android获取屏幕的宽高
A. Android 获取屏幕宽高的几种方式
方法1:利用WindowManager获取
intscreenWidth=getWindowManager().getDefaultDisplay().getWidth();//屏幕宽(像素,如:720px)
intscreenHeight=getWindowManager().getDefaultDisplay().getHeight();//屏幕高(像素,如:1280px)
DisplayMetricsdm=newDisplayMetrics();
dm=getResources().getDisplayMetrics();
floatdensity=dm.density;//屏幕密度(像素比例:0.75/1.0/1.5/2.0)
intdensityDPI=dm.densityDpi;//屏幕密度(每寸像素:120/160/240/320)
screenWidth=dm.widthPixels;//屏幕宽(像素,如:3200px)
screenHeight=dm.heightPixels;//屏幕高(像素,如:1280px)
DisplayMetricsdm=newDisplayMetrics();
dm=newDisplayMetrics();
getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(dm);
density=dm.density;//屏幕密度(像素比例:0.75/1.0/1.5/2.0)
densityDPI=dm.densityDpi;//屏幕密度(每寸像素:120/160/240/320)
intscreenWidthDip=dm.widthPixels;//屏幕宽(dip,如:320dip)
intscreenHeightDip=dm.heightPixels;//屏幕宽(dip,如:533dip)
screenWidth=(int)(dm.widthPixels*density+0.5f);//屏幕宽(px,如:720px)
screenHeight=(int)(dm.heightPixels*density+0.5f);//屏幕高(px,如:1280px)
注:此方法已经过时,有新的API对其进行替代,并且在自定义控件的某些时候(例如继承LinearLayout的类中),由于无法得到WindowManager对象而无法利用此方法
方法2:利用DisplayMetrics对象获取
[java] view plain
方法3:WindowManager和DisplayMetrics的结合
[java] view plain
B. android怎么获取屏幕宽度
mScreenWidth = context.getResources().getDisplayMetrics().widthPixels; //得到屏幕宽度
C. Android手机js获取屏幕尺寸不准,导致计算的问题
Android中可以通过三种方式获到屏幕大小:
1、通过WindowManager获取
DisplayMetrics dm = new DisplayMetrics();
getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(dm);
System.out.println("heigth : " + dm.heightPixels);
System.out.println("width : " + dm.widthPixels);
2、通过Resources获取
DisplayMetrics dm2 = getResources().getDisplayMetrics();
System.out.println("heigth2 : " + dm2.heightPixels);
System.out.println("width2 : " + dm2.widthPixels);
3、通过Display 获取屏幕的默认分辨率
Display display = getWindowManager().getDefaultDisplay();
System.out.println("width-display :" + display.getWidth());
System.out.println("heigth-display :" + display.getHeight());
D. Android中的手机屏幕像素的几种获取方式
使用Activity类中的方法来获取,使用范围是在Activity的类及子类中和有传入Activity类及子类的对象参数的方法中使用
public class MainActivity extends Activity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
// 通过Activity类中的getWindowManager()方法获取窗口管理,再调用getDefaultDisplay()方法获取获取Display对象
Display display = getWindowManager().getDefaultDisplay();
// 方法一(推荐使用)使用Point来保存屏幕宽、高两个数据
Point outSize = new Point();
// 通过Display对象获取屏幕宽、高数据并保存到Point对象中
display.getSize(outSize);
// 从Point对象中获取宽、高
int x = outSize.x;
int y = outSize.y;
// 通过吐司显示屏幕宽、高数据
Toast.makeText(this, "手机像素为:" + x + "x" + y, Toast.LENGTH_LONG).show();
// 方法二(不推荐使用)直接通过Display对象获取屏幕宽、高数据
int width = display.getWidth();
int height = display.getHeight();
// 通过吐司显示屏幕宽、高数据
Toast.makeText(this, "手机像素为:" + width + "x" + height, Toast.LENGTH_LONG).show();
}
}
E. 怎样获取Android手机屏幕的大小(分辨率、密度)
下面的代码即可获取屏幕的尺寸: 在一个Activity的onCreate方法中,编写以下代码: DisplayMetrics metric = new DisplayMetrics(); getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(metric); int width = metric.widthPixels; // 宽度(PX) int height = metric.heightPixels; // 高度(PX) float density = metric.density; // 密度(0.75 / 1.0 / 1.5) int densityDpi = metric.densityDpi; // 密度DPI(120 / 160 / 240) 需要注意的是,在一个低密度的小屏手机上,仅靠上面的代码是不能获取正确的尺寸的。 所以,需要在工程的AndroidManifest.xml文件中,加入supports-screens节点,如下: <supports-screens android:smallScreens="true" android:normalScreens="true" android:largeScreens="true" android:resizeable="true" android:anyDensity="true" /> 这样当前的Android程序就支持了多种分辨率,那么就可以得到正确的物理尺寸了。
F. Android开发 怎样获取屏幕的宽高是多少厘米
我们需要获取Android手机或Pad的屏幕的物理尺寸,以便于界面的设计或是其他功能的实现。下面就介绍讲一讲如何获取屏幕的物理尺寸
下面的代码即可获取屏幕的尺寸。
在一个Activity的onCreate方法中,写入如下代码:
[java] view plain print?
