java存储区
㈠ java内存模型和Java内存区域的区别和联系
内存模型就是各个区域的职责划分,说起来是一个事情。
Java虚拟机在执行Java程序的过程中会把它所管理的内存划分为若干个不同的数据区.这些区域有各自的用途,以及创建和销毁时间,有的区域随着虚拟机进程的启动而存在,有的依赖用户线程的启动和结束而建立和销毁,概括来说Java虚拟机包括以下几个运行时数据区域,程序计数器,Java虚拟机栈,本地方法栈,Java堆,方法区,运行时常量池,(直接内存)
㈡ Java的堆内存是什么
Java堆(Java Heap)是java虚拟机所管理的内存中最大的一块
java堆被所有线程共享的一块内存区域
虚拟机启动时创建java堆
java堆的唯一目的就是存放对象实例。
java堆是垃圾收集器管理的主要区域。
从内存回收的角度来看, 由于现在收集器基本都采用分代收集算法, 所以Java堆可以细分为:新生代(Young)和老年代(Old)。 新生代又被划分为三个区域Eden、From Survivor, To Survivor等。无论怎么划分,最终存储的都是实例对象, 进一步划分的目的是为了更好的回收内存, 或者更快的分配内存。
java堆的大小是可扩展的, 通过-Xmx和-Xms控制。
如果堆内存不够分配实例对象, 并且对也无法在扩展时, 将会抛出outOfMemoryError异常。
㈢ 主内存与java内存区域(堆,方法区)有什么区别
这两天看了一下深入浅出JVM这本书,推荐给高级的java程序员去看,对你了解JAVA的底层和运行机制有
比较大的帮助。
废话不想讲了.入主题:
先了解具体的概念:
JAVA的JVM的内存可分为3个区:堆(heap)、栈(stack)和方法区(method)
堆区:
1.存储的全部是对象,每个对象都包含一个与之对应的class的信息。(class的目的是得到操作指令)
2.jvm只有一个堆区(heap)被所有线程共享,堆中不存放基本类型和对象引用,只存放对象本身
栈区:
1.每个线程包含一个栈区,栈中只保存基础数据类型的对象和自定义对象的引用(不是对象),对象都存放在堆区中
2.每个栈中的数据(原始类型和对象引用)都是私有的,其他栈不能访问。
3.栈分为3个部分:基本类型变量区、执行环境上下文、操作指令区(存放操作指令)。
方法区:
1.又叫静态区,跟堆一样,被所有的线程共享。方法区包含所有的class和static变量。
2.方法区中包含的都是在整个程序中永远唯一的元素,如class,static变量。
为了更清楚地搞明白发生在运行时数据区里的黑幕,我们来准备2个小道具(2个非常简单的小程序)。
AppMain.java
public class AppMain
//运行时, jvm 把appmain的信息都放入方法区
{
public static void main(String[] args) //main 方法本身放入方法区。
{
Sample test1 = new Sample( " 测试1 " ); //test1是引用,所以放到栈区里, Sample是自定义对象应该放到堆里面
Sample test2 = new Sample( " 测试2 " );
test1.printName();
test2.printName();
}
}
Sample.java
public class Sample //运行时, jvm 把appmain的信息都放入方法区
{
/** 范例名称 */
private name; //new Sample实例后, name 引用放入栈区里, name 对象放入堆里
/** 构造方法 */
public Sample(String name)
{
this .name = name;
}
/** 输出 */
public void printName() //print方法本身放入 方法区里。
{
System.out.println(name);
}
}
OK,让我们开始行动吧,出发指令就是:“java AppMain”,包包里带好我们的行动向导图,Let’s GO!
