android内存优化
‘壹’ 如何降低安卓系统的运行使用内存(使用优化软件除外)
Root,删除大多数手机自带的非系统软件。减少后台服务进程。
‘贰’ 占内存最少的安卓优化软件
LBE的4.6版本,软件体积小,占内存也少,但功能强大。千万不要用最新版的,最新版不太好用。
‘叁’ android 性能优化有哪些办法
性能优化的常用方法
主要内容包括布局优化,绘制优化,内存泄露优化,相应速度优化,ListView优化,Bitmap优化,线程优化等,下面主要给你举了其中的几个例子:
(1)布局优化
布局优化的思想很简单,就是尽量减少布局文件的层级。
如何进行优化呢?首先删除布局中无用的控件和层级,其次有选择地使用性能较低的ViewGroup,比如LinearLayout。如果布局中有的布局既可以用LinearLayout也可以用RelativeLayout,那就用LinearLayout,这是因为RelativeLayout比较复杂,他的布局过程花费更多的CPU时间。FrameLayout和LinearLayout一样都是一种简单高效的ViewGroup,因此可以考虑使用他们,但是很多时候,单纯的通过一个LinearLayout或者FrameLayout无法实现产品的效果,需要通过嵌套的方式来完成,这种情况建议采用RelativeLayout,因为ViewGroup的嵌套就相当于增加了布局的层级,同样会降低程序的性能。
布局优化的另一种手段是采用<include>标枪,<merge>标签和ViewStub。<include>标签主要用于布局重用,<merge>标签一般和<include>配合使用,它可以减少布局的层级。而ViewStub则提供了按需加载功能,当需要时才将ViewStub中的布局加载到内存,这提高了程序的初始化效率。
(2)绘制方法
绘制优化是指View的onDraw方法避免执行大量的操作,这主要有两方面。
首先,onDraw中不要创建新的布局对象,这是因为onDraw方法可能会被频繁调用,这样就会在一瞬间产生大量的临时对象,这不仅占用了过多的内存而且还会导致系统更加频繁的gc,降低了程序的执行效率。
另一方面,onDraw方法中不要做耗时的任务,也不能执行成千上万次循环操作,尽管每次循环都很轻量级,但是大量的循环仍然十分抢占CPU的时间片,这会造成View的绘制过程不流畅。
(3)内存泄露优化
内存泄露在开发过程中是一个需要重视的问题,但是由于内存泄露问题对开发人员的经验和开发意识要求比较高,因此这是开发人员最容易犯的错误之一。内存泄露的优化分为两个方面,一方面是在开发过程中避免写出内存泄露的代码,另一方面通过一些分析工具比如MAT来找出潜在的内存泄露继而解决。
关于性能优化的建议
1.避免黄健过多对象;
2.不要过多使用枚举,枚举占用的内存空间比整型大一些。
3.常量使用staticfinal来修饰。
4.使用一些Android特有的数据结构,比如SpareArray和Pair等,他们都具有更好的性能。
5.适当使用软引用和弱引用。
6.采用内存缓存和磁盘缓存
7.尽量采用静态内部类,这样可以避免潜在的内部类而导致的内存泄漏。
‘肆’ 如何通过技术优化让 Android 程序变得流畅
Android APP优化的几点考量:
高效的使用多线程
1.在后台取消一些线程中的动作
App运行过程中所有的操作都默认在主线程(UI线程)中进行的,这样App的响应速度就会受到影响。会导致程序陷入卡顿、死掉甚至会发生系统错误。
为 了加快响应速度,需要把费时的操作(比如网络请求、数据库操作或者复杂的计算)从主线程移动到一个单独的线程中。最高效的方式就是在类这一级完成这项操作,可以使用AsyncTask或者IntentService来创建后台操作。
2.保持响应不发生ANR
从UI线程中移除费时操作这个方式还可以防止用户操作出现系统不响应(ANR)对话框。需要做的就是继承AsyncTask来创建一个后台工作线程,并实现doInBackground()方法。
3.在线程中初始化查询操作
当查询操作正在后台处理时,展示数据也不是即时的,可以使用CursorLoader对象来加快速度,这个操作可以使Activity和用户之间的互动不受影响。
使用这个对象后, App会为ContentProvider初始化一个独立的后台线程进行查询,当查询结束后就会给调用查询的Activity返回结果。
4.其它需要注意的方面
使用StrictMode来检查UI线程中可能潜在的费时操作;
使用一些特殊的工具如Safe.ijiami、Systrace或者Traceview来寻找在你的应用中的瓶颈;
优化设备的电池寿命
对于电池使用来说,主要费电情况如下:
更新数据时经常唤醒程序;
用EDGE或者3G来传递数据;
文本数据转换,进行非JIT正则表达式操作。
5.优化网络
如果没有网络连接,让应用跳过网络操作;只在有网络连接并且无漫游的情况下更新数据;
