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android插件开发

发布时间: 2022-01-08 02:37:04

1. android studio 用来开发html下什么插件

Android studio常用插件,可极大简化开发,增强开发效率。
不懂安装studio插件,看参考博文:android stuido插件安装:http://blog.csdn.net/liang5630/article/details/46372447
现在插件已经很丰富了,特地再转载一个全的来:大家移步到 http://blog.csdn.NET/liang5630/article/details/51867553

1、ButterKnife Zelezny
ButterKnife 注解生成器,使用起来非常简单方便,使用ButterKnife的有福了!

2. Android相机插件开发,请问有谁知道怎么给Android原生的相机程序开发插件添加功能高额奖励!!!

这个。。原生相机有这种接口么?
不过一个实现的思路是用intent传递,实现的结果是拍好之后按分享按钮,然后选择你开发的应用,你的应用为这张图片添加位置信息。。。
或者你就干脆从aosp源码里修改原生的相机,给他加上你要的功能……

3. 如何编写自己的android插件

目前plugin-x中定义了4个协议:ProtocolAds, ProtocolAnalytics, ProtocolIAP, ProtocolSocial。编写自己的插件,不需要写任何的c++/jni代码或者javascript绑定代码。我们已经在plugin-x的核心层实现了这些,开发者所要做的就是:

新建一个android工程。

使用java实现我们定义的接口。

plugin的文件夹结构

请确保你的plugin文件夹结构类似下图:

build.xml : publish.sh脚本使用它,可以从其他插件工程拷贝过来,注意要修改工程名。

ForManifest.xml : gameDevGuide.sh使用它. 如果你的插件在AndroidManifest.xml开启了一些额外的权限,需要把他们添加到这个文件中。

sdk : 把第三方SDK的jar包放在这里。

src : 把你的插件实现代码放在这里。

编写java类实现至少一个接口

这个类应该有一个带有Context参数的构造函数,例如:

package org.cocos2dx.plugin;
public class AnalyticsFlurry implements InterfaceAnalytics {
...
public AnalyticsFlurry(Context context) {
mContext = context;
}
}

你可以覆盖接口中的方法,或者定义自己的方法,例如:

@Override
public String getSDKVersion() {
return "3.2.1";
}

protected void setUserId(String userId) {
LogD("setUserId invoked!");
final String curUser = userId;
PluginWrapper.runOnMainThread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
try {
FlurryAgent.setUserId(curUser);
} catch(Exception e){
LogE("Exception in setUserId", e);
}
}
});
}

目前plugin-x只支持传递int, float, boolean, String, JSONObject类型的参数,返回值类型只可以是int, float, boolean, String。

4. 如何开发android微信插件

首先登陆微信公布的简易教程网页,登陆上去后,点击导航栏上方的“工具”按钮。然后点击左侧边的导航栏“下载”按钮。
微信小程序开发工具有windows 64,windows 32和mac版本,根据自己的电脑情况,下载适合自己的版本。

5. android应用插件式开发

不解释!!!
https://github.com/mmin18/AndroidDynamicLoader

6. android studio 插件开发用什么语言

Android Studio 是一个Android开发环境,基于IntelliJ IDEA. 类似 Eclipse ADT,Android Studio 提供了集成的 Android 开发工具用于开发和调试。
在IDEA的基础上,Android Studio 提供 :
基于Gradle的构建支持。
Android 专属的重构和快速修复。
提示工具以捕获性能、可用性、版本兼容性等问题。
支持ProGuard 和应用签名。
基于模板的向导来生成常用的 Android 应用设计和组件。
功能强大的布局编辑器,可以让你拖拉 UI 控件并进行效果预览。

7. android开发 插件app怎么做

现在网上关于android插件的案例很多,原理几乎都大同小异,无非都是主程序启动代理Activity然后通过DexClassLoader绑定插件上的组件。

8. Android的apkplug插件开发具体怎么编译生成插件 apk 文件

步骤1:注册ApkPlug官网账号:

打开Apkplug官网后,点击右上角的“注册”,在跳转页面填入相关信息,注册界面如下:

确认后注册成功,使用你的账号登录网站。你就可以用Apkplug开发应用了
END
步骤2:开发插件

Apkplug中的插件也是一个完整的apk,它与普通应用的区别有以下3点:
1, 插件assets目录下有一个plugin.xml文档,通过它可判断一个工程是主应用还是插件。
2, 插件有一个入口类BundleActivator
3, 插件会外部引用一个osgi.jar文件
开发插件的步骤有如下4步:
1,引入osgi.jar库文件
Apkplug中插件需要导入的库文件只有一个osgi.jar。
导入osgi.jar库文件需要注意一下
osgi.jar文件只能引用不能编译到apk文件中,否则会出现类冲突的情况
异常代码:had used a different Lorg/osgi/framework/BundleActivator; ring pre-verification。
osgi.jar包导入方法:

这文件在Apkplug SDK中可以找到。

2,编写插件入口类BundleActivator
插件启动时首先调用BundleActivator,其功能类似android中的application类。

public class SimpleBundle implements BundleActivator
{
private BundleContext mcontext = null;
public void start(BundleContext context) throws Exception
{
System.err.println("你好我是插件,我将为你展示启动acitivty我已经启动了 我的BundleId为:"+context.getBundle().getBundleId());
}
public void stop(BundleContext context)
{
System.err.println("你好我是插件,我被停止了 我的BundleId为:"+context.getBundle().getBundleId());

}

}
3,编写plugin.xml配置文件
plugin.xml
是一个配置表,它跟AndroidManifest.xml作用类似。 plugin.xml文档放置在assets中即可 重要属性说明:
Bundle-Name 插件名称 Bundle-SymbolicName 插件包名
-与应用packagename可一一对应 Bundle-Version 插件版本 -1.0.0
Bundle-Activator 插件入口 -与Appliction 类似
Bundle-Activity 插件界面 -多个Activity可用 , 分割
Bundle-Service 插件Service -多个Service可用 , 分割
(v2.0.0新增) Bundle-Receiver 插件广播 -多个广播类可用 , 分割
(v2.0.0新增)
4, 编译生成插件apk文件
插件工程中添加的文件目录结构如下:

最后编译运行插件工程,生成的apk文件即为插件文件
END
步骤3:开发主应用

Apkplug 主应用开发分两步集成:
1. 获取主应用授权AppAuth。
登录账号进入Apkplug后台后,切换到“应用授权页面”,按要求填写好应用信息,然后确定,你就拥有了一个等待开发的应用授权AppAuth。应用授权界面如下:

进入“授权列表”页面,点击“查看详情”链接,进入“应用详情界面”,就可以看到已申请的AppAuth,点击其后面的“复制”,即可直接复制AppAuth,如下图所示

2. 对接Apkplug SDK 导入相关库文件。
①配置应用权限
主应用需要几个基础的权限配置,请将以下的几个权限加入到主应用的AndroidManifest.xml中。
<!-- 插件平台需要的权限! -->
<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"></uses-permission>
<uses-permission android:name="android.permission.MOUNT_UNMOUNT_FILESYSTEMS"/>
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/>
<uses-permission android:name="android.permission.READ_PHONE_STATE">
</uses-permission>

另外将一下加入到<application></application>节点中
<!-- 插件平台需要的配置! -->
<activity
android:name="org.apkplug.app.apkplugActivity"
android:theme="@style/android:Theme.Light"
android:configChanges="orientation|keyboardHidden"
/>
最后将我们从Apkplug管理后台申请到的AppAuth加入到配置文件中。

<meta-data android:name="apkplug-auth" android:value="xxxxxxxx" ></meta-data>
注:由于3.2.2节中我们直接复制了AppAuth,此处直接粘贴到AndroidManifest文档中。
如下图:

②导入SDK库文件
主应用需要导入两个文件,将其放入libs目录中即可。
1, libndkfoo.so
2, Bundle2.0.0.jar
如下图:

这两个库文件在Apkplug SDK中可以找到。
然后:
主应用启动Apkplug最简只需要一段代码即可,建议在Application中启动框架。

FrameworkInstance frame=FrameworkFactory.getInstance().start(List<BundleActivator>,Context);
将上一步骤开发好的插件apk,放置在主应用工程里的assets路径下。
如下图:

END
步骤4:启动主应用

最后启动主应用即可。简单的插件化apk的方法就讲完了,有兴趣的关注我,下次讲云端托管插件实现应用内更新。

9. Android插件式开发,动态加载apk是怎么实现的呢请大神指教

你说的插件式开发应该是那种用
html5
来开发安卓吧,就是会提供一些常用的模块,比如
下拉刷新,列表,扫描二维码等等,你只需要引入模块就可以使用了,开发相对简单迅速。
你可以看看
apicloud,还可以。

10. 如何使用ApkPlug进行Android平台下模块化开发

步骤1:注册ApkPlug官网账号:

打开Apkplug官网后,点击右上角的“注册”,在跳转页面填入相关信息,注册界面如下:

确认后注册成功,使用你的账号登录网站。你就可以用Apkplug开发应用了
END
步骤2:开发插件

Apkplug中的插件也是一个完整的apk,它与普通应用的区别有以下3点:
1, 插件assets目录下有一个plugin.xml文档,通过它可判断一个工程是主应用还是插件。
2, 插件有一个入口类BundleActivator
3, 插件会外部引用一个osgi.jar文件
开发插件的步骤有如下4步:
1,引入osgi.jar库文件
Apkplug中插件需要导入的库文件只有一个osgi.jar。
导入osgi.jar库文件需要注意一下
osgi.jar文件只能引用不能编译到apk文件中,否则会出现类冲突的情况
异常代码:had used a different Lorg/osgi/framework/BundleActivator; ring pre-verification。
osgi.jar包导入方法:

这文件在Apkplug SDK中可以找到。

2,编写插件入口类BundleActivator
插件启动时首先调用BundleActivator,其功能类似android中的application类。

public class SimpleBundle implements BundleActivator
{
private BundleContext mcontext = null;
public void start(BundleContext context) throws Exception
{
System.err.println("你好我是插件,我将为你展示启动acitivty我已经启动了 我的BundleId为:"+context.getBundle().getBundleId());
}
public void stop(BundleContext context)
{
System.err.println("你好我是插件,我被停止了 我的BundleId为:"+context.getBundle().getBundleId());

}

}
3,编写plugin.xml配置文件
plugin.xml
是一个配置表,它跟AndroidManifest.xml作用类似。 plugin.xml文档放置在assets中即可 重要属性说明:
Bundle-Name 插件名称 Bundle-SymbolicName 插件包名
-与应用packagename可一一对应 Bundle-Version 插件版本 -1.0.0
Bundle-Activator 插件入口 -与Appliction 类似
Bundle-Activity 插件界面 -多个Activity可用 , 分割
Bundle-Service 插件Service -多个Service可用 , 分割
(v2.0.0新增) Bundle-Receiver 插件广播 -多个广播类可用 , 分割
(v2.0.0新增)
4, 编译生成插件apk文件
插件工程中添加的文件目录结构如下:

最后编译运行插件工程,生成的apk文件即为插件文件
END
步骤3:开发主应用

Apkplug 主应用开发分两步集成:
1. 获取主应用授权AppAuth。
登录账号进入Apkplug后台后,切换到“应用授权页面”,按要求填写好应用信息,然后确定,你就拥有了一个等待开发的应用授权AppAuth。应用授权界面如下:

进入“授权列表”页面,点击“查看详情”链接,进入“应用详情界面”,就可以看到已申请的AppAuth,点击其后面的“复制”,即可直接复制AppAuth,如下图所示

2. 对接Apkplug SDK 导入相关库文件。
①配置应用权限
主应用需要几个基础的权限配置,请将以下的几个权限加入到主应用的AndroidManifest.xml中。
<!-- 插件平台需要的权限! -->
<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"></uses-permission>
<uses-permission android:name="android.permission.MOUNT_UNMOUNT_FILESYSTEMS"/>
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/>
<uses-permission android:name="android.permission.READ_PHONE_STATE">
</uses-permission>

另外将一下加入到<application></application>节点中
<!-- 插件平台需要的配置! -->
<activity
android:name="org.apkplug.app.apkplugActivity"
android:theme="@style/android:Theme.Light"
android:configChanges="orientation|keyboardHidden"
/>
最后将我们从Apkplug管理后台申请到的AppAuth加入到配置文件中。

<meta-data android:name="apkplug-auth" android:value="xxxxxxxx" ></meta-data>
注:由于3.2.2节中我们直接复制了AppAuth,此处直接粘贴到AndroidManifest文档中。
如下图:

②导入SDK库文件
主应用需要导入两个文件,将其放入libs目录中即可。
1, libndkfoo.so
2, Bundle2.0.0.jar
如下图:

这两个库文件在Apkplug SDK中可以找到。
然后:
主应用启动Apkplug最简只需要一段代码即可,建议在Application中启动框架。

FrameworkInstance frame=FrameworkFactory.getInstance().start(List<BundleActivator>,Context);
将上一步骤开发好的插件apk,放置在主应用工程里的assets路径下。
http://jingyan..com/article/ca41422fc2ce471eae99ed3d.html

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