系统收到了我们发出的指令,启动了一个Java虚拟机进程,这个进程首先从classpath中找到AppMain.class文件,读取这个文件中的二进制数据,然后把Appmain类的类信息存放到运行时数据区的方法区中。这一过程称为AppMain类的加载过程。
接着,Java虚拟机定位到方法区中AppMain类的Main()方法的字节码,开始执行它的指令。这个main()方法的第一条语句就是:
Sample test1=new Sample("测试1");
语句很简单啦,就是让java虚拟机创建一个Sample实例,并且呢,使引用变量test1引用这个实例。貌似小case一桩哦,就让我们来跟踪一下Java虚拟机,看看它究竟是怎么来执行这个任务的:
1、 Java虚拟机一看,不就是建立一个Sample实例吗,简单,于是就直奔方法区而去,先找到Sample类的类型信息再说。结果呢,嘿嘿,没找到@@,这会儿的方法区里还没有Sample类呢。可Java虚拟机也不是一根筋的笨蛋,于是,它发扬“自己动手,丰衣足食”的作风,立马加载了Sample类,把Sample类的类型信息存放在方法区里。
2、 好啦,资料找到了,下面就开始干活啦。Java虚拟机做的第一件事情就是在堆区中为一个新的Sample实例分配内存, 这个Sample实例持有着指向方法区的Sample类的类型信息的引用。这里所说的引用,实际上指的是Sample类的类型信息在方法区中的内存地址,其实,就是有点类似于c语言里的指针啦~~,而这个地址呢,就存放了在Sample实例的数据区里。
3、 在JAVA虚拟机进程中,每个线程都会拥有一个方法调用栈,用来跟踪线程运行中一系列的方法调用过程,栈中的每一个元素就被称为栈帧,每当线程调用一个方法的时候就会向方法栈压入一个新帧。这里的帧用来存储方法的参数、局部变量和运算过程中的临时数据。OK,原理讲完了,就让我们来继续我们的跟踪行动!位于“=”前的Test1是一个在main()方法中定义的变量,可见,它是一个局部变量,因此,它被会添加到了执行main()方法的主线程的JAVA方法调用栈中。而“=”将把这个test1变量指向堆区中的Sample实例,也就是说,它持有指向Sample实例的引用。
OK,到这里为止呢,JAVA虚拟机就完成了这个简单语句的执行任务。参考我们的行动向导图,我们终于初步摸清了JAVA虚拟机的一点点底细了,COOL!
接下来,JAVA虚拟机将继续执行后续指令,在堆区里继续创建另一个Sample实例,然后依次执行它们的printName()方法。当JAVA虚拟机执行test1.printName()方法时,JAVA虚拟机根据局部变量test1持有的引用,定位到堆区中的Sample实例,再根据Sample实例持有的引用,定位到方法去中Sample类的类型信息,从而获得printName()方法的字节码,接着执行printName()方法包含的指令。
㈣ java代码运行的时候将内存分成哪些区
您好,提问者:
java中在内存中划分:栈内存和堆内存。
1、栈内存:栈中是存放一些定义的变量的引用,比如:int a = 1; a那么就存在栈内存中,java中垃圾回收是JVM帮我们完成的,这里比C大大提高了程序员的繁碎。如果想要控制可以使用System.gc();来通知JVM虚拟机执行,但是什么时候执行还是由JVM虚拟机来完成的。
2、堆内存:堆中是存放一些比如数组,map类型等。
㈤ java内存空间的分配问题
字符串不是放在栈里面的,也不是放在堆里面的,原因很简单,String类的定义是static
final
的(值不能改变),也就是说所有被static
final
修饰的变量还有程序代码都是被存放在代码区的。
Person
p=new
Person();这句其实有三步,第一步要在栈空间分配空间存放p(这里面存的是new出来的Person这个实例的地址),第二步在堆空间分配空间存储new出来的Person,第三步才是p指向在堆中new出来的Person.
