2324存储
❶ 原码,反码,补码,是什么
带符号数,有三种表示方法,即:原码、反码和补码。
但是,在计算机系统中,数值一律用【补码】来表示和存储。
所以,在计算机系统中,原码和反码,都是不存在的。
使用补码的意义:可以把减法或负数,转换为加法运算。
因此,就能简化计算机的硬件。
=====================
补码的概念,来自于:补数。
比如钟表,时针转一圈,周期是 12 小时。
那么,倒拨 3 小时,可以用正拨 9 小时代替。
9,就是-3 的补数。计算方法:9 = 12-3。
同理,分针倒拨 X 分,可以用正拨(60-X)代替。
60,是分针的周期。
同理,三角函数的周期是 2π。那么,
在-π/2 处的函数值,就与2π-π/2 = +3π/2处相同。
------------
当你使用两位十进制数:0~99,周期就是 一百。
那么,减一,就可以用 +99 代替。
24-1 = 23
24 + 99 = (1) 23
舍弃进位,这两种算法,功能就是相同的。
于是,99 就是 -1 的补数。
其它负数的补数,可以按照下式来求:
补数 = 周期 + 负数
------------
计算机中使用二进制,补数,就改称为【补码】。
八位二进制是:0000 0000~1111 1111。
相当于十进制:0~255,周期就是 256。
那么,-1,就可以用 255 = 1111 1111 代替。
所以:-1 的补码,就是 1111 1111 = 255。
同理:-2 的补码,就是 1111 1110 = 254。
继续:-3 的补码,就是 1111 1101 = 253。
。。。
最后:-128 的补码,就是 1000 0000 = 128。
负数补码的计算公式:【 256 + 这个负数 】。
(式中的 256 = 2^8,是八位二进制的周期。)
正数,直接运算就可以,并不存在补码的问题。
所以,正数,并不用求补码。
(也有人乱说:正数本身就是补码。)
------------
求解算式:7-3 = 4。
计算机中,并没有减法器,必须改用补码相加。
列竖式如下:
7 的补码=0000 0111
-3的补码=1111 1101
--相加-------------
得:(1)0000 0100= 4 的补码
舍弃进位,只保留八位,结果完全正确。
------------
借助于补码,可以简化计算机的硬件。
原码和反码,并没有这种功能。
所以,在计算机中,根本就没有它们。
它们都是什么?就不用关心了。
❷ DAT文件是指什么
dat文件是符合MPEG1压缩标准的音视频数据流,它是刻在VCD盘片上的数据,为了方便光盘数据的存取,所以就遵循了VCD刻录的标准,每个数据包的大小为2324个字节,也就是正好一个扇区存储空间的大小。VCD盘片是由一个或多个音轨组成。第一个轨道是一个小的2048字节/扇区的数据轨,有一个iso9660文件系统,通常包含Windows VCD播放程序,但可能还有其他信息 (例如:图像,文字等等)。第二和之后的轨道是未处理的2324字节/扇区的MPEG(电影)轨,每个扇区包含一个MPEG PS数据包而没有文件系统。通常我们看到的约600 MB的.dat文件,其实它不是一个文件,这就是所谓的ISO通道,用来使Windows能够处理这样的轨道(Windows根本不允许程序直接访问未处理的设备)。在播放时,光驱会顺序读取每个扇驱,而形成一个连续的MPEG(电影)数据流。因此,在Linux下你是不能复制或者播放这些文件。
❸ 既然计算机内部数据是以补码存储的,为什么还要有原码呢原码和反码存在的意义是什么 初学者请教大家
正负数据,只是使用补码来存放。
计算机中,并没有原码和反码。
正负数,和补码之间,有个关系式,可以直接互相转换,并不需要绕道原码反码。
原码和反码,可以说,一无是处。
❹ 计算机如何区别原码与补码
使用补码的意义在于:可把负数变正数,可把减法变加法。
从这个实用性来讲,计算机中,只是用补码。原码根本就不存在。
-------
计算机,是执行程序的。程序,都是由人,编写的。
所以,不是计算机来区别原码、补码。
而是由人,来区别。
-------
如果限定,只是使用两位十进制数 0~99,共有一百个。
那么,减一,就可以用 +99 代替:
24 - 1 = 23
24 + 99 = (1) 23
只保留两位,忽略进位,结果就是相同的。
99,就称为-1 的补数。
-------
看到了吗?出现了进位。
如果你忽略了进位,实际上就是减法运算!
--这时,99 就是补数,是当做-1 来用的。
如果不忽略进位,结果就是 1 百 23,这还是加法运算。
--此时,99,就是正常的数字。
。。。。。。
一个代码,到底是原来的数字,还是代表负数?
就看你怎么对待它了。
这些都是由编程人,来决定。
计算机,它才不管这些。
❺ 原码、反码、补码的基本概念
原码:一个整数,按照绝对值大小转换成的二进制数,称为原码。
比如
00000000
00000000
00000000
00000101
是
5的
原码。
反码:将二进制数按位取反,所得的新二进制数称为原二进制数的反码。
取反操作指:原为1,得0;原为0,得1。(1变0;
0变1)
比如:将00000000
00000000
00000000
00000101每一位取反,得11111111
11111111
11111111
11111010。
称:11111111
11111111
11111111
11111010
是
00000000
00000000
00000000
00000101
的反码。
反码是相互的,所以也可称:
11111111
11111111
11111111
11111010
和
00000000
00000000
00000000
00000101
互为反码。
补码:反码加1称为补码。
也就是说,要得到一个数的补码,先得到反码,然后将反码加上1,所得数称为补码。
比如:00000000
00000000
00000000
00000101
的反码是:11111111
11111111
11111111
11111010。
那么,补码为:
11111111
11111111
11111111
11111010
1
=
11111111
11111111
11111111
11111011
所以,-5
在计算机中表达为:11111111
11111111
11111111
11111011。转换为十六进制:0xFFFFFFFB。
再举一例,我们来看整数-1在计算机中如何表示。
假设这也是一个int类型,那么:
1、先取1的原码:00000000
00000000
00000000
00000001
2、得反码:
11111111
11111111
11111111
11111110
3、得补码:
11111111
11111111
11111111
11111111
正数的原码,补码,反码都相同,都等于它本身
负数的补码是:符号位为1,其余各位求反,末位加1
反码是:符号位为1,其余各位求反,但末位不加1
也就是说,反码末位加上1就是补码
1100110011
原
1011001100
反
除符号位,按位取反
1011001101
补
除符号位,按位取反再加1
