直接用cortexA系列,别人硬件就支持这些外部启动。。。

⑽ STM32单片机闪存存储器里存储的是哪些内容

先看rom也就是flash(0x0800
0000-0x0807
ffff)512k,这个空间就是用户存放程序的地方,用户以后自己写boot
loader的时候,也是存放在这个空间里的,system
memory这个空间是2k大小,是st公司在生产完片子的时候,就固化好的isp代码,用户之所以能用上位机软件烧程序就是靠这部分的代码,用户更改不了这个区域,想了解这个区域就看AN2606文档,option
bytes这个区域是16个字节,是控制flash区域的寄存器,想了解这些寄存器看STM32F10xxx闪存编程参考手册,SRAM这个区域的其实地址始终是0x2000
0000,终止地址就得根据你的SRAM的大小来进行计算了,这个区域就是程序运行时的临时变量区,什么堆栈都在这里面

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