androidndklinux下载
㈠ 如何使用arm-linux-androideabi-addr2line
1.将ndk中的arm-linux-androideabi-addr2line可执行文件的路径加入配置文件~/.bashrc中,例如:
export PATH=$PATH:~/dlna/android-ndk-r6b/toolchains/arm-linux-androideabi-4.4.3/prebuilt/linux-x86/bin
2.使配置生效:source ~/.bashrc
3.使用工具。例如:arm-linux-androideabi-addr2line -C -f -e ~/workspace/DLNA/libs/armeabi/libctrlpt.so 0003deb4
其中,0003deb4为堆栈信息中pc的值。
android应用崩溃的调试方法
有两种方法可以分析 crash 的堆栈信息
1 google提供了一个python脚本,可以从
http://code.google.com/p/android-ndk-stacktrace-analyzer/
下载这个python脚本,然后使用 adb logcat -d > logfile 导出 crash 的log,
使用 arm-eabi-objmp 位于build/prebuilt/linux-x86/arm-eabi-4.2.1/bin下面
把so或exe转换成汇编代码,如:arm-eabi-objmp -S mylib.so > mylib.asm,
使用脚本
python parse_stack.py <asm-file> <logcat-file>
2 直接使用NDK下面的arm-linux-androideabi-addr2line
(D:\android-ndk-r8\toolchains\arm-linux-
androideabi-4.4.3\prebuilt\windows\bin\arm-linux-androideabi-addr2line.exe)
例如:arm-linux-androideabi-addr2line -C -f -e libxxx.so 0x#####(address)
android调试工具addr2line使用补充
使用addr2line追踪自有动态库(so文件)的bug, 补充:
解决出现 ??:0 , 没法展示源代码行数的问题
在Android.mk 文件中:
java代码
LOCAL_CFLAGS
:=
-D__STDC_CONSTANT_MACROS
-Wl,-Map=test.map
-g
补充2个编译参数 -Wl,-Map=test.map -g .
增加gcc警告和调试标志
arm-linux-androideabi-addr2line -C -f -e /项目目录/obj/local/armeabi/libfaa_jni.so 0024362e
tip: 1,注意调试文件的位置在obj目录下,并非libs目录下生成的so文件
2,0024362e 为出错的机制位置
还有:
在jni/目录下增加Application.mk 文件, 修改为debug 模式,进行调试 APP_OPTIM := debug
㈡ 如何在Android下使用JNI
1.引言
我们知道,Android系统的底层库由c/c++编写,上层Android应用程序通过Java虚拟机调用底层接口,衔接底层c/c++库与Java应用程序间的接口正是JNI(JavaNative Interface)。本文描述了如何在ubuntu下配置AndroidJNI的开发环境,以及如何编写一个简单的c函数库和JNI接口,并通过编写Java程序调用这些接口,最终运行在模拟器上的过程。
2.环境配置
2.1.安装jdk1.6
(1)从jdk官方网站下载jdk-6u29-linux-i586.bin文件。
(2)执行jdk安装文件
[html] view plainprint?
01.$chmod a+x jdk-6u29-linux-i586.bin
02.$jdk-6u29-linux-i586.bin
$chmod a+x jdk-6u29-linux-i586.bin
$jdk-6u29-linux-i586.bin
(3)配置jdk环境变量
[html] view plainprint?
01.$sudo vim /etc/profile
02.#JAVAEVIRENMENT
03.exportJAVA_HOME=/usr/lib/java/jdk1.6.0_29
04.exportJRE_HOME=$JAVA_HOME/jre
05.exportCLASSPATH=$JAVA_HOME/lib:$JRE_HOME/lib:$CLASSPATH
06.exportPATH=$JAVA_HOME/bin:$JRE_HOME/bin:$PATH
$sudo vim /etc/profile
#JAVAEVIRENMENT
exportJAVA_HOME=/usr/lib/java/jdk1.6.0_29
exportJRE_HOME=$JAVA_HOME/jre
exportCLASSPATH=$JAVA_HOME/lib:$JRE_HOME/lib:$CLASSPATH
exportPATH=$JAVA_HOME/bin:$JRE_HOME/bin:$PATH
保存后退出编辑,并重启系统。
(4)验证安装
[html] view plainprint?
