android切图
❶ android怎么对psd切图
PSD如何切图? 一:切图一般保存gif格式,颜色选128就可以了。 下面是某网站切图中出现的问题,希望对大家有用。 问题一:切图 1. 图片命名:要用有意义的英文命名。 2. 切图只是为了排版,,要考虑到易用性,格式一样的版式,要保持那一板的图片宽度,高度一致。 3. 在切图里要保持图片的完整性,这是首先要做到的。 4。对于网站上大部分图片,要考虑到网站以后的更新,所以你要切图里就不 应该把边框切下来,边框是可以用代码来实现的 5. 其实一张PS图纸,真正在布局时能够用得上的很少,图片可以更新, 只起占位符的作用,图片文件夹里的图片一定都是有用的。 6 .表格,边框分隔符可以 用代码实现效果。 7.要保证页面的美观有很多方面,但其一是图片,在切片时不要的坚绝不要,但需要的 一定要留着。 8. 浏览器是一个表格一个表格下载网页的,在切片时要注意这点,以免有些 东西无法下载时,网站残缺太严重。 问题二:代码 1. 整个布局运用table,这个在浏览器的兼容性上非常好,但是更新麻烦, 页面很大,下载很慢,并且蜘蛛在爬行时,只提取有用的文字、链接信息。大量的table,tr,td是没有用的,现在比较流行div+css,就实现了代码与内容的分离,而且好多效果只需一句代码就可以实现,并且可以全站大量重复利用。 2. 在网站的整体布局时,层次一定要清晰。自己看舒服,更新也简单。 3. 在搜索引擎优好的角度来看,是应该定义单元格的高度,宽度,此时就 可以省掉图片的宽度的高度。 4. 在设置字体时,要注意是不是别人的浏览器里也有这样的字体,当没有 时,就会使用系统默认的字体,这样可能就太变形了。 5.排版时,对于标题,要用系统自带的h1---h6,还有b,u 索引擎优化的角度来说的,同理还有代码的最优化,图片的最小化,结构的最简化。对于第一点,就是众观全局,找出相同点,同样的代码多次利用,有一个技巧:就是多用class,而不是id,就是这个原理。对于第二点就是尽量少的运用图片,能用代码,颜色实现的效果就不要用图片,但是一定要用图片时就不要节约了,对于第三点,这从设计图纸时就要考虑进去了,最后在排版时就看技术人员的整体定位了,先大局,后从上到下,从左到右。 6.对于整体布局,最上面没有置顶,解决方法: body{margin:0px}margin:0px,这个对于table,ul.form很有用处,其他的好像在没有设置值时都没有多大用处,我以前总是习惯性地都写上,其时没有多大用处。 7. 浏览器的兼容性上,如果是table布局的话,这个在各个浏览器上都基 本没有什么大问题,但是在很多细节上firefox和ie处理的很不一样,这就需要在布局时注意的,如果是div+css布局,就不一样了,这里举一例:文字本身大小不兼容,同样是宋体14px的字体,在ie下是16px,下留白3px;在firefox中实际占高17px,上留白1px,下留白3px;,解决方法是定义行高 8. 对于兼容性,还有很多方面,就算是ie6/ie7/ie8之间都有很多不同之 处,你只有先了解这些不同之处,才可以在写代码时避免,或出现问题后具体问题具体解决。
❷ 安卓和iOS切图大小怎么定,一般都是多少
根据你的需求来喽,如果是按钮之类的很小的就可以了,推荐使用.9.png格式的,多大无所谓,会自动变的
❸ 如何高效地输出iOS和Android标注和切图
IOS和Android开发需要的设计交付物至少要有:高保真UI图,标注,切图。
高保真UI图所起到的作用是,开发会参照其画页面,仅仅是获知页面样子的一个手段,并非什么高精度的事情。仅仅基于这一条,设计师就没有必要出iOS和Android两套样子一样只是大小不同的图的,对于开发来说,他们只需要看到页面样子即可。
标注和切图的作用是,开发会按照标注的尺寸,把切图按照高保真UI图的摆放方式做到界面上。那么问题来了,iOS的开发和Android开发所需要的标注和切图是不一样的。如何在一套iOS的高保真UI图上做出两套标注和切图呢?
众所周知iOS设计的像素尺寸是640*960/1136,Android主流的hdpi模式下的像素尺寸是480*800。如图,他们的换算关系是,iOS像素尺寸的75%是Android的像素尺寸
于是很多设计团队就基于这个75%的关系去做Android的图了,但是这不是个好方法,这是一个设计和开发没有成为好基友的状态下所使用的方法。
我们知道Android开发所使用的单位并非像素,而是一个叫做dp/sp的单位,人家压根就不用像素,你费劲半天调一个480*800又有啥用呢?你给他标注上,这个宽度300像素,又有啥用呢?设计不懂开发,开发也不懂设计,Android不懂iOS,iOS也不懂Android,很多同志就在这种“矩阵式的彼此的不理解”中凑合干着。
我们以480*800像素尺寸下做的设计图为基准。开发将部件尺寸换算成dp尺寸的方法是,像素尺寸*2/3。这也是为什么要让Android部件尺寸能让3整除的原因。所以在hdpi模式,480*800像素尺寸设计图中,开发看到300px宽度的标注,会定义其为宽200dp,到这里Android开发才得到一个他们真正会用于开发的数值。
这整个过程,设计师做iOS尺寸图并标注,设计师调整iOS尺寸图为Android尺寸并标注px,Android开发看着设计师交付的标注,再将其换算成dp,很长的一个过程。
其实经过以上整个过程之后,我们已经得出了一个更简单的换算关系:iOS像素尺寸*75%=Android像素尺寸,Android像素尺寸*2/3=Android的dp尺寸。进而得出:iOS像素尺寸*75%*2/3=Android的dp尺寸。所以,iOS里一个宽600px的东西,在Android的hdpi模式下,正好300dp,正好是50%,很容易算是吧?
