u3dandroid
发布时间: 2025-03-11 03:22:41
❶ unity3d里面的onMouseDown()函数,代表的是鼠标按键触发,但是在unity3d android中应该怎么写呢
onMouseDown
一样的用,只是方法体需要的输入函数不一样,手机上你直接用Input.touchCount,这个函数返回的是屏幕当前被触摸的数量,==1就是单点触摸
Input.GetTouch(0).phase 返回的是触摸后的事件类型,比如移动就是Input.GetTouch(触摸点的索引,0代表第一根指头).phase==TouchPhase.Moved,具体有哪些类型,你可以在编译器里面 “点” 出来看看
其它就没啥特别的了
❷ Unity3D打包Android 错误。UnityException: Building DEX Failed!
这个问题一般是jdk的版本低了,解决方法为:
1、安装最新版本就。
2、如果更新成1.7的话要注意了,要删除:
C:/windows/system32下的:
java.exe
javaw.exe
javaws.exe三个文件。
4、如果安装了最新版本的jdk还报此错的话,应该是在打包android的jar时路径错了,又一次发现Classes目录下除了com以外还有其他的文件,所以打包成jar时在unity里面调用报这个错误,最后把com同目录下的其他东西(有可能是.apk,resources.ap_,classes.dex或者其他的)都删了再打包结果就OK了。
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