android的receiver
‘壹’ 为什么Android要使用各种BroadcastReceiver
作为Android四大组件之一的BroadcastReceiver(广播接收者),同Activity(活动)一样,经常被大家用到,网上也是一堆对它的讲解,那么为什么Android要用广播接收者这种机制呢?
广播分为:普通广播和有序广播
1.Normal broadcasts(普通广播):Normal broadcasts是完全异步的可以同一时间被所有的接收者接收到。消息的传递效率比较高。但缺点是接收者不能将接收的消息的处理信息传递给下一个接收者也不能停止消息的传播。可以利用Context.sendBroadcast发送。
2.Ordered broadcasts(有序广播):Ordered broadcasts的接收者按照一定的优先级进行消息的接收。一次传送到一个接收器。 随着每个接收器依次执行,它可以将结果传播到下一个接收器,或者它可以完全中止广播,使得它不会被传递到其他接收器。 命令接收器运行可以用匹配的意图过滤器的android:priority属性控制; 具有相同优先级的接收器将以任意顺序运行。可以利用Context.sendOrderedBroadcast发送。
官网上介绍广播是用的监听系统网络状况的例子,其实关键字在于“监听”。
(1) 创建广播接收者
BroadcastReceiver是一个抽象类,所以我们要创建自己的广播接收者就要继承它,继承后会有提示重写onReceive方法。
public class NetworkBroadcastReceiver extends BroadcastReceiver {
@Override
public void onReceive(Context context, Intent intent) {
if (intent.getAction().equals(ConnectivityManager.CONNECTIVITY_ACTION)) {
ConnectivityManager manager = (ConnectivityManager) context.getSystemService(Context.CONNECTIVITY_SERVICE);
NetworkInfo activeNetwork = manager.getActiveNetworkInfo();
if (activeNetwork != null && activeNetwork.isAvailable()) {
Toast.makeText(context, "有网络连接", Toast.LENGTH_SHORT).show();
} else {
Toast.makeText(context, "无网络连接", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
}
}
}
广播接收者的生命周期是从接收广播开始,到onRecevier方法执行完成结束,时间很短,一般不允许处理大批量耗时操作。这里顺便给出打印NetworkInfo的信息以供参考:
NetworkInfo:
type: WIFI[,type_ext: WIFI],
state: CONNECTED/CONNECTED,
reason: (unspecified),
extra: "TP-LINK_EFE8",
roaming: false,
failover: false,
isAvailable: true,
: false,
isIpv4Connected: true,
isIpv6Connected: false
[type: MOBILE[LTE],
state: CONNECTED/CONNECTED,
reason: connected,
extra: cmnet,
roaming: false,
failover: false,
isAvailable: true,
: false]
(2) 静态注册广播
静态注册广播,需要在AndroidManifest.xml中,添加<recevier/> 标签,将广播接收者注册到应用中。要添加过滤器IntentFilter,由于系统网络变化时会发送ConnectivityManager.CONNECTIVITY_ACTION ("android.net.conn.CONNECTIVITY_CHANGE")的广播,所以我们要监听这条广播。
<receiver android:name=".NetworkBroadcastReceiver">
<intent-filter android:priority="1000">
<action android:name="android.net.conn.CONNECTIVITY_CHANGE"/>
</intent-filter>
</receiver>
这里priority代表的是执行顺序的优先级,取值[-1000,1000],后面的有序广播会讲到。
(3) 动态注册广播
i.意图过滤器 IntentFilter 用于给BroadcastReceiver绑定监听广播类型
ii.自定义的BroadcastReceiver,例如上文的
iii.注册方法 Context.registerReceiver(Receiver, IntentFilter)
iv.反注册方法 unregisterReceiver(Receiver)
IntentFilter mFilter = new IntentFilter(ConnectivityManager.CONNECTIVITY_ACTION);
mReceiver = new ();
registerReceiver(mReceiver, mFilter);
@Override
public void onDestroy() {
super.onDestroy();
unregisterReceiver(mReceiver);
}
这段代码是成对出现的,可以在onCreate的时候注册,在onDestroy的时候反注册,也可以在onResume和onPause中执行这写方法。不过Google API推荐的做法,在activity的onResume()中注册,在onPause()反注册。效果是当界面pause时,就不接收广播,从而减少不必要的系统开销。还有就是一定要主动反注册你的广播,否则会出现异常。
动态注册和静态注册的差别:动态注册后,广播接收者会依赖Activity的生命周期,而静态注册的广播不会,只要是系统有发出的广播,它都会接收,与程序是否启动无关。
(4) 发送普通广播
具体使用的方法是sendBroadcast(Intent intent),通过隐式调用就可以,注意action是你自定义的,意思就是不可以发送系统广播,我试了,直接就崩了。
Intent intent = new Intent();
intent.setAction("com.fleming.chen.mybroadcast");
sendBroadcast(intent);
针对(3)(4)两点,如果你要用到的广播仅仅是应用里的,那么你可以用LocalBroadcastManager这个类,它与上述描述中的区别在于:
LocalBroadcastManager.getInstance(context).registerReceiver(mReceiver, mFilter);
LocalBroadcastManager.getInstance(context).unregisterReceiver(mReceiver);
LocalBroadcastManager.getInstance(context).sendBroadcast(intent);
通过sendBroadcast发送的广播,不会被通过LocalBroadcastManager类注册的广播接收者接收,反之也是如此,两者是不可以”互通友谊“的,推荐使用LocalBroadcastManager来管理广播。
(5) 发送有序广播
上面讲了那么多都是普通广播,那什么又是有序广播呢?
