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android缓存实现

发布时间: 2025-04-04 00:51:10

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② android studio 编程如何实现读取微信缓存的excel表格

Part One 前情提要
本文是使用AndroidStudio来编写代码,来实现对Excel表格中的数据读取。

实际工作开发中我们可能需要从Excel表格中读取数据,以实现实际需求。比如:

1.将Excel表格中的数据导入数据库中(可能不是完全按照表格中的现有数据格式)
2.将Excel表格中的数据读出来,进行一些操作只后,再写回Excel表格中
3.单纯的读取数据
… …

总会有那么一天可能你也要和Excel打打交道,所以现在如果你有时间可以先来学习一下,了解一下。充实一下自己。

注:突然需要是用Excel,主要也是因为最近公司计划玩一玩大数据。所以这几天需要使用Excel造一些假数据(因为老板们不熟悉数据库,我总不能给他们一人一个sql吧),所以也算是没有办法,只能把数据填写到Excel中了。

Part Two 主角登场
操作步骤:
1.下载读取Excel需要引用的jar包

下载jar包:jxl.jar,点击下载jxl.jar

2.下载好需要的jar包以后,接下来我们使用AndroidStudio创建一个Project。创建好了以后,我们下载下来的jar包添加到项目中。
添加结果如下:

3.接下来就是使用这个jar中的工具类来进行,Excel表格的操作了。

对Excel表格操作主要使用到jar中的3个类
jxl.Workbook Excel文件类实体

代码示例:
// “data_table.xls” 相对路径或者绝对路径均可以
Workbook book = Workbook.getWorkbook(new File(“data_table.xls”));
// “data_table.xls” android项目中assets目录中 文件名
Workbook book = Workbook.getWorkbook(assetManager.open(“data_table.xls”));

jxl.Sheet 表格类

代码示例:
//获得第一个工作表对象(ecxel中sheet的编号从0开始,0,1,2,3,….)
Sheet sheet = book.getSheet(0);

jxl.Cell 单元格类

代码示例:
// 获取第0行第0列的一个单元格(表格左上角第一个单元格)
Cell cell = sheet.getCell(0, 0); //(列,行)

4.Workbook类 方法

③ Android的缓存机制是怎样的

【答案】:客户端缓存机制是android应用开发中非常重要的一项工作,使用缓存机制不仅仅可以为用户节省3G流量,同时在用户体验方面也是非常好的选择,比如有些新闻客户端支持离线模式,也是通过缓存机制实现的.缓存机制分为两部分,一部分是文字缓存,另指厅一部分是多媒体文件缓存.
文字缓存有两种实现:
1)可以将与服务器交互得到的json数据或者xml数据存入sd卡中,并在数据库添加该数桥裂据的记录.添加数据库记录时,提供两个关键字段,一个是请求的URL,另一个则是本地保存后的文件地址,每次加载敏逗闭数据之前都会根据URL在数据库中检索
2)将JSON数据解析后装入List对象中,然后遍历List,将数据统统写入相应的数据库表结构中,以后每次向服务器发起请求之前可以先在数据库中检索,如果有直接返回.
多媒体文件缓存:主要指图片缓存
图片的缓存可以根据当前日期,时间为名字缓存到SD卡中的指定图片缓存目录,同时数据库中做相应记录,记录办法可以采用两个关键字段控制,一个字段是该图片的URL地址,另一个字段是该图片的本机地址.取图片时根据URL在数据中检索,如果没有则连接服务器下载,下载之后再服务器中作出相应记录
缓存文件删除策略:
1. 每一个模块在每次客户端自动或者用户手动更新的时候删除相应模块的缓存文件,并重新下载新的缓存文件.
2. 在设置界面中提供删除缓存的功能,点击后删除本机所有缓存.

