⑴ 现在苹果手机和安卓到底选哪个好
苹果手机。
整体来说,苹果手机和安卓手机都是手机,最先进的手机都是差不多。最优秀的拍照水平同比来说差别不大。屏幕选择都有大小可选。都不卡顿。
安卓手机也不例外,从软件和系统上来,说安卓的研发团队不像苹果那样受到严格管理,相对来说安卓比苹果的更加强大,功能更加丰富。凭借和元器件供应商的优良关系,多元化的销售配置。在硬件上安卓手机丝毫不输苹果。但是由于系统原因,安卓手机需要消耗两倍于苹果的配置才能达到同样的效果。

手机使用注意事项
很多不合格应用和垃圾应用,会涉及到隐私权限威胁到用户的隐私,以及在应用市场下载安装软件时,很多用户会跳过查看应用权限这一步,所以下载应用时需要擦亮眼睛,一定要下载官方开发者认证的应用,不要下载来路不明的应用,多看评论也能避免上当。
涉及到用户隐私的权限包括,短信相关权限、联系人权限、地理位置权限、拍照权限以及录音权限,在安装应用时应当注意,像触宝电话这种通讯类软件是需要开启一些相关权限来保证正常使用,但如果一款游戏需要开启联系人权限,就不要安装以免用户隐私泄露。
⑵ ios和安卓的app分别是什么同一个软件的安装包谁的更大些
苹果的iOS系统app格式有:ipa,pxl,deb,这里的APP都是用在iphone系列的手机和平板电脑上。
Android格式有:apk, 这里APP主要用在使用安卓系统的智能手机上。
同样的安装包IOS版的更大一些。

(2)安卓苹果安装包哪个好扩展阅读:
apk格式定义:
在Android平台中,dalvik vm的执行文件被打包为apk格式,最终运行时加载器会解压,然后获取编译后的androidmanifest.xml文件中的permission分支相关的安全访问,但仍然存在很多安全限制,如果将apk文件传到/system/app文件夹下,会发现执行是不受限制的。
安装的文件可能不是这个文件夹,而在androidrom中,系统的apk文件默认会放入这个文件夹,它们拥有着root权限。
文件结构
1、META-INF(注:Jar文件中常可以看到);
2.、res(注:存放资源文件的目录);
3、AndroidManifest.xml(注:程序全局配置文件);
4、 classes.dex(注:Dalvik字节码);
5、resources.arsc(注:编译后的二进制资源文件)。
开发环境
Android是一个基于Java的开发环境,它是一种与广被接受的 Java极为类似,而且也比C++容易得多的开发语言,这是一种规范的移动开发环境。Google也在API文档的书写和样例的提供上做了很出色的工作。
⑶ 安卓系统和苹果的IOS系统哪个比较好
安卓和ios比较如下:
1.小细节(动画&灵敏)
无缝动画。 就 动画 而言,一方面,iPhone几乎在所有的地方都有动画—— 删除东西的时候,翻转屏幕的时候,打开程序的时候……而无缝动画给人带来的体验便是自然,感觉整个操作过程如同行云流水般顺畅。
2.iPhone的 灵敏度 也应该是目前第一了,即触摸屏和传感器(重 力,陀螺仪什么的)的灵敏度。对于传感器,记得哪里看到过一篇文章,其他的话,对于绘画、手写之类的应用iPhone也尽占优势。而对于平日普通的一些“点、拉、拽”的操作,造成的体验差得倒不是很多(比如日常的基本操作)。Android手机的动画效果也有了很大的进步,覆盖面与流畅性上能否超越iOS,拭目以待。(说白了iphone就是采用无缝的连接技术,使得本来要呆呆等待机器转动的几秒钟,变成了看动画,时间 就过去了。安卓就系电子产品冷冰冰机器的感受,很无聊地消去了一段二进制数据的后台动作,没有显示出来,)
2.电池
软硬分家的Android手机厂商 只能通过用大号、再大号的电池(但这会带来体积问题)或者使用更节电的屏幕来解决,毕竟比起苹果来还是步履艰辛的。 值得注意的是,千万不要小看续航,续航能力间接接决定了一些体验,比如是否wifi常年处于开启状态,或是GPS的使用频度上。低续航的手机在使用时不得不处处小心,GPS和wifi也是开开关关,体验受损。 不过多数Android手机都是可以换电板的,从一个角度算是很大地缓解了续航问题,尽管方法不是很漂亮。
3.大用户体验(重要)
Android是一个根深蒂固与iPhone不同的设计理念。作为后辈,面对不断成型的智能机市场,其设计理念在很多方面都好于iPhone,更为成熟,更为接近“现在智能手机应该是怎样的”。同时,Android的强大一定程度上也是由于iPhone,或者说苹果故意简化的设计理念所造成的。苹果坚持“把用户都当小白”的理念。把所有东西都做到最简单,甚至是很为单薄。一方面因为功能弱所以用户会觉得很容易用(就那么点功能),另一方面如果你用了Android之后再去用iPhone则很可能举步维艰,因为很多很基本的你要的功能iPhone都没有,甚至是“竟然没有”。
⑷ 安卓和苹果到底哪个好
系统:
苹果的系统运行比较流畅,对多任务后台同时运行支持好,内存自动释放好,因此运行内存RAM比其他的智能机要小,但运行很流畅。
安卓是两大主流系统之一,对多任务后台同时运行支持一般(QQ、听歌没问题),内存自动释放一般,因此运行内存RAM比苹果要大,但也要每两、三天重启一次以保证运行速度和不死机。
软件:
苹果免费软件不多,其他的软件1、是付费安装,2、是对系统越狱后免费安装,但苹果的系统越狱后极可能产生不稳定及死机
安卓绝大部分软件都是免费的,软件数量也是巨大的,而且ROOT也容易,当一个版本的系统不好不稳定,很容易找到另外一个版本的系统去替代。
⑸ 安卓系统和苹果系统哪个好用
苹果系统好用。
从流畅性来讲,ios系统更具优势。Android系统采用虚拟机的运行机制,需要消耗更多系统资源。Android系统使用一段时间后容易出现卡顿,而ios系统则很少出现卡顿现象,并且Android系统的桌面灵敏性不如ios系统。