❻ 如何理解信息系统是一个社会系统工程
序号 国码 省码 新计划课程 学分 老计划课程
1 0001 4423 马克思主义哲学原理 3 哲学(0006) 一代三
2 0002 4424 DXP理论概论 3
3 0003 4425 法律基础与思想道德修养 2
4 0012 4405 英语(一) 7 英语(一)
5 0022 4403 高等数学(工专) 7 高等数学(工专)
6 2198 4402 线性代数 3 线性代数
7 2314 4420 模拟电路与数字电路 6 电子线路与数字逻辑
2315 模拟电路与数字电路(实践) 2
8 2316 4426 计算机应用技术 2 计算引论
2317 计算机应用技术(实践) 3
9 2321 4411 汇编语言程序设计 3 汇编语言程序设计
2322 汇编语言程序设计(实践) 1
10 0342 4412 高级语言程序设计 3 FORTRAN语言
0343 高级语言程序设计(实践) 1
11 2142 4413 数据结构导论 4 数据结构
12 2318 4409 *计算机组成原理 4 计算机组成原理
13 2319 44121 *微型计算机及接口技术 2 微型计算机及应用
2320 *微型计算机及接口技术(实践) 2
14 2323 4414 *操作系统概论 4 操作系统
15 2120 4415 *数据库及应用 3 数据库概论
2121 *数据库及应用(实践) 1
16 2141 4422 *计算机网络技术 4 电工电子学或普通物理
计算机操作技术或计算方法
17 4427 实践考核:综合实验(10)
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“两学”考试 剑桥办公管理国际证书考试
全国剑桥少儿英语等级考试 剑桥英语五级证书考试
社会艺术水平考级 全国少儿计算机考试
全国大学英语四、六级考试(CET) 中国市场营销资格证书考试
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计算机软件专业(本科)考试计划
--------------------------------------------------------------------------------
来源:福建自考办
2006-02-23
高等教育自学考试计算机软件专业(本科)考试计划
专业代码:080718(基础科段)、080719(本科段)
主考学校:福建农林大学
一.指导思想
高等教育自学考试是我国高等教育基本制度之一,是以高等教育学历考试为主的国家考试,是个人自学、社会助学、国家考试相结合的高等教育形式,是我国高等教育体系的重要组成部分。
高等教育自学考试计算机软件专业(本科)是为满足软件产业迅速发展需要而设置的;同时,根据高等教育自学考试的特点,具有较强的针对性和实用性,注重考核应考者对本专业的基本理论、基础知识和基本技能的掌握程度以及运用所学知识分析和解决问题的能力。
二.学历层次和规格
本专业分专科和本科两种学历,在总体上与全日制普通高校相近专业同等学历的水平相一致。
本专业考试计划为衔接式计划,整个计划分为基础科段和本科段两个既相对独立又互相衔接的阶段,依据不同层次考生采取不同的培养模式,形成多模式的应用型软件人才培养体系。凡通过本计划基础科段规定的15门课程考试,成绩合格,并通过相应课程的实践考核,累计达到80学分,思想品德经鉴定符合要求者,发给专科毕业证书。凡继续参加本计划本科段规定的12门课程考试,成绩合格,并通过相应课程的实践考核,完成毕业设计并合格,思想品德经鉴定符合要求者,发给本科毕业证书。
凡获得本科毕业证书,其学业水平达到了国家规定的学位标准,按照《中华人民共和国高等教育法》第二十二条和《中华人民共和国学位条例》的规定,由主考学校授予学士学位。
三.专业培养目标和基本要求
高等教育自学考试计算机软件专业(本科)培养德、智、体全面发展的,具有坚实的计算机实际应用技能与方法,具有良好的科学素质、创新精神、实践能力和国际竞争能力、适应国内外软件产业市场需求的国际型、通用型、实用型的软件高级专门人才。本专业要求应考者努力学习马克思列宁主义、毛泽东思想、邓小平理论,树立爱国主义、集体主义和社会主义思想,遵守法律、法规,具有良好的思想品德。要求掌握计算机科学方面的基本理论与方法,掌握计算机软件主流技术、软件开发方法与软件工程、软件项目工程组织与管理;有良好的外语运用技能。可以攻读计算机科学和相近学科的有关研究方向硕士学位。
四.考试课程与学分
(1)基础科段(C080718)
序号
课程代码
课程名称
学分
1*
0001
马克思主义哲学原理
3
2*
0002
邓小平理论概论
3
3*
0003
法律基础与思想道德修养
2
4*
0011
大学语文(本)
6
5*
0023
高等数学(工本)
10
6*
0015
英语(二)
14
7*
2198
线性代数
3
8*
2316
计算机应用技术
2
2317
计算机应用技术(实践)
3
9*
0342
高级语言程序设计(一)
3
0343
高级语言程序设计(一)(实践)
1
10
7011
数字逻辑电路
5
7012
数字逻辑电路(实践)
2
11*
2318
计算机组成原理
4
12
7013
算法与数据结构
4
7014
算法与数据结构(实践)
1
13*
2326
操作系统
4
2327
操作系统(实践)
1
14*
2336
数据库原理
4
2337
数据库原理(实践)
1
15*
0896
电子商务概论
4
0897
电子商务概论(实践)
2
总学分
82
(2)本科段(C080719)
序号
课程代码
课程名称
学分
备注
1*
0004
毛泽东思想概论
2
2*
0005
马克思主义政治经济学原理
3
3*
2197
概率论与数理统计(二)
3
4
7015
计算机专业英语
6
5*
2324
离散数学
4
6*
2339
计算机网络与通信
6
7
7016
编译原理
5
8*
2333
软件工程
3
2334
软件工程(实践)
1
9*
3142
互联网技术及应用
4
3143
互联网技术及应用(实践)
1
10
7017
面向网络编程技术
4
7018
面向网络编程技术(实践)
1
11
7019
分布式数据库
4
7020
分布式数据库(实践)
1
12
7021
软件能力成熟度模型(CMM)
4
过程考核
6998
毕业设计
不计学分
总学分
52
1*
0023
高等数学(工本)
10
加
考
课
程
2
7013
算法与数据结构
4
7014
算法与数据结构(实践)
1
3*
2326
操作系统
4
2327
操作系统(实践)
1
4*
2318
计算机组成原理
4
5*
2336
数据库原理
4
2337
数据库原理(实践)
1
说明:
1.序号后加“*”号为全国统考课程。
2.年龄在40岁以上的考生可申请免考英语(二),但必须加考三门课程,其学分不少于14学分。三门课程为:工程经济(4学分)(课程代码2194)、网络操作系统(5学分)(课程代码2335)、局域网技术与组网工程(5学分)(课程代码3141)。
3.为鼓励考生参加国际国内认证,凡获得SUN公司的JAVA认证可免考“面向网络编程技术”课程;凡获得Oracle公司的Oracle认证,可免考“分布式数据库”课程等。
