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定义栈的存储结构

发布时间: 2022-06-02 06:43:31

❶ 栈结构通常采用的两种储存结构是和

顺序存储和链接存储,通称顺序队列和链队列,

是计算机科学中一种特殊的串行形式的抽象数据类型,其特殊之处在于只能允许在链表或数组的一端(称为堆栈顶端指针,英语:top)。

进行加入数据(英语:push)和输出数据(英语:pop)的运算。另外堆栈也可以用一维数组或链表的形式来完成。堆栈的另外一个相对的操作方式称为队列。

由于堆栈数据结构只允许在一端进行操作,因而按照后进先出(LIFO, Last In First Out)的原理运作。

堆栈数据结构使用两种基本操作:推入(压栈,push)和弹出(弹栈,pop):

推入:将数据放入堆栈的顶端(数组形式或串行形式),堆栈顶端top指针加一。

弹出:将顶端数据数据输出(回传),堆栈顶端数据减一。


(1)定义栈的存储结构扩展阅读:

堆栈是一个特定的存储区或寄存器,它的一端是固定的,另一端是浮动的。对这个存储区存入的数据,是一种特殊的数据结构。所有的数据存入或取出,只能在浮动的一端(称栈顶)进行,严格按照“后进先出”的原则存取,位于其中间的元素。

必须在其栈上部(后进栈者)诸元素逐个移出后才能取出。在内存储器 (随机存储器) 中开辟一个区域作为堆栈,叫软件堆栈; 用寄存器构成的堆栈,叫硬件堆栈。堆栈处理器就是一种硬件堆栈相对寄存器文件处理器来讲。

它具有很多优点系统复杂度低;精简的指令集;芯片面积小;寻址方式简单;代码体积小;快速的中断响应,子程序调用能力。这些优点使得堆栈处理器在工业控制领域和航空航天领域有着不可替代的地位。

❷ 栈的顺序存储结构

这是结果,需要的话给我个邮箱
/*
在vc++6.0中的输出结果:
------------------------
初始化栈.....
创建一个包含5个不大于100的正整数值的栈(5个值由计算机随机产生)...
栈中的元素从栈底到栈顶为:41 67 34 0 69
请输入要插在栈顶的元素e = 100
栈中的元素从栈底到栈顶为:41 67 34 0 69 100
弹出的栈顶元素 e = 100
栈中的元素从栈底到栈顶为:41 67 34 0 69
栈中元素个数是5
输出从栈顶到栈底的所有元素:69 0 34 67 41
Press any key to continue
------------------------------
*/

❸ 一道数据结构题目(高手进)

sdfauybgoaiusvg6 56 98twgbuihi

❹ C语言版的数据结构中,栈存储结构是什么

栈(stack)在计算机科学中是限定仅在表尾进行插入或删除操作的线性表。 栈是一种数据结构 ,是只能在某一端插入和删除的特殊线性表 。它按照后进先出的原则存储数据,先进入的数据被压入栈底,最后的数据在栈顶,需要读数据的时候从栈顶开始弹出数据(最后一个数据被第一个读出来)。

❺ 栈的顺序存储是什么

由于栈是运算受限的线性表,因此线性表的存储结构对栈也适用,而线性表有顺序存储和链式存储两种,所以栈也有顺序存储和链式存储两种。

1.栈的顺序存储栈的顺序存储是利用一组地址连续的存储单元依次存放从栈底到栈顶的数据元素,并附设指针top指示栈顶。

2.栈的顺序存储类型定义1)用内存动态分配方式定义栈的顺序存储(1)栈的顺序存储表示。

顺序栈本质上是顺序表的简化,由于栈底位置是固定不变的,所以可以将栈底位置设置在存储空间的基地址上,栈顶位置是随着进栈和退栈操作而变化的,故用top来指示当前栈顶元素的下一个位置,通常称top为栈顶指针。

