存储分辨率的颜色数
A. 1280×1024分辨率,24位真彩色,存储量是多少怎样计算
1280*1024 分辨率说的是显示器上的像素点数量,横向 1280 个像素点,纵向 1024 个像素点。像素点合计 1280*1024=1310720 个像素点。
24 位真彩色说的是每个像素点表示颜色的方法采用 RGB 三原色表示法,即每个像素点用红、绿、蓝三种颜色的混杂量调制出不同颜色,R、G、B 分辨用 8 位二进制数字表示颜色的多少。即,一个像素点8*3=24位
亦即 1280*1024 的单帧画面,无压缩的数据量应为:
像素点数量=1280*1024=1310720 个像素点
单像素点大小=8*3=24 位/个像素点
单帧画面总大小=1310720*24=31,457,280 位
1 字节=8 位 ==》 单帧画面总大小=31,457,280/8=3932160 字节=3840 KB=3.75 MB
但一般在电脑中存储时,都有各种格式,图片如jpg,png等,视频如mpg,avi等,最终大小,有各种格式的压缩算法或者采样算法而定。
B. 显示器为2Mb,分辨率为1024*768分辨率,最多可以存储多少种颜色
你题写错了,是2MB,不是2Mb,MB是兆字节,Mb是兆位,按上面来算
2MB=2*1024*1024*8位,再除以1024*768即
(2*1024*1024*8) /(1024*768)=21,即每个像素能分到21位,而色彩数是2的整数倍,常见的只有8位、16位、24位,所以这个显示器是16位色,即2的16次方,65536种颜色
C. 某显示器的分辨率为1024*1024,可显示的不同颜色总数为65536种,则显存的存储的容量是
颜色种数为65535,说明每种颜色用16(2^16==65536)位表示
即:每个象素点要有16b==2b表示,
所以:1024*1024个象素点,用:1024*1024*2b==2mb
最大分辨率一定程度上跟显存有着直接关系,因为这些像素点的数据最初都要存储于显存内,因此显存容量会影响到最大分辨率,但目前现在流行应用的64MB、128MB等足以应付,目前的显存容量并不会制约最大分辨率。
(3)存储分辨率的颜色数扩展阅读:
最大分辨率在一定程度上跟显存有着直接关系,因为这些像素点的数据最初都要存储于显存内,因此显存容量会影响到最大分辨率。在早期显卡的显存容量只具有512KB、1MB、2MB等极小容量时,显存容量确实是最大分辨率的一个瓶颈;
但主流显卡的显存容量,就连64MB也已经被淘汰,主流的娱乐级显卡已经是1GB、2GB或6GB,某些专业显卡甚至已经具有1GB的显存,在这样的情况下,显存容量早已经不再是影响最大分辨率的因素,之所以需要这么大容量的显存,不过就是因为现在的大型3D游戏和专业渲染需要临时存储更多的数据罢了。
D. 一个像素有几个颜色,每个颜色几个字节,每个字节几位啊
你的题目问法有问题。如果用1字节表示一个像素最多可以有256种颜色。其中,一个字节是8位。
一个像素如果是单色表示,那么每个像素用1个二进制位存储。如果一个像素有4种颜色,那么就需要2个二进制位存储(图像的颜色用多少位二进制数表示称为图像的颜色深度或像素颜色的深度)。
像素中文全称为图像元素。
从定义上来看,像素是指基本原色素及其灰度的基本编码。像素是构成数码影像的基本单元,通常以像素每英寸PPI(pixels per inch)为单位来表示影像分辨率的大小。
例如300x300PPI分辨率,即表示水平方向与垂直方向上每英寸长度上的像素数都是300,也可表示为一平方英寸内有9万(300x300)像素。
如同摄影的相片一样,数码影像也具有连续性的浓淡阶调,我们若把影像放大数倍,会发现这些连续色调其实是由许多色彩相近的小方点所组成,这些小方点就是构成影像的最小单元——像素。这种最小的图形单元在屏幕上显示通常是单个的染色点。越高位的像素,其拥有的色板也就越丰富,也就越能表达颜色的真实感。
一个像素所能表达的不同颜色数取决于比特每像素(BPP)。这个最大数可以通过取二的色彩深度次幂来得到。
常见的取值有 :
8 bpp [2^8=256;(256色)];
16 bpp [2^16=65536; (65,536色,称为高彩色)];
24 bpp [2^24=16777216; (16,777,216色,称为真彩色)];
48 bpp [2^48=281474976710656;(281,474,976,710,656色,用于很多专业的扫描仪)
E. 若CRT分辨率为1920*1080,像素颜色数为65536色,则显示存储器容量至少是多少
65536=2^16,即颜色位数为16位(16bit)
8bit=1Byte=1B,即8位=1字节
也就是说每个像素占用16/8=2B
而显示的总像素数为1920X1080
所以至少的显示容量为1920X1080X2 B=1920X1080X2÷1024÷1024 MB≈3.955MB
F. 显存与分辨率、颜色数的关系
分辨率1280*1024 像素深度24则显示存储器容量至少为:
答案是4mb
显存带宽=显存频率*显存位数*0.125
或者