㈥ java中的全局变量存储在堆上,还是存储静态区
带static就是在静态存储区,反之不是
当我们实例化一个类的时候,首先会创建静态的属性于静态存储区,
之后会创建类所属的属性,就是你说的全局变量于栈中,
如果属性为8种基本数据类型,则栈中存放值,
反之,栈中存放指向堆内存的地址
建议阅读--<<thinging in java>>
㈦ Java内存中的栈,堆和方法区的用法有什么不同
JAVA的JVM的内存可分为3个区:堆(heap)、栈(stack)和方法区(method)也叫静态存储区。
堆区:
存储的全部是对象,每个对象都包含一个与之对应的class的信息。(class的目的是得到操作指令)
2.jvm只有一个堆区(heap)被所有线程共享,堆中不存放基本类型和对象引用,只存放对象本身
栈区:
每个线程包含一个栈区,栈中只保存基础数据类型的对象和自定义对象的引用(不是对象),对象都存放在堆区中
2.每个栈中的数据(原始类型和对象引用)都是私有的,其他栈不能访问。
3.栈分为3个部分:基本类型变量区、执行环境上下文、操作指令区(存放操作指令)。
方法区:
又叫静态区,跟堆一样,被所有的线程共享。方法区包含所有的class和static变量。
2.方法区中包含的都是在整个程序中永远唯一的元素,如class,static变量。
㈧ java语言中,类的成员变量分配在哪个内存区
成员变量有静态和非静态,静态成员变量是共享数据,在共享区中,也叫方法区中。
非静态成员变量在堆内存中,作用于整个类中。
而局部变量在栈内存中,定义在函数中,函数结束内存释放。
㈨ Java中内存分为几块
你说的是jvm的内存空间吧。
在方法(代码块)中定义一个变量时,java就在栈中为这个变量分配JVM内存空间,当超过变量的作用域后,java会自动释放掉为该变量所分配的JVM内存空间;而在堆中分配的JVM内存由java虚拟机的自动垃圾回收器来管理。
JVM内存区域组成
JVM内存分四种:
1、栈区(stacksegment)—由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量的值等,具体方法执行结束之后,系统自动释放JVM内存资源
2、堆区(heapsegment)—一般由程序员分配释放,存放由new创建的对象和数组,jvm不定时查看这个对象,如果没有引用指向这个对象就回收
3、静态区(datasegment)—存放全局变量,静态变量和字符串常量,不释放
4、代码区(codesegment)—存放程序中方法的二进制代码,而且是多个对象共享一个代码空间区域
在方法(代码块)中定义一个变量时,java就在栈中为这个变量分配JVM内存空间,当超过变量的作用域后,java会自动释放掉为该变量所分配的JVM内存空间;在堆中分配的JVM内存由java虚拟机的自动垃圾回收器来管理,堆的优势是可以动态分配JVM内存大小,生存期也不必事先告诉编译器,因为它是在运行时动态分配JVM内存的。缺点就是要在运行时动态分配JVM内存,存取速度较慢;栈的优势是存取速度比堆要快,缺点是存在栈中的数据大小与生存期必须是确定的无灵活性。
◆java堆由Perm区和Heap区组成,Heap区则由Old区和New区组成,而New区又分为Eden区,From区,To区,Heap={Old+NEW={Eden,From,To}},见图1所示。
Heap区分两大块,一块是NEWGeneration,另一块是OldGeneration.在NewGeneration中,有一个叫Eden的空间,主要是用来存放新生的对象,还有两个SurvivorSpaces(from,to),它们用来存放每次垃圾回收后存活下来的对象。在OldGeneration中,主要存放应用程序中生命周期长的JVM内存对象,还有个PermanentGeneration,主要用来放JVM自己的反射对象,比如类对象和方法对象等。
在NewGeneration块中,垃圾回收一般用Copying的算法,速度快。每次GC的时候,存活下来的对象首先由Eden拷贝到某个SurvivorSpace,当SurvivorSpace空间满了后,剩下的live对象就被直接拷贝到OldGeneration中去。因此,每次GC后,EdenJVM内存块会被清空。在OldGeneration块中,垃圾回收一般用mark-compact的算法,速度慢些,但减少JVM内存要求.