4.报考本科段的条件
(1)学完本计划基础科段的考生可直接报考本专业本科段。
(2)计算机类各专业(非本专业基础科段)专科毕业生报考本专业须加考1一门课程
(3)电工电子信息类非计算机类各专业专科及专科以上学历层次的毕业生报考本专业,须加考1、2、3三门课程。
(4)理工类非电工电子信息类专业专科及专科以上学历层次的毕业生报考本专业,须加考1、2、3、4四门课程。
(5)非理工科类各专业专科及专科以上学历层次的毕业生报考本专业,须加考1、2、3、4、5五门课程。
五.课程说明和自学教材
1.马克思主义哲学原理(课程说明略)
自学教材:《马克思主义哲学原理》赵家祥编,经济科学出版社
2.邓小平理论概论(课程说明略)
自学教材:《邓小平理论概论》钱淦荣编,中国财政经济出版社
3.法律基础与思想道德修养(课程说明略)
自学教材:《法律基础与思想道德修养》,巩献田编,高等教育出版社
4.毛泽东思想概论(课程说明略)
自学教材:《毛泽东思想概论》罗正楷主编,武汉大学出版社
5.马克思主义政治经济学原理(课程说明略)
自学教材:《马克思主义政治经济学原理》卫兴华主编,武汉大学出版社
6.大学语文(本)
本课程为本专业的一门公共课,是为了提高自学应考者语言文化素养和公共文化基础知识而设置的公共课程。内容包括范文选读以及与之相关的语言知识和文学知识。
通过该课程的学习,旨在使应考者对一般文言文具有初步阅读能力,对一般说明、议论、记叙文章具有较强的理解、分析能力,对文学艺术作品具有初步分析、鉴赏能力。该课程的考核应注重知识的初步应用能力。
自学教材:《大学语文》徐中玉主编,华东师范大学出版社
7.英语(二)
本课程为本专业的一门公共课。本课程的目的是使应考者掌握4000个单词(含中学阶段1600个单词)、一定量的习语和系统的语法知识,具有较强的阅读能力和一定的英译汉能力以及初步的听、说、写和汉译英的能力,使其能以英语为工具,获取专业所需要的信息,并为进一步提高英语水平打下较好的基础。
应考者在学完本课程后,应能借助词典独立阅读与后期课文难度相当的一般性资料,并能译成汉语,理解基本正确,译文基本通顺。
自学教材:《大学英语自学教程》(上、下册)高远主编,高等教育出版社
8.高等数学(工本)
本课程为本专业的一门公共课。通过学习,要求应考者系统地获得一元函数的微积分学、多元函数微积分学(包括向量代数与空间解析几何)、常微分方程、级数的基本知识、理论和方法。要求应考者掌握各有关内容的基本概念、基本理论和基本方法,具有比较熟练地运用能力和分析能力、空间想象能力及抽象数学模型的初步能力,为学习后续课程和进一步扩大数学知识奠定必要的基础。
自学教材:《高等数学》(上、下册)陈庆乐主编,西安交通大学出版社
9.线性代数
本课程为本专业的一门公共课。其内容包括:行列式,矩阵及其运算,向量的线性相关矩阵,线性方程组、特征值问题与实二次型。
通过本课程的学习,使应考者掌握行列式的定义,性质;熟练运用矩阵的运算法则;熟练掌握线性方程组解的结构及其判别法则,掌握特征值的重要概念。
自学教材:《工程数学(线性代数)》魏战线主编,辽宁大学出版社
10.数字逻辑电路
本课程为本专业的一门主要专业基础课。内容包括:数字电子技术概述、逻辑代数、集成逻辑门、组合逻辑电路、时序逻辑电路、存储器、脉冲信号的产生和变换电路、数模和模数转换器、中小规模的逻辑电路设计。
通过本课程的学习,使应考者掌握一些数字逻辑电路基本理论、概念、方法及应用,具有中小规模逻辑电路设计初步能力。
自学教材:《数字集成电路基础》皇甫正贤编着,南京大学出版社
11.计算机应用技术
本课程为本专业的一门专业基础课。内容包括:计算机应用基础知识、DOS、WINDOWS操作系统简介、中文WINDOW95/98操作系统的使用,汉字输入/输出方法综述、字处理软件WORD97与表格处理软件EXCEL97、网络初步知识。
通过本课程学习,使应考者具有微机应用、文字编辑表格生成的能力。
自学教材:《计算机应用技术》张宁主编,经济科学出版社
12.高级语言程序设计
本课程为本专业的主要一门专业基础课之一。内容包括:C语言程序结构、基本数据类型和运算、各类语句、构造数据类型(数组结构、联合、枚举)和应用,指针、函数、编译预处理、文件处理、C语言程序设计和调试。
通过本课程学习,使应考者掌握C语言及使用C语言编程的知识,具有用C语言描述、求解问题的基本能力。
自学教材:《高级语言程序设计》迟成文主编,经济科学出版社
13.计算机组成原理
本课程为本专业的主要一门专业基础课之一。内容包括:计算机系统的基本概念、运算组织、存储器组织、导址技术和指令系统、整机结构、控制器的设计、输入输出和接口等。
通过本课程学习,使应考者掌握计算机基本组成结构及各部件的工作原理和逻辑实现。
自学教材:《计算机组成原理》胡越明主编,经济科学出版社
14.算法与数据结构
本课程为本专业的一门专业基础课。课程内容有:算法与数据结构的基本概念,包括算法的时间、空间复杂性和抽象数据类型;基于序列的抽象数据类型表、栈、队列、串;反映层次关系的抽象数据类型树;在实际应用中常用的排序与选择算法;非线性结构图及图的算法;表示集合的抽象数据类型,包括字典、优先队列和并查集等。
通过本课程的学习,使应考者在掌握基础知识的同时,加深理解“算法”与“数据结构”的紧密关系,学会分析研究实际问题的特点,选择适当的数据结构和存储结构,设计有效的求解算法;通过实践训练,强化学生运用基本数据结构进行复杂程序设计的训练过程,提高利用计算机解决实际问题的实践技能。
自学教材:《数据结构??用C语言描述》宁正元主编,水电出版社
15.数据库原理
本课程为本专业的一门专业基础课。本课程内容为:数据库概论、关系数据模型、关系运算理论、SQL语言、关系数据库的规范化,数据库设计的全过程、数据库的保护、数据库管理系统的结构,以及分布式数据库面向对象的数据库等数据库新技术的介绍。
通过本课程的学习,使应考者掌握数据库的基本原理和技术,能应用现有数据库管理系统,掌握数据库设计和数据库系统的开发方法。
自学教材:《数据库原理》丁宝康主编,经济科学出版社
16.操作系统
本课程为本专业的一门专业基础课。课程内容为:操作系统的典型算法和结构、作业管理、进程管理、存储管理、设备管理、文件管理、操作系统结构设计以及UNIX操作系统介绍。
通过本课程的学习,使应考者掌握操作系统的基本结构、设计原理及实现方法,了解它与硬件和其它系统软件的关系,能使用和分析常见的操作系统。
自学教材:《操作系统》谭耀明主编,中国人民大学出版社
17.概率论与数理统计
本课程为本专业的一门公共课。是研究随机现象统计规律的一门数学课。本课程概率论部分包括:随机事件及其概率、随机变量、多维随机变量和随机变量的数字特征等内容;数理统计部分包括抽样分布、参数估计、假设检验、方差分析、回归分析和正交试验设计等内容。
通过本课程的学习,要求应考者理解概率论的基本概念,熟悉随机事件及其概率的重要性质,熟悉随机变量的常用分布,并会进行相应的计算。掌握数理统计中有关参数估计和假设检验的方法,了解方差分析、回归分析和正交试验设计。
自学教材:《工程数学(概率论与数理统计)》范金城主编,辽宁大学出版社
18.离散数学
