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viper4android

发布时间: 2022-01-09 12:44:01

Ⅰ viper4android fx哪个版本最好用

目前来看viper4android_FX2.3.3.0是比较好用的一个版本,设置方法为:

【FX版设置】
V4A FX版主要针对音频效果的渲染,通过调节各个参数以达到音频效果调整的目的。
<耳机效果>
1、效果总开关。该选项定义了是否启用V4A的耳机音效,是总开关。
2、回放增益控制
回放增益控制主要用于动态控制音频的音量,放大或衰减。
(1)、启用。是否启用该效果。
(2)、效果强度。效果强度代表音量放大或衰减的速度,越强则速度越快,最终音量也越大,越弱则速度越慢,最终音量越接近音频原始音量。推荐中等。
(3)、最大增益倍数。当音频的音量过小时,回放增益为了将音量放大到设定的水准,可能会有非常大的放大倍数。该值越大则音量越大,太大时也会将歌曲内的噪音放大。推荐4倍。
(4)、最大音量。该值定义了从回放增益出来的声音的最大音量分贝值,值越大音量越大,0分贝代表数字信号的最大值。为了使声音更柔和,推荐-1.9分贝。
3、IIR均衡器
IIR均衡器也是均衡器的一种,属于较为常用的类型。
按照均衡器的质量和精度从最好到一般排序,长程FFT均衡器>短程FIR均衡器>4阶IIR均衡器(V4A使用)或参量IIR均衡器>2阶IIR(参量)均衡器=2阶巴特沃斯均衡器>=双2阶IIR(CM的DSP和安卓官方使用)>1阶极点IIR均衡器。
过段时间V4A会将均衡器升级为短程FIR均衡器。
(1)、启用。是否启用该效果。
(2)、选择预设。在这里可以选择程序中预设的几种均衡器效果。当选择自定义时将采用手动调节图形均衡器的设置。
(3)、图形均衡器手动调节。当触摸图形均衡器时将会弹出图形均衡较调的界面,可以分别自定义调节6个频段的增益的衰减。
4、场环绕
场环绕是指针对声场进行环绕效果作业。声场可以理解为水平面音场或立体声场。
(1)、启用。是否启用该效果。
(2)、场环绕强度。该值定义了场环绕效果的强弱。越强则会让声音的立体声感觉越明显,声音将会从耳朵左右两边过来。建议中等。
5、数字混响
数字混响是指使用数学的方法模拟一个设定的环境内的声音听感。比如一首歌可以获得听起来像在大礼堂、客厅、浴室等等里面的感觉。
(1)、启用。是否启用该效果。
(2)、房间大小。该值设定了虚拟环境的场地面积。该值越大,声音听起来则越空旷,回音越多。
(3)、声场大小。该值设定了上面所定房间的宽度,单位是米。假定上面设定房间大小为100平米,此处设定宽度为14米,那么房间的另一长度就是7.14米。也就说房间大小和声场大小定义了这个虚拟环境的面积和长宽比。该值越大声音听起来从两边传来的感觉越明显。
(4)、水汽含量。该值定义了上述环境的空气的潮湿度,空气中的水汽会强烈的吸收回音,因此该值越大回音越少。
(5)、混响信号比例。该值定义了模拟的环境声音的音量。
(6)、原始信号比例。该值定义了原始声音的音量。
6、动态系统
动态系统在V4A中扮演的角色是处理声音的动态范围。通俗的说就是低音、高音、限幅等。
(1)、启用。是否启用该效果。
(2)、监听设备。该值用于设定耳机插孔接驳的耳机类型。如果在所有设备中调不出自己喜欢的低音,那就选择耳塞。耳塞是个通用的选择。建议耳塞。
(3)、动态低音。该值定义了动态低音的平均水平,越大则低音越强。建议33%。
(4)、电子管模拟器。该选项定义了是否启用电子管模拟器效果。V4A中的电子管模拟器是一个简化的使用数学方法模拟电子管声音的效果。开启后将会大量削弱
高频的奇次谐波失真,增加电子管特有的偶次谐波失真。
7、总输出门
这个选项就是V4A的输出限幅器,用于防止音量过大造成削波失真。
(1)、限制级别。该值定义了限幅器限制的波形幅度最大级别,0分贝是数字信号的最大值。该值越小则越容易出现音频被压缩的听感(音量也越小),会损失声音细节,但可以有效控制最终输出的音量。建议0分贝。
<扬声器效果>
由于v2.0.0.3版的V4A在扬声器效果上存在Bug,建议先关闭。

