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android的mvp

发布时间: 2025-02-14 04:24:23

‘壹’ Android MVP 开发模式有哪些优缺点

android MVP开发模式的优点
1)View和Model之间的耦合度降低,使其更关注自身业务逻辑,结构清晰,维护方便;
2)便于单元测试;
3) 代码复用率提高;
4)代码框架更适用于快速迭代开发;
android MVP开发模式的缺点
1)MVP模式的不足,主要表现在每个view都有presenter ,类相对比较多。
2)写的接口比较多,一个套一个,接手不熟,很容易晕。

‘贰’ Android MVP 开发模式有哪些优缺点

MVP开发模式的优点:
1.项目结构清晰,解耦程度高,每个功能相互之间独立,可单独测试。

2.代码维护性高,代码出线Bug,能够快速定位。

3.功能扩展性强,增加业务功能时,并不需要去修改原始代码,只需增加相应的业务代码即可。

MVP开发模式的缺点:
1.项目会出现大量的presenter,大大增加了类的数量。
2.因为Activity会持有presenter的引用,使用不当的话,容易出现内存泄露问题。

‘叁’ Android 中 MVC、MVP 和 MVVM 对比

MVC、MVP和MVVM是常见的三种架构设计模式,当前MVP和MVVM的使用相对比较广泛,当然MVC也并没有过时之说。

MVC (Model-View-Controller, 模型-视图-控制器),标准的MVC是这个样子的:

简述:

缺点:

MVP (Model-View-Presenter) 是MVC的演化版本,几个主要部分如下:

简述:

解释:

优点:

缺点:

MVVM 是 Model-View-ViewModel 的简写。和 MVP 模式相比,MVVM 模式用 ViewModel 替换了 Presenter ,其他层基本上与 MVP 模式一致,ViewModel 可以理解成 是 View 的数据模型和 Presenter 的合体。MVVM 就是将其中的 View 的状态和行为抽象化,让我们将视图 UI 和业务逻辑分开。

简述:

缺点:

参考:

‘肆’ Android UI 架构演进:从 MVC 到 MVP、MVVM、MVI

Android UI架构的演变:从MVC到MVP、MVVM和MVI


随着Android开发的发展,为优化代码设计,业界不断探索和实践不同的架构模式,如MVC、MVP、MVVM和MVI,它们的核心目标是“关注点分离”,以提高代码的可维护性、测试性和可读性。最初,所有UI逻辑都集中在Activity中,导致高度耦合,难以管理。


1. MVC:Android的默认设计,将代码划分为Model、View和Controller,尽管解决了Activity代码过载问题,但Activity仍承担了View和逻辑处理的双重任务,分离不够彻底。


2. MVP:为了解决MVC的不足,MVP将逻辑分离到Presenter,使用Contract接口定义View和Presenter的交互。但双向依赖仍是其缺点。


3. MVVM:MVVM将Presenter变为ViewModel,使用观察者模式减少双向依赖。DataBinding等工具支持了MVVM的实现,但过度使用可能导致数据流混乱。


4. MVI:MVI强调单数据流,通过ViewState简化View和ViewModel之间的交互。虽然更注重响应式,但过度压缩状态可能导致复杂性。


总的来说,MVP、MVVM和MVI都试图将Activity的职责分解,但每种模式都有其局限性和适用场景。MVVM和MVP本质上相似,而MVI则引入了命令式到响应式的转变。选择哪种架构,应根据项目的具体需求和团队习惯来决定,而不是盲目追求新潮。

‘伍’ android mvp是什么意思

MVP模式是MVC模式在Android上的一种变体,要介绍MVP就得先介绍MVC。在MVC模式中,Activity应该是属于View这一层。而实质上,它既承担了View,同时也包含一些Controller的东西在里面。这对于开发与维护来说不太友好,耦合度大高了。把Activity的View和Controller抽离出来就变成了View和Presenter,这就是MVP模式。
在Android项目中,Activity和Fragment占据了大部分的开发工作。如果有一种设计模式(或者说代码结构)专门是为优化Activity和Fragment的代码而产生的,你说这种模式重要不?这就是MVP设计模式。
按照MVC的分层,Activity和Fragment(后面只说Activity)应该属于View层,用于展示UI界面,以及接收用户的输入,此外还要承担一些生命周期的工作。Activity是在Android开发中充当非常重要的角色,特别是TA的生命周期的功能,所以开发的时候我们经常把一些业务逻辑直接写在Activity里面,这非常直观方便,代价就是Activity会越来越臃肿,超过1000行代码是常有的事,而且如果是一些可以通用的业务逻辑(比如用户登录),写在具体的Activity里就意味着这个逻辑不能复用了。如果有进行代码重构经验的人,看到1000+行的类肯定会有所顾虑。因此,Activity不仅承担了View的角色,还承担了一部分的Controller角色,这样一来V和C就耦合在一起了,虽然这样写方便,但是如果业务调整的话,要维护起来就难了,而且在一个臃肿的Activity类查找业务逻辑的代码也会非常蛋疼,所以看起来有必要在Activity中,把View和Controller抽离开来,而这就是MVP模式的工作了。

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