❻ 分别就栈的顺序存储结构和链式存储结构实现栈的各种基本操作。

顺序存储结构

#include<iostream>
typedef char ElemType;
#define MaxSize 100
using namespace std;
typedef struct
{
ElemType data[MaxSize];
int top;
}sqStack;
void InitStack(sqStack *&s);//初始化栈
void ClearStack(sqStack *&s);//摧毁栈
int StackLength(sqStack *s);//返回栈的长度
bool StackEmpty(sqStack *s);//判断栈是否为空
int Push(sqStack *&s,ElemType e);//进栈
int Pop(sqStack *&s,ElemType &e);//出栈
int GetTop(sqStack *s,ElemType &e);//取栈顶元素
void DispStack(sqStack *s);//显示栈中元素值
int main()
{

return 0;
}

void InitStack(sqStack *&s)//初始化栈
{
s=new sqStack;
s->top=-1;
}
void ClearStack(sqStack *&s)//摧毁栈
{
delete s;
}

int StackLength(sqStack *s)//返回栈的长度
{
return (s->top+1);
}

bool StackEmpty(sqStack *s)//判断栈是否为空
{
return (s->top==-1);
}

int Push(sqStack *&s,ElemType e)//进栈
{
if(s->top==MaxSize-1)
return 0;
s->top++;
s->data[s->top]=e;
return 1;
}

int Pop(sqStack *&s,ElemType &e)//出栈
{
if(s->top==-1)
return 0;
e=s->data[s->top];
s->top--;
return 1;

}

int GetTop(sqStack *s,ElemType &e)//取栈顶元素
{
if(s->top==-1)
return 0;
e=s->data[s->top];
return 1;
}

void DispStack(sqStack *s)//显示栈中元素值
{
for(int i=s->top;i>=0;i--)
cout<<s->data[i]<<" ";
cout<<endl;
}

链式存储结构

typedef char ElemType;

typedef struct linknode
{
ElemType data;
struct linknode *next;
}LiStack;
void InitStack(LiStack *&s);//初始化栈
void ClearStack(LiStack *&s);//摧毁栈
int StackLength(LiStack *s);//返回栈的长度
bool StackEmpty(LiStack *s);//判断栈是否为空
void Push(LiStack *&s,ElemType e);//进栈
int Pop(LiStack *&s,ElemType &e);//出栈
int GetTop(LiStack *s,ElemType &e);//取栈顶元素
void DispStack(LiStack *s);//显示栈中元素值

int main()
{
return 0;
}

void InitStack(LiStack *&s)//初始化栈
{
s=new LiStack;
s->next=NULL;
}

void ClearStack(LiStack *&s)//摧毁栈
{
for(LiStack *p=s->next;p;p=p->next)
{
delete s;
s=p;
p=p->next;
}
delete s;
}

int StackLength(LiStack *s)//返回栈的长度
{
int i=0;
for(LiStack *p=s->next;p;p=p->next)
i++;
return i;
}

bool StackEmpty(LiStack *s)//判断栈是否为空
{
return (s->next==NULL);
}

void Push(LiStack *&s,ElemType e)//进栈
{
LiStack *p=new LiStack;
p->data=e;
p->next=s->next;
s->next=p;
}

int Pop(LiStack *&s,ElemType &e)//出栈
{
LiStack *p;
if(s->next==NULL)
return 0;
p=s->next;
e=p->data;
s->next=p->next;
delete p;
return 1;

}
int GetTop(LiStack *s,ElemType &e)//取栈顶元素
{
if(s->next==NULL)
return 0;
e=s->next->data;
return 1;
}
void DispStack(LiStack *s)//显示栈中元素值
{
LiStack *p=s->next;
for(;p;p=p->next)
cout<<p->data<<" ";
cout<<endl;

}

❼ 定义栈的顺序存储结构表达式求值

include
#include
#include //判断是否为字符的函数的头文件
#define maxsize 100

typedef int elemtype;
typedef struct sqstack sqstack;//由于sqstack不是一个类型 而struct sqstack才是

char ch[7]=;//把符号转换成一个字符数组
int f1[7]=;//栈内元素优先级
int f2[7]=;//栈外的元素优先级

struct sqstack
{
elemtype stack[maxsize];
int top;
};

void Initstack(sqstack *s)
{
s->top=0;
}

void Push(sqstack *s,elemtype x)
{
if(s->top==maxsize-1)
printf("Overflow\n");
else
{
s->top++;
s->stack[s->top]=x;
}
}

void Pop(sqstack *s,elemtype *x)
{
if(s->top==0)
printf("underflow\n");
else
{
*x=s->stack[s->top];
s->top--;
}
}