Ⅱ viper4android的蝰蛇音效

V4A FX是一款用于Android系统的全局音效驱动,而V4A又分为FX与XHIFI两种版本。V4A FX版主要针对音频效果的渲染,通过调节各个参数以达到音频效果调整的目的。
V4A XHIFI的主要功能是用于对MP3等有损音乐进行细节和高音补偿。处在参数调整阶段,不同的设备可能会有不同的听感。
V4W (ViPER4Windows 音效驱动)是一款用于Windows系统的全局音效驱动,主要用于给音频渲染各种各样的音频效果,包括回放增益、均衡器、脉冲反馈处理、环绕、数字混响、压缩器和限幅器等。
当前已完成:“提高在4.x系统上的播放器兼容性”;”音频情景模式“;“XHiFi支持Tegra2处理器”;“脉冲反馈效果支持ARMv5TE系列处理器”;“脉冲反馈处理优化”;“脉冲反馈支持任意长度的样本”;“FX的场环绕功能升级”;“FX版加入耳机虚拟化技术”;”取消脉冲反馈效果带来的声音延迟“;”音频重构模块优化“;音频重构模块的低音功能升级;使用RootTools来完成驱动安装”;“Cure+技术”;“FX增加“自然低音”技术”;“FX中增加声音清晰度调节”;“FX和XHiFi合并”;”增加“听觉校准”功能“。
目前正在研发“增加build.prop自动修改功能”,“完整支持x86架构,针对Atom和第四代Core i3/5/7优化”,“采用新的音效配置文件保存方式,一次保存四种模式”,“完整支持USB/底座音效设定”,“顶级音质驱动的音质再提高”,“优化动态系统的效果”。

Ⅲ viper4android-fx与viper4android-xhifi有什么区别

ViPER4AndroidXHiFi 已停止开发,并入ViPER4Android FX项目里了。
但是本人感觉前者效果明显优于后者。
听觉这事,因人而异。仅供参考。

Ⅳ viper4android fx 怎么设置

关于V4A的设置:
V4A FX版主要针对音频效果的渲染,通过调节各个参数以达到音频效果调整的目的。
<耳机效果>
1、效果总开关。该选项定义了是否启用V4A的耳机音效,是总开关。
2、回放增益控制
回放增益控制主要用于动态控制音频的音量,放大或衰减。
(1)、启用。是否启用该效果。
(2)、效果强度。效果强度代表音量放大或衰减的速度,越强则速度越快,最终音量也越大,越弱则速度越慢,最终音量越接近音频原始音量。推荐中等。
(3)、最大增益倍数。当音频的音量过小时,回放增益为了将音量放大到设定的水准,可能会有非常大的放大倍数。该值越大则音量越大,太大时也会将歌曲内的噪音放大。推荐4倍。
(4)、最大音量。该值定义了从回放增益出来的声音的最大音量分贝值,值越大音量越大,0分贝代表数字信号的最大值。为了使声音更柔和,推荐-1.9分贝。
3、FIR均衡器
(1)、启用。是否启用该效果。
(2)、选择预设。在这里可以选择程序中预设的几种均衡器效果。当选择自定义时将采用手动调节图形均衡器的设置。
(3)、图形均衡器手动调节。当触摸图形均衡器时将会弹出图形均衡较调的界面,可以分别自定义调节10个频段的增益的衰减。
4、场环绕
场环绕是指针对声场进行环绕效果作业。声场可以理解为水平面音场或立体声场。
(1)、启用。是否启用该效果。
(2)、场环绕强度。该值定义了场环绕效果的强弱。越强则会让声音的立体声感觉越明显,声音将会从耳朵左右两边过来。建议中等。
5、数字混响
数字混响是指使用数学的方法模拟一个设定的环境内的声音听感。比如一首歌可以获得听起来像在大礼堂、客厅、浴室等等里面的感觉。
(1)、启用。是否启用该效果。
(2)、房间大小。该值设定了虚拟环境的场地面积。该值越大,声音听起来则越空旷,回音越多。
(3)、声场大小。该值设定了上面所定房间的宽度,单位是米。假定上面设定房间大小为100平米,此处设定宽度为14米,那么房间的另一长度就是7.14米。也就说房间大小和声场大小定义了这个虚拟环境的面积和长宽比。该值越大声音听起来从两边传来的感觉越明显。
(4)、水汽含量。该值定义了上述环境的空气的潮湿度,空气中的水汽会强烈的吸收回音,因此该值越大回音越少。
(5)、混响信号比例。该值定义了模拟的环境声音的音量。
(6)、原始信号比例。该值定义了原始声音的音量。
6、动态系统
动态系统在V4A中扮演的角色是处理声音的动态范围。通俗的说就是低音、高音、限幅等。
(1)、启用。是否启用该效果。
(2)、监听设备。该值用于设定耳机插孔接驳的耳机类型。如果在所有设备中调不出自己喜欢的低音,那就选择耳塞。耳塞是个通用的选择。建议耳塞。
(3)、动态低音。该值定义了动态低音的平均水平,越大则低音越强。建议33%。
(4)、电子管模拟器。该选项定义了是否启用电子管模拟器效果。V4A中的电子管模拟器是一个简化的使用数学方法模拟电子管声音的效果。开启后将会大量削弱
高频的奇次谐波失真,增加电子管特有的偶次谐波失真。
7、总输出门
这个选项就是V4A的输出限幅器,用于防止音量过大造成削波失真。
(1)、限制级别。该值定义了限幅器限制的波形幅度最大级别,0分贝是数字信号的最大值。该值越小则越容易出现音频被压缩的听感(音量也越小),会损失声音细节,但可以有效控制最终输出的音量。建议0分贝。