有序广播关键在于这类广播是有序的,上文中提到priority,这是IntentFilter的属性,用来让不同的广播拥有不同的执行顺序,即优先级不同。
定义三种不同优先级的广播接收者:
public class MyBroadcastReceiver extends BroadcastReceiver {
@Override
public void onReceive(Context context, Intent intent) {
if (intent.getAction().equals("com.fleming.chen.myreceiver")) {
String message = getResultData();
Toast.makeText(context, message, Toast.LENGTH_SHORT).show();
setResultData("这是修改后的数据");//第一个接收后处理一下,再交给下一个
}
}
}
public class MyBroadcastReceiver2 extends BroadcastReceiver {
@Override
public void onReceive(Context context, Intent intent) {
if (intent.getAction().equals("com.fleming.chen.myreceiver")) {
String message = getResultData();//得到上一个的处理结果
Toast.makeText(context, message, Toast.LENGTH_SHORT).show();
abortBroadcast();//主动停止广播,不再继续传下去
}
}
}
public class MyBroadcastReceiver3 extends BroadcastReceiver {
@Override
public void onReceive(Context context, Intent intent) {
if (intent.getAction().equals("com.fleming.chen.myreceiver")) {
//此时虽然该广播接收者也监听了,不过也没有内容
Toast.makeText(context, getResultData(), Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
}
}
<receiver android:name=".MyBroadcastReceiver" >
<intent-filter android:priority="1000">
<action android:name="com.fleming.chen.myreceiver"/>
</intent-filter>
</receiver>
<receiver android:name=".MyBroadcastReceiver2">
<intent-filter android:priority="0">
<action android:name="com.fleming.chen.myreceiver"/>
</intent-filter>
</receiver>
<receiver android:name=".MyBroadcastReceiver3">
<intent-filter android:priority="-1000">
<action android:name="com.fleming.chen.myreceiver"/>
</intent-filter>
</receiver>
Intent intent = new Intent();
intent.setAction("com.fleming.chen.myreceiver");
sendOrderedBroadcast(intent, null, null, null, 0, "这是初始的数据", null);
对于广播的内容,在Android 7.0上做了修改,即Project Svelte:后台优化
Android 7.0 移除了三项隐式广播,以帮助优化内存使用和电量消耗。此项变更很有必要,因为隐式广播会在后台频繁启动已注册侦听这些广播的应用。删除这些广播可以显着提升设备性能和用户体验。
移动设备会经历频繁的连接变更,例如在 WLAN 和移动数据之间切换时。目前,可以通过在应用清单中注册一个接收器来侦听隐式 CONNECTIVITY_ACTION 广播,让应用能够监控这些变更。由于很多应用会注册接收此广播,因此单次网络切换即会导致所有应用被唤醒并同时处理此广播。
同理,在之前版本的 Android 中,应用可以注册接收来自其他应用(例如相机)的隐式 ACTION_NEW_PICTURE 和 ACTION_NEW_VIDEO 广播。当用户使用相机应用拍摄照片时,这些应用即会被唤醒以处理广播。
为缓解这些问题,Android 7.0 应用了以下优化措施:
面向 Android 7.0 开发的应用不会收到 CONNECTIVITY_ACTION 广播,即使它们已有清单条目来请求接受这些事件的通知。在前台运行的应用如果使用 BroadcastReceiver 请求接收通知,则仍可以在主线程中侦听 CONNECTIVITY_CHANGE。
应用无法发送或接收 ACTION_NEW_PICTURE 或 ACTION_NEW_VIDEO 广播。此项优化会影响所有应用,而不仅仅是面向 Android 7.0 的应用。
如果您的应用使用任何 intent,您仍需要尽快移除它们的依赖关系,以正确适配 Android 7.0 设备。Android 框架提供多个解决方案来缓解对这些隐式广播的需求。例如,JobScheler API 提供了一个稳健可靠的机制来安排满足指定条件(例如连入无限流量网络)时所执行的网络操作。您甚至可以使用 JobScheler 来适应内容提供程序变化。
所以说,在Android的世界,到处都充满着广播,就是为了用来监听手机的各种状态,给用户提醒,这是一种很好的用户体验,不过任何事情都是如此,广播也不可以多用哦,
‘贰’ android检测用户是否插了耳机