显存位数/8*显存频率/1024
G. 若CRT的分辨率是1024X1024,像素颜色数为256色,则显示存储器的容量至少是多少
颜色数为256色即颜色位数为8bit。进行2D应用时占用显存容量=水平分辨率×垂直分辨率×颜色位数/8bit=1024x1024x8bit/8bit=1048576byte=1MB。
简介CRT是一种使用阴极射线管(Cathode Ray Tube)的显示器,主要有五部分组成:电子枪(Electron Gun),偏转线圈(Deflection coils),荫罩(Shadow mask),荧光粉层(Phosphor)及玻璃外壳。它曾是应用最广泛的显示器之一,CRT纯平显示器具有可视角度大、无坏点、色彩还原度高、色度均匀、可调节的多分辨率模式、响应时间极短等LCD显示器难以超越的优点,而且现在的CRT显示器价格要比LCD显示器便宜不少。
CRT的工作原理:CRT(阴极射线管)显示器的核心部件是CRT显像管,其工作原理和我们家中电视机的显像管基本 CRT监视器[1]一样,我们可以把它看作是一个图像更加精细的电视机。经典的CRT显像管使用电子枪发射高速电子,经过垂直和水平的偏转线圈控制高速电子的偏转角度,最后高速电子击打屏幕上的磷光物质使其发光,通过电压来调节电子束的功率,就会在屏幕上形成明暗不同的光点形成各种图案和文字。这种技术最早是1897年由德国人布朗发明。
彩色显像管屏幕上的每一个像素点都由红、绿、蓝三种涂料组合而成,由三束电子束分别激活这三种颜色的磷光涂料,以不同强度的电子束调节三种颜色的明暗程度就可得到所需的颜色,这非常类似于绘画时的调色过程。倘若电子束瞄准得不够精确,就可能会打到邻近的磷光涂层,这样就会产生不正确的颜色或轻微的重像,因此必须对电子束进行更加精确的控制。
最经典的解决方法就是在显像管内侧,磷光涂料表面的前方加装荫罩(Shadow Mask).这个荫罩只是一层凿有许多小洞的金属薄板(一般是使用一种热膨胀率很低的钢板),只有正确瞄准的电子束才能穿过每个磷光涂层光点相对应的屏蔽孔,荫罩会拦下任何散乱的电子束以避免其打到错误的磷光涂层,这就是荫罩式显像管。
相对的,有些公司开发荫栅式显像管,它不像以往把磷光材料分布为点状,而是以垂直线的方式进行涂布,并在磷光涂料的前方加上相当细的金属线用以取代荫罩,金属线用来阻绝散射的电子束,原理和荫罩相同,这就是所谓的荫栅式显像管。
这荫罩和荫栅这两种技术都有其利弊得失,一般来说,荫罩式显像管的图像和文字较锐利,但亮度比较低一点;荫栅式显像管的较鲜艳,但在屏幕的1/3和2/3处有水平的阻尼线阴影(阻尼线是用来减少栅状荫罩震动的一条横向金属线)横过。
现在市面上主流纯平CRT显示器所采用的是显像管主要包括LG”未来窗”,三星”丹娜管”,索尼”特丽珑”,三菱”钻石珑”,台湾”中华管”和日立”锐利珑”等。各个厂商的纯平显像管在技术上均有其独到之处,在性能上也是各有特色。
H. 【要计算过程】CRT的分辨率为1024X1024像素,像素的颜色数为256,则刷新存储器的容量为:
显存容量=显示分辨率×颜色位数/8bit。 比如现在显示分辨率基本都是1024x768,颜色位数为32bit,那么需要的显存容量=1024x768x32bit/8bit=3145728 byte
因此1024X1024X8/8=1M
I. CRT显示器的分辨率为1024*1024像素,像素的颜色数为256色,则刷新存储器的容量至少是多少
容量至少是1MB。
颜色数为256色即颜色位数为8bit,8位显示模式为标准VGA显示模式。
进行2D应用时占用显存容量=水平分辨率×垂直分辨率×颜色位。
数/8bit=1024x1024x8bit/8bit=1048576byte=1MB。
另一种方法:从显示器点阵上看,分辨率1024*1024就是2^20(2的20次方)个点阵,每个点阵用8位颜色代码来表示一种颜色,总容量=2^20 * 2^3 位,一般存储容量用Byte表示,位换算成Byte ,一个字节正好8位。所以=2^20B=1MB。
(9)存储分辨率的颜色数扩展阅读:
CRT显示器的视频带宽可以看做每秒钟所扫描的像素点数的总和,一般采用MHz(兆赫兹)为单位。屏幕分辨率越高,需要扫描的点数就越多,对电子枪扫描频率的要求就更高,视频带宽也因此需要提高。
一般来说,CRT显示器工作频率范围在电路设计时就已经固定了,主要取决于高频放大部分元件的特性,由于高频电路的设计相对困难,因此成本也较高,同时还会产生一定的辐射。对于CRT显示器而言,高频处理能力越好,视频带宽所能达到的频率越高,图像稳定性也越好。
CRT显示器对视频带宽的要求,除了分辨率外,还和它的场频有密切的关系。场频是指CRT显示器屏幕每秒钟刷新的次数,又称为垂直扫描频率。
当场频过低时,人眼会感觉到屏幕有明显的闪烁,图像稳定性差,容易造成眼睛疲劳。CRT显示器屏幕的场频要达到75Hz以上人眼才不易出现闪烁感,但长时间注视必然会让眼睛感到很累。
J. 显示存储空间=水平分辨率X垂直分辨率X色彩数目
640*480=307200(像素点);
16色模式也就是说占两个字节的空间;
307200/1024/2=150KB。