androidcanvas图片
① android是否可以以画图的形式将图片画在某位置
可以。
1、在View的onDraw中获取canvas
java">@Override
protectedvoidonDraw(Canvascanvas){//onDraw中获取参数中的canvas
//TODOAuto-generatedmethodstub
super.onDraw(canvas);
}
2、获取图片,转化为Bitmap对象
//从资源文件中生成位图bitmap
Bitmapbitmap=BitmapFactory.decodeResource(getResources(),R.drawable.icon);
3、通过canvas的drawbitmap方法,把图片画到任意位置。
//Bitmap:图片对象,left:偏移左边的位置,top:偏移顶部的位置
//rawBitmap(Bitmapbitmap,floatleft,floattop,Paintpaint)
canvas.drawBitmap(bitmap,10,60,paint);//在10,60处开始绘制图片
② android开发图形类主要有哪些
Canvas类:
Canvas类代表画布,通过该类使用的方法,可以绘制各种图形(如矩形、圆形、线形)通常情况下,在Android中绘制图形需要先创建继承自View的类的视图,并且在该类中重写其OnDraw(Canvas canvas)方法,然后在绘制的Activity中添加该视图。
View:组件,理解为画布
Drawable:所有可见对象的描述,理解为:素材类;
Bitmap:图片类;
Canvas:画笔;
Paint:画笔样式与颜色、特效的集合;
对于Android UI开发自绘控件和游戏制作而言掌握好绘图基础是必不可少的有关OpenGL ES相关。
③ 怎么用Android画一个正方形
先来介绍一下画几何图形要用到的,画布(Canvas)、画笔(Paint)。
1. 画一个圆使用的是drawCircle:canvas.drawCircle(cx, cy, radius, paint);x、y代表坐标、radius是半径、paint是画笔,就是画图的颜色;
2. 在画图的时候还要有注意,你所画的矩形是实心(paint.setStyle(Paint.Style.FILL))还是空心(paint.setStyle(Paint.Style.STROKE);
画图的时候还有一点,那就是消除锯齿:paint.setAntiAlias(true);
3. 还有就是设置一种渐变颜色的矩形:
Shader mShader = new LinearGradient(0,0,100,100, new int[]{Color.RED,Color.GREEn,Color.BLUE,Color.YELLO},null,Shader.TileMode.REPEAT);
ShapeDrawable sd;
//画一个实心正方形
sd = new ShapeDrawable(new RectShape());
sd.setBounds(20,20,100,100);
sd.draw(canvas);
//一个渐变色的正方形就完成了
4. 正方形:drawRect:canvas.drawRect(left, top, right, bottom, paint)
这里的left、top、right、bottom的值是:
left:是矩形距离左边的X轴
top:是矩形距离上边的Y轴
right:是矩形距离右边的X轴
bottom:是矩形距离下边的Y轴
5. 长方形:他和正方形是一个原理,这个就不用说了
6. 椭圆形:记住,这里的Rectf是float类型的
RectF re = new Rect(left, top, right, bottom);
canvas.drawOval(re,paint);
好了,说了这么多的的东西,那就让我们来看一下真正的实例吧!!!
package com.hades.game;
import android.app.Activity;
import android.content.Context;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.Paint;
import android.graphics.RectF;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
public class CanvasActivity extends Activity {
/**
* 画一个几何图形
* hades
* 蓝色着衣
*/
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
MyView myView = new MyView(this);
setContentView(myView);
}
public class MyView extends View {
public MyView(Context context) {
super(context);
}
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
super.onDraw(canvas);
// 设置画布的背景颜色
canvas.drawColor(Color.WHITE);
/**
* 定义矩形为空心
*/
// 定义画笔1
Paint paint = new Paint();
paint.setStyle(Paint.Style.STROKE);
// 消除锯齿
paint.setAntiAlias(true);
// 设置画笔的颜色
paint.setColor(Color.RED);
// 设置paint的外框宽度
paint.setStrokeWidth(2);
// 画一个圆
canvas.drawCircle(40, 30, 20, paint);
// 画一个正放形
canvas.drawRect(20, 70, 70, 120, paint);
// 画一个长方形
canvas.drawRect(20, 170, 90, 130, paint);
// 画一个椭圆
RectF re = new RectF(20, 230, 100, 190);
canvas.drawOval(re, paint);
/**
* 定义矩形为实心
*/
paint.setStyle(Paint.Style.FILL);
// 定义画笔2
Paint paint2 = new Paint();
// 消除锯齿
paint2.setAntiAlias(true);
// 设置画笔的颜色
paint2.setColor(Color.BLUE);
// 画一个空心圆
canvas.drawCircle(150, 30, 20, paint2);
// 画一个正方形
canvas.drawRect(185, 70, 130, 120, paint2);
// 画一个长方形
canvas.drawRect(200, 130, 130, 180, paint2);
// 画一个椭圆形
RectF re2 = new RectF(200, 230, 130, 190);
canvas.drawOval(re2, paint2);
}
}
}
④ android用Canvas.drawBitmap画图片,没有显示
没有代码吗
⑤ Android 画板canvas如何画五角星
这个应该不难吧 用path path.moveTo(xx,xx);
path.lineTo(xx,xx);
算下这个五角星个点坐标就行了。
⑥ 您好,android里如何把图片放大超过屏幕大小和拖动呢就像相册里一样。我试过很多办法都不行。
是要编写一个这样的功能么,android提供的API里面一般图片都是Bitmap,可以通过Canvas.drawBItMap的方法在View进行图片的绘制,在方法中需要进行传入一个类型为Matrix的参数,设置Martrix的一些参数就可以进行图片的放大的绘制,这只是显示,也就是MVC中的View层,然后通过提供的一些触摸函数的重写并实现自己需要的一些功能,如拖动,实际上就是改变BitMap绘制的位置。关于触摸的处理和图片的绘制可以在网上进行一些教程的搜索,我就不罗列了,最终就是需要通过控制函数来改变图片的绘制方式,这也许就是你所需要的功能。