选择兼容的数据格式,把含有文本数据和二进制数据的请求全部转化成二进制数据格式请求;
使用高效的转换工具,多考虑使用流式转换工具,少用树形的转换工具;
为了更快的用户体验,减少重复访问服务器的操作;
如果可以的话,使用framework的GZIP库来压缩文本数据以高效使用CPU资源。
其他的优化方面还有低内存实现UI效果,优化的方面有很多,需要逐步来进行。
‘伍’ 在Android开发中,有哪些好的内存优化方式
我的做法是时间换空间,尽量文件化一些占用内存的数据。最典型的就是ListView中的Bitmap,可以参考这个开源组件的实现。 其将Bitmap都本地文件缓存,内存中只保留最近使用的4张图片,在使用中发现还是会偶尔出现OOM,然后我就将其改为完全的读取文件,内存中不保留图片,使用以后都自动回收,由此扩展的数据文件也同样缓存成文件。
除了Bitmap,其他的地方没想到什么能占用这么大内存,网络下载下来的数据文件?需要都留在内存中吗?目前我做的应用,每次请求的数据大小都比较小,每次Http请求下来的数据都把url转换成文件名,然后缓存成文件,在下次Http请求的时候先根据url来预读文件,暂时不用的数据就释放掉。
经常会OOM我觉得就是在Bitmap处理的时候,比如decodeFile,在往界面上加载图片时,不用直接加载原图,可以进行缩放。一张1000*1000的图片要加载到一个100*100的ImageView上,直接加载进来大多数都会OOM,可以先用inJustDecodeBounds
BitmapFactory.Options options = new BitmapFactory.Options();
options.inJustDecodeBounds = true;
拿到这个图片的大小,再算好缩放比例
int scale = 0;
scale = (int)(options.outHeight / (float)size);
if (scale <= 0) {
scale = 1;
}
options.inSampleSize = scale;
options.inJustDecodeBounds = false;
再进行decode。
总之就是尽量时间换空间,实际这个时间是非常非常短的,用户体验内的。
‘陆’ android 面试内存优化怎么回答
android 性能主要之响应速度 和UI刷新速度。
可以参考博客:Android系统性能调优工具介绍
首先从函数的耗时来说,有一个工具TraceView 这是androidsdk自带的工作,用于测量函数耗时的。
UI布局的分析,可以有2块,一块就是Hierarchy Viewer 可以看到View的布局层次,以及每个View刷新加载的时间。
这样可以很快定位到那块layout & View 耗时最长。
还有就是通过自定义View来减少view的层次。
‘柒’ android开发内存优化之如何有效避免oom
减小对象的内存占用
内存对象的重复利用
避免对象的内存泄露
内存使用策略优化
设计风格很大程度上会影响到程序的内存与性能,相对来说,如果大量使用类似Material Design的风格,不仅安装包可以变小,还可以减少内存的占用,渲染性能与加载性能都会有一定的提升。
内存优化并不就是说程序占用的内存越少就越好,如果因为想要保持更低的内存占用,而频繁触发执行gc操作,在某种程度上反而会导致应用性能整体有所下降,这里需要综合考虑做一定的权衡。
Android的内存优化涉及的知识面还有很多:内存管理的细节,垃圾回收的工作原理,如何查找内存泄漏等等都可以展开讲很多。OOM是内存优化当中比较突出的一点,尽量减少OOM的概率对内存优化有着很大的意义。
‘捌’ 安卓如何降低运行内存
降低运行内存:
1、一些软件可进行手动结束线程(进程)释放内存。具体视系统和软件而定。线程分两种,一种是手机自带的,一种是后来安装的。 非手机自带都可以关闭。
2、手机自带的程序,如果不清楚作用的话,最好不要随便关闭,关闭后可能导致手机的部分功能不能使用或手机出错重新启动, 因为系统自带程序即使关闭后下次启动还会运行,所以一般只在有特殊需要的时候才使用。
3、进入航空模式(飞行模式或者离线模式),这样就关闭了通讯相关的线程,以获得更大的运行内存。这也只是在有特殊需要的时候使用,比如需要玩一个运行内存要求非常高的游戏。
(8)android内存优化扩展阅读:
手机运行内存注意事项
1、大内存可能是手机厂商的一种营销手段 ,通过参数引诱消费者选择大内存的手机。
2、不能盲目地相信内存总数 。 根据手机系统定制化的不同,实际可用的运行内存也会有相应的浮动。 比如一款机型是 4GB 内存, 但实际上可用内存空间只有2GB 左右。
3、RAM 内存的大小会在一定程度上影响手机速度,但并不是决定性因素,毕竟手机运行速度是由 CPU、GPU、RAM、ROM、系统优化共同来决定的。