本课程为本专业的一门专业基础课。课程内容为:命题逻辑和一阶谓词逻辑的基本概念和基本演算;集合的概念和运算、二元关系和函数;代数运算和代数系统的基本性质、半群和群、队和域、格和布尔代数;图的基本概念、树、欧拉图和哈密顿图、平面图、图着色、赋权图、二部图等。
通过本课程的学习,使应考者有抽象思维和逻辑推理能力,掌握计算机科学技术常用的离散数学中的概念、性质和运算。
自学教材:《离散数学》左孝凌等编,上海科技出版社
19.计算机专业英语
本课程为专业的一门专业基础课。课程内容有:计算机专业词汇,包括一般的单词在计算机科学中的不同的意义,以及各种缩写词(操作系统、与计算机有关的组织、各种应用软件、计算机的各种部件等);操作过程中出现“出错信息”理解,以及对解决问题的解释;通过查阅字典完成对一些英语版应用软件中README、HELP文件的阅读、理解,从而解决在将来的日常应用中使用英语版应用软件的能力等。
通过本课程的学习,使应考者能熟练阅读计算机外文资料,熟练理解操作过程中出现的“出错信息”,提高计算机软件编程能力。
自学教材:软件工程英语 Philip Lew 孙伟 清华大学出版社
20.互联网及其应用
本课程为本专业的一门应用性和实践性都很强的专业课。课程内容包括:Internet和Intranet的概念和基本原理、连接方式和接口、IP地址、上网步骤、网络服务、E-Mail、WWW及其主页、电子新闻、远程登录查询、DNS域名服务、BBS电子布告、应用工具等。
自学教材:《互联网及其应用》袁宝宗主编,吉林大学出版社
21.电子商务概论
本课程为本专业的一门专业课。课程内容有:电子商务的基本知识及电子商务所涉及的相关问题,并了解目前国内外企业对这些问题的人认识与解决方式;客户关系管理(CRM);供应链管理(SCM);财务实时处理(STP);网络整合(WI);合作与兼并;知识管理(KM);企业资源策划(ERP)和企业电子商务战略管理与风险管理。
通过课程的学习,使应考者掌握电子商务的基本知识,着重培养如何进行电子商务、如何进行企业的电子规划等。通过课程教学,应着重培养学生具备以下两方面的良好素质。一是针对现有电子商务系统设计与开发中出现的复杂问题,善于综合运用所学基本理论和知识对具体问题提出解决的方案;二是培养网络经济时代企业经理人的电子商务的基本素质。
自学教材:《电子商务学概论》陈国龙等编着,厦门大学出版社
22.软件工程
本课程为本专业的一门专业课。课程内容包括:软件工程的基本概念、可行性研究与计划、需求分析和规格说明方法、设计方法、编程方法、检验和测试方法、维护方法,面向对象的软件开发方法、软件工具和环境等。
通过本课程的学习,使应考者掌握软件工程和有关概念和和各阶段的主要技术、方法与工具、具备组织和从事软件开发的基本能力。
自学教材:《软件工程》陆丽娜编,经济科学出版社
23.计算机网络与通信
本课程为本专业的一门专业基础课。课程内容:数据通信技术、包括数据传输原理、通信交换技术、通信规程、差错控制等;计算机网络体系结构、QSI中的物理层、数据链路层、网络层、传输层及高层协议;计算机局域网、网络互连、因特网的实用技术与应用等。
通过本课程的学习,使应考者了解简化的ISO/OSI参考模型,掌握计算机网络基本原理和概念,熟悉计算机网络典型技术与协议,具备适应网络发展的能力。
自学教材:《计算机网络与通信》冯博琴主编,经济科学出版社
24.面向网络编程技术
本课程为本专业的一门专业课。课程内容有:Java语言基本特点、主要内容和结构,抽象窗口工具箱的概念,半编译和虚拟机的概念及应用;一般Java开发环境的工作方式;Java applet的开发和设计方法;Java语言的语法规定、数据类型和面向对象的程序设计方式,Symmantec Java 图形界面设计方式和 V J++的常用控件;Java接口和包的概念、构造和使用包的方法,异常抛出机制、异常处理机制;Java的输入输出方式,网络环境编程、网址的处理、统一资源定位器(URL)的概念和TCP/IP Socket的实现。
通过本课程的学习,培养应考者掌握运用Java先进的语言机制、构造问题的模型建立解决问题方案的能力。培养应考者运用面向对象程序设计、多线程程序设计、applet设计及网络环境编程的能力。通过课程的学习,主要提高应考者以下两方面的素质,其一,学会从系统的角度分析问题,建立问题解决方案;其二,理解跨平台语言的本质和机理,理解Java虚拟机的机制。
自学教材:《Java与面向对象程序设计教程》李金铭编着,清华大学出版社
25.编译原理
本课程为本专业的一门专业课。课程内容有:有限自动机和形式语言理论的基本概念;语法分析各种技术;语义生成和优化技术;自动生成工具的使用方法。
通过课程的学习,培养应考者抽象思维和逻辑推理能力;培养应考者利用自动机理论和形式语言理论解决实际问题的能力;具备应用编译技术和方法构造编译系统和其它应用软件的能力。通过课程学习,将使应考者在以下方面得到锻炼和提高:1)对程序设计语言使用将有更深入的认识和了解;2)在抽象思维和形式推理的能力方面得到良好的锻炼。
自学教材:《编译原理》康慕宁编着,西北工大出版社
26.分布式数据库
本课程为本专业的一门专业课。课程内容有:分布式数据库基本概念;分布式数据库系统体系结构;数据分布;分布式查询处理;分布式事务管理;分布式并发控制与恢复;分布式完整性与安全性,以及以oracle为示例,展开对分布式数据库原理和开发的介绍。
随着用户对数据库应用需求的不断发展,数据库技术经历了如下的几个变迁:从集中式→分布式,从C/S→B/S,从关系数据库→面向对象数据库,等等。数据库技术面临着前所未有的挑战和机遇。在众多的数据库新技术中,分布式数据库系统是研究得比较透彻、技术上比较成熟的一门计算机前沿学科。因此,仅仅学习和掌握《数据库系统原理》,对计算机本科生在今后实际工作中开展数据库新技术的研究,是远远不够的。因此,必须通过本课程的学习,使学生掌握分布式数据库系统的基本原理、基本概念,并初步具备分布式数据库应用系统的开发经验,才能培养出的计算机应用(特别是数据库应用)高级专业人才在计算机应用领域中处于先进行列。
自学教材:自编,出版社待定
参考教材:《分布式数据库》郑振楣等编着,科学出版社
《Oracle 9i中文版基础教程》张曜等编着,清华大学出版社
27.软件能力成熟度模型(CMM)
本课程为本专业的一门专业课。课程内容有:CMM的基本概念,总体框架;各个成熟度等级相关的关键过程的目标和关键实践;国际上有关软件成熟度模型的新进展,重点介绍集成的能力成熟度模型CMMI;个体软件过程PSP;软件过程评估方法的比较。
软件能力成熟度模型被国际软件界公认为是软件工程学的一项重大成果。通过课程的学习,培养应考者科学地评价软件开发单位的软件能力成熟度等级,帮助软件开发单位进行自检,了解自已的强项和弱项,从而不断完善单位的软件开发过程,确保软件质量,提高软件开发效率。
自学教材:《软件能力成熟度模型》何新贵等编着,清华大学出版社
❼ Word每十分钟自动保存的文件怎么找不到
Word每十分钟自动保存的文件方法,如下:
1,第一步,搜索来打开word文档。
❽ ro单机 gm命令无效
是什么状况呢?(你中间不能空空格哦)
服务器无视你的指令还是显示指令无效?
