大型游戏是不是要额外的存储空间
Ⅰ 运行游戏至少要保证多少硬盘空间
总的来说:一般的游戏大概2-3G基本上都可以的,但是那个比较大的3D游戏,就得要4G以上的空间了。要是小的游戏的话,几百兆也就够了。
如果不行你可以调虚拟内存,在我的电脑--属性--高级--性能(设置)--高级--虚拟内存--更改 ,将虚拟内存设在非系统盘,大小设为1G左右可以了!
同时游戏跟显卡也有很大关系,如果你玩的是3D游戏,你显卡不好内存再高,硬盘再大也是玩不起的。
硬盘不是决定因素,关键是内存和显卡,还有就是你网速!
Ⅱ steam下游戏是不是要游戏本身大小的两倍比如我要下60g的GTA5那是不是要留120g空间
恕我直言。。。120G可能都不够。120G够放游戏的,但是,因为安装包60G,解压安装起码就得85G左右了。加起来就得145G。安装结束,才能删除安装包。。所以。。。
Ⅲ 玩游戏需要的空间是要C盘的 还是别的盘什么的
游戏装在除系统盘以外的盘里,这样大部分的程序释放文件就放置在了你装的这个盘里。但是呢,一般的程序安装都会向系统盘里写入部分数据,即也会占用系统盘空间。
所以,才不建议装在系统盘里啊,不然c盘用不了多久就满了。
Ⅳ 主玩游戏电脑8G内存到底够不够,有必要16G内存吗
这个问题要具体情况具体分析,根据所玩游戏的不同,市面上大多游戏优化都做的很好,配备8g内存电脑就可以。但是有些游戏自身优化做的不够好,就需要配备16g内存的笔记本电脑,不然会发生卡顿。不过内存大小并不是游戏本需要考虑的最主要一点,游戏本最主要是要考虑性价比,对比cpu和显卡,个人比较推荐外星人系列笔记本电脑,它主打性价比,cpu和显卡都很卓越,像最新款的m15 / m17 R4系列笔记本,就拥有10代i9K处理器,同时还可以选择RTX 3080显卡,配置非常适合玩游戏的用户,可以带来最佳游戏体验感。除此之外,我觉得外星人系列笔记本电脑,机身外形也极富个性,型号多,想选哪个选哪个,内存上也有8g和16g可供选择。预算多一些的可以购买16g内存,比如外星人m17R4游戏本,这样就基本囊括所有游戏,预算少的可以购买8g内存,比如外星人m15R3游戏本,可以看一看,选择最适合自己的。
是运存不足,跟内存没有关系的。
网络搜 安卓虚拟运存
安装后,设置成64M 可以解决问题
Ⅵ 我玩大型的3D游戏256的内存显然是不够的 如果我扩大虚拟内存可以吗
不可以。
不知大家发现没有,在Windows2000(XP)目录下有一个名为pagefile.sys的系统文件(Windows98下为Win386.swp),它的大小经常自己发生变动,小的时候可能只有几十兆,大的时候则有数百兆,这种毫无规律的变化实在让很多人摸不着头脑。其实,pagefile.sys是Windows下的一个虚拟内存,它的作用与物理内存基本相似,但它是作为物理内存的“后备力量”而存在的,也就是说,只有在物理内存已经不够使用的时候,它才会发挥作用。
1,虚拟内存的产生
我们都知道,虽然在运行速度上硬盘不如内存,但在容量上内存是无法与硬盘相提并论的。当运行一个程序需要大量数据、占用大量内存时,内存就会被“塞满”,并将那些暂时不用的数据放到硬盘中,而这些数据所占的空间就是虚拟内存。现在我们也明白为什么pagefile.sys的大小会经常变化了。
内存在计算机中的作用很大,电脑中所有运行的程序都需要经过内存来执行,如果执行的程序很大或很多,就会导致内存消耗殆尽。为了解决这个问题,Windows中运用了虚拟内存技术,即拿出一部分硬盘空间来充当内存使用,当内存占用完时,电脑就会自动调用硬盘来充当内存,以缓解内存的紧张。举一个例子来说,如果电脑只有128MB物理内存的话,当读取一个容量为200MB的文件时,就必须要用到比较大的虚拟内存,文件被内存读取之后就会先储存到虚拟内存,等待内存把文件全部储存到虚拟内存之后,跟着就会把虚拟内里储存的文件释放到原来的安装目录里了。下面,就让我们一起来看看如何对虚拟内存进行设置吧。
