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c文件的存储

发布时间: 2022-07-05 05:47:34

1. c语言中文件的信息存储在文件信息区中,存放着的文件操作方式,与fopen函数中的文件使用方式如“r”区别

r 以只读方式打开文件,该文件必须存在。
r+ 以可读写方式打开文件,该文件必须存在。
rb+ 读写打开一个二进制文件,允许读写数据,文件必须存在。
rw+ 读写打开一个文本文件,允许读和写。
w 打开只写文件,若文件存在则文件长度清为0,即该文件内容会消失。若文件不存在则建立该文件。
w+ 打开可读写文件,若文件存在则文件长度清为零,即该文件内容会消失。若文件不存在则建立该文件。
a 以附加的方式打开只写文件。若文件不存在,则会建立该文件,如果文件存在,写入的数据会被加到文件尾,即文件原先的内容会被保留。
a+ 以附加方式打开可读写的文件。若文件不存在,则会建立该文件,如果文件存在,写入的数据会被加到文件尾后,即文件原先的内容会被保留。

2. C语言中共有哪几种存储类型

Turbo C2.0支持四种变量存储类型。说明符如下:
auto static extern register
下面分别来介绍。
一、auto
auto称为自动变量。

局部变量是指在函数内部说明的变量(有时也称为自动变量)。用关键字auto进
行说明, 当auto省略时, 所有的非全程变量都被认为是局部变量, 所以auto实际上
从来不用。
局部变量在函数调用时自动产生, 但不会自动初始化, 随函数调用的结束, 这
个变量也就自动消失了, 下次调用此函数时再自动产生, 还要再赋值, 退出时又自
动消失。
二、static
static称为静态变量。根据变量的类型可以分为静态局部变量和静态全程变量。
1. 静态局部变量
它与局部变量的区别在于: 在函数退出时, 这个变量始终存在, 但不能被其它
函数使用, 当再次进入该函数时, 将保存上次的结果。其它与局部变量一样。
2. 静态全程变量
Turbo C2.0允许将大型程序分成若干独立模块文件分别编译, 然后将所有模块
的目标文件连接在一起, 从而提高编译速度, 同时也便于软件的管理和维护。静态
全程变量就是指只在定义它的源文件中可见而在其它源文件中不可见的变量。它与
全程变量的区别是: 全程变量可以再说明为外部变量(extern), 被其它源文件使用,
而静态全程变量却不能再被说明为外部的, 即只能被所在的源文件使用。
三、extern
extern称为外部变量。为了使变量除了在定义它的源文件中可以使用外, 还要
被其它文件使用。因此, 必须将全程变量通知每一个程序模块文件, 此时可用
extern来说明。
四、register
register称为寄存器变量。它只能用于整型和字符型变量。定义符register说
明的变量被Turbo C2.0存储在CPU的寄存器中, 而不是象普通的变量那样存储在内
存中, 这样可以提高运算速度。但是Turbo C2.0只允许同时定义两个寄存器变量,
一旦超过两个, 编译程序会自动地将超过限制数目的寄存器变量当作非寄存器变量
来处理。因此, 寄存器变量常用在同一变量名频繁出现的地方。
另外, 寄存器变量只适用于局部变量和函数的形式参数, 它属于auto型变量,
因此, 不能用作全程变量。定义一个整型寄存器变量可写成:
register int a;
对于以上所介绍的变量类型和变量存储类型将会在以后的学习中, 通过例行程
序中的定义、使用来逐渐加深理解。

3. WINDOWS操作系统下的C语言头文件存放在哪个目录中

C语言中的头文件一般分为两类,一类是标准库头文件,一类是用户自定义头文件。

1、标准库头文件,不同的编译器都不相同。

Vc6.0一般在安装目录下的VC98INCLUDE目录,比如C:Program Files (x86)Microsoft Visual StudioVC98INCLUDE。

Vs一般在位于$VSPATHVCinclude路径下面。

gcc一般默认在 /usr/include目录下。

2、用户自定义头文件,存储位置有用户自定义。

(3)c文件的存储扩展阅读:

在C语言中,头文件的作用如下:

1、加强类型检查,提高代码的类型安全性。

2、减少代码的重复书写,提高编写和修改程序的效率。 在程序开发的过程中,对某些数据类型或者接口进行修改是难免的,使用头文件,只需要修改头文件中的内容,就可以保证修改在所有源文件中生肖,从而避免了繁琐易错的重复修改。