可能你要重新开你的服务器,据我所知单机的不稳定= =
如果是指令错误我的给你
[GM口令]
#save
在当前位置存档
#return
飞回存档的位置。
#die
自杀。很清楚吧
#alive
复活。接着上面那个用^^
#item [Item ID],[Amount]
创造物品
精练命令↑
#skillall
全部技能的水平成为最大值
#ccolor [Color] 衣服染色 0 至 4
#die 自杀
????
#item [Item ID],[Amount] 创造物品
物品名称,数量
#alive HP/SP完全回复
#opt ion [Option Flag]
?[Option Flag]=sight火狩
?[Option Flag]=cart 手推车
?[Option Flag]=falcon 老鹰
?[Option Flag]=peko 未知
?[Option Flag]=off关闭
#refine [val] 精练 val里输入数字最高10
#skillall 技能最大值新加的命令
#blevel -- 更改角色基础等级
->#blevel 99
#jlevel -- 更改角色职业等级
->#jlevel 50
#statall -- 将所有素质点都加到99并增加1000点素质分配点
->#statall
#goto -- 移动到玩家身边
->#goto playername
#summon -- 将玩家移动到自己身边
->#summon playername
#changestat -- 更改角色状态(素质?)
->#changestat 0 99
#zeny -- 增加ZENY
->#zeny 9999
#banish -- 将玩家移动到指定地点
->#banish playername prontera 150 150
然后是GF上原有的
/b [讯息]:全频广播
/lb [讯息]:有地点的全频广播, 讯息只会出现在你所在的地图上
/nb [讯息]:全频广播,但没有你的ID (新干线版的广告就用这个)
/nlb [讯息]:跟/lb一样,但是没有你的ID
/item [物品名称]: 创造物品
/monster [怪物名称]: 创造怪物
/mapmove [地图名称].gat [坐标X] [坐标Y]: 移动到指定的地图
/mm [地图名称].gat [坐标X] [坐标Y]: 移动到指定的地图, 同 /mapmove
/pk [玩家名字]: 指定pk (不用按强制)
/resetstate: 重置能力所有点数
/resetskill: 重置技能所有点数
/hide: 隐身
501#红色药水#
502#赤色药水#
503#黄色药水#
504#白色药水#
505#蓝色药水#
506#绿色药水#
507#红色药草#
508#黄色药草#
509#白色药草#
510#蓝色药草#
511#绿色药草#
512#苹果#
513#香蕉#
514#葡萄#
515#红萝卜#
516#蕃薯#
517#肉#
540#猎鹰饲料#
541#大嘴鸟饲料#
544#生鱼片#
545#红色纤细药水#
546#黄色纤细药水#
547#白色纤细药水#
548#吉士#
549#美味蕃薯#
550#仙贝#
551#明虾寿司#
552#KETUPAT#
553#包子#
558#檬妮房#
558#巧克力#
559#勤靛皋捞靛_檬妮房#
559#手制巧克力#
560#勤靛皋捞靛_檬妮房#
561#拳捞飘_檬妮房#
562#歹喉农矾胶飘_胶困胶_掐掂#
563#歹喉农矾胶飘_胶困胶_掐掂#
601#苍蝇翅膀#
602#蝴蝶翅膀#
603#神秘箱子#
604#枯树枝#
605#曼特疗伤药#
606#芦荟汁液#
607#天地树果实#
608#天地树芽#
609#返魂符#
610#天地树叶子#
611#放大镜#
612#携带用熔矿炉#
613#钢铁锤子#
614#黄金锤子#
615#神之金属锤子#
616#老旧收集册#
617#神秘紫箱#
618#老旧卷轴#
619#青苹果#
620#浓缩柳橙汁#
621#苦味草#
622#彩色红萝卜#
623#变态蚯蚓#
624#腐臭之鱼#
625#锈铁#
626#魔物饮料#
627#魔物牛奶#
628#营养大骨#
629#呢喃花#
630#青苔#
631#青嫩毒草#
632#营养蚯蚓#
633#魔物番薯#
634#魔物香蕉#
635#魔物之证#
636#魔物信件#
637#魔物扫把#
638#纯洁银刃#
639#驯服手镯#
640#闪烁之石#
641#黑暗合约书#
642#恶魔召唤书#
643#携带用孵蛋器#
644#礼物箱#
645#集中药水#
656#觉醒药水#
657#菠色克药水#
658#组织的团结力#
659#心爱女人之回忆#
660#红色蜡烛#
661#摇曳的围裙#
663#年糕#
726#蓝宝石#
727#白宝石#
728#黄宝石#
729#青绿宝石#
730#1克拉钻石#
731#2克拉钻石#
732#3克拉钻石#
733#受损的钻石#
734#红色相框#
735#蓝色陶瓷器#
736#白色盘子#
737#黑色杓子#
738#笔筒#
739#化妆品#
740#疯兔娃娃#
741#波利娃娃#
742#苍蝇娃娃#
743#魔菇娃娃#
744#花束#
745#捧花#
746#玻璃珠#
747#水晶镜子#
748#永恒玫瑰#
749#冰雕玫瑰#
1101#长剑#
1102#长剑#
1103#长剑#
1104#圆月刀#
1105#圆月刀#
1106#圆月刀#
1107#厚刃剑#
1108#厚刃剑#
1109#厚刃剑#
1110#击刺长剑#
1111#击刺长剑#
1112#击刺长剑#
1113#弯刀#
1114#弯刀#
1115#弯刀#
1116#武士刀#
1117#武士刀#
1118#武士刀#
1119#日本刀#
1120#日本刀#
1121#日本刀#
1122#圆柄马刀#
1123#海东剑#
1124#兽人刀#
1125#圆柄马刀#
1126#骑兵之剑#
1127#骑兵之剑#
1128#海东剑#
1129#水纹之剑#
1130#多刃尖刺刀#
1131#水灵之刀#
1132#秘剑 慕恋#
1133#火灵之剑#
1134#利剪剑#
1135#狂击之剑#
1136#烈阳之剑#
1137#石中剑#
1138#妖剑 弑光#
1139#魔刀 吞神#
1140#首领之剑#
1141#圣剑 浑沌#
1142#寻宝之剑#
1143#寻矿之剑#
1144#生鱼片刀#
1145#神圣复仇者之剑#
1151#双手剑#
1152#双手剑#
1153#双手剑#
1154#亚尔特剑#
1155#亚尔特剑#
1156#亚尔特剑#
1157#双手巨剑#
1158#双手巨剑#
1159#双手巨剑#
1160#双手重剑#
1161#神器 三十二朔月#
1162#双手重剑#
1163#十字巨剑#
1164#名刀 不知火#
1165#秘刀 十六夜月#
1166#龙牙剑#
1167#风灵之剑#
1168#巨大双手剑#
1169#死神之剑#
1170#亚蓝斯之剑#
1201#短剑#