DisplayMetrics metric = new DisplayMetrics();
getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(metric);
int width = metric.widthPixels; // 屏幕宽度(像素)
int height = metric.heightPixels; // 屏幕高度(像素)
float density = metric.density; // 屏幕密度(0.75 / 1.0 / 1.5)
int densityDpi = metric.densityDpi; // 屏幕密度DPI(120 / 160 / 240)
DisplayMetrics metric = new DisplayMetrics();
getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(metric);
int width = metric.widthPixels; // 屏幕宽度(像素)
int height = metric.heightPixels; // 屏幕高度(像素)
float density = metric.density; // 屏幕密度(0.75 / 1.0 / 1.5)
int densityDpi = metric.densityDpi; // 屏幕密度DPI(120 / 160 / 240)
但是,需要注意的是,在一个低密度的小屏手机上,仅靠上面的代码是不能获取正确的尺寸的。比如说,一部240x320像素的低密度手机,如果运行上述代码,获取到的屏幕尺寸是320x427。因此,研究之后发现,若没有设定多分辨率支持的话,Android系统会将240x320的低密度(120)尺寸转换为中等密度(160)对应的尺寸,这样的话就大大影响了程序的编码。所以,需要在工程的AndroidManifest.xml文件中,加入supports-screens节点,具体的内容如下:
[html] view plain print?
<supports-screens
android:smallScreens="true"
android:normalScreens="true"
android:largeScreens="true"
android:resizeable="true"
android:anyDensity="true" />
<supports-screens
android:smallScreens="true"
android:normalScreens="true"
android:largeScreens="true"
android:resizeable="true"
android:anyDensity="true" /> 这样的话,当前的Android程序就支持了多种分辨率,那么就可以得到正确的物理尺寸了。
[java] view plain print?
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.util.DisplayMetrics;
import android.widget.TextView;
public class TextCanvasActivity extends Activity {
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
//setContentView(new MyView(this));
//定义DisplayMetrics 对象
setContentView(R.layout.main);
DisplayMetrics dm = new DisplayMetrics();
//取得窗口属性
getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(dm);
//窗口的宽度
int screenWidth = dm.widthPixels;
//窗口高度
int screenHeight = dm.heightPixels;
TextView textView = (TextView)findViewById(R.id.tv1);
textView.setText("屏幕宽度: " + screenWidth + "\n屏幕高度: " + screenHeight);
}
}
G. 如何获取android模拟器的高度和宽度
// 获取屏幕宽高(方法1)
int screenWidth = getWindowManager().getDefaultDisplay().getWidth(); // 屏幕宽(像素,如:480px)
int screenHeight = getWindowManager().getDefaultDisplay().getHeight(); // 屏幕高(像素,如:800p)
Log.e(TAG + " getDefaultDisplay", "screenWidth=" + screenWidth + "; screenHeight=" + screenHeight);
// 获取屏幕密度(方法2)
DisplayMetrics dm = new DisplayMetrics();
dm = getResources().getDisplayMetrics();
float density = dm.density; // 屏幕密度(像素比例:0.75/1.0/1.5/2.0)
int densityDPI = dm.densityDpi; // 屏幕密度(每寸像素:120/160/240/320)
float xdpi = dm.xdpi;
float ydpi = dm.ydpi;
Log.e(TAG + " DisplayMetrics", "xdpi=" + xdpi + "; ydpi=" + ydpi);
Log.e(TAG + " DisplayMetrics", "density=" + density + "; densityDPI=" + densityDPI);
screenWidth = dm.widthPixels; // 屏幕宽(像素,如:480px)
screenHeight = dm.heightPixels; // 屏幕高(像素,如:800px)
Log.e(TAG + " DisplayMetrics(111)", "screenWidth=" + screenWidth + "; screenHeight=" + screenHeight);
// 获取屏幕密度(方法3)
dm = new DisplayMetrics();
getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(dm);
density = dm.density; // 屏幕密度(像素比例:0.75/1.0/1.5/2.0)
densityDPI = dm.densityDpi; // 屏幕密度(每寸像素:120/160/240/320)
xdpi = dm.xdpi;
ydpi = dm.ydpi;
Log.e(TAG + " DisplayMetrics", "xdpi=" + xdpi + "; ydpi=" + ydpi);
Log.e(TAG + " DisplayMetrics", "density=" + density + "; densityDPI=" + densityDPI);
int screenWidthDip = dm.widthPixels; // 屏幕宽(dip,如:320dip)
int screenHeightDip = dm.heightPixels; // 屏幕宽(dip,如:533dip)
Log.e(TAG + " DisplayMetrics(222)", "screenWidthDip=" + screenWidthDip + "; screenHeightDip=" + screenHeightDip);
screenWidth = (int)(dm.widthPixels * density + 0.5f); // 屏幕宽(px,如:480px)
screenHeight = (int)(dm.heightPixels * density + 0.5f); // 屏幕高(px,如:800px)
Log.e(TAG + " DisplayMetrics(222)", "screenWidth=" + screenWidth + "; screenHeight=" + screenHeight);