<uses-permission android:name="android.permission.MODIFY_AUDIO_SETTINGS" /> 开始我追了好久的源码。发现了实时检测耳机插入和拔出的过程,不过对我的需求来说帮助不是很大。在Android下实现检测耳机插入和拔出,也即建立一个Broadcast Receiver,监听“android.intent.action.HEADSET_PLUG”广播但直接在AndroidManifest.xml中添加一个<receiver>标签是无效的,如:<receiver android:name=".HeadsetPlugReceiver"> <intent-filter> <action android:name="android.intent.action.HEADSET_PLUG" android:enabled="true"></action> </intent-filter> </receiver> 你会发现Receiver的onReceive事件永远不会被触发,解决方法就是手动编写代码注册该广播。首先,创建一个BroadcastReceiver的子类,用于监听耳机插入和拔出:public class HeadsetPlugReceiver extends BroadcastReceiver { private static final String TAG = "HeadsetPlugReceiver"; @Override public void onReceive(Context context, Intent intent) { if (intent.hasExtra("state")){ if (intent.getIntExtra("state", 0) == 0){ Toast.makeText(context, "headset not connected", Toast.LENGTH_LONG).show(); } else if (intent.getIntExtra("state", 0) == 1){ Toast.makeText(context, "headset connected", Toast.LENGTH_LONG).show(); } } } } 然后,在需要监听该事件的Activity中的onCreate()中注册监听该广播,同时不要忘记在onDestroy()中注销监听该广播: public class TestHeadSetPlugActivity extends Activity { private HeadsetPlugReceiver headsetPlugReceiver; /** Called when the activity is first created. */ @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.main); /* register receiver */ registerHeadsetPlugReceiver(); } private void registerHeadsetPlugReceiver() { headsetPlugReceiver = new HeadsetPlugReceiver(); IntentFilter intentFilter = new IntentFilter(); intentFilter.addAction("android.intent.action.HEADSET_PLUG"); registerReceiver(headsetPlugReceiver, intentFilter); } @Override public void onDestroy() { unregisterReceiver(headsetPlugReceiver); super.onDestroy(); } } 如上这样就可以实现检测耳机插入和拔出了。
‘叁’ Android基础知识——四大组件
Android是一种基于Linux的自由及开放源代码的操作系统,其主要分为四个层,从上到下分别是应用程序层、应用程序框架层、系统运行库层和Linux内核层。Android系统拥有四大基本组件:Activity、Service服务、BroadcastReceiver广播接收器、Content Provider内容提供者。其中,Activity是一个应用程序组件,提供一个与用户交互的界面;Service服务为长生命周期的后台服务程序,没有可视化界面;BroadcastReceiver用于监听应用发出的广播消息,并做出响应;Content Provider作为应用程序之间共享数据的途径,提供统一接口用于存储和读取数据。
Activity介绍:Activity是一个负责与用户交互的组件,显示在屏幕上的每一个界面都是一个Activity实例。Activity可以监听并处理用户的事件做出响应,并且可以显示一些控件。所有操作都与用户密切相关。Activity之间通过Intent进行通信。Activity有四种基本状态:Active/Running(激活状态或运行状态)、Paused(暂停状态)、Stopped(停止状态)、Killed(销毁状态)。当一个Activity实例被创建、销毁或者启动另一个Activity时,它会在这四种状态之间进行转换。Activity栈通过管理Activity实例的状态来控制它们在屏幕上的显示顺序。
Service介绍:Service是运行于后台,没有可视化界面的一种服务程序。它可以通过两种方式启动:Started Service(通过其他组件调用startService()创建,可以无限运行,需要调用stopSelf()或stopService()停止)和Bounded Service(通过其他组件调用bindService()创建,可以与多个组件进行通信,当所有绑定组件解除后,系统会销毁Service)。
BroadcastReceiver介绍:BroadcastReceiver是监听应用发出的广播消息,并做出响应的组件。它可以用于不同组件之间通信、与Android系统通信等场景。Android广播使用观察者模式实现,基于消息的发布/订阅事件模型。注册BroadcastReceiver有静态注册和动态注册两种方式。静态注册在AndroidManifest.xml中声明,常驻注册不受组件生命周期影响;动态注册在代码中通过Context的registerReceiver()方法进行,需要在组件生命周期结束时注销。
Content Provider介绍:Content Provider是Android应用程序组件之一,作为应用程序之间共享数据的途径,提供统一接口用于存储和检索数据。Content Provider主要功能是存储、检索数据以及向其他应用程序提供访问数据的接口。Android系统内置了多个Content Provider用于管理不同数据类型,如音乐、视频、图像、联系人信息等。访问Content Provider中的数据主要通过ContentResolver对象,支持查询、插入、修改、删除操作。实现Content Provider需要定义CONTENT_URI常量、继承Content Provider类、实现相关方法,并在AndroidManifest.xml中声明。