1202#短剑#
1203#短剑#
1204#卡特短剑#
1205#卡特短剑#
1206#卡特短剑#
1207#笨拙短剑#
1208#笨拙短剑#
1209#笨拙短剑#
1210#德克短剑#
1211#德克短剑#
1212#德克短剑#
1213#大驹短剑#
1214#大驹短剑#
1215#大驹短剑#
1216#双刃短剑#
1217#双刃短剑#
1218#双刃短剑#
1219#长柄短剑#
1220#长柄短剑#
1221#长柄短剑#
1222#大马士革短剑#
1223#幸运短剑#
1224#削刃短剑#
1225#破甲短剑#
1226#大马士革短剑#
1227#锄草短剑#
1228#战斗短剑#
1229#厨刀#
1230#破甲短锥#
1231#华丽短剑#
1232#妖短剑 泣神怨#
1233#除灵短剑#
1234#月灵短剑#
1235#变形短剑#
1236#砂尘短剑#
1237#魔短剑 暗噬#
1238#金币短剑#
1239#巨毒短剑#
1240#皇家短剑#
1241#诅咒的短剑#
1242#反击短剑#
1243#初学者笨拙短剑#
1250#拳刃#
1251#拳刃#
1252#卡塔勒拳刃#
1253#卡塔勒拳刃#
1254#秘刃 暗啸#
1255#秘刃 暗啸#
1256#冰灵拳刃#
1257#刺藤拳刃#
1258#火灵拳刃#
1259#风灵拳刃#
1260#骸灵拳刃#
1261#刺杀拳刃#
1301#斧#
1302#斧#
1303#斧#
1304#兽人斧#
1305#切削之斧#
1306#血腥战斧#
1351#巨斧#
1352#巨斧#
1353#巨斧#
1354#钢斧#
1355#钢斧#
1356#钢斧#
1357#毁灭之斧#
1358#毁灭之斧#
1359#毁灭之斧#
1360#双手斧#
1361#双手斧#
1362#双手斧#
1363#血斧#
1364#克莱伊特斧#
1365#暗灵之斧#
1366#智天使之斧#
1367#斯勒特斧#
1368#风灵之斧#
1369#斩首之斧#
1401#长戟#
1402#长戟#
1403#长戟#
1404#长矛#
1405#长矛#
1406#长矛#
1407#步兵长矛#
1408#步兵长矛#
1409#步兵长矛#
1410#骑士长矛#
1411#骑士长矛#
1412#骑士长矛#
1413#刚尼尔长矛#
1414#地灵之矛#
1415#魔力之矛#
1416#邪灵之矛#
1417#镰戟#
1451#弯刃长矛#
1452#弯刃长矛#
1453#弯刃长矛#
1454#长枪#
1455#长枪#
1456#长枪#
1457#双刃长戟#
1458#双刃长戟#
1459#双刃长戟#
1460#德瑞尹长戟#
1461#德瑞尹长戟#
1462#德瑞尹长戟#
1463#斧锤长矛#
1464#斧锤长矛#
1465#斧锤长矛#
1466#死神之镰#
1467#修尔特长矛#
1468#风灵之矛#
1469#龙戚弩斯长矛#
1470#圣光之戟#
1471#火灵之矛#
1472#灵魂之杖#
1473#大巫师之杖#
1501#木锤#
1502#木锤#
1503#木锤#
1504#铁锤#
1505#铁锤#
1506#铁锤#
1507#思麦斯铁锤#
1508#思麦斯铁锤#
1509#思麦斯铁锤#
1510#流星锤#
1511#流星锤#
1512#流星锤#
1513#日星锤#
1514#日星锤#
1515#日星锤#
1516#尖刃铁锤#
1517#尖刃铁锤#
1518#尖刃铁锤#
1519#链锤#
1520#链锤#
1521#链锤#
1522#昏迷之锤#
1523#暗盲之锤#
1524#黄金之锤#
1525#秘银长锤#
1526#魔锤 安魂曲#
1527#秘锤 冷月#
1528#圣锤 十字星#
1529#高尔夫球杆#
1530#雷神之锤#
1531#钣手#
1550#书#
1551#圣言之书#
1552#智慧石碑#
1553#水灵之书#
1554#地灵之书#
1555#火灵之书#
1556#风灵之书#
1557#预言录#
1558#日记本#
1599#圣锤 十字星#
1601#手杖#
1602#手杖#
1603#手杖#
1604#橡木魔杖#
1605#橡木魔杖#
1606#橡木魔杖#
1607#智慧魔杖#
1608#智慧魔杖#
1609#智慧魔杖#
1610#言灵魔杖#
1611#言灵魔杖#
1612#言灵魔杖#
1613#巫杖 魂咬#
1614#圣杖 英灵#
1615#骷髅魔杖#
1701#弓#
1702#弓#
1703#弓#
1704#坎普兹弓#
1705#坎普兹弓#
1706#坎普兹弓#
1707#克罗伊特弓#
1708#克罗伊特弓#
1709#克罗伊特弓#
1710#十字弓#
1711#十字弓#
1712#十字弓#
1713#埃布尔雷弓#
1714#角弓#
1715#埃布尔雷弓#
1716#角弓#
1718#猎人之弓#
1719#盗贼之弓#
1720#炽天使之弓#
1721#十字机弩#
1722#贝利斯塔强弩#
1750#箭矢#
1751#银箭矢#
1752#火箭矢#
1753#钢铁箭矢#
1754#水灵箭矢#
1755#风灵箭矢#
1756#地灵箭矢#
1757#无形箭矢#
1758#昏迷箭矢#
1759#冰冻箭矢#
1760#光芒箭矢#
1761#诅咒箭矢#
1762#铁锈箭矢#
1763#毒箭矢#
1764#锐利箭矢#
1765#神之金属箭矢#
1766#破魔箭矢#
1767#影子箭矢#
1768#睡眠箭矢#
1769#宁静箭矢#
1770#铁箭矢#
1801#虎爪拳套#
1802#虎爪拳套#
1803#钢铁拳套#
1804#钢铁拳套#
1805#贺勒拳套#
1806#贺勒拳套#
1807#升龙拳套#
1808#升龙拳套#
1809#龙爪拳套#
1810#龙爪拳套#
1811#鹰爪拳套#
1812#鹰爪拳套#
1813#风灵拳套#
1814#秘拳套 闪光#
1901#小提琴#
1902#小提琴#
1903#曼陀林#
1904#曼陀林#
1905#鲁特琴#
1906#鲁特琴#
1907#吉他#
1908#吉他#
1909#竖琴#
1910#竖琴#
1911#焚鹤琴#
1912#焚鹤琴#
1950#鞭子#
1951#鞭子#
1952#细长鞭子#
1953#细长鞭子#
1954#钢铁鞭子#
1955#钢铁鞭子#
1956#流星鞭子#
1957#流星鞭子#
1958#幸运鞭子#
1959#幸运鞭子#
1960#玛哪鞭子#
1961#玛哪鞭子#
1962#细刃鞭子#
1963#毒鞭 蔷薇#
1964#秘鞭 眷恋#
2101#铁盾#
2102#铁盾#
2103#圆盾#
2104#圆盾#
2105#钢盾#
2106#钢盾#
2107#镜盾#
2108#镜盾#
2109#谎言纪录本#
2110#圣耀之盾#
2111#大天使之盾#
2112#初学者铁盾#
2199#圆盾#
2201#太阳眼镜#
2202#太阳眼镜#
2203#眼镜#
2204#眼镜#
2205#泳镜#
2206#婚礼头纱#
2207#花朵头饰#
2208#紫蝶发带#
2209#紫蝶发带#