elemtype Gettop(sqstack s)
{
if(s.top==0)
{
printf("underflow\n");
return 0;
}
else
return s.stack[s.top];
}

elemtype f(char c)
{
switch(c)
{
case '+':
return 0;
case '-':
return 1;
case '*':
return 2;
case '/':
return 3;
case '(':
return 4;
case ')':
return 5;
default:
return 6;
}
}

char precede(char c1,char c2)
{
int i1=f(c1);
int i2=f(c2);//把字符变成数字
if(f1[i1]>f2[i2])//通过原来设定找到优先级
return '>';
else if(f1[i1]<f2[i2])
return '<';
else
return '=';
}

int Operate(elemtype a,elemtype theta,elemtype b)
{
int sum;
switch(theta)
{
case 0:
sum=a+b;
break;
case 1:
sum=a-b;
break;
case 2:
sum=a*b;
break;
default:
sum=a/b;
}
return sum;
}

EvaluateExpression()
{
char c;
int i=0,sum=0;
int k=1,j=1;//设置了开关变量
elemtype x,theta,a,b;
sqstack OPTR,OPND;
Initstack(&OPTR);
Push(&OPTR,f('#'));//0压入栈
Initstack(&OPND);
c=getchar();
if(c==ch[2]||c==ch[3]||c==ch[5]||c==ch[6])//先对+和-的情况忽略和左括号的情况
{
printf("错误1 \n");
k=0;
return 0;
}

if(c==ch[0])
c=getchar();//如果是+,把它覆盖
if(c==ch[1])
{
j=0;
c=getchar();//也把-号覆盖
}
while(c!='#'||ch[Gettop(OPTR)]!='#')
{
if(isdigit(c))
{
sum=0;
while(isdigit(c))
{
if(!j)
{
sum=sum*10-(c-'0');//实现了数字串前面有负号(之前是:sum=-(sum*10)-(c-'0')结果是-12+13=21)
}
else
sum=sum*10+(c-'0');
c=getchar();
}
Push(&OPND,sum);//如果还是数字先不压栈,把数字串转化成十进制数字再压栈
j=1;
}
else
if(k)
{
switch(precede(ch[Gettop(OPTR)],c))
{
case'<': Push(&OPTR,f(c));//把它们整型化
c=getchar();
if(c==ch[0]||c==ch[1]||c==ch[2]||c==ch[3]||c==ch[5]||c=='\n')//要除去下个是‘(’的情况 也把以运算符归到这里来
{
printf("出错2\n");
k=0;
return 0;//加了开关变量和返回0的值使程序更以操作
}

break;
case'=': Pop(&OPTR,&x);
c=getchar();
if(c==ch[0]||c==ch[1]||c==ch[2]||c==ch[3]||c==ch[5]||c=='\n')//把ch[6]的情况也忽略了但此时并没有注意到右括号后面右运算符的情况
{
printf("出错2\n");
k=0;
return 0;
}

break;
case'>': Pop(&OPTR,&theta);
Pop(&OPND,&b);
Pop(&OPND,&a);//注意这里是谁先出栈
Push(&OPND,Operate(a,theta,b));
break;
}
}
}//在这里判断是否以运算符结束是不对的

return(Gettop(OPND));
}

main()
{
int result;
printf("输入你的算术表达式:\n");
result=EvaluateExpression();
printf("结果是 :%d\n",result);
return 0;
}