垃圾回收分多级,0级为全部(Full)的垃圾回收,会回收OLD段中的垃圾;1级或以上为部分垃圾回收,只会回收NEW中的垃圾,JVM内存溢出通常发生于OLD段或Perm段垃圾回收后,仍然无JVM内存空间容纳新的Java对象的情况。
JVM调用GC的频度还是很高的,主要两种情况下进行垃圾回收:当应用程序线程空闲;另一个是JVM内存堆不足时,会不断调用GC,若连续回收都解决不了JVM内存堆不足的问题时,就会报outofmemory错误。因为这个异常根据系统运行环境决定,所以无法预期它何时出现。
根据GC的机制,程序的运行会引起系统运行环境的变化,增加GC的触发机会。为了避免这些问题,程序的设计和编写就应避免垃圾对象的JVM内存占用和GC的开销。显示调用System.GC()只能建议JVM需要在JVM内存中对垃圾对象进行回收,但不是必须马上回收,一个是并不能解决JVM内存资源耗空的局面,另外也会增加GC的消耗。
◆当一个URL被访问时,JVM内存区域申请过程如下:
A.JVM会试图为相关Java对象在Eden中初始化一块JVM内存区域
B.当Eden空间足够时,JVM内存申请结束。否则到下一步
C.JVM试图释放在Eden中所有不活跃的对象(这属于1或更高级的垃圾回收),释放后若Eden空间仍然不足以放入新对象,则试图将部分Eden中活跃对象放入Survivor区
D.Survivor区被用来作为Eden及OLD的中间交换区域,当OLD区空间足够时,Survivor区的对象会被移到Old区,否则会被保留在Survivor区
E.当OLD区空间不够时,JVM会在OLD区进行完全的垃圾收集(0级)
F.完全垃圾收集后,若Survivor及OLD区仍然无法存放从Eden复制过来的部分对象,导致JVM无法在Eden区为新对象创建JVM内存区域,则出现"outofmemory错误"
㈩ Java数组是存储在内存中的什么地方
因为我也不清楚你理解的内存指啥,说我的理解,猜测一下,但愿符合你的理解:
对程序而言,内存分为:
a、静态区块或叫全局区块,指程序加载的时候就分配的固定存储区;
b、栈内存,代码块执行的时候动态分配的内存块,代码运行完后,操作系统或运行平台负责自动回收这部分使用的内存。
c、堆内存块,由操作系统提供api程序自由分配管理的内存块。
java的内存管理机制,我个人认为是黑盒的,写java也很少有人去关心,但是如果看虚拟机的实现源码还是能知道的。(楼主懂c由兴趣自己看)。那么从逆向工程的角度我们可以猜测到:
静态类,静态变量,存储在,静态区块中。
类本身代码需要时再加载到内存中,java的动态代理实现的根本。既然是动态加载肯定是在堆中,不过加载进来的类代码可能永不会销毁(虚拟机运行区间内,可以加快运行平台的处理速度,java属于半编译半解释的一门语言,要解释执行的是预先编译好的指令,就是class类文件)。
我们创建的任何对象,时间是随机的,创建的时候才会分配内存,必然在堆上。虚拟机的垃圾回收机制要管理的刚好是这部分内存。
类中的方法,或静态代码块必定运行在占上,代码运行完,内存立即回收。此处有个例外,不同于c语言或操作系统实现。在方法中返回的任何对象:c需要动态分配存储空间,兵自行管理,或者申明为全局局部静态存储,代码运行完,对象才能保留下来。java可以直接保留下来。说明虚拟机自动给我们申请了动态内存保存对象。此处分配的内存也需要垃圾回收机制管理。没门语言都有原始类型,方法或函数中返回的原始类型不需要从堆上分配内存,直接复制给接收变量,或代码运行的形参所分配的空间中即可。
从操作系统理解,内存分为内核使用的内存与程序使用的内存,java运行在虚拟机上,虚拟机运行在操作系统上,内核内存属于操作系统自用内存,由操作系统负责管理,运用程序不能直接管理分配内核内存。应用程序可管理的是分配给自己的运行空间。因此java使用内存属于应用程序内存。内核内存管理方式windows与unix实现管理方式不一样,最大差别windows的每一个程序,内核需要使用掉一部分地址空间,余下的留给应用程序。如32位系统,总共可以使用的地址空间是4G内核要用掉其中1G或者2G。但是unix实现的系统应用程序可以直接使用4G地址空间。有兴趣请参考操作系统内核相关书籍。