Ⅳ ViPER4Android安装详细教程

可以使用最新版的viper4android
FX,安装时有驱动选项。可以按照自己喜欢选择音质等级。设置V4A的话可以参考网络viper4android词条对功能的解释。

Ⅵ 有用过viper4android的吗……

VIPER4FX:
可以参考我的设置:
回放增益:开 中等 4~5倍 最大音量-1.0或者-1.9
FIR:开 高音强化
场环绕:开 中等 极端
数字混响:开 64平米 5米 20% 10% 60%
动态全关!(我非常不喜欢动态系统开了以后,那种像在水里唱歌的效果。)
我喜欢清脆点的声音。
PS: 我一般把viper4androidFX版的全关掉用viper4androidXHiFi版+ROCKBOX.
真心觉得viper4andoidFX的音效不咋的,不够XHiFI好用。

Ⅶ ViPER4Android这款插件对于手机音质真的能有巨大的提升么

首先,可以查看一下手机声音设置是否有问题。有的时候可能在不经意间手机声音设置会被改变。不同手机设置不同,大家自己应该清楚自己的手机设置。
给手机杀一下毒。有时候手机中毒也会出现没声音的情况,不妨下个杀毒软件进行全盘杀毒什么的。
关机和恢复出厂设置试一试。
有时候手机出现问题关个机或恢复出厂设置可能就会解决。试着关机一段时间看看,如果大家不怕麻烦的话可以试一试恢复出厂设置。一些重要的东西需要先备份下,以免丢失。
打开免提或者带上耳机,在试试手机有没有声音。如果有,就说明可能是听筒坏了,或者接触不良之类的问题,可以先不管它,用耳机或免提先应付着,过一两天看看有没有恢复,没有的话就去换个听筒,还是很方便的。

Ⅷ 安卓4.4.2 如何使用viper4android音效软件

1、确保手机的操作系统为Android(安卓)4.0或4.1版。
2、手机必须已经ROOT,即应用程序可以获取root权限。安装过busybox的可提高驱动安装成功率。
3、手机的CPU主频必须大于等于500MHz。
注意:对于HTC和索尼(索爱)品牌的手机或其他ROM内已经带有Beats、SRS、XLOUD的用户请参考“以兼容模式安装V4A.txt”文档进行手动安装。以下自动安装模式将会禁用机器内原有的效果器。
安装过程:
1、卸载v1.x版本的ViPER4Android。切记不可覆盖安装,必须要先卸载。
2、安装V4AManager.apk。
3、打开V4A管理器,并点击“安装/更新”按钮,安装ViPER4Android音效驱动程序。此时请授予V4A管理器的root权限。在执行此步骤时,V4A管理器会将系统内已经存在的音效驱动程序进行备份,然后安装ViPER4Android驱动。
4、如不需要的话可以将V4AManager.apk卸载(不会影响将来还原驱动)。
5、安装ViPER4Android.apk。
6、在360、LBE等系统内存清理或禁止开机自启的管理软件中将ViPER4Android加入白名单。
7、重启手机。
8、打开ViPER4Android并进行偏好的音效设定。该音效会应用到系统内的所有声音上,包括自带/第三方播放器、游戏等(不包括通话)。
卸载(还原)过程:
1、卸载ViPER4Android.apk。
2、安装V4AManager.apk。
3、打开V4A管理器,并点击“卸载/还原”按钮。
4、卸载V4AManager.apk并重新启动手机。
手机和CPU类型对应:
OMAP3,类型“带有NEON的CortexA8”
OMAP4,类型“带有NEON的CortexA9”
小米1/1S,类型“带有NEON的CortexA8”
小米2,类型“带有NEON的CortexA9”
高通MSM825x,类型“ARMv5TE”
高通MSM826x,类型“带有NEON的CortexA8”
高通MSM896x/APQ806x,类型“带有NEON的CortexA9”
三星蜂鸟,i9000,M9,类型“带有NEON的CortexA8”
三星猎户座双核,盖世2,Note1,类型“带有NEON的CortexA9”
三星猎户座四核,盖世3,Note2,类型“带有NEON的CortexA9”
联发科MTK单核,类型“ARMv5TE”
联发科MTK双核,类型“带有NEON的CortexA8”
联发科MTK四核,类型“带有NEON的CortexA9”
华为思海双核,类型“带有NEON的CortexA8”
华为思海四核,类型“带有NEON的CortexA9”
英伟达Tegra2双核,摩托Atrix,Xoom,类型“Tegra2”
英伟达Tegra3四核,类型“带有NEON的CortexA9”
其他,包括A5处理器,类型“ARMv5TE”
ARMv5TE是所有ARM手机平台均兼容的类型。
若安装的库无法工作,则可以选择“ARMv5TE”。

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