:
本计算器利用堆栈来实现。
1、定义后缀式计算器的堆栈结构
因为需要存储的单元不多,这里使用顺序栈,即用一维数组来模拟堆栈:
#define MAX 100
int stack[MAX];
int top=0;
因此程序中定义了长度为MAX的一维数组,这里MAX用宏定义为常数100,我们可以修改宏定义而重新定义堆栈的大小。
整型数据top为栈顶指示,由于程序开始时堆栈中并无任何数据元素,因此top被初始化为0。
2、存储后缀式计算器的运算数
我们定义了堆栈stack[MAX]后,就可以利用入栈操作存储先后输入的两个运算数。
下面看一下是如何实现的:
int push(int i) /*存储运算数,入栈操作*/
{
if(top<MAX)
{
stack[++top]=i; /*堆栈仍有空间,栈顶指示上移一个位置*/
return 0;
}
else /*堆栈已满,给出错误信息,返回出错指示*/
{
printf("The stack is full");
return ERR;
}
}
我们在调用函数push时,如果它的返回值为0,说明入栈操作成功;否则,若返回值为ERR(在程序中说明为-1),说明入栈操作失败。
3、从堆栈中取出运算数
当程序中读完了四则运算符后,我们就可以从堆栈中取出已经存入的两个运算数,构成表达式,计算出结果。取出运算数的函数采用的正是出栈算法。在本例中,实现该算法的函数 为pop():
int pop(); /*取出运算数,出栈操作*/
{
int var; /*定义待返回的栈顶元素*/
if(top!=NULL) /*堆栈中仍有数据元素*/
{
var=stack[top--]; /*堆栈指示下移一个位置*/
return var;
}
else /*堆栈为空,给出错误信息,并返回出错返回值*/
printf("The stack is cmpty!\n");
return ERR;
}
同样,如果堆栈不为空,pop()函数返回堆栈顶端的数据元素,否则,给出栈空提示,并返回错误返回值ERR。
4、设计完整的后缀式计算器
有了堆栈存储运算数,后缀式计算器的设计就很简单了。程序首先提示用户输入第一个运算数,调用push()函数存入堆栈中;而后提示用户输入第二个运算数,同样调用push()函数存入堆栈中。接下来,程序提示用户输入+,-,*,/四种运算符的一种,程序通过switch_case结构判断输入运算符的种类,转而执行不同的处理代码。以除法为例,说明程序的执行流程:
case '/':
b=pop();
a=pop();
c=a/b;
printf("\n\nThe result is %d\n",c);
printf("\n");
break;
程序判断用户输入的是除号后,就执行上述代码。首先接连两次调用pop()函数从堆栈中读出先前输入的运算数,存入整型数a和b中;然后执行除法运算,结果存入单元c中。这时需要考虑究竟谁是被除数,谁是除数。由于开始我们先将被除数入栈,根据堆栈“先进后出”的原则,被除数应该是第二次调用pop()函数得到的返回值。而除数则是第一次调用pop()函数得到的返回值。
最后程序打印出运算结果,并示提示用户是否继续运行程序:
printf("\t Continue?(y/n):");
l=getche();
if(l=='n')
exit(0);
如果用户回答是"n",那么结束程序,否则继续循环。

完整的程序代码如下:
#include
#include
#include
#define ERR -1
#define MAX 100 /*定义堆栈的大小*/
int stack[MAX]; /*用一维数组定义堆栈*/
int top=0; /*定义堆栈指示*/

int push(int i) /*存储运算数,入栈操作*/
{
if(top<MAX)
{
stack[++top]=i; /*堆栈仍有空间,栈顶指示上移一个位置*/
return 0;
}
else
{
printf("The stack is full");
return ERR;
}
}
int pop() /*取出运算数,出栈操作*/
{
int var; /*定义待返回的栈顶元素*/
if(top!=NULL) /*堆栈中仍有元素*/
{
var=stack[top--]; /*堆栈指示下移一个位置*/
return var; /*返回栈顶元素*/
}
else
printf("The stack is empty!\n");
return ERR;
}
void main()
{
int m,n;
char l;
int a,b,c;
int k;
do{
printf("\tAriothmatic Operate simulator\n"); /*给出提示信息*/
printf("\n\tPlease input first number:"); /*输入第一个运算数*/
scanf("%d",&m);
push(m); /*第一个运算数入栈*/
printf("\n\tPlease input second number:"); /*输入第二个运算数*/
scanf("%d",&n);
push(n); /*第二个运算数入栈*/
printf("\n\tChoose operator(+/-/*//):");
l=getche(); /*输入运算符*/
switch(l) /*判断运算符,转而执行相应代码*/
{
case '+':
b=pop();
a=pop();
c=a+b;
printf("\n\n\tThe result is %d\n",c);
printf("\n");
break;
case '-':
b=pop();
a=pop();
c=a-b;
printf("\n\n\tThe result is %d\n",c);
printf("\n");
break;
case '*':
b=pop();
a=pop();
c=a*b;
printf("\n\n\tThe result is %d\n",c);
printf("\n");
break;
case '/':
b=pop();
a=pop();
c=a/b;
printf("\n\n\tThe result is %d\n",c);
printf("\n");
break;
}
printf("\tContinue?(y/n):"); /*提示用户是否结束程序*/
l=getche();
if(l=='n')
exit(0);
}while(1);
}