01.$java -version
02.javaversion "1.6.0_29"
03.Java(TM)SE Runtime Environment (build 1.6.0_29-b11)
04.JavaHotSpot(TM) Server VM (build 20.4-b02, mixed mode)
05.$javah
06.用法:javah[选项]<类>
07.其中[选项]包括:
08.-help输出此帮助消息并退出
09.-classpath<路径>用于装入类的路径
10.-bootclasspath<路径>用于装入引导类的路径
11.-d<目录>输出目录
12.-o<文件>输出文件(只能使用-d或-o中的一个)
13.-jni生成JNI样式的头文件(默认)
14.-version输出版本信息
15.-verbose启用详细输出
16.-force始终写入输出文件
17.使用全限定名称指定<类>(例
18.如,java.lang.Object)。
$java -version
javaversion "1.6.0_29"
Java(TM)SE Runtime Environment (build 1.6.0_29-b11)
JavaHotSpot(TM) Server VM (build 20.4-b02, mixed mode)
$javah
用法:javah[选项]<类>
其中[选项]包括:
-help输出此帮助消息并退出
-classpath<路径>用于装入类的路径
-bootclasspath<路径>用于装入引导类的路径
-d<目录>输出目录
-o<文件>输出文件(只能使用-d或-o中的一个)
-jni生成JNI样式的头文件(默认)
-version输出版本信息
-verbose启用详细输出
-force始终写入输出文件
使用全限定名称指定<类>(例
如,java.lang.Object)。2.2.安装android应用程序开发环境
ubuntu下安装android应用程序开发环境与windows类似,依次安装好以下软件即可:
(1)Eclipse
(2)ADT
(3)AndroidSDK
与windows下安装唯一不同的一点是,下载这些软件的时候要下载Linux版本的安装包。
安装好以上android应用程序的开发环境后,还可以选择是否需要配置emulator和adb工具的环境变量,以方便在进行JNI开发的时候使用。配置步骤如下:
把emulator所在目录android-sdk-linux/tools以及adb所在目录android-sdk-linux/platform-tools添加到环境变量中,android-sdk-linux指androidsdk安装包android-sdk_rxx-linux的解压目录。
[plain] view plainprint?
01.$sudo vim /etc/profile
02.exportPATH=~/software/android/android-sdk-linux/tools:$PATH
03. exportPATH=~/software/android/android-sdk-linux/platform-tools:$PATH
$sudo vim /etc/profile
exportPATH=~/software/android/android-sdk-linux/tools:$PATH
exportPATH=~/software/android/android-sdk-linux/platform-tools:$PATH
编辑完毕后退出,并重启生效。
2.3.安装NDK
NDK是由android提供的编译android本地代码的一个工具。
(1)从androidndk官网http://developer.android.com/sdk/ndk/index.html下载ndk,目前最新版本为android-ndk-r6b-linux-x86.tar.bz2.
(2)解压ndk到工作目录:
[plain] view plainprint?
01.$tar -xvf android-ndk-r6b-linux-x86.tar.bz2
02.$sudo mv android-ndk-r6b /usr/local/ndk
$tar -xvf android-ndk-r6b-linux-x86.tar.bz2
$sudo mv android-ndk-r6b /usr/local/ndk
(3)设置ndk环境变量
[plain] view plainprint?
01.$sudo vim /etc/profile
02.exportPATH=/usr/local/ndk:$PATH
$sudo vim /etc/profile
exportPATH=/usr/local/ndk:$PATH
编辑完毕后保存退出,并重启生效
(4)验证安装
[plain] view plainprint?
01.$ cd/usr/local/ndk/samples/hello-jni/
02.$ ndk-build
03.Gdbserver : [arm-linux-androideabi-4.4.3] libs/armeabi/gdbserver
04.Gdbsetup : libs/armeabi/gdb.setup
05.Install : libhello-jni.so => libs/armeabi/libhello-jni.so
$ cd/usr/local/ndk/samples/hello-jni/
$ ndk-build
Gdbserver : [arm-linux-androideabi-4.4.3] libs/armeabi/gdbserver
Gdbsetup : libs/armeabi/gdb.setup
Install : libhello-jni.so => libs/armeabi/libhello-jni.so
3.JNI实现
我们需要定义一个符合JNI接口规范的c/c++接口,这个接口不用太复杂,例如输出一个字符串。接下来,则需要把c/c++接口的代码文件编译成共享库(动态库).so文件,并放到模拟器的相关目录下。最后,启动Java应用程序,就可以看到最终效果了。
3.1.编写Java应用程序代码
(1)启动Eclipse,新建android工程
Project:JNITest
Package:org.tonny.jni
Activity:JNITest
(2)编辑资源文件
编辑res/values/strings.xml文件如下:编辑res/layout/main.xml文件
我们在主界面上添加了一个EditText控件和一个Button控件。
(3)编辑JNITest.java文件
static表示在系统第一次加载类的时候,先执行这一段代码,在这里表示加载动态库libJNITest.so文件。
再看这一段:
[java] view plainprint?
