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android栈

发布时间: 2022-02-26 09:53:17

‘壹’ Android中的activity的堆栈有什么作用

我的理解是堆栈就是后进先出,那么稍微想象一下,你打开的Activity是一层一层往上盖的,当你退出当前这个Activity的时候,使用堆栈机制才会显示你底下那一层的Activity,提高Activity复用率吧。如果你觉得这个Activity可以不用再保留那么也给你提供了相应的打开另一个Activity之后就清理掉自己的方法。这样做的用户体验会比较好吧;那么反过来讲如果没有采用堆栈机制,在这么有限的显示区域里应该怎么去分配多个Activity呢?

‘贰’ android 怎么返回栈顶的fragment

我在上一个app的做法是先创建所有的fragment的示例,当需要显示那个fragment就从集合总拿出来显示就可以了。

‘叁’ android任务栈是systemui吗

这个肯定是有的,在系统程序里,手机内存的system目录下的app文件夹中,只不过他是没有程序图标的

‘肆’ android中的任务栈,是一个任务栈包含前台任务栈和后台任务栈,还是任务栈分为前台的任务栈

任务栈分为前台的任务栈,当前activity活动所在的栈称为前台任务栈。

‘伍’ android 中怎样能够清除activity堆栈,也就是退出整个应用

如果退出整个程序,如下操作:方式一:Intent intent=new Intent(Intent.ACTION_MAIN);intent.addCategory(Intent.CATEGORY_HOME);intent.setFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK);this.startActivity(intent);System.exit(0); 方式二:android.os.Process.killProcess(android.os.Process.myPid()); android 完全退出程序有几个activity,有一需求是在一个activityA点击back键退出系统而不是跳到之前的activity首先想到的是清空activityA的堆栈,使用intent.setFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP); 但是该activityA不是已经存在于堆栈底端的,所以清除的只是堆栈中该activityA上面的activity,但后退后还是会返回堆栈中该activityA下面的activity。

‘陆’ Android P怎么将activity移到栈顶

amdroid将Activity放入全局栈如下:
import java.util.Stack;
import android.app.Activity;
public class ScreenManager {
private static Stack activityStack;
private static ScreenManager instance;
private ScreenManager(){
}
public static ScreenManager getScreenManager(){
if(instance==null){
Activity是Android程序的表现层。程序的每一个显示屏幕就是一个Activity。正在运行的Activity处在栈的最顶端,它是运行状态的。

‘柒’ android 在外围, 怎么得到栈顶acitivity的 context

不知道下面的方法是否满足您的问题:
在栈顶Activity中调用外围类中的一个方法时,把栈顶Activity的context传递过去。

‘捌’ android怎样将activity放入全局栈

Activity是Android程序的表现层。程序的每一个显示屏幕就是一个Activity。正在运行的Activity处在栈的最顶端,它是运行状态的。

当有新的Activity进入屏幕最上端时,原来的Activity就会被压入第二层。如果他的屏幕没有被完 全遮盖,那么他处于Paused状态,如果他被遮盖那么处于Stop状态。
不管处于任何一层,都可能在系统觉得资源不足时被强行关闭,当然关闭时栈底的程序最先被关闭。
譬如:当你在程序中调用 Activity.finish()方法时,结果和用户按下 BACK 键一样:他告诉 Activity Manager该Activity实例可以被“回收”。随后 Activity Manager 激活处于栈第二层的 Activity 并重 新入栈,把原 Activity 压入到栈的第二层,从 Running 状态转到 Paused 状态。

在BlackBerry中,提供了一个管理Screen的栈,用来从任何地方来关闭位于最上一层的Screen,使用UiApplication.getUiApplication().getActiveScreen()来得到位于最上一层的Screen的实例,并且使用UiApplication.getUiApplication().popScreen()来关闭一个Screen或关闭当前最上一层的Screen,但是Android却未提供相应的功能,只能在一个Activity的对象里面调用finish来关闭自己,不能关闭其他的Activity。比如我们想实现一个功能从屏幕A—>屏幕B—>屏幕C—>屏幕D,然后在在转到屏幕D之前将屏幕B和C关闭,在屏幕B和屏幕C界面点击会退按钮都可以回退到上一个屏幕,但是在屏幕D上点击会退按钮让其回退到A,此外在一些循环跳转的界面上如果不在合适的地方将一些不需要的屏幕关闭,那么经过多次跳转后回导致内存溢出。对此我们可以设计一个全局的Activity栈,使用这个栈来管理Activity。管理Activity的类的定义如下:

import java.util.Stack;

import android.app.Activity;

public class ScreenManager {
private static Stack activityStack;
private static ScreenManager instance;
private ScreenManager(){
}
public static ScreenManager getScreenManager(){
if(instance==null){

‘玖’ android a应用的activity启动b应用的activity为什么在同一个任务栈

在Android中每个界面都是一个Activity,切换界面操作其实是多个不同Activity之间的实例化操作。在Android中Activity的启动模式决定了Activity的启动运行方式。
Android总Activity的启动模式分为四种:

Activity启动模式设置:

<activity android:name=".MainActivity" android:launchMode="standard" />

Activity的四种启动模式:

1. standard

模式启动模式,每次激活Activity时都会创建Activity,并放入任务栈中。

2. singleTop

如果在任务的栈顶正好存在该Activity的实例, 就重用该实例,否者就会创建新的实例并放入栈顶(即使栈中已经存在该Activity实例,只要不在栈顶,都会创建实例)。

3. singleTask

如果在栈中已经有该Activity的实例,就重用该实例(会调用实例的onNewIntent())。重用时,会让该实例回到栈顶,因此在它上面的实例将会被移除栈。如果栈中不存在该实例,将会创建新的实例放入栈中。

4. singleInstance

在一个新栈中创建该Activity实例,并让多个应用共享改栈中的该Activity实例。一旦改模式的Activity的实例存在于某个栈中,任何应用再激活改Activity时都会重用该栈中的实例,其效果相当于多个应用程序共享一个应用,不管谁激活该Activity都会进入同一个应用中。

其中standard是系统默认的启动模式。

下面通过实例来演示standard的运行机制:

1 private TextView text_show;
2 private Button btn_mode;
3
4 @Override
5 public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
6 super.onCreate(savedInstanceState);
7 setContentView(R.layout.activity_main);
8
9 text_show = (TextView) this.findViewById(R.id.text_show);
10
11 text_show.setText(this.toString());
12
13 btn_mode = (Button) this.findViewById(R.id.btn_mode);
14
15 }
16
//按钮单击事件
17 public void LaunchStandard(View v){
18 startActivity(new Intent(this,MainActivity.class));
19
20 text_show.setText(this.toString());
21 }

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