:
#include
#include
#include
#include

#define TRUE 1
#define FALSE 0
#define OK 1
#define ERROR 0
#define INFEASIBLE -1
#define OVERFLOW -2
typedef int Status;

#define STACK_INIT_SIZE 100 //初始分配量
#define STACKINCREMENT 10 //存储空间的分配增量

typedef char ElemType;
typedef ElemType OperandType; //操作数
typedef char OperatorType;

typedef struct
{
ElemType *base;
ElemType *top;
int stacksize;
}SqStack;

Status InitStack(SqStack &S)
{
//构造一个空栈S
S.base = (ElemType *)malloc(STACK_INIT_SIZE * sizeof(ElemType));
if(!S.base) exit (OVERFLOW);
S.top = S.base;
S.stacksize = STACK_INIT_SIZE;
return OK;
}

Status GetTop(SqStack S){
ElemType e;
if (S.top == S.base) return ERROR;
e = *(S.top-1);
return e;
}

Status Push (SqStack &S,ElemType e)
{
//插入元素e为新的栈顶元素
if (S.top - S.base >= S.stacksize){
S.base = (ElemType *) realloc ( S.base,
(S.stacksize + STACKINCREMENT) * sizeof(ElemType));
if(!S.base) exit (OVERFLOW);
S.top = S.base + S.stacksize;
S.stacksize += STACKINCREMENT;
}
*S.top++ = e;
return OK;
}

Status Pop (SqStack &S,ElemType &e){
//若栈不空,则删除S的栈顶元素,用e返回其值,并返回OK;否则返回ERROR
if(S.top == S.base) return ERROR;
e = * --S.top;
return OK;
}

char In(char c,char OP[])
{
if(c>=35 && c<=47)
return 1;
else return 0;
}

char OP[8]=;
int m[7][7]={1,1,2,2,2,1,1,

1,1,2,2,2,1,1,

1,1,1,1,2,1,1,
1,1,1,1,2,1,1,
2,2,2,2,2,0,-1,
1,1,1,1,-1,1,1,
2,2,2,2,2,-1,0};//1 > 2 < 0 = -1 不存在

char Precede(char i,char j)
{
int a,b; char *p;
for(p=OP,a=0;*p!='\0';p++,a++)
if(*p==i) break;
for(p=OP,b=0;*p!='\0';p++,b++)
if(*p==j) break;
if(m[a][b]==1) return '>';
else if(m[a][b]==2) return '<';
else if(m[a][b]==0) return '=';
else return 'O';
}

char Operate(char a,char theta,char b)
{
if(a>47) a=atoi(&a);
if(b>47) b=atoi(&b);
switch(theta)
{
case '+': return a+b;
break;
case '-': return a-b;
break;
case '*': return a*b;
break;
case '/': return a/b;
break;
}
}

OperandType EvaluateExpression()
{
SqStack OPTR,OPND;
OperandType a,b,c; OperatorType theta;
InitStack(OPTR); Push(OPTR,'#');
InitStack(OPND); c=getchar();
while (c!='#' || GetTop(OPTR)!='#')
{
if (!In(c,OP))
else
switch(Precede(GetTop(OPTR),c))
{
case '<' :
Push(OPTR,c); c = getchar();
break;
case '=' :
Pop(OPTR,c); c = getchar();
break;
case '>' :
Pop(OPTR,theta);
Pop(OPND,b); Pop(OPND,a);
Push(OPND,Operate(a,theta,b));
break;
}
}
return GetTop(OPND);
}

void main()
{
printf("(以#为结束符)\n");
printf("请输入:\n");
int a;
a=(int)EvaluateExpression();
printf("%d",a);
getch();
}

:
ls都正确

:
C++ In Action这本书里面有表达式求值的详细项目分析.

:
数据结构的书里面都有的,仔细看一下

:
studyall123的只能对0到9的数字运算才有效,对于10以上的数字就不行!不知道有没有更好的方法!

:
现在的人,连google一下都懒啊

:
实际上是按照逆波兰式的顺序让输入的表达式入栈,再根据运算符优先级来计算。

:
lenrning!

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