ios系统比较安全,因为苹果公司在为ios系统添加功能之类的操作,会开发并测试很长时间。因为他需要面对的只有苹果系统的用户,而Android系统要求较低“跑起来就行了”,开发测试时间较短,漏洞也比较多。
⑹ 安卓系统和苹果系统哪个好哪个好用
其实这个问题从市场的占有程度上来讲就可以得出答案了,安卓系统占有现在手机操作市场70~80%的市场份额,苹果手机占有10%~20%之间的市场份额。因为苹果选择的是一个闭环的生态体系,所以说没有别的厂商可以用苹果的操作系统,所以苹果的操作系统完全是靠他内生性的成长,也就是说苹果公司每次系统的更新升级所带来的改变,才会使苹果系统有一个比较大的改变,如果苹果自己不发生改变的话,整个系统好听点,说是趋于稳定,不好听点说的话就是墨守成规。当然了,苹果的缺点也很多,由于系统的封闭,全线控制严格用户数限制多不适合,喜欢去钻研手机的这种发烧友,这样也就限制了很多人玩机的欲望。而安卓系统的优点就是最大的是它的系统开源,是不是原来原代码都可以自我创造,二次加工。资源比苹果要多很多,在他的基础上,二次开发的开发者有很多,是否不断的去尝试创新的用户。功能也越来越丰富和完善,界面由于是开源的系统,所以可以做到千人千面,操作体验可以在此基础上不断的自我调整和修正。如果你面对的是未来的趋势,我觉得开源比闭环要好,因为整个社会的体系就是一个开放的体系,对应于科技来说的话,无所谓,融合的科技越容易得到发展!

⑺ 安卓系统和苹果系统哪个更好用
坦白的说,我身边使用安卓系统的人要远远多于使用苹果系统的人。如果我简单地说安卓系统好用,后面肯定会有无数的苹果粉丝说苹果系统更好。所以不如我将两者做下对比,资料来源于网上,供你对比参考。

但两者都在不断的进步和更新、创新。相对来说,因为安卓系统的开源特性,导至该系统平台上开发的软件门槛限制就比较低,因此软件更加多样化,对于用户来说,兼容性更好。
所以到底是苹果系统好还是安卓系统好,只能说仁者见仁,智者见智了,看个人喜好。
⑻ 苹果系统和安卓系统,哪个更好
现在的话已经没有什么差别了,都做到3年不卡。只不过每个人的习惯不一样而已。有的人习惯安卓了,你让他换苹果你能折磨死他。反过来也是一样,想干嘛都找不到。
如果说性能,安卓的性能其实已经完全不虚苹果了。你试试骁龙888plus超频锁核,以前rog1的855有这个功能(鸡血模式),这个时候的处理器是近乎癫狂的状态。无视功耗,无视发热,无视续航。
你想一下如果是888plus,那这个输出功率得到多少了?别说不虚,正面硬拼苹果A15可能都未必会输。
而且高通的GPU一直都不输给苹果,现在安卓也越来越规范,很多优化都已经赶上苹果了,还没有额外的佣金费用,所以更新什么的都比苹果快。
但是因为底层逻辑是用虚拟机的原因,所以为了保证流畅性,安卓必须加大运存。