2210#发箍#
2211#方头巾#
2212#独眼龙眼罩#
2213#猫耳发圈#
2214#兔耳发圈#
2215#花发圈#
2216#圣职之帽#
2217#圣职之帽#
2218#口罩#
2219#口罩#
2220#渔夫帽#
2221#渔夫帽#
2222#圆帽#
2223#圆帽#
2224#防风皮革眼镜#
2225#防风皮革眼镜#
2226#无边帽#
2227#无边帽#
2228#金属头盔#
2229#金属头盔#
2230#宝石头盔#
2231#宝石头盔#
2232#头箍#
2233#头箍#
2234#后冠#
2235#王冠#
2236#圣诞帽#
2237#落腮胡#
2238#鼻毛#
2239#单眼眼镜#
2240#胡须#
2241#白胡须#
2242#高级太阳眼镜#
2243#旋转眼镜#
2244#红蝶发带#
2245#绅士帽#
2246#黄金帽#
2247#回忆帽#
2248#牛仔帽#
2249#黄金冠冕#
2250#粉纱发圈#
2251#神圣之帽#
2252#魔法帽#
2253#向日葵头饰#
2254#天使发圈#
2255#恶魔发圈#
2256#山羊头盔#
2257#兽角头饰#
2258#尖角发圈#
2259#竹蜻蜓发圈#
2260#迷你眼镜#
2261#普隆德拉军帽#
2262#小丑鼻子#
2263#时髦眼罩#
2264#僵尸帽#
2265#侍卫口罩#
2266#金属口罩#
2267#香烟#
2268#烟斗#
2269#花叶#
2270#草叶#
2271#眼镜头饰#
2272#停止标志头饰#
2273#医师发箍#
2274#亡者发箍#
2275#头巾#
2276#大眼睛眼镜#
2277#护士帽#
2278#笑脸面具#
2279#火线头饰#
2280#草帽#
2281#舞会面具#
2282#光环#
2283#耳罩#
2284#鹿角头饰#
2285#苹果头饰#
2286#妖精长耳朵饰#
2287#海盗头巾#
2288#整人面具#
2289#粪便帽#
2290#葬礼帽#
2291#蝴蝶假面#
2292#钢铁面具#
2293#戏剧头盔#
2294#星星发夹#
2295#眼罩#
2296#望远镜#
2297#哥布灵面具#
2298#触角头饰#
2299#兽人头盔#
2301#棉衬衫#
2302#棉衬衫#
2303#皮制外套#
2304#皮制外套#
2305#冒险衣#
2306#冒险衣#
2307#大衣#
2308#大衣#
2309#长大衣#
2310#长大衣#
2311#毛皮大衣#
2312#铁制铠甲#
2313#铁制铠甲#
2314#钢铁锁子甲#
2315#钢铁锁子甲#
2316#钢铁铠甲#
2317#钢铁铠甲#
2318#秘衣 美德#
2319#秘衣 恶德#
2320#西装外套#
2321#丝质外袍#
2322#丝质外袍#
2323#圣职之袍#
2324#圣职之袍#
2325#圣职之衣#
2326#圣职之衣#
2327#天衣 月舞#
2328#木制铠甲#
2329#木制铠甲#
2330#紧身便衣#
2331#紧身便衣#
2332#秘银之衣#
2333#秘银之衣#
2334#魔法外套#
2335#盗贼之衣#
2336#盗贼之衣#
2337#忍服 血樱#
2338#结婚礼服#
2339#三角裤#
2340#初学者胸铠#
2341#秘银金属铠甲#
2342#秘银金属铠甲#
2343#创作者外袍#
2344#火鳞铠甲#
2345#火鳞铠甲#
2346#水鳞铠甲#
2347#水鳞铠甲#
2348#风鳞铠甲#
2349#风鳞铠甲#
2350#地鳞铠甲#
2351#地鳞铠甲#
2352#初学者斗篷#
2401#轻便鞋#
2402#轻便鞋#
2403#长靴#
2404#长靴#
2405#战士长靴#
2406#战士长靴#
2407#玻璃鞋#
2408#脚炼#
2409#抗魔鞋#
2410#史雷普尼尔之靴#
2411#重靴#
2412#重靴#
2413#安全鞋#
2414#初学者海滩鞋#
2501#连帽披肩#
2502#连帽披肩#
2503#披肩#
2504#披肩#
2505#斗篷#
2506#斗篷#
2507#伯爵斗篷#
2508#抗魔斗篷#
2509#生存斗篷#
2510#初学者阴险披肩#
2601#力量戒指#
2602#智力耳环#
2603#体力项链#
2604#防御手套#
2605#敏捷别针#
2607#发夹#
2608#幸运珠链#
2609#骷髅戒指#
2610#金戒指#
2611#银戒指#
2612#花戒指#
2613#钻石戒指#
2614#永恒戒指#
2615#防御戒指#
2616#潜能戒指#
2617#智慧手套#
2618#黑狐颈链#
2619#神射手套#
2620#怪盗戒指#
2621#力量戒指#
2622#智力耳环#
2623#体力项链#
2624#防御手套#
2625#敏捷别针#
2626#幸运珠链#
2627#皮带#
2628#初学者手镯#
2629#雷神腰带#
2630#女神颈链#
2631#周岁纪念戒指#
2634#结婚戒指#
2635#结婚戒指#
2636#圣诞金戒#
2637#圣诞银戒#
4001#波利卡片#
4002#绿棉虫卡片#
4003#虫蛹卡片#
4004#土波利卡片#
4005#圣诞波利卡片#
4006#疯兔卡片#
4007#大嘴鸟蛋卡片#
4008#小鸡卡片#
4009#苍蝇卡片#
4010#树精卡片#
4011#蛋壳小鸡卡片#
4012#盗虫卵卡片#
4013#蚁卵卡片#
4014#罗达蛙卡片#
4015#秃鹰卡片#
4016#盗虫卡片#
4017#小野猪卡片#
4018#白蚁幼虫卡片#
4019#蜂兵卡片#
4020#吸血蝙蝠卡片#
4021#摇滚蝗虫卡片#
4022#魔菇卡片#
4023#沙漠幼狼卡片#
4024#漂浮虫卡片#
4025#邪骸战士卡片#
4026#浮勒盗虫卡片#
4027#库克雷卡片#
4028#白鼠卡片#
4029#狼卡片#
4030#曼陀萝魔花卡片#
4031#大嘴鸟卡片#
5079#十字架发夹#
5080#蛇王冠冕#
5081#女王冠冕#
5082#蘑菇发圈#
5083#红蝶发夹#
5084#狸猫头饰#
5085#红蝶耳饰#
5086#苦闷面具#
5087#无语面具#
5088#惊奇面具#
5089#气愤面具#
5090#悲哀面具#
5091#鬼女头饰#
5092#修女头巾#
5093#修女头巾【1】#
5094#兽人英雄头饰#
7001#霉菌粉末#
7002#兽人之牙#
7003#虎蜥皮#
7004#泥团#
7005#骷髅头#
7006#红色蝙蝠翅膀#
7007#巨鼠指甲#
7008#钢硬之角#
7009#彩色外皮#
7010#铁蝎尾巴#
7011#猴子指甲#
7012#强韧鳞梗#
7013#珊瑚#
7014#破旧画像#
7015#回忆书签#
7016#老旧汤匙#
7017#行刑者手套#
7018#小树枝#
7019#傲慢之像#
7020#恶梦之石#
GM命令帮助文件
-----------------------
命令使用方法:在聊天对话框内打入这些命令,不包括<>.