01.privatenativeString GetReply();
privatenativeString GetReply();
native表示这个方法由本地代码定义,需要通过jni接口调用本地c/c++代码。
[java] view plainprint?
01.publicvoidonClick(View arg0) {
02.edtName.setText(reply);
03.}
publicvoidonClick(View arg0) {
edtName.setText(reply);
}
这段代码表示点击按钮后,把native方法的返回的字符串显示到EditText控件。
(4)编译工程,生成.class文件。
3.2.用javah工具生成符合JNI规范的c语言头文件
在终端中,进入android工程所在的bin目录
[plain] view plainprint?
01.$cd ~/project/Android/JNITest/bin
$cd ~/project/Android/JNITest/bin
我们用ls命令查看,可以看到bin目录下有个classes目录,其目录结构为classes/org/tonny/jni,即classes的子目录结构是android工程的包名org.tonny.jni。请注意,下面我们准备执行javah命令的时候,必须进入到org/tonny/jni的上级目录,即classes目录,否则javah会提示找不到相关的java类。
下面继续:
[plain] view plainprint?
01.$cd classes
02.$javah org.tonny.jni.JNITest
03.$ls
04.org org_tonny_jni_JNITest.h
$cd classes
$javah org.tonny.jni.JNITest
$ls
org org_tonny_jni_JNITest.h
执行javahorg.tonny.jni.JNITest命令,在classes目录下会生成org_tonny_jni_JNITest.h头文件。如果不进入到classes目录下的话,也可以这样:
[plain] view plainprint?
01.$javah -classpath ~/project/Android/JNITest/bin/classesorg.tonny.jni.JNITest
$javah -classpath ~/project/Android/JNITest/bin/classesorg.tonny.jni.JNITest
-classpath 参数表示装载类的目录。
3.3.编写c/c++代码
生成org_tonny_jni_JNITest.h头文件后,我们就可以编写相应的函数代码了。下面在android工程目录下新建jni目录,即~/project/Android/JNITest/jni,把org_tonny_jni_JNITest.h头文件拷贝到jni目录下,并在jni目录下新建org_tonny_jni_JNITest.c文件,编辑代码如下:
[cpp] view plainprint?
01.#include<jni.h>
02.#include<string.h>
03.#include"org_tonny_jni_JNITest.h"
04.
05.
06.JNIEXPORTjstring JNICALLJava_org_tonny_jni_JNITest_GetReply
07.(JNIEnv *env, jobject obj){
08.return(*env)->NewStringUTF(env,(char*)"Hello,JNITest");
09.}
#include<jni.h>
#include<string.h>
#include"org_tonny_jni_JNITest.h"
JNIEXPORTjstring JNICALLJava_org_tonny_jni_JNITest_GetReply
(JNIEnv *env, jobject obj){
return(*env)->NewStringUTF(env,(char*)"Hello,JNITest");
}
我们可以看到,该函数的实现相当简单,返回一个字符串为:"Hello,JNITest"
3.4.编写Android.mk文件
在~/project/Android/JNITest/jni目录下新建Android.mk文件,android可以根据这个文件的编译参数编译模块。编辑Android.mk文件如下:
[plain] view plainprint?
01.LOCAL_PATH:= $(call my-dir)
02.include$(CLEAR_VARS)
03.LOCAL_MODULE := libJNITest
04.LOCAL_SRC_FILES:= org_tonny_jni_JNITest.c
05.include$(BUILD_SHARED_LIBRARY)
LOCAL_PATH:= $(call my-dir)
include$(CLEAR_VARS)
LOCAL_MODULE := libJNITest
LOCAL_SRC_FILES:= org_tonny_jni_JNITest.c
include$(BUILD_SHARED_LIBRARY)
LOCAL_MODULE表示编译的动态库名称
LOCAL_SRC_FILES 表示源代码文件
3.5.用ndk工具编译并生成.so文件
进入到JNITest的工程目录,执行ndk-build命令即可生成libJNITest.so文件。
[plain] view plainprint?
01.$cd ~/project/Android/JNITest/
02.$ndk-build
03.Invalidattribute name:
04.package
05.Install : libJNITest.so => libs/armeabi/libJNITest.so
$cd ~/project/Android/JNITest/
$ndk-build
Invalidattribute name:
package
Install : libJNITest.so => libs/armeabi/libJNITest.so
可以看到,在工程目录的libs/armeabi目录下生成了libJNITest.so文件。
3.6.在模拟器上运行
(1)首先,我们把android模拟器启动起来。进入到emulator所在目录,执行emulator命令:
[plain] view plainprint?