④ 请教贴android本地缓存机制

Android中提供的缓存机制是利用本地存储实现的。
(1)新下载数据的时候,将数据缓存到本地。
(2)再次下载之前,先判定该资源是否已经被缓存,如果是,则优先使用本地资源;如果没有被缓存,则凑个网络上下载资源,并进行缓存。
实际上使用缓存机制的时候,还要考虑到额外的两个条件:空间和时间。
对于存储空间的条件限制,处理方法一般是结合应用下载量大小和用户选择来确定,比如以缓存文本为主的应用,由于文本本身占用极小的空间,其缓存大小可以根据用户的磁盘空间大小来确定;以缓存图片为主应用,由于图片占用空间较大,更加需要用户参与指定空间大小。
对于时间的限制,可以通过设定缓存的过期时间来实现,为下载到缓存的数据设定时间戳,在读取该缓存的时候,比较时间戳,超过时间限制的则需要更新该缓存。
在清空应用缓存的时候也需要谨慎,在存储空间已满,用户注销的时候可以考虑清空该用户的整个缓存,而在普通升级应用的情况下并不需要清空整个缓存。

⑤ Android 边播放边缓存视频框架——AndroidVideoCache简析

在移动应用的开发中,视频成为了不可或缺的元素之一,不仅丰富了用户体验,还成为了吸引用户的重要手段。在视频处理方面,主要包括视频录制与视频播放两大环节。其中,视频录制的场景相对较少,主要可以借助Google开源的grafika来完成。而视频播放则提供了更多选择,例如Google的ExoPlayer、B站的ijkplayer以及官方的MediaPlayer。

然而,视频缓存问题往往被忽视,却可能对用户体验造成直接影响。我们的应用在开发过程中,由于未充分考虑视频缓存,导致流量浪费,进而引起用户不满。视频播放策略通常分为先下载再播放和边播放边缓存两种。边播放边缓存策略在提高用户流畅体验上更为有效,但市面上大多数播放器仅支持播放功能,缺乏有效的视频缓存方案。为此,我们引入了封装库PlayerBase,它通过将解码器与播放视图组件化处理,实现了对ExoPlayer、ijkplayer等播放器的封装。

PlayerBase的使用相对简单,只需选择合适的解码器进行配置。根据项目的不同需求,可选择使用MediaPlayer、ExoPlayer、ijkplayer与MediaPlayer结合,或ijkplayer与ExoPlayer与MediaPlayer的组合。在进行代码混淆时,需在proguard中添加相关规则以兼容不同环境。在应用的Application中初始化解码器后,即可使用。

然而,PlayerBase并未提供缓存功能,这意味着用户再次播放已播放过的视频时,仍需消耗流量,与我们的设计初衷不符。为了解决这个问题,我们引入了AndroidVideoCache。AndroidVideoCache通过代理策略实现中间层,将网络请求转移到本地代理服务器,进而获取并缓存所需数据。该方案在不增加额外请求的同时,通过LruCache缓存策略算法自动管理缓存大小,实现了缓存的高效管理。

AndroidVideoCache的核心原理在于构建本地代理服务器,实现网络请求的本地化处理,通过缓存策略优化数据访问效率。在初始化代理服务器后,将视频URL替换为代理格式,即可启用缓存功能。此外,AndroidVideoCache提供了丰富的自定义选项,包括缓存文件大小、数量与位置等设置,以及MD5文件命名规则与自定义请求头功能。

在代码实现层面,AndroidVideoCache通过构建HttpProxyCacheServer类实现本地代理服务器的初始化与运行。客户端与服务器间的通信通过Socket实现,代理服务器监听连接请求并处理数据传输。在处理请求时,AndroidVideoCache会优先尝试从缓存中获取数据,确保数据的高效访问。若缓存缺失或失效,系统将自动发起网络请求,确保资源的及时获取与提供。

推荐关注Android音视频开发的核心知识点整合,以深入理解AndroidVideoCache的底层实现与优化策略,为开发者提供全面的音视频开发知识体系。

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