注:GM造型用右键点人可以踢人,也可以查看人物的account_id.
<公告类>
/b <信息> ---- 发送服务器公告,并且包括发送人姓名,为黄色字
/lb <信息> ---- 发送本地图公告,并且包括发送人姓名,为黄色字
/nb <信息> ---- 发送服务器公告,并且不包括发送人姓名,为黄色字
/nlb <信息> ---- 发送本地图公告,并且不包括发送人姓名,为黄色字
@kami <信息> ---- 同/b
@kamib <信息> ---- 发送服务器公告,并且不包括发送人姓名,为蓝色字
<信息类>
@who ---- 在线人物信息列表
@who2 ---- 在线人物信息列表
@who3 ---- 在线人物信息列表
@where <人物名称> ---- 显示人物当前位置
<控制类>
@die ---- 本人自杀
@alive ---- 本人复活
@kill <人物名称> ---- 杀死指定人物
@killid ---- 杀死指定人物
@killid2 ---- 杀死指定人物
@save ---- 把存储点设为当前位置
@load ---- 回到存储点
@memo ---- 存储记录点
@warp <地图名>
@rura <地图名>
@rura+ <地图名> <人物名>
/mm <地图名>
/mapmove <地图名>
瞬移到指定地点
例子:
@warp morocc 150 160 -> 瞬移到梦罗克 (X:150, Y:160)
@rura prontera 50 80 -> 瞬移到普隆德拉 (X:50, Y:80)
@rura+ prontera 50 80 Hack-> 把Hack瞬移到普隆德拉 (X:50, Y:80)
@jump ---- 瞬移到当前地图的X,Y位置
@jumpto <人物名称> ---- 瞬移到指定人物处
@jumptoid <人物char_id>
@jumptoid2 <人物account_id>
例子:
@jumpto Hack -> 瞬移到Hack当前位置
@go <数字> ---- 简化移动命令
0:首都 5:剑士村
1:梦罗克 6:钟楼
2:吉芬 7:圣诞村
3:裴扬 8:克魔岛
4:商人城 9:古城
10:天空之城 11:天津城
12:昆仑山 13:猿人部落
14:死亡之城 15:中国洛阳
@hide ---- GM隐身,完全看不到的隐身.
@heal ---- 恢复指定量的HP和SP. 不指定值则完全恢复.
@storage ---- 打开仓库
@gstorage ---- 打开工会仓库(可以把权限设为0,这样所有玩家都可使用)
<怪物类>
@monster [召唤出的怪物名称] [怪物代码] [召唤数量] [x坐标] [y坐标]
-- x坐标 y坐标可省略,省略=在当前位置召唤
@killmonster [地图名] ---- 杀死指定地图上的所有怪,并且搞物品(不输入地图名,表示当前地图)
@killmonster2 [地图名] ---- 杀死指定地图上的所有怪,但不掉物品
<@jobchange <职业ID> <高阶代码> ---- 0~23职业选择 0-2高阶代码
0:初学者 7:骑士 14:十字军
1:剑士 8:牧师 15:武僧
2:法师 9:魔法师 16:贤者
3:弓箭手 10:铁匠 17:流氓
4:服士 11:猎人 18:炼金术士
5:商人 12:刺客 19:诗人
6:盗贼 13:骑士《骑鸟状态》 20:舞者
21:十字军《骑鸟状态》22.结婚造型 23.超级初心者
高阶代码 0普通 1进阶二转 2宝宝
@speed [1-999] ---- ~999移动速度,1表示为最快。
@model <发型> <发色> <衣服颜色>
转变人物造型
发型ID (0-17) 发色 (0-8) 衣服颜色 (0-4)
0 默认 0 默认
1 金色 1 红色
2 紫色 2 绿色
3 褐色 3 白色
4 绿色 4 褐色
5 蓝色
6 白色
7 黑色
8 红色
@zeny [数字] ---- 增加钱¥¥¥¥
@str,@agi,@vit,@int,@dex,@luk [数字]---- 具体属性点上升点数(可以为负数),例: @str 98表示str上升99点, 注意属性最高到99点
<工会组队类>
@guild <工会名> ---- 新建工会
@party <组队名> ---- 新建组队
@guildlvup [数字] ---- 工会等级上升。
@gstorage ---- 打开工会共有仓库(可以把权限设为0,这样所有玩家都可使用)
<@refine [位置代码] [精炼值] ---- 精炼指定位置的装备
可能有重复的,不要骂我刷屏哦。。
❾ 双亲存储结构
19 for(i=0;i<Max;i++) {
20 sf("%c,%d",&Ptree[i].data,&Ptree[i].parent);
21 getchar();
22 }
23
24 char ch;
25 pf("请输入要查找双亲的节点:");
26 sf("%c",&ch);
27 for(i=0;i<Max;i++)
28 {
29 if(Ptree[i].data==ch)
30 if(Ptree[i].parent==-1)
31 pf("是树根 ");
32 else
33 pf("该节点的双亲是:%c ",Ptree[Ptree[i].parent].data);
34 }
主要问题出在输入数据时, 未能按预期存入数据。 在scanf的参数中加入"&”, 同时getchar();
会将回车从输入流中取出, 以 免其存入数组中。
还有打印双亲时, 要用%c而不是%d.
❿ 为什么数据在内存里是以补码的形式存储
数据在内存里是以补码的形式存储的原因有三点:
1、保证了0的唯一性,保证了数的表示的准确性。
2、让加减可以统一处理,优化了数的运算过程。
3、解决了自身逻辑意义的完整性。
数据在内存里以补码的形式存储是为了简化计算机的结构设计,同时也提高了运算速度。在计算机系统中,数值一律用补码来表示和存储。
(10)2324存储扩展阅读:
补码的主要特性:
补码为一个负整数(或原码)与其补数(或补码)相加,和为模。在补码的运算中,对一个整数的补码再求补码,等于该整数自身。补码的正零与负零表示方法相同。计算机底层不区分无符号数和补码数,可认为其运算全部当作无符号数处理。
补码使得符号位能与有效值部分一起参加运算,从而简化运算规则。使减法运算转换为加法运算,进一步简化计算机中运算器的线路设计。所有这些转换都是在计算机的最底层进行的,而在我们使用的汇编、C等其他高级语言中使用的都是原码。
参考资料来源:网络-补码