01.$cd ~/software/android/android-sdk-linux/tools
02.$./emulator @AVD-2.3.3-V10 -partition-size 512
$cd ~/software/android/android-sdk-linux/tools
$./emulator @AVD-2.3.3-V10 -partition-size 512
AVD-2.3.3-V10表示你的模拟器名称,与在Eclipse->AVDManager下的AVDName对应,-partition-size表示模拟器的存储设备容量。
(2)接下来,我们需要把libJNITest.so文件拷贝到模拟器的/system/lib目录下,执行以下命令:
[plain] view plainprint?
01.$cd ~/project/Android/JNITest/libs/armeabi/
02.$adb remount
03.$adb push libJNITest.so /system/lib
04.80 KB/s (10084 bytes in 0.121s)
$cd ~/project/Android/JNITest/libs/armeabi/
$adb remount
$adb push libJNITest.so /system/lib
80 KB/s (10084 bytes in 0.121s)
当在终端上看到有80 KB/s (10084 bytes in 0.121s)传输速度等信息的时候,说明拷贝成功。
(3)在终端上执行JNITest程序,这个我们可以在Eclipse下,右键点击JNITest工程,RunAs->Android Application,即可在模拟器上启动程序
㈢ HVX 优化技术-HVX 开发环境介绍
HVX开发环境配置与应用实例编译测试介绍
一、Hexagon SDK下载与安装
HVX的开发工具分为Windows和Ubuntu环境,本篇主要介绍Ubuntu环境下的配置。Hexagon SDK是HVX开发工具,基于Ubuntu 20.04版本进行演示。
1.A SDK下载
1.B SDK安装
1.C SDK目录介绍
1.D Android NDK
Android NDK是HVX SDK进行编译测试的依赖,需放置于${HVX_SDK_PATH}/tools目录,开发者需下载并配置Android NDK。
Android NDK下载,本文使用Linux版本android-ndk-r19c。
二、Hexagon SDK手机端运行
以${HVX_SDK_PATH}/examples/common/gaussian7x7为例进行说明。
2.A 工程编译
Android端可执行程序位于${HVX_SDK_PATH}/examples/common/gaussian7x7/android_Release_aarch64/ship/gaussian7x7目录。
CDSP端算法libgaussian7x7_skel.so库位于${HVX_SDK_PATH}/examples/common/gaussian7x7/hexagon_Release_dynamic_toolv83_v68/ship/libgaussian7x7_skel.so。
编译选项解释与签名说明如下。
2.B 签名
手机系统存在安全及认证机制,CDSP库文件需签名认证,确保能正确加载运行。
签名方法通常有开发签名和量产签名两种。对于部分硬件资源使用受限的算法验证测试,可使用Unsiged PD方式进行。
2.C 算法实机测试
将编译生成的测试程序及库文件推送到测试机中。执行输出如下,手机端运行测试流程。
基于hexagon-sim模拟器的算法运行测试将在后续章节介绍。
三、算法实例分析
继续以${HVX_SDK_PATH}/examples/common/gaussian7x7为例进行说明。
程序代码、编译文件和运行过程如下。
3.A SDK工程目录结构
处理器间通信由Fastrpc完成,算法调用过程解析通过IDL编译生成的函数接口映射。
inc/gaussian7x7.idl为映射文件,定义CPU和DSP同步使用的接口。
RPC调用过程需要反射机制实现,HVX反射基于IDL,使用IDL定义调用接口,使CPU完成DSP函数调用。
编译器根据IDL文件生成gaussian7x7.h、gaussian7x7_stub.c和gaussian7x7_skel.c三个文件。
3.B CPU端算法流程
3.C DSP端算法流程
3.D DSP端函数接口
以上是异常检测代码实现,包括以下几点。
1.若DSP版本小于60,无HVX硬件,退出。
2.若src、dst地址为NULL,退出。
3.若src、dst地址不对齐,退出,代码实现只支持128对齐数据。
4.若输入图像高度小于7,退出,代码无法正确运行。
创建线程,以gaussian7x7_callback为回调函数。主线程使用worker_pool_synctoken_wait(&token;)进行线程同步。
算法实现主要在Gaussian7x7u8PerRow函数中,采用逐行实现。
DSP端进行数据处理前,通过L2预取加速数据存取。
通常采用Ping-Pong思想进行数据预取,DSP侧在当前循环中预取下一次循环的数据,实现数据搬运与数据运行并行化。
四、总结
通过介绍,我们了解了高通Hexagon SDK在Linux和Windows环境下的配置、工程编译、手机签名以及手机端运行。实例分析了算法流程和代码实现。这是工程的实际运用,需要实际操作。hexagon-sim模拟器的使用将在后续篇章详细介绍。期待大家获得收获。