2,虚拟内存的设置
对于虚拟内存主要设置两点,即内存大小和分页位置,内存大小就是设置虚拟内存最小为多少和最大为多少;而分页位置则是设置虚拟内存应使用那个分区中的硬盘空间。对于内存大小的设置,如何得到最小值和最大值呢?你可以通过下面的方法获得:选择“开始→程序→附件→系统工具→系统监视器”(如果系统工具中没有,可以通过“添加/删除程序”中的Windows安装程序进行安装)打开系统监视器,然后选择“编辑→添加项目”,在“类型”项中选择“内存管理程序”,在右侧的列表选择“交换文件大小”。这样随着你的操作,会显示出交换文件值的波动情况,你可以把经常要使用到的程序打开,然后对它们进行使用,这时查看一下系统监视器中的表现值,由于用户每次使用电脑时的情况都不尽相同,因此,最好能够通过较长时间对交换文件进行监视来找出最符合您的交换文件的数值,这样才能保证系统性能稳定以及保持在最佳的状态。
找出最合适的范围值后,在设置虚拟内存时,用鼠标右键点击“我的电脑”,选择“属性”,弹出系统属性窗口,选择“性能”标签,点击下面“虚拟内存”按钮,弹出虚拟内存设置窗口,点击“用户自己指定虚拟内存设置”单选按钮,“硬盘”选较大剩余空间的分区,然后在“最小值”和“最大值”文本框中输入合适的范围值。如果您感觉使用系统监视器来获得最大和最小值有些麻烦的话,这里完全可以选择“让Windows管理虚拟内存设置”。
调整分页位置
Windows9x的虚拟内存分页位置,其实就是保存在C盘根目录下的一个虚拟内存文件(也称为交换文件)Win386.swp,它的存放位置可以是任何一个分区,如果系统盘C容量有限,我们可以把Win386.swp调到别的分区中,方法是在记事本中打开System.ini(C:Windows下)文件,在[386Enh]小节中,将“PagingDrive=C:WindowsWin386.swp”,改为其他分区的路径,如将交换文件放在D:中,则改为“PagingDrive=D:Win386.swp”,如没有上述语句可以直接键入即可。
而对于使用Windows2000和WindowsXP的,可以选择“控制面板→系统→高级→性能”中的“设置→高级→更改”,打开虚拟内存设置窗口,在驱动器[卷标]中默认选择的是系统所在的分区,如果想更改到其他分区中,首先要把原先的分区设置为无分页文件,然后再选择其他分区。
或者,WinXP一般要求物理内存在256M以上。如果你喜欢玩大型3D游戏,而内存(包括显存)又不够大,系统会经常提示说虚拟内存不够,系统会自动调整(虚拟内存设置为系统管理)。
如果你的硬盘空间够大,你也可以自己设置虚拟内存,具体步骤如下:右键单击“我的电脑”→属性→高级→性能设置→高级→虚拟内存更改→选择虚拟内存(页面文件)存放的分区→自定义大小→确定最大值和最小值→设置。一般来说,虚拟内存为物理内存的1.5倍,稍大一点也可以,如果你不想虚拟内存频繁改动,可以将最大值和最小值设置为一样。{另一种说法:调整时我们需要注意,不要将最大、最小页面文件设为等值。因为通常内存不会真正“塞满”,它会在内存储量到达一定程度时,自动将一部分暂时不用的数据放到硬盘中。最小页面文件越大,所占比例就低,执行的速度也就越慢。最大页面文件是极限值,有时打开很多程序,内存和最小页面文件都已“塞满”,就会自动溢出到最大页面文件。所以将两者设为等值是不合理的。一般情况下,最小页面文件设得小些,这样能在内存中尽可能存储更多数据,效率就越高。最大页面文件设得大些,以免出现“满员”的情况。}
3,虚拟内存使用技巧
对于虚拟内存如何设置的问题,微软已经给我们提供了官方的解决办法,对于一般情况下,我们推荐采用如下的设置方法:
(1)在Windows系统所在分区设置页面文件,文件的大小由你对系统的设置决定。具体设置方法如下:打开"我的电脑"的"属性"设置窗口,切换到"高级"选项卡,在"启动和故障恢复"窗口的"写入调试信息"栏,如果你采用的是"无",则将页面文件大小设置为2MB左右,如果采用"核心内存存储"和"完全内存存储",则将页面文件值设置得大一些,跟物理内存差不多就可以了。
小提示:对于系统分区是否设置页面文件,这里有一个矛盾:如果设置,则系统有可能会频繁读取这部分页面文件,从而加大系统盘所在磁道的负荷,但如果不设置,当系统出现蓝屏死机(特别是STOP错误)的时候,无法创建转储文件(Memory.dmp),从而无法进行程序调试和错误报告了。所以折中的办法是在系统盘设置较小的页面文件,只要够用就行了。
(2)单独建立一个空白分区,在该分区设置虚拟内存,其最小值设置为物理内存的1.5倍,最大值设置为物理内存的3倍,该分区专门用来存储页面文件,不要再存放其它任何文件。之所以单独划分一个分区用来设置虚拟内存,主要是基于两点考虑:其一,由于该分区上没有其它文件,这样分区不会产生磁盘碎片,这样能保证页面文件的数据读写不受磁盘碎片的干扰;其二,按照Windows对内存的管理技术,Windows会优先使用不经常访问的分区上的页面文件,这样也减少了读取系统盘里的页面文件的机会,减轻了系统盘的压力。
(3)其它硬盘分区不设置任何页面文件。当然,如果你有多个硬盘,则可以为每个硬盘都创建一个页面文件。当信息分布在多个页面文件上时,硬盘控制器可以同时在多个硬盘上执行读取和写入操作。这样系统性能将得到提高。
4,小提示:
允许设置的虚拟内存最小值为2MB,最大值不能超过当前硬盘的剩余空间值,同时也不能超过32位操作系统的内存寻址范围——4GB。
1、禁用页面文件
当拥有了512MB以上的内存时,页面文件的作用将不再明显,因此我们可以将其禁用。方法是:依次进入注册表编辑器“HKEY_LOCAL_-nagerMemoryManagement”下,在“DisablePa-gingExecutive”(禁用页面文件)选项中将其值设为“1”即可。
2、清空页面文件
在同一位置上有一个“ClearPageFileAtShutdown(关机时清除页面文件)”,将该值设为“1”。这里所说的“清除”页面文件并非是指从硬盘上完全删除pagefile.sys文件,而是对其进行“清洗”和整理,从而为下次启动WindowsXP时更好地利用虚拟内存做好准备。
Ⅶ 其实我想问一个空间10G的游戏要占运行内存10G吗不是很明白内存和空间怎么一回事。。。。。
空间,是指的硬盘或者外接设备,你可以 双击 【我的电脑】,你看看你的所有盘的容量加起来是多少,比如你游戏空间10G,那就占你硬盘空间是10G
Ⅷ 一个大型游戏是否看该游戏文件夹所在的磁盘分区的剩余大小 如果剩余内存过小会导致游戏卡顿吗
一般如果你安装游戏成功的话就不会卡顿,
卡顿的原因是:电脑配置不高、显卡显存太小。内存太小
Ⅸ 是电脑软件越大,越占内存吗。我说的不是硬盘里的空间。
并不一定如此,主要看软件的用途。例如视频教学之类的程序,媒体资源占了很大空间,实际运行内存并不需要很多。要是大型游戏,专业复杂图像处理之类的软件由于需要实时生成结果,所以需要大量的内存进行操作。
Ⅹ 电脑上玩的大型单机游戏是不是内存越大的游戏对电脑配置要求越高
当然是大型单机游戏要求高了
远的不说了,看看使命召唤7最低配置要求,有哪个网游有这样的硬件要求?
电脑CPU处理器:Core
2
Duo
E6600
或
AMD
Phenom
X3
8750
或更高
电脑显卡要求:支持Shader
3.0或更高
256MB显存
NV
GeForce
8600GT
/
ATI
Radeon
X1950Pro
或更高
电脑内存大小:2GB
电脑硬盘空间大小:12GB
电脑声卡:DirectX
9.0c兼容
电脑DirectX:9.0c