在这个关系的指导下,我们可以在同一套UI图上做适用于两个平台的标注。只要Android的开发知道,标注600px的东西,在hdpi模式下等于300dp这个换算关系,一切都简单了。当然,平台的区别要留意,例如iOS使用十进制色值,Android使用16进制,iOS可以绘制圆角和阴影,Android更倾向于用.9.png等。这些差异要在同一套标注中体现出来,让两端的开发各取所需。(如果你发现标注软件中无法在同一张图上标十进制和十六进制色值,你可以用文字标注替代其中一个,qq的截屏工具中也是带色值提示的,办法很多不再赘述。)
至此,已经可以做一套标注,让Android和iOS的开发共同使用了。当然前提是你要告诉开发这个标注怎么看,怎么用!
下面看切图
在iOS切图与Android切图的转换中,是可以使用75%的换算关系的。也就是说iOS的切图缩小75%之后,就是Android的hdpi模式下的切图,而Android开发还需要其他dpi模式的切图,按照如下关系换算即可。
我们会发现xhdpi模式和hdpi模式的换算比例也是75%。也就是说xhdpi模式下切图尺寸跟iOS下是一样的。所以iOS的切图可以直接适用于Android的xhdpi模式。至于除hdpi和xhdpi之外的其他模式,如果需要适配,就需要单独处理图片了。
要注意的是切图在缩放之后像素会糊在一起,很可能需要重新调整,还有各种虚边情况,尤其是那些带透明阴影的,都要重新调,但是这个工作量显然要比重新调UI重新切,要小多了。
至此,我们设计一套适配iOS的高保真UI,基于该UI做一套适用于iOS和Android两类开发人员的标注,再输出一套可适用于iOS和 Android的xhdpi模式的切图,再调整一套Android的hdpi模式切图,基本上大部分工作就已经完成了。
是不是感觉这种方法的工作量,一个人能干三个人的活了?
转载
❹ android UI切图方法
不用啦...系统会自动根据你的分辨率(具体是当前的密度)给你缩放的。
你可以在800x480下随便切个图,在320x480下看看效果。
一般我们做适配只要能过眼就ok,只有少量的图需要切2~3套而已。
❺ android pad,在设计UI时一般是按照哪个标准尺寸来设计并切图的呢
不行的,pad只能是你按照要求的分辨率去重新出个程序。
如果你觉得1024 和1280的比例差不多,那就可以用比例的方式去做界面,但是图一定要重新出,都放在nodpi中,否则480的图放在1024上肯定拉伸加失真。
用比例的方式,就是都用fillparent,然后用layout_weight来调权重,这个可以网络搜。
❻ 安卓开发设计中,什么是切图作用是什么
切图就是UI设计师做的工作,换个说法就是制作开发所需要的图片,就是显示在app里的图片。
❼ android 切图要哪几种分辨率
三种分辨率 480p 720p 1080p
一般图片资源文件下包含下列五个图片资源文件夹drawable-xxhdpi,drawable-xhdpi,drawable-hdpi,drawable-mdpi,drawable-ldpi
drawable-xxhdpi,drawable-xhdpi,一般作为pad的图片资源,但也有例外小米4手机的分辨率较高应该用的就是drawable-xhdpi的图片资源
第二到第四个文件夹一般作为手机图片的适配
对应的像素密度依次为density=120ppi,160ppi,240ppi,320ppi,480ppi(ppi即为每英寸包含的像素点数)
市场上的主流尺寸有small(5-6英寸)normal(4英寸左右)large(6-7英寸)xlarge(7英寸以上)做好后三种的适配就应该能包含市场上99%的手机了,这样就要做三种布局了,很简单的原因(我们的pad程序在10.1英寸的三星pad上显示良好,而在7寸的屏幕上几乎无法使用就是因为用的是一套布局)
综上所述,手机程序一般切三套图,加一个布局就能适应主流手机
❽ APP安卓原生 设计该怎么切图给开发
安卓的机器的确比较多,各厂商各种机型的屏幕大小不一,碎片化比较严重。但只考虑原生的分类,应该也不会很多啊。mdpi,xhdpi,xxhdpi各做一套应该就行了吧。
❾ android什么情况下取2倍图 急急急,怎样切图能得到ios 2倍图3倍图
ps把图“切完”后,想保留一个“正常”的,就存储它。不想保留或存储完毕,就可以点击PS工作区上沿的“图像”——“图像大小”——在图像大小的弹出框里,分别把宽度和高度乘2或乘3就可以存储成这个“正常”图的2倍或3倍大的图了。当然也有快捷的方法不再赘述了。
❿ 安卓手机怎样切图
下载一个截图软件,打开截图软件,后台运行,然后打游戏或者干其他的,看到喜欢的画面,按快捷键(截图软件里有说明),然后就可以把图截下来,打开看图软件,你会发现你截下来的图,接下去你想干什么都可以。