3、提供保密和代码重用的手段。 用户只需要按照头文件的接口声明来调用库功能,而不必关心接口是怎么实现的,编译器会从库中提取相应的代码。

4、提供全局变量、全局函数的声明或提供公用数据类型的定义,从而实现分离变异或代码复用。

4. c语言文件储存

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
int main()
{
FILE *fp;
int n;
fp=fopen("文件路径及文件名"."打开方式"); // 打开文件
if(NULL==fp)// 如果打开失败fp就是NULL,因此进入此if里面
{
printf("Open file error\n");
exit(-1);// exit返回的是给系统的,因此你不需要知道exit返回的是什么
}
//……
n=fclose(fp);// n是fclose的返回值,如果返回0表示关闭成功,否则失败
if(EOF==n)// EOF是个宏,定义为-1,返回-1表示关闭失败了
{
printf("Close file error\n");
exit(-1);
}
return 0;
}//求注释,解释

5. C语言中有哪些存储类型

c语言中的存储类型有auto, extern, register, static 这四种,存储类型说明了该变量要在进程的哪一个段中分配内存空间,可以为变量分配内存存储空间的有数据区、BBS区、栈区、堆区。

1. auto存储类型
auto只能用来标识局部变量的存储类型,对于局部变量,auto是默认的存储类型,不需要显示的指定。因此,auto标识的变量存储在栈区中。
2. extern存储类型
extern用来声明在当前文件中引用在当前项目中的其它文件中定义的全局变量。如果全局变量未被初始化,那么将被存在BBS区中,且在编译时,自动将其值赋值为0,如果已经被初始化,那么就被存在数据区中。全局变量,不管是否被初始化,其生命周期都是整个程序运行过程中,为了节省内存空间,在当前文件中使用extern来声明其它文件中定义的全局变量时,就不会再为其分配内存空间。

3. register存储类型
声明为register的变量在由内存调入到CPU寄存器后,则常驻在CPU的寄存器中,因此访问register变量将在很大程度上提高效率,因为省去了变量由内存调入到寄存器过程中的好几个指令周期。

4. static存储类型
被声明为静态类型的变量,无论是全局的还是局部的,都存储在数据区中,其生命周期为整个程序,如果是静态局部变量,其作用域为一对{}内,如果是静态全局变量,其作用域为当前文件。静态变量如果没有被初始化,则自动初始化为0。静态变量只能够初始化一次。

6. c语言 文件存储

#include<stdio.h>
struct stu
{
char name[10];
int num;
int age;
char addr[15];
}boya[2],boyb[2],*pp,*qq;
main()
{
FILE *fp;
char ch;
int i;
pp=boya;
qq=boyb;
if((fp=fopen("d:\\jrzh\\example\\stu_list.txt","wb+"))==NULL)
{
printf("Cannot open file strike any key exit!");
getch();
exit(1);
}
printf("\ninput data\n");
for(i=0;i<100;i++,pp++)
scanf("%s%d%d%s",pp->name,&pp->num,&pp->age,pp->addr);
pp=boya;
fwrite(pp,sizeof(struct stu),2,fp);
rewind(fp);
fread(qq,sizeof(struct stu),2,fp);
printf("\n\nname\tnumber age addr\n");
for(i=0;i<100;i++,qq++)
printf("%s\t%5d%7d %s\n",qq->name,qq->num,qq->age,qq->addr);
fclose(fp);
}
这是从键盘输入100个学生数据,写入一个文件中,再读出这100个学生的数据显示在屏幕上,你可以改一下用

7. 在C语言中,文件按存储形式划分可分为-----和-----

在C语言中文件按存储形式可划分为文本文件和二进制文件,文本文件又称纯文本文件。

文本文件是一种计算机文件,它是一种典型的顺序文件,其文件的逻辑结构又属于流式文件。文本文件是指以ASCII码方式(也称文本方式)存储的文件,更确切地说,英文、数字等字符存储的是ASCII码,而汉字存储的是机内码。文本文件中除了存储文件有效字符信息(包括能用ASCII码字符表示的回车、换行等信息)外,不能存储其他任何信息。

二进制文件是指包含在 ASCII及扩展 ASCII 字符中编写的数据或程序指令的文件,广义的二进制文件即指文件,由文件在外部设备的存放形式为二进制而得名。狭义的二进制文件即除文本文件以外的文件。文本文件是一种由很多行字符构成的计算机文件。文本文件存在于计算机系统中,通常在文本文件最后一行放置文件结束标志。文本文件的编码基于字符定长,译码相对要容易一些;二进制文件编码是变长的,灵活利用率要高,而译码要难一些,不同的二进制文件译码方式是不同的。

8. c语言有关文件存储的

#include <stdio.h>
int main()
{
FILE *fp_in1, *fp_in2;
FILE *fp_out;
int c;
fp_in1 = fopen("a1.dat", "rb");
if(fp_in1 == NULL)
{
printf("can not find file a1.dat\n");
return -1;
}
fp_in2 = fopen("a2.dat", "rb");
if(fp_in2 == NULL)
{
printf("can not find file a2.dat\n");
fclose(fp_in1);
return -1;
}
fp_out = fopen("a3.dat", "wb");
if(fp_out == NULL)
{
printf("can not open file a3.dat\n");
fclose(fp_in1);
fclose(fp_in2);
return -1;
}
while((c = fgetc(fp_in1)) != EOF) fputc(c, fp_out);
while((c = fgetc(fp_in2)) != EOF) fputc(c, fp_out);
fclose(fp_in1);
fclose(fp_in2);
fclose(fp_out);
return 0;
}

基本上就是这样了

9. C语言的各种数据在内存中如何存储

变量可以存储在内存中的不同地方,这依赖于它们的生存期。在函数外部定义的变量(全局变量或静态外部变量)和在函数内部定义的static变量,其生存期就是程序运行的全过程,这些变量被存储在数据段(datasegment)中。数据段是在内存中为这些变量留出的一段大小固定的空间,它分为两部分,一部分用来存放初始化变量,另一部分用来存放未初始化变量。 在函数内部定义的auto变量(没有用关键字static定义的变量)的生存期从程序开始执行其所在的程序块代码时开始,到程序离开该程序块时为止。作为函数参数的变量只在调用该函数期间存在。这些变量被存储在栈(stack)中。栈是内存中的一段空间,开始很小,以后逐渐自动增大,直到达到某个预定义的界限。

10. C语言数据文件有几种存储方式每种存储形式各有什么特点

一、auto auto称为自动变量。 局部变量是指在函数内部说明的变量(有时也称为自动变量)。用关键字auto进7行说明, 当auto省略时, 所有的非全程变量都被认为是局部变量, 所以auto实际上从来不用。 局部变量在函数调用时自动产生, 但不会自动初始化, 随函数调用的结束, 这个变量也就自动消失了, 下次调用此函数时再自动产生, 还要再赋值, 退出时又自动消失。 二、static static称为静态变量。根据变量的类型可以分为静态局部变量和静态全程变量。 1. 静态局部变量 它与局部变量的区别在于: 在函数退出时, 这个变量始终存在, 但不能被其它、函数使用, 当再次进入该函数时, 将保存上次的结果。其它与局部变量一样。 2. 静态全程变量 Turbo C2.0允许将大型程序分成若干独立模块文件分别编译, 然后将所有模块的目标文件连接在一起, 从而提高编译速度, 同时也便于软件的管理和维护。静态全程变量就是指只在定义它的源文件中可见而在其它源文件中不可见的变量。它与全程变量的区别是: 全程变量可以再说明为外部变量(extern), 被其它源文件使用,而静态全程变量却不能再被说明为外部的, 即只能被所在的源文件使用。 三、extern extern称为外部变量。为了使变量除了在定义它的源文件中可以使用外, 还要被其它文件使用。因此, 必须将全程变量通知每一个程序模块文件, 此时可用extern来说明。 四、register register称为寄存器变量。它只能用于整型和字符型变量。定义符register说明的变量被Turbo C2.0存储在CPU的寄存器中, 而不是象普通的变量那样存储在内存中, 这样可以提高运算速度。但是Turbo C2.0只允许同时定义两个寄存器变量,一旦超过两个, 编译程序会自动地将超过限制数目的寄存器变量当作非寄存器变量来处理。因此, 寄存器变量常用在同一变量名频繁出现的地方。另外, 寄存器变量只适用于局部变量和函数的形式参数, 它属于auto型变量,因此, 不能用作全程变量。定义一个整型寄存器变量可写成: register int a;

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